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COMO FAZER UMA ILUMINAÇÃO REALISTA NO SEU RENDER USANDO HDRI | 3DSMAX | CORONA RENDER

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Vitro 3D

Vitro 3D

Жыл бұрын

Fala turma tudo joia? No vídeo de hoje quero te ensinar a fazer uma iluminação diurna realista nas suas imagens 3D, usando um HDRI.
Vou te mostrar a forma simples de fazer uma boa iluminação utilizando o HDRI, basta saber alguns conceitos básicos e ter uma boa referência.
Já aproveita e deixa o seu like aqui e me falar quais outras dicas e tutoriais você quer que eu traga aqui pro canal.
Link pra vocês baixarem o HDRI:
polyhaven.com/...
Conheça o meu Treinamento, onde eu te ensino sobre técnicas de iluminação, composição, configuração de materiais e como fazer uma cena externa do zero ate o resultado final no Photoshop:
vitro3d.com.br....
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Todos os dias eu posto tutoriais e dicas lá no meu instagram sobre como você pode elevar o nível de qualidade das suas imagens e se destacar no mercado de Archviz:
/ vitro.3d

Пікірлер: 38
@ruanmarcelo.arqeng
@ruanmarcelo.arqeng 26 күн бұрын
Cara, baixei esse HDR, ele é top! Muito bonito o Mood dele
@vitro3d916
@vitro3d916 26 күн бұрын
É Show ele ne mano, melhor ainda ser gratuito heheh
@arqjader
@arqjader 7 ай бұрын
Sou aluno do curso e foi um dos melhores investimentos que já fiz.
@vitro3d916
@vitro3d916 7 ай бұрын
Wooow mano que top saber disso, obrigado de mais pela confiança que vc teve no meu trabalho, vamos pra cima
@thayriniduanny6761
@thayriniduanny6761 Жыл бұрын
Cara gostei muito da tua didática! Simples e bem explicativa!!
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
Muito obrigado Thayrini, fico feliz que tenha gostado do conteúdo 😉👏
@osmarlira4095
@osmarlira4095 3 ай бұрын
Muito bom amigo
@vitro3d916
@vitro3d916 3 ай бұрын
Que bom que curtiu mano
@samuelguambe
@samuelguambe Жыл бұрын
Muito bem explicado. Parabéns. Ainda ném terminei o video mas gostei.
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
Show de mais parceiro, que bom que curtiu. Pra cima 👏
@tucherdesign
@tucherdesign 11 ай бұрын
Muito bom! Uma coisa que observei no Corona Renderer, é que a seta que tem no lado do Simple Exposure e Highlight Compression é melhor para visualizar quando está estourando. Outra coisa, os renderizadores não ler bem cores brancas e muito das vezes os matérias ficam muito saturados. Geralmente quando tem materiais com cores vibrantes ou mais claras que os demais, utilizo o Color Correct.
@vitro3d916
@vitro3d916 11 ай бұрын
Boa mano é isso mesmo. Coisa boa de se fazer tambem é deixar para desaturar os objetos na pós produção, pq no render as vezes fica com muita cor mesmo
@felipefarias137
@felipefarias137 Жыл бұрын
Showwww D+++ mano! Valeuuu
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
Tmj Felipe, que bom que curtiu parceiro
@joaovictorsantossilva3959
@joaovictorsantossilva3959 Жыл бұрын
obrigado, por mais um video top.
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
Valeu João, fico feliz que tenha curtido
Жыл бұрын
COMO POSSO AJUSTAR A REFLEXÃO NOS VIDROS ?? VI QUE NA SUA IMAGEM FINAL ESTA EVIDENTE OS REFLEXOS, PORÉM NESSA DA AULA JÁ FICOU COM POUCO REFLEXO, COMO PODERIA TRAZER O REFLEXO DAS ARVORES PARA O VIDRO?? ATT: JEFF
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
Opa beleza ? O reflexo dos vidros você pode ajustar aumentando ou diminuindo o IOR. Também gosto de dar um ajuste nele na pós produção usando o render element do reflexo
Жыл бұрын
@@vitro3d916 show, obg Já vou ajustar o meu aqui.
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
@ Feshow Jefersson, qualquer duvida so me mandar la pelo insta
@mateusLOKO741
@mateusLOKO741 Жыл бұрын
Só eu que nunca uso o highlight compress? Sempre que eu coloco 0,10 a mais que o padrão (1,00) eu sinto que lava a imagem e prefiro controlar na exposição e luz do HDRI 🤣🤣🤣. Claro, pode ser paranóia minha...
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
Hahah não esta errado não, mas eu prefiro usar ele nem que seja bem de leve para tirar uns estouros
@pamelaoliveiramendonca4686
@pamelaoliveiramendonca4686 Жыл бұрын
Você poderia saber pq meu HDRI quando renderizo não aparece? Ele so aparece quando coloco em Screen :(
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
Oe Pamela tudo bem? Me chama no insta e me manda um print pra eu ver o que pode ser isso por favor. Ai te ajudo
@Luanabackart
@Luanabackart Жыл бұрын
Adorei!! Só tenho uma dúvida, pode parecer meio besta kk mas pq você prefere mudar o BG pelo photoshop depois? e não usar essa tática do HDRI?
@3dpmviz
@3dpmviz Жыл бұрын
Pq nem sempre essa tática funciona. Se vc quiser um ceu com nuvens por exemplo, mas na parte do HDRI que tem nuvens, o BG tem elementos que vc nao queria, como postes, arvores altas e etc. No photoshop vc tem maior controle disso tudo apenas ajustando a cor do BG a iluminação da sua cena. Acredito q seja por isso, mas vm esperar o mestre responder pq eu bao tenho xp. Uso unreal e seria , um sonho o HDRI iluminar assim igual no corona kkkkkk
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
Oe tudo joia ? Por conta que a qualidade do Bg quando vc insere ele no Photoshop fica bem melhor. Claro que vc precisa baixar um Bakcground que tenha uma boa qualidade também 😉
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
@3dpmviz Hahaha valeu pela resposta parceiro. Tá certo tem esse lado negativo também boaaa
@3dpmviz
@3dpmviz Жыл бұрын
@@vitro3d916 vlw cara, to enferrujado no max e corona mas to sempre de olho em seu conteúdo pra nao esquecer e tentar trazer isso pro unreal. Vlwwww!
@Luanabackart
@Luanabackart Жыл бұрын
@@3dpmviz ah sim, então, eu vi também que tem uns HDRI "real sky" aí não tem as árvores, acho que seria uma boa alternativa também, né? valeu pelo seu comentário!!
@denilsonpsx
@denilsonpsx Жыл бұрын
Boa tarde. Estou com problemas na hora de aplicar o HDRI. O HDRI aparece nos objetos reflexivos porém não aparece na viewport e nem no momento da renderização. Consegue me falar qual seria o problema? Já deixei tudo habilitado, porém não consigo vizualiza-lo como background, fica apenas uma mancha da cor do HDRI.
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
Fala Denilson tudo bem ? Bom dia. Me chama lá no Insta e me manda uma foto do su problema pra eu conseguir te ajudar melhor, tudo bem ?
@denilsonpsx
@denilsonpsx Жыл бұрын
@@vitro3d916 muito obrigado professor. Quebrei a cabeça, mas resolvi rsrs meu problemática era que a viewport estava na vista ortográfica. Descobri que para o HDRI aparecer tinha que ser a vista perspectiva. É uma coisa até simples, mas não imaginava que o problema poderia ser isso. Eu agradeço por me responder!
@vitro3d916
@vitro3d916 Жыл бұрын
@@denilsonpsx que bom que conseguiu resolver Dinilsom. precisando so chamar
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