cai de paraquedas aqui, bom demais irmão. segue fazendo video q ce vai longe
@augustonunes18232 ай бұрын
10:45 Esse problema é pq vc usou uma resolução quebrada no jogo, se vc tiver colocado um fullscreen completo, provavelmente a resolução da câmera da room não é não segue a proporção correta do tamanho do seu monitor ou algo assim
@BernardoAg__2 ай бұрын
@@augustonunes1823 possível!
@Nicolynxs3 ай бұрын
Arruma as mascaras de colisão, se pa que o boneno para de deslizar nos blocos kkkk
@meiosirmaos89312 ай бұрын
Continua fazendo vídeos, eles são muitos legais e divertidos!!!✌️😐
@polar12503 ай бұрын
Kakakakakkakakakakak mt bom. O felipe estava certo, coitado. Não é hater, vc é incrível mlk!!
@charlis95076 күн бұрын
Cliquei pra dar uma olhada e não consegui parar de assistir
@noc_ryan6 күн бұрын
absolute cinema
@Artudeinitos3 ай бұрын
Supimpa
@toniamalontras3 ай бұрын
supimpa
@TicoWorld18 күн бұрын
muito bom
@polar12503 ай бұрын
Eu acredito que esse jogo tem potencial. Eu investiria.
@alanflima2 ай бұрын
Fala meu rei... Qual app vc usa para gravar?
@BernardoAg__2 ай бұрын
@@alanflima OBS studio!
@voidnatta2 ай бұрын
massa demais!
@chagasjunior81654 күн бұрын
Na unity ia ser tão mais simples
@pdcomix3 ай бұрын
Faz speedrun de criar jogos
@BernardoAg__3 ай бұрын
@@pdcomix daq a pouco eu vou estar assim
@N_NERDOLA27 күн бұрын
Acabei de zerar os dois finais: muito bom
@UniversoJOficial2 ай бұрын
Top manin, qual foi o jogo mais dificil que você fez?
@BernardoAg__2 ай бұрын
@@UniversoJOficial cara eu n tenho mtos projetos feitos ent certamente o pills mesmo!
@zedacobra1737Ай бұрын
Mano, deixa o jogo de código aberto para a gente modificar
@BernardoAg__Ай бұрын
@@zedacobra1737 so n sei como fazer isso, mas sipa eu posso disponibilizar o codigo se algm quiser dar uma olhada!
@diegomsm9168Ай бұрын
é... o felipe tava certo...
@meiosirmaos89312 ай бұрын
✌️😐
@walney20082 күн бұрын
Sobre o processo criativo: "Como você conseguiu organizar suas ideias e priorizar o que era essencial para o jogo em tão pouco tempo?" "Qual foi a parte mais desafiadora de criar um jogo em apenas 96 horas? Como você superou isso?" "Você já tinha alguma experiência prévia com desenvolvimento de jogos, ou foi tudo aprendido na prática durante essas 96 horas?" Sobre a inspiração e ideias: "De onde veio a inspiração para o conceito do jogo? Teve algum jogo ou filme que te influenciou?" "Se você tivesse mais tempo, o que adicionaria ou melhoraria no jogo?" "Como você escolheu o estilo visual e a mecânica do jogo? Foi algo planejado ou surgiu naturalmente durante o desenvolvimento?" Sobre o futuro e projetos maiores: "Você já pensou em expandir esse jogo ou criar algo maior para uma grande empresa ou plataforma?" "Se uma grande empresa de jogos, como a Nintendo, Sony ou Valve, te convidasse para trabalhar com eles, qual seria o seu sonho de projeto?" "O que você aprendeu nesse desafio de 96 horas que poderia aplicar em um projeto maior ou em uma equipe profissional?" Sobre a motivação e superação: "O que te motivou a aceitar o desafio de criar um jogo em tão pouco tempo? Foi mais pela diversão ou para testar seus limites?" "Teve algum momento em que você pensou em desistir? O que te fez continuar?" "Qual foi o momento mais gratificante durante essas 96 horas de desenvolvimento?" Sobre dicas e conselhos: "Que conselho você daria para alguém que quer começar a criar jogos mas acha que não tem tempo ou recursos suficientes?" "Quais ferramentas ou softwares você recomenda para quem quer começar a desenvolver jogos de forma rápida e eficiente?" "Se você pudesse fazer tudo de novo, o que faria diferente para otimizar ainda mais o tempo?" Sobre o impacto e reconhecimento: "Como você se sentiu ao ver o jogo finalizado depois de tanto esforço? Foi como você imaginava?" "Qual foi a reação das pessoas que testaram ou viram o jogo pela primeira vez? Teve algum feedback que te marcou?" "Você acha que esse tipo de desafio pode chamar a atenção de empresas grandes ou investidores? Já pensou em usar isso como portfólio?"