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Bienvenue dans ce nouvel épisode de MotionRush ! Aujourd'hui, on va explorer l'art de créer des diagrammes radiaux dans After Effects, inspirés des statistiques des Pokémon dans les Pokédex. 🚀
Dans cet épisode, vous apprendrez à :
- Utiliser des polystars et des Shape Layers pour créer des hexagones.
- Convertir des formes paramétriques en Bezier Paths.
- Animer des points et des tracés avec des expressions avancées.
- Utiliser le script intégré "Create Nulls from Paths" pour simplifier votre workflow.
- Transformer votre composition en un template Motion Graphics (MOGRT) pour Premiere Pro.
Si vous êtes passionné par le motion design et les jeux vidéo, cet épisode est fait pour vous ! N'oubliez pas de liker, commenter et de vous abonner pour ne rien manquer des prochaines vidéos. 🎥
Bonne création à tous, et à très vite pour de nouvelles aventures en motion design !
LIENS UTILS
SHAPERIG - Ordinary folks / • shapeRig - Tutorial
TIMECODE
00:00 - Intro
00:41 - Mise en place
02:14 - Points follow nulls
03:16 - Nulls follow points
04:52 - Trace Path
05:44 - Limitations et contraintes
06:27 - Shaperig
09:28 - Cas pratique: diagram radial
10:45 - Formule Interpolation
13:46 - Declinaison
15:30 - MOGRT
19:55 - Conclusion
20:52 - Bloopers