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@MuhammadAli-fg2bw2 жыл бұрын
très bonne vidéo !!
@domsau22 жыл бұрын
Bonjour et bravo pour ce "crash test" : il faut en effet toujours tout vérifier , pour se rassurer !
@gamecodeur2 жыл бұрын
En plus d'éprouver le mini framework, ce sera aussi une master class enseignant les principes fondamentaux de la programmation d'un jeu en C.
@moons16832 жыл бұрын
C’est vrais que la SDL 2 c’est un peu lourd pour afficher animer des sprites avec les textures ect … (et libérer la mémoire… mais bon avec le C c’est une rigueur à avoir ) je ne décourage pas … hâte de voir la suite 👍🏽 merci pour tes vidéos
@Gwifsy2 жыл бұрын
@@gamecodeur Salut David je suis débutant j'ai commencer il a 2 semaine sur open Class room j'ai appris les Fondamentaux C++ mais après je ne savais donc toujours pas comment crée un jeux je savais même pas ct quoi un Framework j'ai donc décider d'accepter d'être débutant est d'apprendre a crée des jeux de A a Z en Lua même si j'ai a peine terminer d'apprendre les fondamentaux Lua je me suis rendue compte qu'on peut apprendre n'importe quel langage 2 fois voir même 10 fois plus selon l'expérience est de bonne base Conclusion super prof je vais donc apprendre tout les langage sur votre formation est j'espère que d'ici la un Atelier en C++ Directx or OpenGl serra disponible a votre formation même si j'espère être autonome d'ici la pour le moment sa me reste chinois mais avec un bon professeur Sava toujours plus vite que tout seule a chercher des chose qu'on ne conné pas Merci si vous le faite est Merci quand même pour tout votre travaille votre temps est votre savoir que vous nous donner.
@ericquaranta48402 жыл бұрын
A chaque vidéo tu me fais rêver encore plus. J'ai déjà réussi à programmer 3 jeux en C avec tout ce que tu nous enseignes. Hâte de voir la suite 🤗. Est ce que, plus tard ,tu pourras nous apprendre aussi à programmer un framework ?
@davidbacrenoubao3931Ай бұрын
Le mini-framework est-il disponible sur github ?
@scatogameur95383 ай бұрын
Moi j'aime beaucoup le C. Mais j'ai une question : est-ce encore utile de développer des jeux en C avec SDL de nos jours? Les moteurs tels que Unity ou Godot ne permettent-ils pas de développer plus rapidement?
@gamecodeur3 ай бұрын
Utile ? Non Fun et formateur ? Oui Noble ? Oui Rapide ? Non
@alilichelarbi85692 жыл бұрын
Salut David, J'aimerai savoir si tu as déjà travaillé avec des algorithmes spécifiques : Z-buffer, anti-aliasing, ....etc Pense tu aborder ces thématiques dans tes cours. Merci.
@gamecodeur2 жыл бұрын
On est plus dans le traitement de l'image là :) non j'ai jamais fais. C'est trop matheux pour moi...
@wizzrobert47302 жыл бұрын
Alors déjà bon déménagement. Pour le fait de pas utiliser de pointeurs tout de suite, un des trucs qu'on apprends avec Gamecodeur : Pourquoi faire compliqué quqnd on peut faire simple, donc si on y arrive sans... J'adore la comparaison de l'abonnement à Gamecodeur avec les deux McDo car au final ça fait 2 bénéfices : Apprendre et moins grossir. J'aime aussi beaucoup la simplicité de Lua/Love2D par rapport à d'autres comme justement le côté verbeux C/SDL. Des fois une gameloop Love2D me permet de tester un gameplay / une fonction / un algo en 5mn pour un truc qui en aurait pris 15 en C/SDL et si je suis satisfait je porte le truc.
@gamecodeur2 жыл бұрын
A priori avec le framework que je vais vous apprendre à coder tu pourras prototype en C maintenant :)
@OblerionStudio2 жыл бұрын
Si seulement les gents savaient se qu'on a créer en C.
@GamingDesCavernes2 жыл бұрын
"Coder des jeux en C : C'est plus facile quand on se sort les doigts" Et tant mieux, parce que même avec les doigts bien sortis ça demande de la patience 🙂
@anttonmaptton87822 жыл бұрын
Ongi etorri euskal herrian ! Bienvenue au pays basque !
@zaweb3a35710 ай бұрын
le code s'il vous plait
@MuhammadAli-fg2bw2 жыл бұрын
Je suis en train de créer mon 2eme jeux en C (shooter), et mon problème, c'est la libération de mémoire, à chaque fois qu'une fonction retourne -1 par exemple, je dois libérer toute la mémoire de tout ce que j'ai créer (texture, surface, window, renderer, font, ...). Ah oui aussi les animations, je souhaite animé des choses, je ne comprends pas le principe ! Mais bon j'abandonne pas. J'aimerai bien acheter ta formation mais j'ai pas d'argent (je suis encore un enfant 😂). Peut être plus tard. Sinon excellente vidéo ! Tu m'as beaucoup aidé par exemple sur le scrolling du background.
@gamecodeur2 жыл бұрын
Si une fonction retourne -1 en plein milieu de ton jeu c'est que tu es dans la m... donc t'emmerde pas avec la libération de tout ce qui a été alloué, tu peux crasher le jeu et le quitter. Sinon fais tout simplement une fonction qui contient tout ce que tu dois libérer avec des if (tonpointeur != NULL) ... libère...
@MuhammadAli-fg2bw2 жыл бұрын
@@gamecodeur j'avoue, ce que j'ai fait pour la fenêtre, le rendu et une texture, mais je me suis rendu compte quand je continuais à coder, je rajoutais des surfaces / textures ... Ducoup, il faut que je réajuste à chaque fois. Pour de ce qui est de laisser cracher le jeu sans libération de mémoire, il y a pas de risque ?
@GamingDesCavernes2 жыл бұрын
@@MuhammadAli-fg2bw Non il n'y a pas de risque. Quand le processus est définitivement fermé, le système récupère la mémoire. Le problème d'éventuelles "fuites de mémoire" ne concerne que les processus qui continuent de tourner.
@MuhammadAli-fg2bw2 жыл бұрын
@@GamingDesCavernes merci
@gamecodeur2 жыл бұрын
Avant les Windows modernes ce n'était pas le cas (et sous DOS aussi) c'était du sport !