Side note 1: Tout commentaire qui raconte que la cause principale est le "wokisme" pour uniquement diffuser gratuitement votre haine envers la cause LGBT sera supprimé. Depuis le début Life Is Strange est une série de jeux inclusifs et le restera et ce n'est en aucun cas la cause de la mort de la licence. Side note 2: Un jour avant de poster ma vidéo, DeckNine a annoncé avoir fait de nouveau un licenciement massif en licenciant la directrice narratif Felice Kuan qui avait travaillé sur Before The Storm, True Colors et le dernier en date Double Exposure en plus de ses collègues. C'est une assez grosse nouvelle car on parle quand même de la personne qui a écrit principalement les derniers jeux. Cette décision doit sûrement venir du fait que Double Exposure a vraiment été un échec. Après cette annonce, je n'en reste pas moins pessimiste pour l'avenir de la licence, je ne sais pas ce que compte faire DeckNine, mais là c'est assez chaud... Bref, sur ces mots, continuez à soutenir les premiers Life Is Strange ❤
@martinphan61992 күн бұрын
Elle a fait partie de Beforethe Storm et elle a monté le script de TheTempest avec AmberPrice.
@ethanstark3943Күн бұрын
On dit pas que c'est la cause principale ou que l'inclusivité est mal, juste que quand c'est trop forcé, ça en devient indigeste ajouté aux autres problèmes du jeu. Et c'est pas de la discrimination de le noter.
@LOUDOКүн бұрын
@ethanstark3943 Je vise ceux qui disent que c'est LA CHOSE qui fait que Life Is Strange meurt alors que ce n'est absolument pas vrai (surtout qu'ils n'ont probablement jamais joué au jeux) c'est une excuse pour eux de promouvoir leur haine et je ne cautionne pas ça. Évidemment ils peuvent avoir leurs avis seulement si ce n'est pas un prétexte pour diffuser leur haine :)
@ChypeuglhКүн бұрын
@@LOUDO J'ai joué aux jeux et c'est ce qui m'a particulièrement sauté au visage. Mettre la poussière sous le tapis par autocensure bien-pensante ne permettra de comprendre les raisons de ses échecs. Autant le premier contenait un perso dit LGBT, mais tout le monde s'en foutait parce que ce n'était jamais montré comme telle. Déjà sur le 2, et tu le note, l'écriture était déjà très orienté par rapport à celle du 1er studio. Et je fais partit de ceux qui ont trouvé le petit frère insupportable (en plus il m'a laissé en plan à la fin alors que j'ai tout fait pour lui... petit c*n xD). Mais alors, sur les suites c'est festival ! Tout comme les BD de l'univers de Life is Strange ont plus que divisé la commu...
@morgane620Күн бұрын
Personellement, je pense surtout que DeckNine fait du queerbaiting avec leurs jeux car on sent qu'ils ne sont pas aussi sensibles à la cause LGBT que l'était Dontnod. On sent que c'est forcé en gros. au final, la représentation des personnages LGBT+ sont vraiment moins bien écrites dans les nouveaux life is strange alors que Dontnod a réussi a faire un jeu dont l'un des thèmes principaux est la transidentité et dont l'histoire est vraiment très intéressante (Tell Me Why).
@sylverpepperКүн бұрын
On regrette surtout le fait que ce ne soit plus les mêmes développeurs, à savoir Don't nod. Voilà la raison. D'ailleurs si vous voulez vraiment une suite spirituelle à Life is strange, le vrai, le premier, avec la même qualité, Don't nod le véritable studio à l'origine de Life is strange va sortir son nouveau jeu en janvier : Lost record ! Ce jeu fait toute de suite bien plus envie que Double exposure. On ressent tout de suite l'ambiance des deux premiers LIS.
@maxence12091994Күн бұрын
Au moment ou un éditeur possèdes votre licence : C'est mort !
@WEISS_3DКүн бұрын
Les seuls bien dans la licence sont Life Is Strange et Life Is Strange 2.
@sylverpepperКүн бұрын
Si tu veux une suite spirituelle à Life is strange, Don't nod le véritable studio à l'origine de Life is strange va sortir son nouveau jeu en janvier : Lost record ! Ce jeu fait toute de suite bien plus envie que Double exposure. On ressent tout de suite l'ambiance des deux premiers LIS.
@x_anthoКүн бұрын
@@sylverpepperfaut déjà attendre la sortie du jeu au lieu de dire ça 😂
@fallyfrog30 минут бұрын
@@sylverpepper Vous pouvez tenter "Justant" aussi! c: C'est pas du tout pareil que LIS (pas un jeu à choix) mais il reste excessivement beau et de Don'tNod!!!!
@MysteerКүн бұрын
les gens ne sont pas fan de lis mais des persos du 1er opus et il est la le gros probleme avec la commu (et la licence lis )qui ont crachés à la gueule de dontnod car il n y avait pas max et chloe dans life is strange 2 alors que quand on regarde ce que donne le jeu il est bien meilleur que le 1er que j'ai apprécié comme tout le monde. Les choix dans lis 2 influent sur la fin ce qui n'étaient pas le cas dans le 1er a part le sort de kate au bout de 2 épisodes. lis 2 a eu un moins bon succès à cause d'en partie les persos du 1er. J'ai envie de dire que rester à son meilleur niveau quelque soit le studio sa reste très compliqué mais on peut quand meme faire un truc bien comme lis 2 . Le seul jeu parmi les 4 sorties (je ne compte pas before the storm qui reste assez bien quand on a apprécié le 1er et je n'étais meme pas au courant que deck nine a eu l'aide de dontnod ce qui explique beaucoup de chose)qui aborde de nouvelles thématiques car quand on fait le tour des jeux lis 1 : enquete sur la disparition d'une meuf qui s'avere etre morte à cause d'un prof lis 2 : road trip vers le mexique lis true colors : enquete sur la mort du frere d'alex pour trouver le meurtrier (meme thématique dans un contexte différent d'une école ouf on est sauvé) lis double exposure : gros copier coller du 1er avec grosse dose de wokisme et d'incohérence dans une histoire inintéressante . Mettre tout le monde lgbt et faire du seul mec hétéro le méchant de l'histoire autant dire que j'ai explosé de rire. La fin du jeu était bien drole aussi avec safi(chloé est bien plus crédible en tant que meilleur amie que safi) qui veut monter son équipe d'avengers aux supers pouvoirs mdrr c'est sa maintenant life is strange? jpp les liens avec les anciens jeux sont ridicules y a rien qui a été respectés . max amoureuse de jefferson genre ah bon ? c'est juste son prof préféré au début de lis 1 . David le beau pere de chloe qui est pourtant bien vivant dans lis 2 peut importe le choix fait dans lis 1 est mentionné comme mort dans double exposure dans le journal de max. Chloé et max qui ne se parle plus c'est de la facilité scénaristique . Sa fameuse lettre qu'elle a envoyé à max qui dit qu'elle ne veut plus etre avec à cause de son pouvoir alors qu'elle dit elle meme qu'elle ne l'ai à plus utilisé depuis lis 1. Les liens avec le 1er jeu sa encore c'est pas ce qu'il y a de plus grave le plus grave c'est que les dialogues du jeu sont tellement nul et peu cohérant entre les personnages que j'ai vu beaucoup penser que les dialogues du jeu c'est une ia qui les a écrits Dans la suite prévu chloé sera quoi qu'il arrive en vie (et vu l'échec de double exposure je ramenerai chloe pour que le jeu se vende). Dans le cas ou on décide que chloe soit en vie dans double exposure. Moses dit à max est ce qu'elle est prete à la revoir .max répond oui je crois mais pas tout de suite. dans le cas ou elle est morte sa photo dans la chambre de max ainsi que celle de safi disparaissent quand on change de réalité(c'est aussi le cas quand on décide que chloe est en vie) et vu que les 2 réalités se sont compilés en 1 juste en marchant dans la tempête (euh mdrr). chloe sera en vie. Sauf que faire un bon lis meme un bon jeu narratif de base sa implique une bonne histoire à suivre , des bons persos (et pas mettre tout le monde lgbt juste pour coché des cases dans le cahier des charges de la dei) et des choix tout au long du jeu qui influence la fin y avait un début d'amélioration avec lis 2 chose que deck nine a foutu en l'air avec true colors. heavy rain a 17 fins juste comme sa je parle meme pas de detroit become human qui en a beaucoup plus. lis a besoin de nouvelles thématiques à chaque jeu et de nouveaux persos bien écrit( et non pas mit en avant juste pour des quotas de diversité) pour que cette licence redevienne qualitatif chose qui n'est plus le cas maintenant car l'argent est plus important que la volonté artistique.
@lunampura6858Күн бұрын
Dommage le commentaire était bien jusqu'à l'utilisation du terme wokiste
@MysteerКүн бұрын
@@lunampura6858 alors je veux bien qu'il y ai des gens pour qui sa gave de voir les gens criés au wokisme partout sous pretexte qu'il y ai une meuf , un noir des romances lgbt . si j'étais dans ce cas la je jouerais meme pas à lis . je les ai tous fait meme double exposure. le probleme c'est que ce jeu est mauvais et le wokisme dans le studio deck nine en fait partit ces gens ne savent pas travailler, beaucoup pointent du doigts les dialogues du jeu qui ont surement été faites par une ia ils ont meme pas écrit les dialogues du jeu et sa se voit . on voit le résultat pire vente de toute la série lis et licenciement j'ai envie de dire on a que ce qu'on mérite. Mettre en avant des lgbt ou toutes autres minorités juste car ils sont lgbt et non pas pour construire une bonne histoire autour de ces personnages c'est un énorme probleme c'est pas une volonté artistique de la part du studio ils veulent juste coché des cases dans leur cahier des charges de la dei et puis allons toujours plus loin dans le wokisme tout les pnj qu'on croise dans le jeu sont lgbt et le seul mec hétéro qu'il y a dans le jeu les devs en font un taré t'explique sa comment? en plus il est bien mit en avant devant tout le monde dans un bar lgbt c'est l'une des raisons dont les gens gueulent et encore j'ai pas tout dit. le wokisme tue l'art y en a d'autre des jv qui ont voulu faire la meme chose bizarrement leurs ventes ont chutés.
@MysteerКүн бұрын
@@lunampura6858 les gens ne sont pas cons si ils crachent sur le jeu c'est qu'il y a une raison pour toute celles que j'ai dis dans mon pavé
@lunampura6858Күн бұрын
@Mysteer ce qui est con c'est d'utiliser le terme wokiste, ce qui prouve que tu n'as aucune idée de ce que c'est. Si pour toi le fait qu'il y est un couple lesbien fait que c'est un jeu woke, ça montre que tu es idiot
@VixyVixen9520 сағат бұрын
@@Mysteer je croyais que j’étais un peu trop aveuglée par le 1 et que je le comparais trop, mais je vois que je suis pas seule. La mort de Safi et on doit enquêter (coucou Rachel), les gens détestables qu’on nous fait détester mais qui sont pas si méchant alors que les gentils sont les plus à craindre, trop de réf au premier opus ,… Puis je suis pas de la team “sai le wokiiisssme!!!”, ça m’étonne même pas que Max soit militante (dans le 1 elle a le fort sentiment d’injustice et de protéger le tier tout en ne voulant pas admettre que ça flattait son ego, comme la plupart des gens qui veulent se persuader d’être bien en défendant la veuve et l’orphelin. On est tous égoïste et à vouloir être bien vu d’une certaine façon), donc qu’elle fréquente un bar queer (qu’on la mette en couple queer ou non), qu’elle soit féministe and co, non vraiment ça me choque pas. Par contre, le jeu est PAS FIN la dessus. Lis à toujours eu ce côté progressiste, mais bien amené et qui donne remise en question. Double Exposure? Ils se sentent obligé de te rappeler que t’es pas dans jeu issu du patriarcaca (la totalité des oeuvres représentent des femmes dans l’académie ou le bar, j’aurai pas relevé de base si le jeu te faisait pas rappeler au travers de Max qui lache presque des “YASSS QWEEN IMMA GIRL FOR GIIIIRLLZZZ YASSS GIRL BOSSSS✨💅” *snap fingers* a chaque fois. Non vraiment, c’était pas nécessaire, juste admirer le dessin était suffisant), ils ont lâché le “White privilège” pour te montrer à quel point oulala le jeu est si engagé et c’est idem pour le côté queer. On dirait que les devs ont pris les clichés de militants Twitter et se sont dit “ah ouais, c’est vraiment ça ✨✨”. Non, c’est mal branlé, c’est indigeste, personne fait ça dans la vie. Quand je pense que des gens ont dit que Lis 2 était un échec à cause du “wokisme”, alors que pour dénoncer les discrimination c’était vraiment bien amené et pas foutu sous ton pif comme si t’avais 3 de QI comme double exposure … Mais bref, je ne suis pas sûre que c’est la dose dégoulinante de militantisme qui ruine le jeu (il va forcément trouver son public pour cette raison), mais parce que on remet une couche sur un jeu qui ne doit PAS avoir de suite, parce qu’il n’y a pas Chloé qui est le perso emblématique du jeu même avant Max (et les gens arrivent pas à comprendre qu’on sait pas faire de suite avec Chloé parce que sinon une des fins marche pas. Ou alors t’es obligé de faire un mot pour dire que ce jeu est un des futurs possibles mais pas la fin juste et définitive), et l’histoire ultra mal branlee et pompée à mort sur le jeu premier du nom. Puis la fin à la Avenger bordel … laissez Daniel en dehors de tout ça, il mérite pas, laissez le au Mexique ou chez ses grand parents je sais pas …
@RaetrospectivКүн бұрын
Le 1 c’était pour moi un coup de cœur et une belle découverte mais le 2 avec les frères loup c’est vraiment mon petit chouchou, mon bijou, mon préféré !
@LOUDOКүн бұрын
🤝
@sylverpepperКүн бұрын
On attend du coup Lost record en janvier !!! Vivement en vrai
@FrancoisLC-s6m23 сағат бұрын
Très bonne vidéo, bien joué! True Colors avait déjà des problèmes mais oui avec Double Exposure je pense qu'on touche le fond! Je vous remets ici ce que j'en ai écrit sur jvc après l'avoir terminé il y a qqs jours: "Très grand fan de Life is Strange 1 & 2 ici! Cet épisode est un vrai cauchemar, le pire de tous! Une suite fan-fic du 1er jeu écrit par des débutants en scénario, d'une pauvreté de contenu hallucinante (toujours les mêmes 5-6 lieux pendant 10h, toujours les mêmes 7-8 persos creux et inintéressants). La pauvreté de contenu dans les lieux, c'était déjà un problème dans Life is Strange True Colors, du même studio. Imaginez que vous preniez les lieux d’un seul des chapitres du 1er LiS, et que vous deviez les réutiliser ad nauséam pour faire 5 chapitres au forcing! Voilà c’est ça Double Exposure! (Et True Colors aussi d’ailleurs) Un gameplay et des énigmes soporifiques (J’ai explosé de rire quand on nous oblige à passer des barrières de police que l’on pourrait enjamber en… changeant de dimension pour qu’elles ne soient plus là XD Mais c’est une blague, c’est fou un tel amateurisme!) Des incohérences scénaristiques qui ne sont pas une exception, mais la norme! Il n'y a que ça, partout, rien ne tient debout! A chaque fois qu’un perso fait un choix ou dit un truc on se demande “Mais pourquoi? Euh pourquoi?” Tout est écrit à la truelle avec les persos qui font des blagounettes pas drôles tout le temps ou des références à la culture-pop hors de propos (Oooh tu est en deuil…? eh ben écoute, blagounette quand même!). Le “Millenial Writing” à son summum quoi. Comme très souvent avec le Millennial Writing, il est accompagné d’un fort contenu LGBT… qui se limitera à de la figuration. Tout les persos quasiment sont LGBT, mais aucun n’est bien écrit sur ces aspects. Le personnage trans à 2 pauvres répliques à un moment pour parler de son histoire personnelle avec sa transition et c’est tout! Dans TOUT le jeu! Les rares fois où des thématiques politiques sont amenées, on dirait des répliques écrites par des collégiens! (Déso pour les collégiens qui gèrent hein) Un vrai gâchis, surtout que les 2 premiers Life is Strange étaient très inclusifs, et bien écrits!! Et la franchise est MORTE jamais on ne pourra la relever vu à quel point ils ont chié sur le lore avec cette fin Marvellisée… L’ép 4 & 5 sont des cauchemars de bric et de broc, probablement bouclés à la va vite par manque de temps et de moyens. Square Enix finance clairement les Life is Strange au rabais, et essaye de pigeonner les fans des 2 premiers jeux, qui s’accrochent au cadavre de la franchise par nostalgie, une honte! Ah, un point positif quand même : La BO est excellente, comme d'hab :)"
@transgenreActiviste45Күн бұрын
quand un jeux indépendant sort, ont s'attend presque a coup sûr, a un énorme succès, du a un gameplay frais et nouveau, une ambiance exceptionnelle et un scénario très original. RARE sont les jeux indépendants qui ont échoué pour la raison évidente que ce sont des véritables passionnés, qui aiment leurs métier. Le coup des éditeurs peuvent êtres comparé aux distributeurs de musique, qui exploitait les artistes au maximum pour récupérer un max d'argent. ICI c'est exactement pareil, le même problème mais en PIRE, puisque là, des studios de développement très riches (devenues industriel), sont souvent en énorme guerre contre les studio indépendant qui leurs font perdre de l'argent et que ces studios riches, n'ont plus AUCUNE passion et d'amour pour le métier (un métier d'artiste où c'est censé être cruciale). résultat toutes les plus grosses boite industriel enchainent désastre sur désastre (exemple ACTIVISION), corrompue par l'argent et des incompétents. les studio industriel vont donc demander le rachat des plus grosses licence indépendantes, afin d'empocher le maximum de bénéfices et rester dominant sur le marché, la plupart des petit studio indépendant ont peu d'argent et finissent par accepter le rachat. Ou alors, ils font des contrats fourbes, qui mettent les artistes indépendant dans un sacré pétrin. MAIS en ce moment, les studio indépendant ce rebelles, le studio indépendant de la licence crash, a refusé catégoriquement tout rachat et sont parti de leurs côté BRAVO A EUX ! le studio de Project cars lui, n'a vraiment pas eu de chance...... après l'énorme désastre de Project cars 2 et 3, il a amèrement regretté d'avoir vendu sa licence (tu m'étonne)....
@kb_ondamicКүн бұрын
Tant qu'à ramener Max, ils auraient dû faire en sorte que Shawn et Daniel la rencontre, franchement ce qui rapporte le plus d'argent c'est quelque chose fait avec le coeur et passion, pas nous prendre pour des pigeons avec des dlcs et une histoire mal écrit
@sylverpepperКүн бұрын
Vivement le jeu Lost record qui sort en janvier. C'est le vrai nouveau jeu et la suite spirituelle de LIS par Don't nod, le vrai studio qui a créé Life is strange 1 et 2. Sachant que les autres sont faits par un autre studio...
@soultaker1992Күн бұрын
C'est tellement triste! Car je pense qu'une bonne suite à l'histoire de Max et Chloé était possible. Qu'on ait choisi l'une ou l'autre fin au premier, on aurait pu se centrer sur les traumatismes de Max et l'idée de la confronter à une situation partiellement similaire pour éveiller ses traumatismes et la pousser à réfléchir différemment aurait pu être intéressante. Cependant, il aurait fallu une VRAIE gestion des deux fins de LiS premier du nom. Parce que la façon dont ils gèrent l'une des deux fins est une énorme honte! Ensuite, il aurait fallu que l'histoire reste centrée sur l'enquête au lieu de partir en mode Marvel. LiS a toujours raconté des histoires humaines. Les pouvoirs n'étaient qu'un plus, un moteur à l'histoire mais jamais le cœur de l'histoire. Pour Max, le pouvoir de remonter le temps était une représentation de son incapacité à être sûre d'elle et de ses choix. Ca apportait un plus au gameplay, également, mais ca n'a jamais été central. Bref, c'est dommage que Deck Nine n'ait pas compris cela. Également dommage que les messages de tolérance subtiles du premier jeu se soient transformé en propagande lourdingue dans Double Exposure... Car ca sort encore plus de l'histoire du jeu. Après, j'ai pas trop envie de leur cracher dessus non plus. Square doit être un éditeur terrible... ils ont été pressé comme des citrons et avaient un budget limité en prime (ce qui se sent dans le recyclage des environnements du jeu). Et malgré ça, il y a des choses à sauver: la DA était plutôt sympa je trouve et la bande-son également. Pour le reste, c'est juste dommage... En tout cas, merci pour la vidéo !
@louisgilbert5038Күн бұрын
Joli message, toutefois, la réalité du milieu ne correspond pas tout à fait à la conclusion. Certes, on peut imaginer qu'il y ait eu de la passion dans la création de certains des plus gros hits (encore que, au vu des développements infernaux des jeux CD projekt et rockstar, on puisse parfois en douter) mais souvent, cette passion conduit dans le mur. Il n'y a qu'a voir le nombre de jeux indés qui se perdent dans la masse ou dans leurs ambitions. Et actuellement, les meilleurs ratios couts / bénéfices sont de toute façon sur les jeux mobiles à micro transaction. Je ne suis pas certain que la passion aie jouée un rôle crucial dans le dev de Candy crush
@LOUDOКүн бұрын
Oui bien sûr il y aura toujours du cas par cas mais je sentais un besoin de le dire quand-même ;)
@hirolink3713Күн бұрын
Je rejoins sur le fait que la fin fait un peu c'est pas gentil d'être mechant" mais le fond et le propos de la vidéo me touche et touuuuus les jours je me bats pour défendre à toute personne que je croise de réfléchir aux oeuvres qu'ils regardent, qu'ils consomment etc... Car nombre d'entre elles sont insipides, inintéressant et se font tuer leur essence par une chose.... L'argent ... Bordel y a qu'à voir tous les remakes/suites etc qui existe que ce soit dans le monde du jeu vidéo et le cinéma, ça me débecte à chaque fois... et me rend pessimiste quant au futur du monde du JV et cinéma. Heureusement que certaines pépites existent encore mais bon...
@louisgilbert5038Күн бұрын
@@hirolink3713 On va pas se mentir, je suis un employé de l'industrie du JV un peu aigri par la situation de ce milieu. En effet, c'est une industrie, où les développeurs sont sous-payés et traités comme de simples outils interchangeables pour produire des jeux de plus en plus complexes que les joueurs refusent de payer plus cher (sans toutefois tolérer un retour à des projets plus simples). Un marché où les seuls produits qui se vendent assez pour ne pas faire couler leur boîte sont des produits standardisés, usant des mêmes recettes sans saveur car destinés à un consommateur le plus large possible. Si vous voulez des jeux qui osent des trucs, tentez l'indé. Les gros jeux, les seuls a avoir le privilège d'être markettés, et donc de se faire connaître, sont trop cher pour prendre le moindre risque.
@chouloulou62Күн бұрын
J'ai le meme sentiment sur la fin, ca fait rageur et moralisateur. L'idéal serait d'apporter assez d'élément pour que le spectateur se dise cela.
@MonBonRindoКүн бұрын
Life is Strange 1 restera mon préféré mais c'est vrai qu'avec Double Exposure Sqare Enix ont clairement manqué de respect à leurs fans. Tout n'est pas à jeter dans DE, j'ai trouvé l'ost de qualité, la modélisation des personnages surtout Max qui est très belle d'ailleurs mais je te rejoins sur le fait que l'on ai perdu cette aspect crayon/peinture du premier jeu. Est-ce que Lis 1 méritait une suite ? Peut-être pas, en revanche une autre écriture différente que celle de DE aurait vraiment pu être possible à mon avis. Avec le retour de Max et même une suite qui vous donnerai la possibilité de faire des choix scénaristiques pouvant vous permettre de revenir au événements du premier LIS avec la nouvelle direction artistique et avec potentiellement une Max adulte dans son corps d'adolescente. Personnellement j'aurais vraiment aimé ce genre de gameplay, à la place de double exposure. Au final, Max souhaite revenir à Arcadia Bay mais quand et pourquoi ? Quand Safi aura réunie son équipe d'Avengers ? À part ça, très bonne vidéo 🙌🏼
@sylverpepperКүн бұрын
Si vous voulez vraiment une suite spirituelle à Life is strange, Don't nod le véritable studio à l'origine de Life is strange va sortir son nouveau jeu en janvier : Lost record ! Ce jeu fait toute de suite bien plus envie que Double exposure. On ressent tout de suite l'ambiance des deux premiers LIS.
@alexandrejust4771Күн бұрын
4:45 Personnellement je sais que je ne suis pas dans la majorité mais je déteste le 1er Life is Strange. D'abord j'avais vu un let's play par un youtubeur quand j'étais au collège et j'étais conquis: je voulais l'acheter pour voir ce que mes choix changeraient à la trame!.... me rendre compte qu'au final seul le dernier choix compte a été une douche froide monumentale puisque du coup ça n'est plus du tout un jeu mais un film avec deux fins. Enfin je l'ai ouvertement détesté des années plus tard en réalisant à quel point Chloé était une personne toxique (j'étais bête au collège, je l'admets). En revanche, j'étais quand même ravi de savoir qu'un studio français avait un grand succès (en plus Life is Strange 2 est apparemment bien meilleur donc tant mieux si un temps ils se sont améliorés). Je pense que leur échec est du à leur incapacité à trouver un nouveau filon, enrichir la formule et réaliser que leur public avait grandit et que malheureusement Life is Strange 1... c'était bien pour les collégiens.
@justinmeque3192Күн бұрын
J'aurais pas dit mieux
@cecileb8332Күн бұрын
Je rejoins ton avis. J'ai découvert life is strange 1 via un let's play bien après la sortie, j'avais déjà passé les 18 ans en âge et j'ai pas du tout aimé la toxicité des personnages 🤭 ça m'a trop fait penser à ces séries toxiques pour ados que j'aime pas du tout et je pense qu'il est possible de raconter de belles histoires comme cela sans essayer de banaliser le comportement de certains persos. En fait j'ai l'impression que le succès de LiS1 est basé sur le fait que la plupart des joueurs lors de la sortie étaient dans la même tranche d'âge que les personnages et que quand on est ados on est un peu teubé et on s'identifie à ce genre de chose. Comme les ados qui se sont identifiés aux personnages de la série anglaise Skins alors que c'était toxique à crever également. C'est cet effet de nostalgie parce que ouais, quand t'y rejoues dans ta vingtaine, trentaine, le développement des personnages n'est pas si ouf et franchement la relation Max/Chloé.. caca. Vaut mieux sauver Arcadia Bay 🤭
@yaniscombes7461Күн бұрын
J'ai le même sentiment que toi sur LiS 1
@JHLW-co4je14 сағат бұрын
La force du 1 c'est la facilité à s'identifier aux personnages, ca dépends effectivement de l'âge du joueur mais surtout de sa situation. Je n'ai vraiment pas apprécié Chloe au début du jeu et son comportement "toxique" mais suite au développement du passé du personnage et également before the storm. J'ai commencé à être moins indulgent envers le personnage sans pour autant banaliser son comportement. Contrairement à Rachel qui était toxique pour Chloe et n'a pas eu droit à une backstory suffisante pour donner envie de la pardonner. Au final on se rend compte que les 3 personnages de la tram principal (Max, Chloe et Rachel) sont toutes les 3 des ados avec des problèmes et toxique entre elles. Une toxicité dont elles ont toute les 3 conscience ( Rachel l'exprime assez subtilement a l'aide de métaphore) mais passe au dessus car le simple fait d'être ensemble leur fesait du bien. Que ce soit Max qui a abandonné Chloe pendant 5 ans durant la pire période de sa vie, Chloe qui suite à son vécu se permet un comportement toxique envers tout le monde et Rachel qui était simplement manipulatrice, hypocrite et opportuniste, aucun des 3 personnage n'est réellement une "bonne amie". Néanmoins Chloe reste la plus "excusable" des 3 et c'est pourquoi après une analyse poussé il y a tout de même des joueurs âgés qui parviennent à garder un attachement avec le personnage.
@kieranmahariel472116 сағат бұрын
Je me demande si Life is Strange 2 était sorti en entier dès le début, peut-être aurait-il eu le succès qu'il mérite. Le problème majeur de la licence, c'est l'écriture, qui n'est pas à la hauteur. Ils n'ont pas cette "patte" à la française. Le manque de prise de risques, sans doute dû à l'éditeur, n'arrange rien. La plus grosse erreur reste d'avoir ramené Max et Chloé alors que leur histoire était terminée : il n'y avait plus rien à raconter, en fait.😢
@phyrm4691Күн бұрын
Super vidéo ! J'ai vraiment hâte de voir plutôt le prochain jeu de dontnod Lost Record : Bloom and Rage. Car ils ont fait de belles œuvres après leurs travaux sur LiS (genre Tell me Why 😌)
@Livaai2 күн бұрын
Depuis que decknine sont derrière Life is strange, les jeux sont médiocre. Ils ne savent pas faire de bons jeux, et encore moins un bon Life is strange. Double explosure nous le prouve : ils ont joué sur la nostalgie avec Lis1 avec Chloé et Max. Le jeu est rempli de fan service.. ce jeu est un gros navet, comme true Colors. Le meilleur pour moi et mon préféré est Lis 2, merci à dont nod d’avoir créé cette licence et merci de vous être arrêté au bon moment avant qu’il devienne ce qu’il est aujourd’hui. Perso je jouerais plus aux Lis, mais ils vont sortir (dont nod) un nouveau jeu en 2025 : lost record !
@totolamenace7472Күн бұрын
Lgtb à foison ça c'est dans tout les Life IS Strange en vrai 😅 c'est pas un argument 😅
@LivaaiКүн бұрын
@@totolamenace7472ce que je voulais surtout dire c’est que dans les anciens Lis comment c’était amené je trouve que c’était pas forcer, c’est là et les perso sont intéressant et ont une personnalité : Chloé, Warren / finn ou Cassidy pour le 2. Là dans le cas de DE ils ont pas de personnalité, on arrive pas à s’attacher à eux.. un c’est un gros c*n et l’autre on dirait qu’elle est sous drogue. J’ai eu + l’impression qu’ils voulaient faire + de perso lgbt juste pour en mettre que de faire de bon perso et bonnes romances
@PetitTasdeBoueКүн бұрын
@@totolamenace7472 Pas vraiment... perso dans le 1 j'étais juste parti en mode elles sont BFF et c'est tout, le reste c'est un univers de fac quoi
@sylverpepperКүн бұрын
C'est pour ça qu'il faut attendre Janvier pour jouer au tout jeu fait PAR Don't nod. Ce sera la suite spirituelle de Life is strange. Regarde le trailer de Lost Record, nouvelle licence de Don't nod :)
@totolamenace7472Күн бұрын
@@PetitTasdeBoue d'accord ta le droit personnellement moi aussi j'ai toujours vu Chloé et Max plus comme des sœurs que des amoureuses mais le vérité reste là Chloé était amoureuse de Rachel Chloé est lesbienne et Max est bisexuel elle peut choisir Chloé ou Warren donc oui c'était déjà la back to 2015 mais moins omniprésent c'est vrai mais c'était là 😊
@AsaShigur313 сағат бұрын
La gros problème de Double Exposure c'est... L'histoire et pour un jeu narratif c'est pas top. Safi qu'on connaît à peine et on se retrouve à tout faire pour la sauver.. Sachant que Max ne veut pas répéter les erreurs de LIS 1 mais on le fait quand même, sans choix réel... Et Safi se retrouve être assez chiante sachant que ce n'est pas même pas 'notre' Safi. La suite ne donne vraiment pas envie...😅
@OscuraDamienКүн бұрын
C'est vrai que la fin sonne tellement Marvel. Je m'attendais à voir Nick Fury dire à la jeune fille qui saigne du nez : « j'aimerais vous parler de l'initiative Avengers ».
@flmpotageКүн бұрын
Vidéo sympa mais dommage que tu n'en ai pas profité pour parler actuellement des gros mouvement des grèves à Don't Node car ce n'est pas le gentil petit studio que l'on imagine après avoir vu ta vidéo. Les syndicats sont actuellement entrain de se mobiliser face à l'effectif drastiquement réduit (1/3 de licenciements) alors que le studio se portait très bien financièrement. Je te conseille de te documenter du côté de STJV (syndicat des travailleurs du jeu vidéo qui sont les plus mobilisés).
@sylverpepperКүн бұрын
Pour info Don't nod le véritable studio à l'origine de Life is strange va sortir son nouveau jeu en janvier : Lost record ! Ce jeu fait toute de suite bien plus envie que Double exposure ;)
@TheCanalPlucheКүн бұрын
Il y a autre chose avec Don't Nod. Contrairement à ce qu'explique la vidéo : un jeu ce n'est PAS un studio > ce sont des développeurs, des designers, des artistes, des programmeurs, des producers, des testeurs... Et toutes ces personnes qui étaient là aux origines du studio ont pour une grande partie quitter le studio et pour les autres sont actuellement en conflit avec la direction. Les dirigeants ont voulu se lancer sur plusieurs projets en même temps sans mettre les moyens derrière et sans les bonnes conditions de travail pour que la production se déroule sereinement (équipe sous staffée, très junior, mauvais encadrement, salaire de misère...). Don't nod n'existe que grâce à ses équipes, qui tirent la sonnette d'alarme depuis DES ANNÉES. Ce sont EUX Life is Strange, pas le studio.
@VixyVixen952 күн бұрын
Je viens de choper le jeu donc je vais m’en faire mon opinion. Mais à mon sens, DE n’aurai jamais dû exister parce que oui, les gens allaient gueuler de pas voir Chloé. Les gens veulent Chloé sans comprendre que ça chierai sur la fin où elle meurt à cause de Nathan. C’est impossible de faire une suite sans chier sur une des fins, et Chloé qui quitte Max bah ouais bof, elle est impulsive certes, mais elle a plus personne hors Max et David avec qui elle s’est vite fait rabiboché). Before the storm est le seul “cohérent” en ce qui concerne le premier jeu, même si ça se voit qu’ils ont rien compris à l’histoire ni aux personnages. À croire que l’équipe a même pas joué au premier jeu. Life is strange, c’est comme un show ou les épisodes se regardent seul, sans suite ni spinoff. Chaque jeu est un épisode, ce que Squate Enux ET des fans ne comprennent pas. D’ailleurs DontNod va sortir un jeu qui s’annonce excellent pour les intéressés, il est temps de lâcher Deck Nine et leur idée des Avengers de lis à la con
@sylverpepperКүн бұрын
Le traitement de Chloe est un gros manque de respect dans cet opus. La suite n'aurait pas dû venir, du moins pas avec Max sans faire revenir Chloe, on voit bien que ce ne sont pas les mêmes devs. Vivement le jeu Lost record qui sort en janvier. C'est le vrai nouveau jeu et la suite spirituelle de LIS par Don't nod, le vrai studio qui a créé Life is strange 1 et 2 ! ;)
@VixyVixen9520 сағат бұрын
@ c’est impossible de faire une suite à ces jeux, il n’y a meme pas à se poser la question, sauf si d’entrée de jeu les devs te disent clairement que c’est UNE des suites possibles (et c’est impossible vu que la majorité des fans considèrent la fin avec Chloé vivante comme la vrai fin car c’est impensable pour eux qu’on puisse choisir l’autre). Et Deck nine a du se débrouiller en mettant les deux fins possible, donc la ça part mal. Même si c’était dontnod qui avaient bossé dessus, c’est simple, il y aurait même pas de suite, comme ils l’ont bien prouvé en sortant Lis 2 qui a rien à avoir avec le 1. Lost record va être mieux, la aussi il y a pas à débattre 😂
@anthony5801Сағат бұрын
J’ai vraiment le sentiment que Deck Nine et Square Enix veulent partir sur une trilogie rassemblant tout les anciens protagonistes des précédents opus. (Tout du moins ceux qui possèdent des pouvoirs) Double Exposure est probablement le premier épisode de cette trilogie ou du moins le prologue. La trilogie reboot de Tomb Raider, c’est Square Enix qui est derrière. Déjà que Square Enix a massacré le personnage de Lara Croft avec ça, on peut craindre le pire pour Life is Strange…
@png682521 сағат бұрын
C'est incroyable à quel point le 1er jeu m'a marqué, indescriptible. On voit bien que life IS strange est lié a dontnod. Je n'avais que peu d'espoir depuis que deck nine a repris la licence mais c'était quand même une évidence pour moi, il fallait que j'achète chaque sortie tellement que LIS 1 était spéciale/magique(c'est un avis personnel bien-sure). Mais avec le dernier en date, ça y est c'est terminé je fais mon deuil de cette licence, je n'achèterais plus ces jeux. Ils ont détruit la licence.
@Babylon-uc1er19 сағат бұрын
Jamais ne saura retrouver la qualité de l’original !
@nomanonyme9241Күн бұрын
Si vous voulez savoir ce qui s'est passé aprés LiS 1, il y a les BD.
@アルシーКүн бұрын
j'ai personnellement platine tous les life is strange (le 1, before the storm, le 2 et true colors), et après avoir fait le 1 je n'ai jamais ressenti à nouveau ce qui m'a tellement fait aimé life is strange à savoir l'histoire, les personnages ou même l'immersion. Hormis before the storm qui était sympa, le reste je me suis à force forcer de les terminer car j'aime la série. La preuve en est life is strange je l'ai fait en 2018, il y a 6ans, je me souviens mieux de l'histoire que true colors que j'ai fait ya 2ans PTDRR
@Xemnas99914 сағат бұрын
Une suite sans Chloé👀 mais quelle idée 😢
@Ferendir115Күн бұрын
Moi a l'époque j'imaginais trop la suite de life is strange ou on suit à chaque un perso diff. Mais avec un fils rouge qui relie tout les jeux, genre l'origine de leurs pouvoirs qui aurraient pû être liés a Seattle, avec un épisode final ou tous se retrouve "par hasard" 😅
@mikebrown188122 сағат бұрын
C’est ouf comme tout le monde sur youtube et à la tv utilisent les musiques de « l’assassinat de Jesse James par le lâche Robert Ford » 😙
@Caalek3 сағат бұрын
Perso j’ai tenté à 3 reprises de faire le 1er Life is strange (1 fois sur ps3, 1 fois en début de vie ps4 et une dernière fois en fin récemment). Je m’y suis remis à chaque fois car je vois tous le monde b*nder dessus. Et bah chaque fois je suis allé un peu plus loin qu’avant mais aucune fois je n’ai pu finir le 2ème épisode. Ce jeu m’est toujours tombé des mains. Je me suis, chaque fois, fait chier dessus… je me souviens même m’être endormi un soir devant ma PS3 en jouant à ce jeu. Il est peu être bien après… mais si la 1ere moitié est si lente, molle et inintéressante alors non ce n’est pas un si bon jeu que ça. Un bon jeu c’est pas la moitié d’un bon jeu… Et pourtant je suis bon public des jeux narratifs, j’ai même fait 2 fois heavy rain et avec plaisir, je l’ai même adoré alors qu’avec du recul, c’était pas si ouf et on nous faisait vraiment faire des trucs inutiles aussi.
@LOUDO2 сағат бұрын
C'est juste que c'est pas pour toi c'est tout. Moi par exemple si j'ai aimé le jeu c'est parce qu'il arrive à installer une atmosphère qui me fait oublier que je joue à un jeu, me mettant en total immersion, c'est un peu comme une safe place de jouer à ce jeu, exactement comme Life Is Strange 2 d'ailleurs. Et si c'est lent c'est parce que le but c'est juste de se balader et de prendre son temps, moi perso j'adore ce genre de gameplay très chill mais je peux comprendre que ça ne plaise pas à tout le monde.
@ChikkenFlyКүн бұрын
De toutes façons tout ce qui est sorti après LIS 1, 2 et BTS n'existe pas et Lost records sera le LIS 3 que nous méritons
@XenoUniverseVideoКүн бұрын
Tu as bien raison, Créer avec de la passion...... C'est beau~~~
@AichaThr-h9w19 сағат бұрын
Peut être par miracle un jour Dont Nod rachètera les droits de Life is strange a Squarenix
@emo120Marina21 сағат бұрын
Et qu'en est-il de Life is Strange: Before the storm ? Une idée marketing ou une envie d'étoffer le lore principal du premier jeu?
@LOUDO21 сағат бұрын
Un peu des deux même si je penche plus sur une idée marketing, chacun a son avis de toute façon.
@Osorochan-jp5cxКүн бұрын
J'ai finis Life is Strange 1 l'année dernière, je n'ai jamais autant dévoré un jeu tellement je l'ai kiffé, même si c'était après tout le monde X) Il a vraiment une ambiance qu'on ne peut pas reproduire, et c'est ce qui fait son charme
@yobord1975Күн бұрын
banger la vidéo, tu mérites plus de visibilité!!
@Niatiks3 күн бұрын
Yeees, ça fait plaise une nouvelle vidéo 😄
@charajeux22 сағат бұрын
Merci pour cette vidéo qui ne parle pas de ces stériles polémiques woke ou pas woke. Merci !
@thebrice_17 сағат бұрын
"Faites vos jeux avec passion" La politique PS5 en sueur
@Neyko0_7Күн бұрын
Life is Strange 2 est mon préférée et le sera pour toujours ( Vive Sean et Daniel les frères loups ❤ )
@gamers-pj1hxКүн бұрын
Life Is Strange reste toujour une référence méme aujourd hui.
@elsiesbackup71303 күн бұрын
Je sais pas trop comment je suis arrivé ici il y a quelque mois mais en tout cas je suis pas déçue, loin de là
@GBytbКүн бұрын
au début je voulais pas me spoiler et l'acheter mais en voyant ta vidéo et les avis j'hésite enormement a l'acheter ou regarder un gameplay sur youtube
@LOUDOКүн бұрын
C'est toujours mieux de faire son propre avis mais... pour le coup je te le recommande pas, les derniers chapitres sont très bâclés et fait regretter l'achat :/
@drtrolleur3012Күн бұрын
Super video, j'espère tu perces ;)
@totolamenace7472Күн бұрын
C'est triste 🥹 vu que les Life IS Strange le 1 le 2 et before the storm en tout cas son mes jeux préférés mais clairement je préfère des jeux de qualité fait avec le coeur plutôt que d'avoir des jeux vide comme true color où double exposer
@gamers-pj1hxКүн бұрын
A la fin j'ai plus tendence a voir du marvel il ne rester plus que le jeux devien un Life Is Strange avengers ou tous les surhumain se rassemble pour battre les mechant du déja vue et revue, et avec les propos d'un des personnage il son voulu faire un avengers version Life Is Strange. Et en plus le dernier en date ses devenue du inporte quoi on passe a une max qui voyage dans un temps a voyageuse de multivers. Voyager dans le temps c'est déja un multivers pas besoin d'avoir un pouvoir pour passer d'un univers a un n'autre vue qu'elle l'utilise déja des le premier jeux. Sens parler de Chloe Price qui et totue aussi populaire que max a disparue des radar.
@monolith24192 күн бұрын
Même si j'aime la licence il faut arrêter de masturber LiS 1, vous le surcoté trop, il est bien oui mais sans plus et Don't Nod l'ont très bien compris après LiS 2, ils auraient dû arrêter au 1 et passer à autre chose.
@xhellvenx2 күн бұрын
arrêter au 1? Vraiment pas Life is strange 2 met une tempête au 1 je trouve que ce soit niveau histoire, morale, émotions, graphisme absolument tout
@LeGab-pf3tv2 күн бұрын
Perso je suis un fan inconditionnel de la licence et pour moi (je dis bien pour moi hein, c'est subjectif) le premier est un chef-d'œuvre, le prequel n'était pas nécessaire mais ils ont réussi à faire quelque chose de très cool, le 2 est pour moi le plus abouti, le 3 était déjà beaucoup moins bien mais restait sympathique et le dernier est vraiment mauvais
@VixyVixen952 күн бұрын
Arrête, le deux est vraiment bien. C’est juste que les gens sont obsédé avec le 1 parce que PriceField, et donnent pas la chance à des suites, c’est pour ça que le deux a pas marché et il n’y a pas eu de 3 (j’ajoute pas True color vue que c’est pas la même équipe)
@nitcore8074Күн бұрын
Mdr si on a envie de dire que le 1 est une masterclass, on a le droit hein
@justsuukiКүн бұрын
@@xhellvenxet même au niveau choix Les choix ont un impact durant tout le long du jeu contrairement au 1 qui se conclut avec 1 choix qui termine entièrement le jeu, sans aucun besoin d’impact des choix fait précédemment Chaque petits détails est changé selon ta relation avec ton frère mais aussi ta morale durant tout le long du jeu (que ce soit niveau dialogue, animation, ou fin d’épisode) Dans le 1, à part avec le personnage de Kate. On ne retrouve pas çadu tout Donc oui, le 2 met bel et bien une tempête au 1er et dire que Don’t Nod aurait dû s’arrêter au 1, c’est ne vrmt rien comprendre au jeu
@nitcore8074Күн бұрын
Alors oui malheureusement Life Is Strange ce n'est plus ce que c'était Decknine et square enix ont carrément détruit la licence, étant un grand fan de ces jeux c'est vraiment triste, Double Exposure a vraiment été un foutage gueule auprès de tout les fans et aussi des créateurs originaux
@DSOlaLGКүн бұрын
Bienvenu dans le monde de SE, EA, et puis Nintendo, etc pas de dead space remake 2 car le 1 est rentrer dans ses frais, mais n'a pas généré des montagne d'argent (aprés au pris de sortie alors que l'original tiens encore debout...)
@geekshopeek2 күн бұрын
Pour moi la vraie suite de Life is Strange c'est la BD. J'ai les 6 tomes et whoua la masterclass. Puis on a Max, Chloé, Rachel, un bon développement et une bonne conclusion. On est loin de cette marde de double exposure. Et puis franchement double exposure en faite c'est X-Men. Max c'est charles xavier qui reste dans son château universitaire et Safi c'est Magneto qui hait les gens normaux et qui veut parcourir le monde pour trouver les siens. Quand j ai vu cette conclusion à la fin, j me suis dit "ah bah bravo la licence est morte". Et puis tout ce wokisme forcé, c'était indigeste. Et safi, mon dieu, ils ont essayé de nous faire une Chloé 2 mais ça prend pas, elle est trop mal écrite. On a aucune attache pour elle et honnêtement elle est même antipathique. D'ailleurs aucun des personnages n'est attachant dans double exposure. Si vous voulez de la vraie suite comme je disais faut lire les bd en 6 tomes et/ou aller voir le travail de Sbel sur youtube qui a fait ses propres suites.
@ethanstark3943Күн бұрын
Moi aussi, ça m'a agaçé. Rien que la réplique du "white privilége" m'a sorti du jeu pendant au moins 30 minutes.
@Ferendir115Күн бұрын
Oui les bd sont sympas (content qu'ils aient sortie les trois derniers tomes en Français) Moi a la base je pensais que double exposure était la suite des BD xD
@ethanstark3943Күн бұрын
@@Ferendir115 J'attendais vraiment beaucoup de ce jeu, et plus l'attente est grande, plus la déception est énorme.
@Sebmagic214 сағат бұрын
Wirtual.
@melanie_nxl346715 сағат бұрын
La vidéo est super sympa.. mais par moment tu te répètes énormément
@LOUDO15 сағат бұрын
Yep j'ai remarqué ça un peu trop tard malheureusement, je ferai attention la prochaine fois
@Dydynosaure22 сағат бұрын
Ce jeu est atroce... tellement déçu. C'est tellement mauvais, mauvais, mauvais. On est loi du 1er LiS ils ont tué la licence. Merci Deck Nine !
@lady810317 сағат бұрын
Tu me fais assez rire -jaune bien sur- a être choqué que square enix ne pense qu'a faire de l'argent de 1) encore heureux est ce que tu te rend qu'il ont plus de plus de 4000 eemployé(e)s tout pays confondus et que ces personnes ne vont pas se payer avec des calins et des bisous alors oui ils ne pensent qu'a l'argent parce que rien que le premier a couté 4 millions d'euros et que je te rapelle que eux -square enix mais aussi tout studios de devellopement aussi gros- ne devellope pas qu'un jeux a la fois
@LOUDO15 сағат бұрын
Je ne suis pas choqué qu'il veuille en faire du bénéfice (ce qui est normal) je dénonce le fait d'en faire du bénéfice en voulant seulement faire du vieux fan service et ne pas proposer un jeu au moins potable et jouable, en plus de contribuer à une ambiance toxique chez DeckNine. La soif d'argent créér de la bouse c'est pour ça que la licence meurt.
@lady810313 сағат бұрын
@@LOUDO ...Le fan service a toujours exister que ce soit en manipulant la nostalgie des joueurs (ou des spectateurs bonjour la postlogie ) ou en utilisant un moyen plus direct comme les seins ou les culs. Mais je ne suis pas d'accord avec toi normalement ils ne sont pas bête tu as dit toi même que les gens se sont plus attachés aux personnages qu'a l'histoire et il ne faut pas oublier que les créateurs du jeu original eux même ont essayer de renouveler la license en faisant une série d'anthologie et que sa n'a pas pris square enix a été "piege" dans le passé. Maintenant pour ce qui est de contribuer à créer une ambiance toxique je ne vois pas ou tu veut en venir . Parce que reprocher tout cela a deck nine oui qu'ils paient pour leur crime encore oui mais pourquoi square enix qu'on t-il a voir la dedans ?
@lady810313 сағат бұрын
@@LOUDO Et par contre je pense que tu as oublié une chose qui est quand même importante: la mode . Les jeux narratifs sont peut être tout simplement passé de mode après tout la chute de popularité des jeux coïncide avec la fermeture de telltales après il est peut être "baclé" et passé de mode l'un n'empêche pas l'autre.
@diamondruby7257Күн бұрын
Je vais y aller cash : Decknine doit faire faillite pour que Dontnod rachète la licence et reprenne la main
@LOUDOКүн бұрын
Decknine ne possède pas Life Is Strange, c'est SquareEnix, donc si DeckNine fait faillite bah... Don't Nod ne pourrait pas y faire grand chose. Puis même, si l'opportunité si présenterait pour Don't Nod je ne pense pas qu'il le rachèterai.
@Helpey3 күн бұрын
La vidéo super intéressante ! Toutefois, elle manque cruellement de personnalité. J'ai juste l'impression d'écouter une vidéo de What à fail avec une voix différente. Les tournures de phrases, les musiques, le montage ressemblent beaucoup trop à ce dernier et donne une sensation de déjà vu. Je ne crie aucunement plagiat par contre, juste que l'inspiration prend trop de la place. Qui es-tu réellement ?
@Gaburger73 күн бұрын
Bonjour, J'ai beaucoup aimé ce vidéogramme qualitatif . Cordialement, Bertrand Gasnier à Boulon dans le Calvados