Co možná nevíš #20 - MAFIA II

  Рет қаралды 11,010

KrakenCZ

KrakenCZ

Күн бұрын

Easter eggy, reference, zajímavosti, tipy a triky ve hře MAFIA 2, o kterých možná nevíš! Další várka zajímavých věcí! 🤠
#mafia2
#mafiagame
#mafiaii
Celej playlist:
• Potřebujeme vyložit no...
Hudba v pozadí:
Carmelized - Craig MacArthur
Cover - Patrick Patrikios
(c) 2023 LostHeaven.cz a uvedené zdroje

Пікірлер: 27
@ZeldynCZ
@ZeldynCZ 9 ай бұрын
Cením, že vybíráš takovýhle drobnosti, který opravdu většina lidí neví, místo všeobecně známých a dokola opakovaných věcí.
@UncleRadan
@UncleRadan 9 ай бұрын
V druhé mafii má Vito v DLC balíčku War Hero americkou služební uniformu s insigniemi 101. výsadkové divize(bílý křičící orel) a hodností kapitána což je chyba protože Operace Husky (kterou začíná samotná hra ve 43) se účastnila 82. výsadková divize (červený čtverec, modrý kruh a 2 velké AA) a v knize The art of mafia trilogy na str.137 má Vito na fotkách bojové polní uniformy insignie vojína 82. výsadkové. Navíc Vito několikrát zmínil že sloužil u 504. výsadkové což je pluk který byl přidělen k 82. výsadkové divizi. Nikde není psáno že ho přeložili a povýšili a že to tak nemůže být ale je to pěkný detail kterého je škoda že se do samotné hry na konečnou Vitovu uniformu nedostal.
@borec122
@borec122 9 ай бұрын
Všem přeji šťastný nový rok. A v novém roce jen to nejlepší.👍
@JaPePr
@JaPePr 9 ай бұрын
4:22 Ta tabulka vypadá celá česky. Pod tím "Zimní provoz" vypadá, že je ještě něco jako "zůstatek" a nahoře je "...INÁ" A na druhé straně stolu, z tohoto pohledu vlevo jsou další dva "bojlery" (spíš teda tanky na Whisky) a na nich jsou ty tabulky zrcadlově obrácené.
@kapsacek
@kapsacek 7 ай бұрын
Ahoj, objevil jsem tě v úterý, a už jsem bingenul všechny díly "co možná nevíš" jak o Mafii 1, tak o Mafii 2. Skvělá série, jen tak dál! Mám pár věcí. Bedny co nakládáš do náklaďáku ve druhé kapitole. Když jsou na zemi / v náklaďáku, mají jiný model, než když je neseš v ruce. Dá se to vidět už na textuře prkýnek na horní straně, jedna varianta má tři, druhá má čtyři! A mění se i pozice kovových chytů, sotva bednu vezmeme do ruky. Ještě k bednám - většina lidí asi odnese jednu a hned vypadne. Odnést však můžeme celkem 4 bedny, a Vito je z toho postupně víc a víc frustrovaný, což neváhá dát najevo. Po čtvrté bedně prohlásí, že na to kašle, a hra nám nedovolí vzít další bednu a musíme jít za Stevem. Dealerství diamond motors mělo opravdu fungovat, použilo se jen jako autoencyklopedie. Stejně tak Richard Beck Reality. Podobně jako v jedničce se dají skripty reaktivovat, takže je lokalita přístupná, a dokonce se chová jako obchod ve hře. Hra vůbec měla být výrazně obsáhlejší. Původně měla nabídnout 4 konce, jeden z nich končil právě zabitím Franka Vinciho, v souborech hry jsou k tomu titulky. To je i důvod, proč byla vila hotová, a mohla být použita pro konec Jimmyho Vendetty. Jinak by ji kvůli DLCčkům nejspíš od píky nebudovali. Dále, jak bylo zmíněno, mělo být v provozu metro. Celkem 5 stanic po celém městě. Většina je hotová, dá se to vidět, podobně, jako nepoužité sicilské městečko. mnoho stanic a kolejových tunelů existuje, jen se tam musí letět pomocí cheatů. Když jedeme zabít Toma Angela a nasedneme do připraveného červeného auta, spustí se jako první právě písnička Belleville, známá z Central Islandu v Mafii 1. Když jdeme z jatek, jsme špinaví. Hlášek od všech postav ve městě o tom, jak strašně smrdíme, je překvapivě hodně. Je to opět součástí nepoužitého systému, kdy se nám mělo postupně ničit a špinit oblečení, když bychom se umazali od krve, zůstala by vidět. No a podle toho se mělo lišit, jak s námi interagují kolemjdoucí a prodavači ve městě. Mimochodem, na to, jestli na sobě máme či nemáme smradlavé hadry je navázán skript po odchodu z jatek. Normálně to funguje tak, že jedeme za Eddiem pro prachy. On nám je dá a sprdne nás, jak jsme špinaví. Následně si jedeme koupit nové hadry a pak se vracíme - a tím se spustí cutscéna se křtem a uvedením do rodiny. Když ale cestou z jatek koupíme rovnou nové hadry, spustí se rovnou přijetí do rodiny a za fušku s nalezením Drsňáka a Účetního tak vlastně vůbec nedostaneme zaplaceno. Když na ulici potkáme pochůzkáře policajta a párkrát do něj v běhu vrazíme, naštve se a zkontroluje nám občanku. To opět mělo být součástí většího systému náhodných událostí a realističtějších interakcí ve městě, který ve hře bohužel není. Ve městě se nachází několik ramp, podobně, jako v extrémní jízdě v mafii 1. Největší z nich je v Hunters, a s trochou šikovnosti nám umožní vyskočit elegantně přímo na most na Lone Island. Auta ve hře mají palivometr a když nám dochází benzín, hra nás upozorní, že bychom si měli jet načerpat. Pokud tak ale neučiníme a palivo klesne na 0, vůbec nic se nestane. Můžeme jezdit vesele dál i s prázdnou nádrží. A i auto s prázdnou nádrží exploduje v ohnivé kouli, pokud budeme střílet nad zadní kolo, kde je nádrž, jako u natankovaných aut. V kapitole 2, cestou k Joeovi je možné potkat chlápka, co opravuje auto. Vedle je jeho manželka. Začnou se po chvilce hádat, až chlápek na**aně odejde. V tu chvíli je možné pomoci ženě a auto spravit. Poděkuje a odjíždí. A teď fígl - ve hře není normálně možné vylézt na auto, co jede, nebo i jen čeká v křižovatce. Ale na tohle auto se dá mezerníkem vyšplhat, takže nás ona frustrovaná manželka může povozit na střeše svého auta zdarma po městě. Nemá žádný cíl, zařadí se do provozu jako běžný řidič. Vždy, když uděláme v příběhu nějakou zásadní věc, je k tomu nadabovaná zpráva v rádiu, bohužel pouze anglicky. Hlasatel například přečte "breaking news" o tom, že kdosi odpálil bombu v hotelu empire arms. Typicky na stanici Empire Central, ale i na ostatních dvou. Jinak obecně, když nehraje hudba, je to občas zajímavé, jaké reklamy se v rádiu hrají apod. Myslím, že by z toho byla zajímavá kompilace. Další nedokončený kontent - ve hře mělo jít taxikařit, jako v první mafii. Pozůstatek systému byl použit jen v Joeových dobrdružstvích u jedné z misí, kdy je náš úkol taxikáře předstírat. Detekce pokut je realističtější, než v mafii 1. Do takových zhruba 60 kmh si nás poldové nevšímají vůbec. Když někde kolem této rychlosti předjedeme policejní auto, které jede stejným směrem jako my, je realistické, že to poldové poznají a vydají se nás pronásledovat. Aby to poznali i poldové jedoucí proti nám, musíme být ještě o pořádný kus rychlejší, kolem 80 kmh. Pěší policajti si zvýšené rychlosti nevšímají. Vysokozdvižný vozík pochází z nědodělaného obsahu pro Joeova dobrodružství. Operovat měl v tiskárně novin v Millville. Interiér je v podstatě hotový, a opět, dá se jednoduchou modifikací zpřístupnit. Součástí Joeových dobrodružství měla být mise odehrávající se právě v tiskárně, ale nakonec ji vynechali. Další hotový a nepoužitý interiér je v hotelu M na West Side. Měl se zde odehrávat jeden ze čtyř konců hry, o kterém se toho mnoho neví. Interiér je téměř kompletní, jsou zde zničitelné objekty, jako stoly a lustry a funkční výtahy uvitř budovy, podobně, jako v hotelu Empire Arms. Když pohřbíme Frankieho Potse a jedeme domů, na rádiu začne hrát romantická písnička, a ožralý Joe s Eddiem si ji začnou zpívat. Vito to komentuje slovy "To si dělají pr*el...". Dokud písnička nedohraje, hra nám zablokuje tlačítko na přepnutí stanic. Dá se jim ve zpěvu zabránit pouze tak, že zastavíme a z auta vystoupíme, tím se rádio vyresetuje. Joe nás za to trošku zpraží, že kazíme hezkou chvilku. Předtím, když na hřbitov jedeme, Eddiemu se udělá nevolno a chce blejt, a po chvíli se vážně pozvrací. Pokud však zastavíme, skutečně se vypotácí ven a pozvrací se mimo vůz. Mimochodem, tvůrcům se asi nechtělo dělat/nepodařilo nahrát animaci, jak nastupuje do auta ožralá osoba. Takže Eddie se ožrale připotácí k autu, ale nastoupí jako normální člověk. (a to i před bordelem při odjezdu na hřbitov) Každé policejní auto, do kterého nasedneme, se chová jako kradené, a není možné s ním zajet k Mártymu na výměnu registraček. Takže policajti po nás vždy půjdou. Naproti tomu ostatní řidiči se nám budou více klidit z cesty, a to hlavně tehdy, když pustíme majáček pomocí tlačítka na volbu rádia. Na Bruskiho šroťáku najdeme několik vraků aut z Mafie 1 - co si pamatuju, tak velký Bolt (Ford) a Schubert Six. Víc toho takhle z paměti asi nevím, snad něco zpracuješ. Díky za přečtení a těším se!
@MAHABO
@MAHABO 9 ай бұрын
Super dávka zajímavostí, čekal jsem že všechny budu znát, ale kdepak :) znal jsem asi jenom dvě. Fascinující že hra po tolika letech pořád dokáže překvapit.
@l8kynek
@l8kynek 9 ай бұрын
Toho Smitha se mi podařilo jednou najít u planetária ale v DLC s Jimmym
@po-pj9lv
@po-pj9lv 9 ай бұрын
Bylo to úžasný jsem rád že jsem stihl premiéru pokračuj krakene
@VaclavKadlec-en3qc
@VaclavKadlec-en3qc 9 ай бұрын
Jak ho na konci ten mastňák vyhodil z toho náklaďáku 😂😂😂
@Z_Marek_Z
@Z_Marek_Z 9 ай бұрын
to mas viac aut s farbami, ktore niesu na ulici v tom hoteli, cutscenach a podobne
@Michael_don_gun
@Michael_don_gun 9 ай бұрын
5:57 Auto Walter Hot Rod jezdí i v 10 kapitole v noci když odvezeme joea domů tak na dálnici u Milvile
@kosgamescz3829
@kosgamescz3829 9 ай бұрын
Ve Viciho vile se mněl podle původních plánů odehrávat jede z konců hry
@maxwozhere
@maxwozhere 9 ай бұрын
tam u diamond motors mel nejspis byt diamant ale ciste jen muj nazor
@Jurasek45-xi5tt
@Jurasek45-xi5tt 9 ай бұрын
V misi Domov, sladký domov, když kradeš auto, tak je tam brokovnice. Je, když vejdeš zadním vchodem do baru, vchod vedle toho týpka, kterého zabiješ jako prvního. Jinak super videa.
@DurangoCzechoslovakia
@DurangoCzechoslovakia 9 ай бұрын
To už tady myslím bylo a i kdyby ne, tak je to základní znalost.
@Jurasek45-xi5tt
@Jurasek45-xi5tt 9 ай бұрын
@@DurangoCzechoslovakia No jo, ale jsou lidi, kteří to znát nemusí.
@adamdvoracek1400
@adamdvoracek1400 9 ай бұрын
Jj. Moc pěkný. Jen tak dál. Mafie nebude nikdy dost. 👍👌
@maxwozhere
@maxwozhere 6 ай бұрын
Dalsi fact: Proc si Vito musi u Bruskiho vyzkouset zbran v 2. kapitole. Kdyz přece střilel v armáďe.
@dominik_viktora
@dominik_viktora 7 ай бұрын
Ve všech aut můžeme v Definitivní edici vidět že Vito otáčí volant ale když půjde do nákladního vozidla tak sice otáčí s rukama ale volant neotáčí
@matko202020
@matko202020 9 ай бұрын
Super je to!
@dominikkren2882
@dominikkren2882 8 ай бұрын
14 kapitola když se dostaneš k derekovi ho zabít tak si můžeme všimnout že úplně vzadu u vrat jsou vidět stopy ze sněhem
@josefvacek9745
@josefvacek9745 9 ай бұрын
Dotaz kde se daji sehnat zapisky franka potenzi? Hlavne to o tech vilach?😊
@antys_tech_cz
@antys_tech_cz 9 ай бұрын
co pouzivas za mody, abys lital?
@RGPinger
@RGPinger 9 ай бұрын
Ano
@liborkricek
@liborkricek 9 ай бұрын
Vole
What you might not know #21 - MAFIA
8:22
KrakenCZ
Рет қаралды 18 М.
Co (ne)můžeme čekat od nové Mafie?
7:22
Indian - Pořad o hrách
Рет қаралды 84 М.
🍉😋 #shorts
00:24
Денис Кукояка
Рет қаралды 3,7 МЛН
А ВЫ ЛЮБИТЕ ШКОЛУ?? #shorts
00:20
Паша Осадчий
Рет қаралды 9 МЛН
Co možná nevíš #16 - MAFIA II
6:14
KrakenCZ
Рет қаралды 11 М.
Co možná nevíš #5 - MAFIA: Definitive Edition
5:09
KrakenCZ
Рет қаралды 10 М.
FENOMÉN ŽLTÝCH KAZIET
14:13
PANK INAK
Рет қаралды 21 М.
Co možná nevíš #19 - MAFIA II
6:31
KrakenCZ
Рет қаралды 7 М.
Jak vznikla legendární MAFIA? Slavíme 20. výročí hry, která proslavila Česko
22:19
Pálku vraťte, ta je synovce!
23:08
BiohazardJokerCZ
Рет қаралды 893
TOP 20 easter eggs & references in MAFIA game
9:16
KrakenCZ
Рет қаралды 8 М.
Co možná nevíš #36 - MAFIA
4:58
KrakenCZ
Рет қаралды 10 М.
Tragický příběh české Mafie 3
6:06
Herní-kupony.cz
Рет қаралды 15 М.