Cara, muito bom estou me interessando ainda mais. O problema é que, é muito complicado pra quem não tem uma cabeça tão jovem. Mas nada impossível quando você quer de verdade. Quero muito comprar o curso pra aprender ❤❤
@mairondantas92806 ай бұрын
Cara, parabéns, seus vídeos são muito bons. Já tinha um tempo q eu estava procurando algo de como mesclar as animações desse jeito q tu mostrou, mas não encontrava. Já estava achando q ia ter que fazer na mão, osso por osso e acabei desanimando do meu projetinho. Agora fui rever seus videos e esse me deu um novo gás. Sei bem como é a correria da vida, mas continua postando seus vídeos, eles ajudam demais, além de terem muito conteúdo que não encontra por ai Abraços
@pedraotft5719 Жыл бұрын
Parabéns mano, continua por favor!
@DiegCNT7 ай бұрын
topp de mais está me ajudando demais!
@alizintech Жыл бұрын
Arregaçando o like kk❤
@igoralvesartes Жыл бұрын
Vídeo Brabo, Parabéns!
@andersonv.o2880 Жыл бұрын
ta otimo...pfvr nao pare de postar videos...
@R3znk Жыл бұрын
Quando terá o próximo vídeo? Todos os dias eu passo aqui para ver se tem um novo vídeo, vc é de mais estou aprendendo muito com seus vídeos. Já assisti todos os vídeos do canal, é sério kkkkkk sou iniciante comecei a aprender a criar jogo a 3 semanas Vc é demais 🙂
@victor14041997 Жыл бұрын
criar rigs no blender nao é tao facil, mas da pra jogar no mixamo o personagem que voce criar e ele faz automatico, recomendo
@kivaofc Жыл бұрын
Muito bom o vídeo ❤, faz um tutorial ensinando a mudar as meshes dos personagens, tava procurando muito um tutorial relacionado a isso pra usar no meu projeto, mas não acho de jeito nenhum. E pra fazer transformações igual em dragon ball ou em naruto
@ITgames2024 Жыл бұрын
John ensina como fazer um zumbi completo com animações e dano, não tem muito video explicativo sobre iss, ajudaria muito 😁
@lucasramos001 Жыл бұрын
O homi é bom !
@daniziognr9172 Жыл бұрын
Braboo demais!!
Жыл бұрын
Boa noite John, quanto vc cobraria para me ensina, a fazer um jogo?
@mauriciomarcio805 Жыл бұрын
Mano very awesome
@admirador77 Жыл бұрын
Qnt tempo vc demoraria pra criar um ravenfield war?? só que no mobile igual o de PC.
@lucasramos001 Жыл бұрын
Show !
@kaibaytpbr3421 Жыл бұрын
Seria legal criar um grupo no discord, para quem está aprendendo ou já sabe programar, assim cada um ajudaria um ao outro. Up?
@JohnDevOficial Жыл бұрын
Nós temos um servidor, foi criado recentemente: discord.gg/H9Q6SzQJ
Жыл бұрын
Seus vídeos são ótimos e ei progredi bastante porém não consegui fazer mais e preciso muito de ajuda
@JohnDevOficial Жыл бұрын
Opaa!! Mano, entra no nosso server no Discord, pra poder tirar suas dúvidas. Segue o link: discord.gg/Hvxr378V9U
@liksopo Жыл бұрын
Oiii seus vídeos são incrível, eu e ums amigos tamos criando um jogo, não para com os tutorial pfv kkkk, vc pode ensino como fazer a camera do Little Nightmares? E o basico da movimentaçao dele pfv?
@liksopo Жыл бұрын
Me diga q isso é um sim lkkkk
@mauriciomarcio805 Жыл бұрын
Mano, será que podes Recriar o jogo Uncharted 4, gostaria tanto que fizesses isso
@lucamiiibelinski6193 Жыл бұрын
perguntinha sem relação com o video... vc poderia futuramente explicar como fazer uma coisa acontecer de tempos em tempos? Ex: um inimigo que aparece em um lugar aleatório de 5 em 5 segundos
@JohnDevOficial Жыл бұрын
Sim, você pode utilizar as Coroutines para isso, define um tempo de espera. Ou programar um timer, é relativamente bem simples
@yuezinho1783 Жыл бұрын
Tenho um exemplo pra vc... using UnityEngine; public class EnemySpawner : MonoBehaviour { public GameObject enemyPrefab; public float spawnInterval = 5f; public float spawnRadius = 10f; private float timer; private void Update() { timer += Time.deltaTime; if (timer >= spawnInterval) { SpawnEnemy(); timer = 0f; } } private void SpawnEnemy() { Vector3 spawnPosition = GetRandomSpawnPosition(); Instantiate(enemyPrefab, spawnPosition, Quaternion.identity); } private Vector3 GetRandomSpawnPosition() { Vector3 randomDirection = Random.insideUnitSphere * spawnRadius; randomDirection.y = 0f; // Manter o inimigo na mesma altura do plano Vector3 spawnPosition = transform.position + randomDirection; return spawnPosition; } } Neste exemplo, o código está anexado a um objt vazio no Unity, que servirá como o ponto de referência para a geração dos inimigos. Crie um prefab para o inimigo que você deseja instanciar, abraçu ;)
@N4EL16 Жыл бұрын
Sobre o curso na descrição, com ele eu posso criar até quantos tipos de jogos? Ou ele tem um foco so para uma plataforma? E seu sei que so o conhecimento, entender vai ajudar muito entender as outras... Mas queria focar em algo específico.
@JohnDevOficial Жыл бұрын
Salve mano, esse curso é focado 100% na Unity. Não é focado em um gênero específico de jogo, mas sim nas ferramentas da Engine e em programação C# para que você possa criar qualquer tipo de jogo.
@donizettioliveira5064 Жыл бұрын
Muito bom o video, ajudou muito, mas tem como fazer isso para animações que não estejam dentro de um modelo?
@JohnDevOficial Жыл бұрын
Sim, funciona exatamente igual!
@batataoremix79737 ай бұрын
Boa!!!!!!!!
@canalnazarenet7292 Жыл бұрын
Boa noite, esriu sondando a possibilidade de fazer esse curso da unity, porem, nos videos nao vi ninguem falar do curso em si. Preciso saber de forma honesta se comoensa comprar esse curso
@JohnDevOficial Жыл бұрын
Se quiser você pode entrar no nosso server do Discord: discord.gg/cFDEEMP3 Fazemos uma call e eu te mostro como é o curso e quais os conteúdos que você irá aprender.
@JohnDevOficial Жыл бұрын
Estarei disponível a partir das 18:00
@offghos Жыл бұрын
oi John, eu to com um probleminha na minha Unity, tenho certeza que é facil de resolver mas eu comecei a pouco tempo, fica um erro no console e eu não sei como resolver