Tem alguma maneira de corrigir a animação,Animei um braço em a pose a , e depois passo está animação para um t pose ,os braços ficam errados ,no Blender tem o animaide que corrige toda a animação ,existe no maya?😊
@Matheus3D5 ай бұрын
No Maya até onde eu sei não tem uma ferramenta específica pra voltar tudo pra pose zero. O animbot tem a ferramenta Reset Pose, mas você tem que fazer um snapshot da pose zero pra ele saber pra onde voltar. Uma solução simples é salvar keyframes na pose zero fora do tempo que você está usando pra animar, tipo -10 no tempo. Dessa forma você pode copiar e colar a pose zero de qualquer parte do rig selecionada.
@dougdiasx10 ай бұрын
Ótimo vídeo Matheus! Sempre dando dicas ótimas! Caraa, uma dúvida, será que existe outra ferramenta parecida com o motiontrail do animbot? Só que free, pq ainda não tenho o animbot, isso iria me ajudar bastante pq tenho dificuldade de ajustar os timings, valeuu!!
@Matheus3D10 ай бұрын
Fico feliz que tenha gostado do vídeo! Cara, por coincidência, a Autodesk lançou a versão 2025 ontem com atualização pro motion trail. O único problema é que se você usa algum plugin, ele não vai funcionar em uma versão tão nova do Maya. Talvez dê uma olhada em um plugin chamado JJTrail.