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Breath of the Wild est un jeu important. Parce qu'il réussit à la fois à balayer les conventions de sa propre licence, et du monde ouvert tel qu'il s'inscrit dans le paysage vidéoludique depuis des années. Mais pour réussir à créer une œuvre aussi novatrice, il a fallu prendre des décisions drastiques. Dans ces coulisses, on va explorer ce qui a motivé les développeurs à tout changer, et comment ils y sont parvenus.
▬ RESEAUX SOCIAUX ▬
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▬ CHAPITRES ▬
00:00 Intro
01:08 Contexte
07:15 Gameplay
11:20 le monde de BOTW
16:55 Direction artistique et difficulté
25:55 Communication et sortie
31:05 Conclusion
▬ SOURCES ▬
Les trois making-of de BOTW en vostfr réunis en une seule vidéo : • The Legend of Zelda Br...
Conférence de la GDC sur BOTW : • Breaking Conventions w...
La difficulté dans BOTW : www.theverge.com/2017/3/7/148...
Interview d'Eiji Aonuma (en vostfr) : www.gameblog.fr/jeu-video/ed/...
Autre interview d'Aonuma : www.eurogamer.net/zelda-breat...
interview d'Aonuma sur Gamekult (article payant) : www.gamekult.com/actualite/ei...
Interview Fujibayashi : www.theverge.com/2017/3/11/14...
▬ MUSIQUES ▬
• The Legend of Zelda Ma...
• Zelda & Chill ~ Hateno...
• Zelda & Chill ~ Breath...
• Thaehan - Revali’s Theme
• Zelda: Breath of the W...
• Zelda & Chill ~ Dragon...
• Zelda & Chill ▸ Gerudo...
• A Timeless Lullaby - Z...
Diverses OST de Breath of the Wild