Otimo video! Fala um pouco sobre configurações te tecidos também, linho, veludo etc
@joaoaguiar3d Жыл бұрын
Pode deixar meu amigo, obrigado
@jocasilva22992 жыл бұрын
OTIMA EXPLANAÇAO VALEU E OBRIGADO
@joaoaguiar3d2 жыл бұрын
Valeu meu amigo, abraço
@fernandainah Жыл бұрын
Muito bom! explicação simples e objetiva! Obrigada, adorei!
@joaoaguiar3d Жыл бұрын
Obrigadooo, fico feliz que gostou 😍🤩
@felipeamerico2 жыл бұрын
Top demais, patrão 👏🏼👏🏼👏🏼
@joaoaguiar3d2 жыл бұрын
valeu irmao
@beatrizandrade4767 Жыл бұрын
Amei, obrigada!
@joaoaguiar3d Жыл бұрын
Que bom que gostou, por nada 👏👏
@gugamucci3 ай бұрын
Me salvou demais
@sonnetomusic2 жыл бұрын
Muito bom, irmão 👏👏
@joaoaguiar3d2 жыл бұрын
valeu irmaozin 🙏
@marciogleide98192 жыл бұрын
Deveria ter mais vídeos,.você encima bem, deveria falar um pouco sobre os plugin que podemos usar. Sou iniciante
@joaoaguiar3d Жыл бұрын
Fala meu amigo, agora vou voltar com os videos para o canal. Obrigado pelo comentário
@yasmincatete60119 ай бұрын
UM ANJO VLW
@janusakarina4407 Жыл бұрын
Adorei a explicação, porém no meu não está indo 😭😭 no meu caso são portas de armário e seguindo os passos, ele não aparece de longe só de perto e não sei como arrumar pra ficar com efeito legal nas portas dos armários 😢😥
@janusakarina4407 Жыл бұрын
Fiz um teste em larga escala 2,00 x 2,85m e realmente dá certinho, mas quando passa pra uma porta de armário 0,60 x 0,50cm não fica canelado, mesmo mudando as medidas da textura.. teria alguma solução?
@wallbesilva8327 Жыл бұрын
Eu também tenho uma contribuição a fazer. O mapa JPEG utilizado apresenta características terríveis à dada finalidade. Não possui definição, está carregado de ruído, trazendo um aspecto geral terrível ao vidro. No mais, as explicações dadas, são deveras úteis, já o mapa sugerido é absolutamente dispensável. Obrigado!
@wallbesilva8327 Жыл бұрын
Aos colegas, sugiro que procurem por um mapa minimamente zasoável de se utilizar. Como todos sabem, superfíces em vidro são lisas, não porosas. Se você utiliza um mapa de bump carregado de ruído, ele vai gerar uma superfície porosa, toda craquelada, orrível. E não adianta reduzir o parâmetro "Rugosidade", pois em caso de mapa ruidoso, são dois parâmetros de rugosidade em atividade no seu material.
@joaoaguiar3d Жыл бұрын
Eu já acho que atende super bem, vai depender da finalidade que você procura. Mas obrigado pelo Feedback
@wallbesilva8327 Жыл бұрын
@@joaoaguiar3d Realmente há um tipo de vidro de superfície irregular somado às fissuras característica do vidro canelado, então dependendo da referência, até casa bem. Já é fato que, vidro liso não pode ser gerado nunca com um mapa craquelado, e isso não é arbitrário.