Petite précision que j'ai oublié:si nous n'obtenons pas de météo variable sur circuit court ou moyen avec la sortie imposée en double zéro ,on garde la nomenclature de départ. J'explique plusieurs choses : Ce que j'appelle nomenclature ,c'est pour une course donnée ,quels sont les critères de celle-ci par rapport à nos 3 paramètres un circuit court en GT-4 sous la pluie ,je lui donne la nomenclature CP4 (C: circuit court ; P: météo pluie en vitesse 4). A cette nomenclature correspond un nbre de points propres.Comment j'obtiens celà? Je pars du principe d'attribuer de 6 pts à 1 pt du 1er arrivé jusqu'au dernier Je crée une table de coefficient pour les voitures : 1 1,25 1,5 selon gt-4 gt-5 gt-6 " " " pour les types de circuits : 1 1,5 2 selon circuit long ,court, moyen " " " pour les météo : 1 1,25 1,5 selon soleil ,pluie ,variable Ensuite je crée un tableau général qui attribue aux circuits longs,courts et moyens les coefficients en fonction des types de voitures et de météo en multipliant les coefficients entre eux.Exemple : un circuit long en gt-6 sous la pluie aura pour coefficient : 1 ( pour circuit long) x 1,5 (vitesse 6) x 1,25 (pluie) soit un coefficient de : 1,875 Enfin j'applique ce dernier aux points attribués aux pilotes selon leur ordre d'arrivée.On obtient ainsi du 1er au dernier arrivé pour une nomenclature LP6 les points suivants: 11,25 9,4 7,5 5,6 3,75 1,9 Avec ce système je recense 15 coefficients possibles applicables aux points de base . Autre précision : comme nous n'imposons pas de sortie obligatoire sur circuit long ,les nomenclatures à météo variable sont obtenues par le seul logiciel et curieusement plus facilement qu'avec les autres types de circuit. 2 cas de figures peuvent aussi se présenter: 1- si nous cherchons une météo variable mais que nous ne l'obtenons pas ,la nomenclature de départ est conservée et ainsi certaines courses peuvent être refaites plusieurs fois dans notre championnat. 2- si nous ne cherchons pas une météo variable parce que la nomenclature a déjà été faite dans une course précédente (ex toutes les courses sur circuit court en variable (CV4--CV5--CV6) ont été faites mais il manque 1 course en soleil et 1 en pluie ,si la météo variable réapparait ,nous n'en tenons pas compte,c'est la météo de départ qui compte. Au départ lors de la création de la table de jeu ,on peut choisir le type de voiture,la longueur de circuit et la météo.On peut donc IMPOSER ce qu'on veut ,mais on peut aussi laisser le logiciel faire en mettant en aléatoire.Une fois que c'est fait ,le code de la course ou nomenclature apparait .On choisit par exemple CS4 ,c'est à dire circuit court avec le soleil en vitesse 4 ,parce que cette course manque dans le championnat. Sur le championnat que nous faisons en ce moment nous avons eu 4 cas de courses redondantes à cause de la difficulté d'obtenir les cas de météo variable sur circuit court et moyen alors que sur circuit long toutes les courses en météo variable sont arrivées du 1er coup!! Voilà des suggestions qui pourraient vous donner des idées!!!!
@jean-christophebouvier71304 жыл бұрын
Merci super vidéo ! A partager sur Board Game Geek ! A 4 j'adore en effet. A 6 il faut bien choisir le circuit et éventuellement lui mettre des tuiles à 4 voies à certains endroits, elles sont dans l'extension Team Challenge. Faudra nous faire Rallyman: DIrt dans quelques mois !
@OnJoueTu4 жыл бұрын
Merci pour ton commentaire ! Oui je regarde justement les extensions 😉
@mbeware4 жыл бұрын
Good! bravo pour ta chaîne!!!
@OnJoueTu4 жыл бұрын
Merci pour ton encouragement ! 😊
@bettyroyer48534 жыл бұрын
Un détail, d'après la règle, sont considérées comme tuiles "virage", celles qui ont une limitation de vitesse, les simples courbes ne comptent pas pour départager l'ordre de tour.
@OnJoueTu4 жыл бұрын
Oui, j'ai appris ceci en jouant sur BGA 😅 Merci pour votre commentaire !
@bettyroyer48534 жыл бұрын
@@OnJoueTu J'y joue également sur Bga, quand je n'ai pas de joueurs réels. En tout cas ton explication est la meilleure que j'ai vue, et je la garde au chaud pour quand j'aurai de nouveaux joueurs! Merci
@stephanemantovani73743 жыл бұрын
ERREUR dès le départ : la corde n'est pas l'intérieur du 1er virage!! En effet la règle considère qu'un virage est défini comme tel SI et SEULEMENT il comporte des chiffres sur son asphalte.Une courbe sans chiffre n'est donc pas considérée comme un virage selon la règle,ce qui fait que la corde n'est donc pas là où l'indique le démonstrateur , mais DE L'AUTRE côté car le 1er virage est la 1ère courbe comportant des chiffres, soit le virage où il y a les chiffres 1 !!!! Vous pouvez le vérifier en consultant la règle en pdf!!!
@OnJoueTu3 жыл бұрын
Oui, bien vu. Je rajoute dans la description !
@OnJoueTu3 жыл бұрын
Et j'imagine que vous avez changé votre avis d'il y'a un mois 😉
@stephanemantovani73743 жыл бұрын
@@OnJoueTu Absolument!!!Hier d'ailleurs en revoyant mon commentaire.Il faut dire que je sors de Formule Dé,jeu où je reproduis moi-même des circuits qu'on ne trouve plus et pour lequel j'ai eu une affinité immédiate.Mais sa compréhension est beaucoup plus simple ,par la simplicité des règles. RMGT est sur ce plan là beaucoup plus complexe , ce qui en fait un jeu stratégique formidable et je rejoins votre tout dernier commentaire en fin de video.Je viens à l'instant de faire une partie sur 2 tours en ligne avec mes cousins,quelle rigolade (je passe sur les détails,mais un de mes cousins pouvait gagner ,or il s'est arrêté juste avant la ligne .Son cousin qui était à 6 cases de lui, lui a rafflé la mise ,il avait 7 dés à disposition!!!jamais vu un coup aussi tordant!!!). Cependant sur l'esthétique je préfère de loin Formule Dé,mais je reconnais que le graphisme de RMGT dynamise le jeu. J'avais donc "presque" tout faux sur mon commentaire d'il y a un mois ,mais j'avais trop Formule Dé en tête!
@stephanemantovani73743 жыл бұрын
Qui est-ce qui a inventé un tel emmerdement avec une esthétique aussi dégueu?
@stephanemantovani73743 жыл бұрын
après avoir très très souvent joué,je retire ce que j'ai dit .Mais les règles sont compliquées , il m'a fallu beaucoup d'essais pour bien intégrer les règles et le fonctionnement de ce jeu. Tout réside dans la façon d'expliquer et la pédagogie compte énormément.Pour celui qui débute mais qui n' pas trop l'habitude de jouer à ces jeux de plateau , il faut expliquer en gardant à l'esprit les principes fondamentaux de RMGT et le faire assez lentement. Je trouve toujours l'esthètique très moyenne comparativement à un jeu comme Formule Dé où les éditeurs ont repris les tracés de circuits de F1 historiques. Je trouve que notre hôte explique très bien , mais maintenant j'ai beaucoup plus l'habitude donc c'est plus facile aussi de le suivre. RMGT est une bombe atomique au niveau du dynamisme ,de la stratégie,des retournements de situation,certainement le meilleur jeu de course de voitures actuels et sur boardgamearena ,en ligne,tout est fait par le serveur ,c'est sensationel!