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Lors de l'arrivée de la NES aux Etats-Unis, Nintendo a implémenté un système de sécurité qui empêche n'importe qui de sortir un jeu sur la console, sans qu'il ait été validé par Nintendo lui-même. Ce système de sécurité va faire couler beaucoup d'encre et et frustrer les éditeurs au point que certains vont se mettre de cracker la console. En quoi consiste le système de sécurité de la NES ? Comment certains jeux non licenciés ont pu sortir la console ? Et qu'à fait Nintendo pour les stopper ?
Pour mieux comprendre l'architecture de la NES (en anglais) : www.copetti.org/writings/cons...
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