Salut ! Merci pour ce tutoriel rapide et sans blabla inutile. :) J'en suis à ma huitième tentative et ça a finalement fonctionné presque parfaitement ! Alors là mon t-shirt est bon mais j'ignore pourquoi cette fois-ci mon personnage a les bras et les doigts qui s'allongent durant l'animation. C'est flippant et je pense que ça ferait un bon "monstre" a intégrer dans un jeu vidéo 😂. Voilà pour mon retour d'expérience du tuto. Merci encore Timothée ! J'ai découvert cette chaîne KZbin en cherchant comment créer des vêtements et armures pour un jeu que je suis en train de développer en solo. Si vous pouviez faire un tuto rapide sur la création d'armures solides type fer ou métal ^^ même juste un brassard simple, qui explique comment rendre le vêtement dur (pas souple) je pense que ça apporterait énormément à la communauté de créateurs de jeux vidéos mais aussi des personnes qui font uniquement de la mise en scène ou des courts-métrages. Merci encore pour toutes les explications. :) Ça mériterait plus de commentaires et de 👍🏻
@ClemEditing9 ай бұрын
Merci pour la vidéo ça m'a bien aidé, continue !
@Suly_hbt11 ай бұрын
Tellement agréable t'es vidéo 🔥
@ayliaanis336010 ай бұрын
c'est une bonne méthode, je vais l'essayer pour créer des vêtements pour les perso de mon jeu. je vais voir si il y a besoin des modifications a faire quand le perso es en mouvements
@imraghen78911 ай бұрын
Sympa
@salvastano110 ай бұрын
Bonjour svp pouvez faire une vidéo de comment modéliser une personne similaire à celle de cette vidéo svp ?
@apprendre-blender10 ай бұрын
Yes ! De quoi as tu besoin exactement ? Un basemesh d’un personnage type ?
@SolarCookie3008 ай бұрын
@@apprendre-blender Grave, un tuto pour le basemesh d'un perso
@webistoon8 ай бұрын
hello, petit appel à l'aide. J'ai tenté de faire la simulation, même après tous les réglages, ça ne fonctionne pas.. il n'y a pas de mouvement quand que j'appuie sur lecture.