Рет қаралды 3,584
❤️ AVALIE,COMENTE E INSCREVA-SE ❤️
💡 USE MEU CÓDIGO DE APOIADOR SE JOGAR PELA EPIC GAMES: DARKMELOCOTON
☑️ME ACOMPANHE NAS REDES SOCIAIS: @DARKMELOCOTON
✔️INSTAGRAM: / darkmelocoton
✔️BLUESKY: bsky.app/profi...
✔️DISCORD: / discord
❌TWITTER: / darkmelocoton
✉️ CONTATO COMERCIAL:
darkmelocoton@outlook.com.br
📝GLOSSÁRIO MULTIVERSUS:
0-9:
50/50 = Momentos em que você é forçado a fazer um palpite e se errar irá ser punido
0TD = 0 to death (eliminar o oponente com ele ir de 0 de dano para expulsão)
0TD TRUE = mesmo anterior, mas aqui é impossível do oponente sair ou se esquivar
A:
AA = Antiaéreo
Air dash = esquiva com pulo
Air Dodge = Esquiva com pulo
B:
Buff = Melhora
Bufferar/buferando = preparar um ataque em resposta ao inimigo. Ex. ficar pronto para fazer AA sabendo que o oponente vai pular em breve
C:
D:
Dash = Esquiva
Dash attack = Ataque de avanço
D.I. = Directional influence (influência de direção durante um combo)
Dodge = Esquiva
E:
Esquiva = Dash/Dodge
F:
FGC = Fighting game community (comunidade de jogos de luta)
Footsies = Meia distância do oponente/precisão para não se colocar em lugar arriscado
G:
H:
I:
I.A.D. = Instant air dash (técnica de fazer golpe aéreo sem sair do chão)
Input = Botão apertado
J:
Jab = Frente ataque/ataque fraco comum do seu personagem
K:
L:
Leitura = Adivinha/imaginar o que o oponente vai fazer em seguida e punir-lo
M:
N:
Nair = Neutro no ar
Nerf = Ruim
Neutro = Botão de ataque sem nenhuma direcional
O:
On hit = Quando o golpe acerta o oponente
On whiff = quando o golpe acerta o vazio
OP = Overpower (muito forte ou apelão)
P:
Parry = Aparar o ataque no momento correto
Punish = Punir a ação do oponente
Q:
R:
Read = Leitura
S:
Sair = Side air/ frente ataque no ar
Stun = quando personagem está preso na animação apanhando/atordoamento
T:
Tech = Golpe ou técnica ensaiada / Mecânica de roll (Tech roll)
Tech roll = cambalhota após quicar duas vezes no chão
True = Verdadeiro
U:
Upair = Cima ataque no ar
V:
Verdadeiro = quando não dá de esquivar ou fazer D.I. no combo
W:
Whiff = Golpe que não acerta/golpe no vazio
Whiff Punish = Acertar o oponente no enquanto ele se recupera de um ataque EX.: acertar o braço do Jake antes dele recolher