Pour les discussions sur les spoilers, pensez à mettre SPOILER au début de votre message 😉
@ShagoUltimateАй бұрын
Oh yes ! J'écoute ça en rentrant du boulot ! 😉
@Alba_TriumАй бұрын
Même si je ne l'ai pas encore écouté je peux affirmer que je vais me régaler ! Ce genre de format est trop plaisant
@gala4613Ай бұрын
Je sais pas si vous avez vu mais normalement le 26 septembre 16h il y a un espèce de Capcom showcase pour le tgs dont mhwilds bien sûr !
@gwyndalf347Ай бұрын
Personnellement, j'aime beaucoup le focus sur le seamless, avec les quêtes, la nourriture, la météo... ça ajoute de l'immersion. De même, j'appprécie le nouveau système de campement et les meutes, ajoutant de la prise de décision intérêssante. Je trouve que le mode focus est plus que bienvenu, rendant le gameplay beaucoup plus fluide. La musique est plus dynamique que jamais, incroyable. mixage et sound design toujours au top. Les monstres sont plutôt bon(lala barina, doshaguma ont l'air exellents), j'adore le rey dau, déja une de mes wyvernes volantes préférés. C'est purement perso mais je suis pas fan du seikret car je n'aime pas les montures dans les jeux. Plus je n'aime pas l'autotracking, ça ne gratifie pas l'appréhension et la compréhension des monstres et environnements pour mieux les conquérir.(le guidage des navicioles était déja trop convénient à mon goût) Je suis pas trop fan que les armes deviennent de plus en plus complexes sans ajouter trop de profondeur au gameplay. apres j'aime bien les parry powerclash. Tout comme MHW, j'aurais préféré que la faune avec laquelle on peux intergir(foudrinsecte, paralycrapaud, flashinsecte) ait un instinct de survie et que ce ne soit pas uniquement un outil pour le chasseur. ex: le flashinsecte fait sa vie mais si tu t'approches trop agressivement pour l'utiliser pour aveugler le monstre, il va t'éblouir. Donc il faudrait utiliser la fronde. Mais je trouve que c'est quand même une amélioration de MHW avec un plus gros focus sur la faune non interagissable, qui à l'air vivante. Perso, je trouve que la mecanique de blessure est trop proche de la mécanique de brisage de partie, mais sans le cohérence, la diversité d'effets, et qui ne récompense pas la connaissance du monstre de la méchanique de brisage de parties. Ce système ajoute plus de complexité sans grande profondeur pour moins de cohérence. ex: queue rathian: pas de poison, moins de ricochage/ torse gravios: pas de ricochage, pas de nuage de gaz, plus de dégats / corne chameleos: pas d'invisiblilté complète, plus de dégats, etc) Après je sais que je vais adorer jouer à ce jeu.
@Chrys-marcelMambouАй бұрын
Y aura toujours la traque, pour la première fois que tu chasses un monstre faut faire la traque. C'est juste que après l'avoir traqué une fois on en a plus besoin
@MahjinoubАй бұрын
Merci pour le podcast, j’ai tellement hâte de me blesser sur le jeu j’en peux plus d’attendre
@tijo79000Ай бұрын
J'étais sur le podcast, merci les gars 👍 Alors perso je parie pour le retour du globules dans la forêt écarlate, je sais pas je le vois bien dans cette environnement. Pour le changement climatique en effet dur d'imaginer autre choses qu'une monté d'eau qui changerait la carte du genre plus la possibilité de pouvoir ce balader sur le niveau 0 de la map. Il y aura forcément une Map enneigées et volcanique, j'ai pas le souvenir d'avoir fait un MH sans depuis MH freedom. J'aime l'évolution qu'à pris MH il y a des séries qui mon fait peur comme Rise 😅mais en général ils arrivent à nous donner satisfaction à chaque fois, juste dommage de ne pas avoir une nouvelle arme inclus dans cette opus! Sachant qu'ils disent ne pas avoir eu d'idée pour mais avec frontière il y avait de quoi en inclure une 😢 Le secrette fait peur aussi parce que pour le coup le chumsky était cool c'est dommage se mélangent d'auto/manuel. J'ai entendu dire que l'IA comblera les joueurs qui quitte ou qui n'auront pas rejoint pour une game lancé pour 4 mais j'ai pas retrouvé la souce! Pour l'histoire et sans vouloir spoil évidemment, je suis plutôt content qu'il y est une structure autour de se dont vous avez parlé, une vrai histoire c'est pas du luxe 😅 En tout cas la hype et toujours au beau fixe! Merci encore.
@nainfougere1870Ай бұрын
1:11:00 Je rejoins ce que vous dites sur les changements de mood des armes qui peuvent faire changer complètement les habitudes des joueur.euses. Je m'étais habitué à jouer énormément lance-canon depuis 3U (j'avais trouvé un certain confort dans la lourdeur et la rigidité mécanique du gameplay de cette arme, ça me donnait l'impression d'être un vrai barrage face aux monstre) mais dans world c'était devenu trop léger et fluide j'ai été incapable de m'y adapter, je n'y ai donc quasi plus touché depuis ToT Je vais retenter sur wilds, les coups ont l'air d'avoir suffisamment évolué pour que je la perçoive comme une nouvelle arme à découvrir 👀
@pillardeterniter6227Ай бұрын
Questions bête mais double arme les neufs sont'ils full cumulable parce Sava être vite très pt comme statut exemple corps de chasses à 4 avec différents statut ???
@nainfougere1870Ай бұрын
@@pillardeterniter6227 je ne suis pas sûr d'avoir bien compris mais voici une réponse générale qui devrait te contenter : Les buffs d'un cor de chasse se cumulent avec les buffs des objets consommables dans les autres MH. En revanche les buffs des cors de chasse ne se cumulent pas entre eux. Il n'y a pas de raison que ça change sur Wilds et il me semble que tout ce qu'on sait pour le moment c'est que les buffs du cor de chasse restent 3min même si on change d'armes (corrigez moi si je me trompe).
@Chrys-marcelMambouАй бұрын
Je pense que tu as mal compris l'interview de @rurikhan, les devs ont dit qu'à l'époque de World ils voulaient dévoiler un gros rooster du jeu parce qu'ils voulaient faire connaître Monster hunter au grand public mais maintenant qu'ils ont assez de fans ils préfèrent garder beaucoup de mystères pour le jeu.
@MonsterHunterFRАй бұрын
Je l'ai réécoutée depuis et effectivement, au début ils disent qu'il feront comme d'habitude pour au final expliquer que dans World ils ont dévoilé beaucoup et qu'aujourd'hui ils peuvent se permettre de moins en dévoiler. Ils risquent tout de même de dévoiler énormément du contenu ...
@risitaselpaellaras3481Ай бұрын
Pourquoi vous n'avez pas demander qu'ils ajoutent les tonfas, le magnet spike et l'accel axe ? Et faire le forcing pour qu'ils ajoutent le biome aquatique avec l'extention.
@theojouret2869Ай бұрын
Attention Spoil : Une youtubeuse qui à été invité a la démo a dévoilé dans une vidéo qu'au début du jeu Natta a été attaqué par un monstre qui s'appellerait le "Fantôme blanc" qui est probablement le monstre emblème ou le boss final
@MonsterHunterFRАй бұрын
Y'a une section complète sur les spoilers à la fin du podcast si jamais 😉
@theojouret2869Ай бұрын
@@MonsterHunterFRprobablement le boss fjnal car tout comme le Shara et le Gaismagorm il a un surnom avant qu'on le rencontre😉
@ZhaskielАй бұрын
Super podcast comme toujours ! Vous pensez qu'ils lanceront les précommandes du jeu d'ici la fin de l'année ? Et ce avec une édition collector comme celle de world ?
@MonsterHunterFRАй бұрын
Très probablement oui !
@bcriifnaАй бұрын
Je suis arrivé à l'heure là 😂
@Balthazar2527Ай бұрын
Le lagia sur la minia 😂❤
@oseftamaire7857Ай бұрын
Pour faire echo a 1:43:30 Ils n"'ont pas montrés le Namielle non plus de mémoire
@champ6436Ай бұрын
en terme de complexité je sens que les nouveaux joueur vont souffrir. on a toutes les mecanique de world comme les manteaux, fronde, luciole, et le moveset de world mais ont y rajoute une monture, une map open world ou il faut gerer des quete directement dessus ( et l'UI est toujours pas ouf comme dans world ) en plus de rajouter plein de nouveau combo au arme + le focus mode. je sens que la gunlance et volto hache vont etre bien galere a maitriser pour les nouveaux joueur. jpeu vite imaginer un nouveau joueur venir avec une LS et devoir jongler avec la monture, le gameplay de l'arme pas toujours facile, devoir gerer les hordes de monstre avec des bombe de bouse et les "Lure pod", apparement y aussi le retour des marqueurs.
@selevertheo3433Ай бұрын
spectre blanc = fatalis blanc peut être ?
@donovandeschamps5235Ай бұрын
Une map glace / feu serai épique
@val238Ай бұрын
Ça ne vous a pas taper a l'oreille le fait qu'il est dit 2 fois marteau ?? Peut-être qu'on peut avoir deux fois le même type d'arme mais avec des éléments différents ?? Exemple : arme principale, katana de feu et secondaires, katana de type eau... Ça pourrait introduire une nouvelle mécanique de monstre qui pourrait changer leur résistance élémentaire comme l'alatreon. Après ce n'est que de la spéculation...
@Kaitso1698Ай бұрын
Les gars j'espère que vous aviez effectivement le droit de raconter le scénario sinon force à vous 😂
@pysko9575Ай бұрын
PAR PITIER J’ESPÈRE AUE IL Y AURA UNE VF SUR LE JEU COMME WORLD !
@benjamingd3358Ай бұрын
J'attends vraiment de voir si on va en apprendre plus sur l'Ancienne Civilisation. Depuis le tout premier jeu, certaines zones de chasses datent de l'époque de l'Ancienne Civilisation, comme la Tour Interdite ou le Fort de Schrade. De plus, si les Dragons Anciens sont si peu nombreux et que certains détestent l'humanité, comme le Fatalis, c'est justement parce que les Dragons Anciens ont menés une guerre contre l'Ancienne Civilisation, parce que cette dernière avait réalisé des expériences atroces, comme créer des hybrides humains-monstres pour s'en servir comme d'armes vivantes et sans respect pour la vie, ce qui avait provoqué la colère des Dragons Anciens. Et c'est justement suite à cette guerre où les deux camps se sont entretués, qu'à été créée la Guilde des Chasseurs, qui depuis prône le respect et la protection de l'écosystème, pour éviter de déboucher sur une nouvelle guerre. D'ailleurs, il est spéculé que les Wyvériens ont été crées par l'Ancienne Civilisation, qui aurait mélangé des humains avec des éléments de wyvernes. En tout cas, j'espère vraiment qu'on en saura plus cette civilisation et les dragons anciens. J'ai 19 ans, j'ai découvert Monster Hunter grâce à une pub télé pour Monster Hunter Générations, j'y ai joué et je suis tombé accro, ensuite j'ai obtenu 4 Ultimate, et depuis je n'ai loupé aucun jeu. Vos podcasts sont vraiment cools, c'est toujours un plaisir.
@bryyoshАй бұрын
Mêêêh si, c'est une loutre !! 🦦
@tsubanimeАй бұрын
SPOILER Perso, le monstre "spectre blanc" me fait pensé énormément a une description d'un shagaru magala, de plus le logo fait référence a deux monstre serpents, sachant que les serpent peuvent mué, et le seul monstre que l'on a vue mué c'est le Gore Magala, en plus avec les différents liens avec MH4, j'ai envie de croire a une nouvelle espèce de Magala. Et puis, les écailles du Shagaru sont blanche, et étincellante, qui peuvent donc faire pensez a la couleur blanche. C'est peut être copium, mais j'y crois ! SPOILER
@Falco411Ай бұрын
Pour le coup ça m'a fait penser aux deux Fatalis, dont le blanc mais je pense que je préférerais ton idée
@tsubanimeАй бұрын
@@Falco411 j'y ai penser aussi par rapport au White/Old Fatalis mais je vois pas un fatalis pour un jeu de base. Ce serais plus pour une extension en rang maître.
@amaurygatelier1157Ай бұрын
@@tsubanimeCe serai peu intéressant d'avoir une variante en tant que nouveau monstre emblème
@selevertheo3433Ай бұрын
Le dalamadur aussi mue et devient blanc étincelant