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CoffeeToRa
試著模擬一般的生物圈練等團,所以減少了原本團隊 buff 上好上滿的情形。由於風魔飛鏢-構築的基礎傷害與爆炸傷害是分開顯示但又趨近於同時施放,所以光看影片或截圖會覺得傷害不夠,但實際上只要有克制到屬性,是可以達到 2 發秒的。在丟進生物圈時,其實有些意外可以達到 2 發秒,我原本預期上會差一些傷害,需要多讓風魔飛鏢-掌握轉幾圈才收得掉,結果除了屬性沒克制的對象外,都是掌握構築就清乾淨了。