Aca tiene el link de Letyshops chavales: letyshops.onel... Twitter: / facuperalta98 Ig: / facu_peralta98 Patreon: www.patreon.co... Contacto comercial: facuperalta@hashrateagency.com
Пікірлер: 1 400
@Facu_Peralta8 ай бұрын
Aca tiene el link de Letyhops chavales: letyshops.onelink.me/srFe/facuperalta0424 Twitter: twitter.com/FacuPeralta98 Ig: instagram.com/facu_peralta98/ Patreon: www.patreon.com/user?u=79675328 Se terminaron los falsos domingos señores, las misas volvieron al lugar del cual nunca deberian haberse ido, disfruten el video, dejen el diezmo, y cambienle la pasta termica a sus play 3
@felipeleon99188 ай бұрын
Y porque la misa fue a las 6? xd
@Mr.Maravilla8 ай бұрын
@@felipeleon9918 Mejor tarde/temprano, que nunca.
@Mr.Maravilla8 ай бұрын
Crees que puedas hablar de las páginas web cuestionables que te daban canciones .flac?
@TitanRockero8 ай бұрын
Falta el perfil de 4chan
@titoelgatitop8 ай бұрын
hacé el video de la play 4
@omarchanelalifuertes9108 ай бұрын
Los desarrolladores viendo la dificultad para programar para el procesador Cell Los animadores de TOEI que animaron la saga de Cell: Entendemos su dolor
@nerina17418 ай бұрын
xddd
@SegacraftXD10068 ай бұрын
Jajajajajaja
@matute938 ай бұрын
Paralelismos cinematograficos
@FlaxXGD.-8 ай бұрын
Paralelismos 🚬🚬
@Vega240-g8n8 ай бұрын
Moraleja: nombrar algo como 'Cell' aumenta su dificultad de golpe :v
@Mivillanofavoridou8 ай бұрын
27min hablando de una consola?? Por fin Cine 🗿
@puedenllamarmeDarkStar8 ай бұрын
menos de la mitad que la cinemática más larga en la historia de los videojuegos
@takeomasaki.115.8 ай бұрын
Prefiero un vídeo de 30 minutos haciendo publicidad 🗿
@puedenllamarmeDarkStar8 ай бұрын
@@takeomasaki.115. técnicamente esto es publicidad, mala publicidad, pero publicidad
@alligator648 ай бұрын
@@puedenllamarmeDarkStar Es un exclusivo de Sony?
@puedenllamarmeDarkStar8 ай бұрын
@@alligator64 para desgracia de la humanidad sí: Metal Gear Solid 4, la obra maestra de Hideo Kojima, quien decidió que fuese exclusivo de PS3 a pesar de que corría hermoso en Xbox 360
@estebanacosta4688 ай бұрын
Qué lindo cuando los domingos de Facu Peralta son efectivamente los domingos
@maximopoder83158 ай бұрын
que exagerado
@NicoodM8 ай бұрын
Cómo los martes del Baity,aunque sea jueves,viernes o martes 😂
@estebanacosta4688 ай бұрын
@@maximopoder8315 y? Tradiciones son tradiciones (igual ya sé que Facu dijo que iba a ser más flexible, y los domingos de Facu son cualquier día)
@estebanacosta4688 ай бұрын
@@NicoodMo en un día que aún esté por inventarse
@GermanAlvarez-sv1qg20 күн бұрын
@@estebanacosta468jajaja la del perfil es la cantante steve nick de flett
@linuxPa9118 ай бұрын
Silencio, empezó mi sonido de fondo para hacer mis cochinadas.
@zedark5208 ай бұрын
Wtf... Con ayuwoki de acompañante 😂😂😂😂😂 ☠️☠️☠️☠️
@emilianoito8 ай бұрын
JAJAJAJAJA LPM
@judeau25908 ай бұрын
real
@rodrigoorozco62718 ай бұрын
@@zedark520 Ayuwoki? Pero de qué hablas? Rarete
@AlexDarkKnight8 ай бұрын
Tú también lo haces? Ajjajauajua
@stickvenezuela8 ай бұрын
Facu peralta el que se tira un pedo y salta
@jorgeluiscardona41938 ай бұрын
Jajajajaja
@LosRepollosDelEspacio8 ай бұрын
Meme 🔥
@RENBA_XL8 ай бұрын
Transición
@MrstarmenLq8 ай бұрын
Los niños de ahora son Aburridos
@joelontuna75238 ай бұрын
Jajajaja
@franciscoreyes16118 ай бұрын
De los creadores de: "Hay una canción de Taylor Swift que lo explica" ahora llega el: "Hay un vídeo de Facu que lo explica"
@PfizerBioNTech5G8 ай бұрын
Jamás podré olvidar el día que volví a casa después de meses de viaje y me entero que mi hermana chipeó la consola, lo que nos baneó del online y no pude jugar más Battlefield 3, por el cual gasté 150 dólares entre juego y premium pass. Que buenos tiempos
@zNoxius8 ай бұрын
Yo tengo mi PS3 chipeada desde que salió el CFW y siempre me fue perfecto y sin banear
@GermanAlvarez-sv1qg20 күн бұрын
PERO PORQUE QUE TE BANEARON.
@jesusrubenhernandeztristan7778 ай бұрын
Como curiosidad, Activision amenazo a Sony de que si no le bajaban el precio a Playstation 3, simplemente dejarian de lanzar mas juegos a Playstation 3 y solo lanzarias juegos a las consolas del momento como DS, PS2, Xbox 360 y Wii
@MRomano1278 ай бұрын
Yo tengo la PS3 retrocompatible por hardware, me costo encontrarla, pero finalmente la tengo, es increíble como es capas de reproducir juegos de PS1 y PS2
@Frandash98 ай бұрын
Yo también tengo la ps3 retrocompatible, la de 20gb (CECHB00) pero me he dado cuenta que algunos juegos de PS2 2D si le cuesta trabajo correrlos como los The los King of Figthers. En algunos escenarios sufre alentamientos y eso no pasa en el PS2 original. También al activar el suavizado provoca un poco de input lag con el control, por eso mejor lo dejo desactivado.
@MRomano1278 ай бұрын
@@Frandash9 yo tano la de 60gb, la (CECHA01) de momento los pocos juegos que he probado pues no han ido mal, las trilogía de gta, red dead revolver corren bastante bien ahi, de seguro hay otros que les cueste correr tambien
@NOTDareal54338 ай бұрын
Cuidado con el YLOD bro, las retrocompatibles y las fat comunes están muriendo con YLOD
@dano87698 ай бұрын
A bueno adiós máster
@MRomano1278 ай бұрын
@@NOTDareal5433 si, tengo cuidado con ella, lo que hago es no jugar mas de 3 horas seguidas, para evitar que el sobrecalentamiento la dañe
@nishidohellhillsruler67318 ай бұрын
Ah, desde luego. Jamás olvidaré ese momento de la historia de Japón cuando el grand Oda Nobonaga incorporó a su ejercito armas de fuego occidentales, y cangrejos gigantes. Que momentos aquellos.
@cerealmama38798 ай бұрын
No se si occidentales, pero los Samurais no veían mal el uso de armas de fuego, o era que no las hubieran rechazado de haber tenido acceso a ellas.
@eileenlucynakurosawa74218 ай бұрын
Onimusha 3 Demon Siege Muy buen juego de esos ya no hay
@hakusan23198 ай бұрын
Que juego era el que mostraban? El Onimusha 3 o el Genji 2?
@cristianpaz84354 ай бұрын
@@cerealmama3879 es por el cangrejo gigante por que vendían ese juego como históricamente exacto
@loaderjuan8 ай бұрын
Aún recuerdo, ese hermoso momento, en alguna tarde de verano de 2008 cuando mi hermano llegaba a casa con una PS3 FAT de 80 GB... Un gran recuerdo que nunca desaparecerá de mi memoria... y que sí, costó unos $8000 pesos mexicanos de aquel entonces xd
@sauronmanfavs8 ай бұрын
Cómo está tú hermano, está bien?. Espero que si, si esta bien mándale mis mejores deseos y si no lo mejor para ustedes
@elkillergamers31848 ай бұрын
@@sauronmanfavs Wtf
@robennd18667 ай бұрын
@@sauronmanfavseso es exactamente lo que diría el que ha secuestrado al hermano 😂
@mwm6mwm6245 ай бұрын
@@elkillergamers3184wtf x2
@elkillergamers31845 ай бұрын
@@mwm6mwm624 re loco el chabon
@Juanmanuelijo8 ай бұрын
La PS3 que supuestamente se mostraba en 2005 fue muy diferente a la que se mostró al final. Ojala todos puedan ver la conferencia E3 de ese año, fue muy interesante porque el PS3 se presento con varias características... - El PS3 tenia dos puertos HDMI que le podían correr con dos pantallas, podrías jugar hasta 7 jugadores en simultáneos con 2 pantallas. (De hecho la caracteristica de los 7 jugadores nunca se elimino) Las pantallas en simultanea se capaba a los 1080i. A la final esto era un problema por sobre esfuerzo del procesador y terminaron por quitarlo. - El PS3 alcanzaba resoluciones de 2K x 1K, no hay nada que lo evidencie, pero en la conferencia del 2005 se mencionaba. - Aparte de su nuevo mando, fue descartado prontamente por ergonomía y porque no pudieron incorporar un sistema de vibración. Por eso los primeros modelos de SIXAXIS fueron sin vibración. - Los tres puertos de red, ademas de proveerle internet, el segundo permitía conectarse a otros modelos de PS3 y jugar de manera local y en red, con 14 jugadores en 4 pantallas. ¡Una verdadera locura! - Solo hasta el año 2009 con la actualización 3.10 se podía instalar cualquier otro sistema operativo en el PS3. Pero en el modelo del 2005 podria tener un boot simultaneo de ambos SO. - Los primeros controles tenían una luz roja en el logo del boton de centro de PS. Algunos youtubers se han hecho a los DEV Kits de esta PS3, exactamente la CEB-2030 o tambien llamada la Cytology y se puede ver en acción, (aunque un poco crudo) estas características. Pero era un mastodonte de maquina que parecía sacada de la NASA.
@lynasan86578 ай бұрын
2k x 1k es 1920 x 1080
@zNoxius8 ай бұрын
1k es 1080p
@marcelosandoval87198 ай бұрын
Llevamos más de un año esperando a que Facu consiga su PS3 Retrocompatible con hardware con PS2
@zNoxius8 ай бұрын
Todas las PS3 son retrocompatibles
@marcelosandoval87198 ай бұрын
@@zNoxius pero no con PS2 y yo también estoy buscando la mía
@Vitovitale318 ай бұрын
dato curioso: Un grupo de científicos de la Universidad de Massachusetts juntó 200 consolas PlayStation 3 para convertirlas en una supercomputadora, que tiene el mismo poder que 30,000 procesadores de laptops o de escritorio, para analizar información relacionada con los agujeros negros, la supercomputadora tiene el poder de casi 30,000 procesadores de laptops y ordenadores de escritorio, y su precio total fue US$75,000, una décima parte de lo que hubiera costado armar una supercomputadora con suministros tradicionales.
@lean47658 ай бұрын
Pero corría Doom ? 👀
@mr.lithium54938 ай бұрын
Fuente?
@angelleonperalta84438 ай бұрын
@@mr.lithium5493aquí están ⛲️⛲️⛲️🗿
@llamingo6968 ай бұрын
@@mr.lithium5493⛲
@relaxingartstuffs98908 ай бұрын
@@lean4765Espero que pronto puedan correr Doom en los comentarios de KZbin
@Unrandom300-zq3jx8 ай бұрын
el cpu de la play 3 viendo que tenia un capactor NEC al lado suyo: en ese momento cell sintio el veredero terror (en los primeros modelos de la consola)
@xray9468 ай бұрын
Afuera está lloviendo y no hay luz, no creo que haya mejor momento para ver este video
@jhonsany23068 ай бұрын
¿Eres colombiano?
@nessgonzalez53578 ай бұрын
¿De Venezuela?
@brianantonio49278 ай бұрын
¿De Haití?
@Fucking__neo8 ай бұрын
¿Ecuatoriano?
@ztaniofilms61198 ай бұрын
¿Buenos Aires?
@mag7spy8 ай бұрын
Como plus también está que el joystick no usaba pilas y que el online era gratis. Sinceramente, hacer el online de pago en la ps4 fue la mayor cagada que hicieron, sobretodo porque los juegos mensuales son la mayoría de veces pura caca
@pcmastergamerace62068 ай бұрын
Buen video, pero hay errores en 8:18 . No es 3.2 mhz, es 3.2 ghz!!! Te equivocaste. Te falto mencionar que la memoria ram era ghz tambien (3.2 ghz), osea era mas rapido que la 360, mientras que la 360 es mhz!! (700) Si no me equivoco, las 2 spu que no se usa, 1 esta para el sistema, mientras que la otra esta desactivado por fabrica, no se porque, mi teoria es que la tarjeta madre de la ps3 es la verdadera razon de los problemas que tuvo la ps3.
@misaelzairsantillanes64798 ай бұрын
PS3 fue la última consola de videojuegos de sobremesa que empleo arquitectura y procesadores RISC (arquitectura exclusiva que usaban antes las empresas de videojuegos para hacer sus propios sistemas operativos y procesadores diferentes al mercado del PC), después de eso ya todas las empresas de videojuegos hacen sus consolas en arquitectura de procesadores de PC para homologar los procesos de programación
@Kvx698 ай бұрын
AAAAAAAAAAAHHHHHH TABLOS ES DEMASIADA ESCENCIA
@AvyS238 ай бұрын
Amo los domingos de Baity
@critogamer9008 ай бұрын
JAJAJAJAJAJA
@RedXSlade4 ай бұрын
La diferencia es que no me quedo dormido viendo los videos de Facu xd
@federicomartin4498 ай бұрын
Que época! Dios mio! Yo tuve la ps3 y padecí el problema de la luz amarilla. Además, otro problema que tenia (no la consola pero si los juegos) es que al tenerla conectada a internet verificaba actualizaciones y si se ponía a descargar tranquilamente podías irte a cocinar algo porque las descargas eran lentísimas!! Lo de PS Home fue el principio del metaverso en si! Podías comprar ropa al avatar como si eso fuera parte de la vida cotidiana. En fin, muy buen video Facu!! Gracias!!!
@germanmancilla51338 ай бұрын
Las PS3 se rompían casi tanto como las x360 pero eso era un tema que no se trataba en los medios
@tommcar81466 ай бұрын
@@germanmancilla5133 de hecho si, se estimaba que un 14% de las xbox 360 sufrieron las 3 luces rojas pero poco o nada se hablo de que la play 3 no se quedaba tras, porque eran cerca de un 10 a 12% las cifras de consolas muertas por las luces amarillas (fuente de Bing y otras IA)
@Mitsuoxx8 ай бұрын
JUSTO quería un video sobre lo complicado que fue la PS3. Amaría tener un PS3 Fat retrocompatible con PS1 y 2, pero lamentablemente casi todas las fats a día de hoy están muertas o al borde de morir por el exceso de chips sumado a su ya complicado procesador.
@LosRepollosDelEspacio8 ай бұрын
Tengo un amigo con una PS3 que compró usada y era desde el 2012 por lo menos por las fechas de compra de los juegos que tenía, y anda lentisima. Ahora imaginate una del 2006 Sería una reliquia si aún funciona. Es más, apuesto que se vendería a 1000 dolares
@Gamemanu23918 ай бұрын
@@LosRepollosDelEspaciocambia el disco duro y arreglado
@Frandash98 ай бұрын
Se dice que las PS3 Fat no tanto mueren por sobrecalentamiento de CPU, sino por porque se descomponen los capacitores Nec Tokin y reemplazandolos por unos de tantalio equivalentes se pueden revivir las consolas. Aunque claro, se requiere de un buen diagnóstico por medio de las claves de error del SYSCON y un técnico que pueda hacer el reemplazo de los capacitores.
@Nicolas-ce2nm8 ай бұрын
Pensé en la ps3 pero, si algún día me compraba, no para un video sjsks
@Domevic8 ай бұрын
@@Frandash9Por lo que recuerdo la mayor falla de los models fats de la ps3 era el RSX Anteriormente se pensaba que los culpables eran los NECs tokins y que al cambiarlos se solucionaba pero en realidad el problema era el rsx que por errores de diseño no soportaba la temperatura estándar y se desoldaba sola básicamente, al calentar la placa para cambiar los nec tokins lo que hacia era unir temporalmente el rsx a la placa y volvía a funcionar como si nada hasta que se desolada nuevamente.
@softwaremkxvii8 ай бұрын
El procesador Cell era una maravilla, pero solo para ser usado en super-computadoras. Para el mercado doméstico fué un dolor de muelas siquiera hacer un "Hola Mundo".
@tortaps36158 ай бұрын
En 2006 Sony lanzó el primer modelo de PS3 que era 100% compatible con juegos de PS2 dichas versiones fueron la CECHA y CECHB ambos modelos de región NTSC y NTSC-J respectivamente tenían el hardware de la PS2 en su interior y aun que oficialmente Sony argumentó que debido a los problemas de sobrecalentamiento tuvieron que retirar este hardware lo cierto es que era mentira, el EE y el GS de PS2 que tenían estos modelos de PS3 solo funcionaban cuando le introducías un juego de PS2 a la consola el resto del tiempo permanecían inactivos. La realidad es que a Sony le costaba mas de 800$ cada consola de este modelo y las vendían a 599$ que sumado al fallo que daban las consolas al poco tiempo de su compra provocaba que todas esas consolas tuvieran que ser reemplazadas de manera gratuita a los clientes, en resumen perdida masiva de dinero. Esto llevó a Sony a replantearse el tema de la retrocompatibilidad, lanzando apenas 4 meses después el modelo CECHC y CECHE en las regiones PAL y NTSC/NTSC-J respectivamente. ¿Cúal era el problema de la PS3?. Bueno se habla mucho del sobrecalentamiento y no es del todo falso aun que realmente no es el motivo principal y de hecho la Xbox 360 así como otros muchos aparatos electrónicos de la época se vieron afectados por el mismo problema que fue la entrada de la normativa RoHS o Restriction of Hazardous Substances una normativa promovida por la UE junto con otros países que limitaba el uso de sustancias peligrosas y nocivas para la salud tales como el plomo, material que se utilizaba junto con el estaño para crear la aleación de las soldaduras de los chips de todos los aparatos electrónicos. Marcas como DELL, Nvida, Toshiba, ATI y otros muchos se vieron de la noche a la mañana afectados por una normativa que, de no cumplirse prohibiría la venta de sus productos en muchos países así pues y a la desesperada las marcas empezaron a buscar aleaciones alternativas al plomo o que en gran medida redujesen el uso del mismo y una de las mas utilizadas por la época fue la mezcla de cobre, estaño y plata en las soldaduras dando lugar al problema que finalmente llevaría a cientos de aparatos a sucumbir debido a la electromigracion y a las altas temperaturas que en el caso de la PS3 que ya contaba con un fallo potencial en el propio RSX provocaba que las soldaduras poco a poco se agrietasen y generasen un mal contacto dando como resultado la YLOD que no es mas que una advertencia que da el sistema debido a un fallo fatal en alguno de los componentes del hardware de la consola. Aparte de ese problema la PS3 tambien tenia un problema con sus condensadores de tantalio polímero mas conocidos como nec tokin de que con calor y humedad perdían sus propiedades generando también la famosa YLOD. Por eso en Marzo de 2007 Sony argumentando problemas de sobrecalentamiento retiró de manera silenciosa el EE y el GS de la PS3 ahora. ¿Cómo es posible que los modelos CECHC y CECHE sean retrocompatibles si no tienen el hardware de la PS2?. Bueno lo cierto es que Sony durante el desarrollo de la consola estuvo explorando la posibilidad de integrar un emulador que funcionase bajo el hardware de la PS3 para así ser retrocompatible con PS2 pero debido a las diferencias insalvables entre las arquitecturas de PS3 y PS2 y la imposibilidad de hacer funcionar el emulador a base de fuerza bruta sumado al poco tiempo que tenían apartaron la idea hasta que sucedió todo lo anteriormente mencionado provocando que Sony lanzase los modelos CECHC y CECHE sin EE ni GS pero con el lector DVD de doble capa que junto con el firmware 1.40 que incluía el emulador de PS2 estas consolas fuesen retrocompatibles. Los problemas no acabaron ahí, la gente que pagaba 599$ por uno de estos modelos con la esperanza de poder jugar a sus juegos de PS2 se llevaron una desagradable sorpresa al descubrir que apenas un 20% de los juegos de PS2 funcionaban al 100% en estos modelos el otro 80% de títulos en los cuales se encontraban sagas muy queridas y reconocidas sufrían fallos de texturas, animaciones que no cargaban, intros y menús que no funcionaban o en un pequeño numero de casos simplemente no iniciaba el juego y aun que por el año 2008 la cifra de juegos compatibles ascendió a un estimado de 36% no fue suficiente para muchos y llevo a miles de personas a quejarse por la mala retrocompatibilidad que ofrecían y a la injustificada suma de dinero que la gente pagaba para nada puesto que en el mejor de los casos la experiencia de juego era la misma que una PS2 mientras que la Xbox 360 de Microsoft no solo ofrecía una retrocompatibilidad del 96% si no que también todos los títulos tenían mejoras tanto en el framerate como el la resolución. Por supuesto Sony vio un mercado potencial e hizo caso a lo que la gente quería pero no de la manera que la esperaban lanzando así títulos "HD" de PS2 como Ratchet & Clank HD Trilogy o God Of War HD Collection cobrando a los consumidores otra vez por el mismo juego que ya tenían en PS2 pero esta vez si en calidad HD. En revisiones posteriores del modelo FAT como el CECHJ, CECHK, CECHL, CECHM, CECHP y CECHQ se redujo el tamaño tanto del CELL como del RSX de 90nm a 65nm corrigiendo en gran medida el problema y en el año 2011 con los modelos Slim CECH-21xx que pasaron de 65nm a 40nm por fin se pudo corregir el problema de la soldaduras pero el problemas de los Nec Tokins aun sigue sucediendo en general en los modelos de 2006 a 2008 el 53% de los casos el problema lo tiene la soldadura del RSX o del CELL y un 36% de los casos es por culpa de los Tokins sin embargo en modelos posteriores a 2011 estos números se invierte a un 67% problema de Tokin y un 26% problema en las soldaduras. Debo decir que ningún modelo de PS3 está exento de sufrir alguno de estos problemas pero con el mantenimiento adecuado la probabilidad de sufrir uno de estos problemas en modelos posteriores a 2008 es minima y en modelos de 2006 a 2008 se reduce considerablemente. No he hablado de la escasez que se sufrió de consolas debido a la escasez de diodos para el BluRay ni tampoco he hecho mención a los fallos que estos sufrían por que creo que no tenia que ver con el tema, estoy casi seguro de que me he dejado algo en el tintero pero considero que el comentario es lo suficientemente extenso como para explicar el motivo y la causa de la YLOD asi con el tema. Toda esta información la he ido recopilando tras años de busquedas de consolas asi como reparaciónes y fallos en mis propios sistemas PS3, los porcentajes en los juegos retrocompatibles se basan en mi propia coleccion de juegos de PS2 con mas de 96 titulos y los datos de fallos en lo referente a tokins o soldaduras de los chips los he sacado basandome en datos de cientos de personas con estos problemas en foros o videos a lo largo de 7 años.
@MrDiegonsio8 ай бұрын
19:56 que nostalgia PlayStation Home, literal fueron de los pioneros en lo que fue el metaverso, le dedique muchísimas horas hasta que cerraron los servidores. Hubieron otros títulos como Atom Universe que nacieron en PS4 pero no lograron el mismo éxito, hoy en día existe una comunidad que trajo PS Home devuelta "Destination Home" gracias a las personas que donaron su cache de ps3 que tenia contenido de PS Home aun y con eso pudieron reconstruir casi todo. Me encantaría que volviera en PS5 pero a estas alturas ya no lo hicieron.
@zNoxius8 ай бұрын
Yo todavía tengo PS Home y no lo borro por que no se puede instalar
@GansitoGamer8 ай бұрын
Firmas para que Facu haga un video de la atari 2600
@alejandroschnettler17948 ай бұрын
Ojalá lo haga 🤞
@dajave128 ай бұрын
Me encanta que independiente de que cosa hable el facu, siempre me deja enganchado y el video se me termina haciendo corto apesar de ser media hora
@YoutubeMales8 ай бұрын
El objetivo fue cumplido pues hicieron un procesador tan poderoso y potente que solo la ciencia pudo controlar en su máxima capacidad jajajjajajajaja
@yaorensasken94557 ай бұрын
La PS3 que mostraron inicialmente originalmente que tenía 2 puertos HDMI era porque no iba incluir la RSX de Nvidia sino que Sony tenia planeado algo similar pero más grande de lo que hizo con la PSP la cual no tenía GPU y al ser un CPU Dual COre, era el segundo nucleo de la PSP la que trabajaba la parte gráfica, pues en PS3 bien dijo Ken Kutaragi en su momento que el PS3 contaría con 2 CPU CELL donde uno iba a realizar las tareas plenas de una CPU mientras que el segundo CELL iba a ser la GPU con capacidad de mostrar una resolución de 1080p en dos pantallas para formar una imagen completa de 32:9 y fué solo cuestión de meses antes del E3 2005 cuando Sony cancelo dicho modelo aliándose con Nvidia que resulto en una PS3 hecha al vapor con un rendimiento lejano al que originalmente habían anunciado.
@Bhaal_ng8 ай бұрын
Me encanta el desarrollo de personaje que tuvo Facu que con cualquier tema del que hable, te linkea su multiverso de videos de temas ya hablados XD
@boss15398 ай бұрын
Cada que Facu dice:"pero ese es tema para otro dia..." me llenó de emoción para esperar los nuevos videos👊👊
@El_GatoPardo5 ай бұрын
bro llevo un rato viendo tus videos y uff son entretenidos con tu narracion y humor, hace interesante tus videos, sigue asi !
@TottoGamer20168 ай бұрын
0:30 La mas potente, pero jamás aprovechada, incluso en 2013 aún habían juegos multiplataforma que seguían corriendo mejor en la 360, por experiencia propia, puedo asegurar que la potencia de la PS3 jamás se llegaba a notar superior a la 360, triste pero cierto.
@FULLchupetePEDILO8 ай бұрын
Xbox 360 tiene 2154 juegos. y ps3 772 juegos
@FULLchupetePEDILO8 ай бұрын
En términos de hardware, la Xbox 360 tiene un procesador ligeramente más rápido que la PS3. Sin embargo, la PS3 tiene una tarjeta gráfica más potente, lo que permite un mejor rendimiento visual. Además, la PS3 tiene un reproductor de Blu-ray integrado, del que carece la Xbox 360. En resumen, ambas consolas ofrecieron un nivel de rendimiento bastante similar, pero en sentido estricto, la Xbox 360 fue la más potente de esa generación.
@TottoGamer20168 ай бұрын
@@FULLchupetePEDILO Talvez no mas potente, como dicen en el video parece que la PS3 era superior, pero los juegos iban mejor en la 360 la mayoría del tiempo así que eso importa mas.
@lopezmaxi7008 ай бұрын
gabe newell en 2007: la ps3 es un desastre y una perdida de tiempo )=( gabe newell en 2011: la mejor versión de portal 2 es la de ps3 =D 24:33 eso si es un killzone y no la mrda de shadow fall
@ivanroman22238 ай бұрын
Conclusión: "Hey, también tengo un video sobre eso" jaja Me encantó cada que decías la frase por el echo de que has creado mucho contenido y bastante bueno. Espero sigas así y te vayas desempeñando tan bien como siempre. Tus videos son siempre gratos de ver.
@LordJorMagi8 ай бұрын
Esto de la "arquitectura alienigena" del Chip Cell sigue de alguna manera "afectando" hasta hoy en día. Tan complicado el mambo ese que ni siquiera la PS5 tiene emulador para jugar sus juegos y si tenes PS Plus Premium, en los paises en que funciona, podes jugar los juegos de PS3 via streaming y no nativamente
@pavelbecerra43388 ай бұрын
Con la tecnologia actual se podria emular juegos de ps1, ps2, ps3, ps4 en una PS5, solo que la politica de Sony no lo permite porque Sony no solo es videojuegos sino un conglomerado de industrias como equipos de video, sonido, tv etc etc, y esa es su politica al final, sacar consolas con sus propios juegos sin retro compatibilidad porque solo le interesa lo actual y no lo pasado.
@Ajikan91YT8 ай бұрын
Sin duda gracias al la bajada de precio la consola se volvió en su época una buena alternativa mas económica de disfrutar a muchos juegos, aunque "algunos" no tuvieran la mejor optimización culpa en parte del infame procesador cell (aunque en las PC's de la época equiparables a PS3 no se hacían tantas maravilla tampoco, SPAM, mas info en el canal de TuberViejuner)... ni hablar de la maravillosa scene que hay detrás de ella y que la mantienen viva en pleno 2024. Lo único que lamento en las revisiones posteriores al modelo FAT es la perdida de la retro compatibilidad nativa con PS2, actualmente es solo emulación, mala y reducido el catalogo de juegos que pueden moverse con soltura.
@Frank7z8 ай бұрын
Justo veía tu publicación y me sale la notificación del vídeo JAJJAJ
@DanielA-iy5kl8 ай бұрын
Bien, Facu sacando sus videos del domingo.... un domingo!!!
@Klowu8 ай бұрын
Facu peralta haz el reto de hackear la switch con nuestro buen amigo el clip, like para que facu lo vea chorizo
@MaestranzaConcepcion8 ай бұрын
O insertar un chip si es parcheada ☠️
@utsuroid8 ай бұрын
Pero debe ser una V1. Se puede desbloquear en 5 minutos
@MaestranzaConcepcion8 ай бұрын
@@utsuroid revisé el serial de mi switch en la pagina SSNC y decia que no se puede usar el metodo del clip, solo por chip.
@anthonyche88118 ай бұрын
señores hoy revivió Facu Peralta
@Miguelpinilla8 ай бұрын
Las habilidades de storytelling de este hombre es una cosa barbara
@the-amy33638 ай бұрын
Se te olvidó mencionar la poderosa documentación de 3 mil páginas donde explican cómo programar el cell casi a nivel de máquina
@vicho3458 ай бұрын
Era un lujo la documentación 😂 lo digo por experiencia
@isocola28268 ай бұрын
23:48 Hubo un tiempo en el que en mi trabajo, me veía todos tus videos y corroboro ese mensaje "tengo un vídeo para todo"🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@AlexisDg-re8mr8 ай бұрын
Kutaragi: *idea el mayor procesador de la época, logra las mayores ventas de la empresa después de la ps1 y 2 a base de explotación, crea el mayor caos jamás visto en la historia del gaming, lo ascienden a CEO, se va de la empresa* 🗿
@davidortiz31238 ай бұрын
Buen video, sobre todo lo que menciona en la mitad Lo subió hace 6 seg
@DAVEEsportsPlus8 ай бұрын
Como fondo musical, un tremendo Vals del Super Mario Galaxy... Este hombre es de cultura 🍷
@josedavidtejada8 ай бұрын
Facu. No tienes videos sobre todo 😅. Te falta un vídeo explicando el funcionamiento técnico de Wii mote vs PS move y Kinnet. ¿Cuales eran las diferencias técnicas de estos 3 dispositivos? Ojalá hagas un video bien técnico de este tema. Un saludo 🙏
3 ай бұрын
Yo casi siempre fui de Nintendo, pero porque en mi país El Salvador casi nadie tenía nada más, era imposible tener un PS3 eran carísimos, y el Xbox 360 por alguna razón casi en ningún lugar lo vendían, solo habían Wii, así que compré ese, pero a mi parecer la mejor consola fue la Xbox 360 en esa generación, halo era lo máximo, la consola era barata, simplemente lo mejor, la jugaba cuando iba de visita a EEUU y veía que todos tenían Xbox
@MarcoSebastiánOlveraRodríguez8 ай бұрын
Recuerdo aquella navidad del 2013, cuando mis papás me compraron una PS3 Super Slim con el GTA V. No saben lo precioso que fue ver el salto gráfico de PS2 a PS3. A la mejor en ese entonces ya exisitía la Nextgen, pero alcanzó solamente para PS3.
@shadowman80067 ай бұрын
La PS3 Fat Retrocompatible por Hardware, en si no fue para abaratar costos de produccion lo que obligo a Sony a sacar una revision posterior. Todos los Modelos FAT con el Chip E.E. (El Emotional Engine de PS2) al estar implementado en el set de instrucciones del Chip CELL como un nucleo paralelo, al momento de usar el modo PS2 o cualquier juego de PS3 el chip CELL se sobrecalentaba de tal manera que quemaba los contactos de la Placa Madre rompiendo el chip principal en el proceso o haciendo que las soldaduras se salgan (error parecido al de Xbox360) Por eso en la revisión posterior de FAT se saco el chip E.E. de la PS3. Pero poca gente sabe que el Chip CELL aparte de ser un mononucleo con 8 subnucleos, cuenta con las dos reviciones por parte de la placa madre La primera y es la mencionada CELL Rev0 que posee parte del chip del PS2. Y el Rev1 que no tiene la parte del PS2 Pero ambas tienen en su interior el nucleo de procesamiento de la PS1, asi que si, aun aue puedes comprar los Remakes de PS1 en PS3, por Hardware si tienes el disco original de PS1 aplica el modo remaster, esto en todas las versiones PS3 pero hay una cosa que nunca se supo del chip CELL que es sobre el Emotional Engine. Al tener la consola liberada y con Multiman, la consola es capaz de reconocer los discos de PS2 originales y ejecutarlos en modo Retrocompatible activando las opciones de PS1, sin tener el chip de PS2. Hay que decir que PS3 en si, es un sistema que si mostro ser bastante mejor que Xbox360 a nivel tecnico (y en verdad la ultima generacion que Sony mostro lo que era capaz PlayStation. . . Por que si contamos a PS4 y PS5 con sus reescalados tan obvios, limitaciones de FPS por que la consola se prende fuego, mala optimizacion por mala refrigeracion y los robos a mano armada que son los accesorios y juegos de PS4 y PS5. . . Sumado a que los remasters de PS3 a PS4 no cambian en nada, solo añaden mas bugs como God Of War Ascension que tiene mas bugs visuales o Bioshock 1 y 2 Remaster que son casi imposibles de jugar por culpa de lo mal optimizados que estan en PS4, digamos. . . Un desastre) Sony cometio el mismo error de 2004 en Japón que sacaron la PSX, un hibrido entre consola PlayStation 1 y 2 con un grabador multimedia, aca es donde Sony meteria la funcion de la PS3 de retrocompatibilidad por Hardware y el iconico XMB, pero el problema de esta consola que no es consola era que el ventilador era insuficiente y llegando a quemar la placa base, mismo error que paso con PS3 FAT. PD: Aun que el Chip CELL se dejo de usar, en si fue la base para el chip que usaría PS4, pero una versión más fácil de programar, así que aun que se dejo de fabricar, el chip ese si marco a Sony de cierta forma.
@jackblack72778 ай бұрын
26:00 ahora la play 5 esta hecha para los ricos con sus juegos y periféricos carisimos. Exclusivos? Bien gracias
@marvincumes29648 ай бұрын
Hola, otro factor que pudo haber hecho inestable a la PS3 es el cambio de arquitectura de 32 a 64 bits... ya que ese salto significa que tanto desarolladores y programadores ajusten a 64 bits la consola y juegos; cosa que en 2007 apenas estaba en desarollo... Lo mismo paso con windows vista que dio el salto a 64 bits y fue un sistema inestable pero fue arreglado en windows 7 y en el caso de la Playstation fue arreglado en PS4 siendo un exito... Saludos
@Luengast8 ай бұрын
Perdon te corrigo 🤓☝️🤓☝️🤓🤓☝️ pero pero de pasar de 32 a 64 bits no deberian haber problemas de compatibilidad. Los cpus de 64 bits pueden administar mas y mejor la memoria, pero no tienen problema con ejecutar aplicaciones de 32bits (al reves si pueden haber problemas) Perdon te corrigo de nuevo ☝️🤓☝️🤓🤓☝️🤓☝️🤓🤓☝️ pero el SO que dio el salto a los x64 fue Windows XP, en 2005 salió la version de 64 bits para windows xp
@rodlol72458 ай бұрын
@@Luengastpablo
@waltwhitman77688 ай бұрын
2:10 inicia el video
@AngeloOrnitier6 ай бұрын
Yo compre hace unos años el modelo de 80gb, porque quería la version que era retro compatible con la PS1 y PS2 de forma nativa. Me duro un tiempo hasta que un día me tiro la infame luz amarilla. Me puse a investigar cual era el problema, el cual muchos decían que era el mismo que el de la Xbox 360, pero no, la 360 tenia estaño de mala calidad que al calentar la consola se desoldaba el micro y por eso nació el arreglo temporal de calentarla para que se derritiera el estaño y volviera a la vida. Muchos calentaron ls PS3 y daba una solución temporal, pero el problema de esta eran los capacitores NEC Tokin de mala calidad, capacitores que estaban presentes en algunas notebooks de Toshiba que terminaban teniendo el mismo problema. Remplazando estos capacitores regresaba a la vida a la PS3, aun no lo hice, por lo caro que se volvieron estos capacitores y por el hecho que prefiero emular todo. Así es como tengo un pisa papeles con forma de PS3 de primera generación.
@Blo0dAnhell4 ай бұрын
Hay vídeos sobre los nectokin puedes reemplazarlos por otro tipo más conseguible busca en u tuve
@rushledog8 ай бұрын
Andaba viendo este video pensando que ya lo habia visto, pero igual lo seguí viendo recien al final me di cuenta que era video nuevo, así de entretenidos y adictivos me son tus videos JAJAJAJJA
@ivan666lobos8 ай бұрын
7:50 Eso no es envidia. Podría ser soberbia, arroganci, fanfarronería o sencillamente estar absolutamente seguro de que tu trabajo logrado junto a tus compañeros es insuperable por la competencia. Hola Facu! Tanto tiempo! Qué bueno volver a encontrarme con uno de tus videos! Un abrazo, pibe! Salud 🧉
@Hugo-eo3lf8 ай бұрын
Oye facu haz considerado hacer un vídeo hablando sobre los distintos formatos de los videojuegos hablando desde los cassettes hasta los blu ray o los UMD de psp, junto con los hd dvd ya que los mencionaste, sería interesante escuchar información al respecto de eso de tu parte sobre como evoluciono el formato de los videojuegos
@zking__2 ай бұрын
me encanta repetir tus videos mientras estoy programando o jugando en la pc
@Diegostick10188 ай бұрын
20:18-25:04 Nintendo: Pueden cuestionar mis metodos pero no pueden cuestionar mis resultados
@elfabro23958 ай бұрын
Oye Facu , podrías hacer un vídeo Hablando de los PhoneBlocks que era una propuesta del 2013 , sería un video muy interesante, por qué no supimos que paso con eso
@magolitomaster8 ай бұрын
Saludos Facu, siempre esperando tus videos, saludos desde Chile 🇨🇱
@ricardovoegeli53598 ай бұрын
Yo me compre la ps3 el dia que salio. Me duro unos meses y se fundio, pero me cubrio la garantia. Despues me compre la slim, que recuerdos...
@johndoe0028 ай бұрын
El próximo video de Facu será sobre Halo Infinite y como desde antes de su lanzamiento estaba destinado al fracaso.
@llamingo6968 ай бұрын
Es triste porque es un juego divertido
@johndoe0028 ай бұрын
@@llamingo696Para los hackers es divertido burlarse en la cara de 343 con su Easy Anti Cheat
@giabag10018 ай бұрын
8:20 Dato Curioso: De hecho, el funcionamiento de este procesador y de repatriar el trabajo a los SPE's. Es la razón principal por la cuál es muy difícil emular la PS3 en consolas modernas (PS4/5). Y por eso Sony no ha podido emularlo. De hecho, el emulador RPCS3 es el único emulador en PC capaz de hacer esto y es el emulador más complejo de programar para PC. Ya que también ciertos juegos usan los SPE's se forma diferente y había que programarlo adecuadamente, y también ciertas tecnologías son exclusivas de Intel, y tuvieron que hacer una movida súper extraña para que también funcionase en procesadores AMD. Y también te piden un procesador de mínimo 4 núcleos para poder emular correctamente los juegos. Toda una maravilla de la ingeniería pero también un dolor de cabeza para Sony y los desarrolladores.
@saricubra28678 ай бұрын
4 núcleos no son suficientes, serían 8 núcleos recomendados. Tienes 1 PPE + 6 SPEs. Tengo un i7 12va generación modelo K, un monstruo híbrido de 12 núcleos y puede mantener 60fps perfectos en los God of War. Depende también del juego, los que tienen muchos enemigos y IA compleja son los mas pesados.
@saricubra28678 ай бұрын
Los SPEs no tienen ejecución fuera de orden y son SIMD (una instrucción de entrada, multiples salidas). La potencia de cálculo en paralelo era tan absurda que explica por qué The Last of Us tiene una iluminación tan buena y el sonido es increible.
@giabag10018 ай бұрын
@@saricubra2867 y también eso explica porque naughty dog le batalló muchísimo para portear el juego a PS4 en su versión remastered
@Wip3r_8 ай бұрын
Comentas que PS3 tenía reservados 256 MB para el sistema operativo, y eso no es verdad. PS3, al igual que X360, tenía en total 512MB de RAM, cierto, pero en X360 era memoria GDDR3 unificada, de forma que todo el pool de memoria se lo podían repartir acasi cualquier proporcion la CPU y la GPU. En PS3, 256MB eran memoria XDR para la CPU y otros 256MB de GDDR3 para la GPU. Se podían hacer "apaños" para que la CPU accediese a parte de la RAM de vídeo, y que la GPU accediese a parte de la RAM de sistema, pero todo esto era complejo y al final lo normal era mantener ambos pools independientes. Para el sistema operativo se reservaban unos cuantos MB, pero ni mucho menos esa cantidad de 256MB. El cuanto al CELL, el diseño original contemplaba que tuviera 8 SPUs, pero en PS3 decidieron que tendría sólo 7 SPUs activos. Así podían aprovechar los procesadores que salían con algún defecto en uno de los SPUs. El S.O. de la consola correría usando un SPU que quedaría bloqueado, quedando así disponibles para los desarrolladores los 6 SPEs.
@adrianenriquez1758 ай бұрын
Entonces... la ps3 si era más potente que la xbox 360?
@pcmastergamerace62068 ай бұрын
@@adrianenriquez175 estuve buscando mucho esa respuesta, incluso ví por ahí que su verdadera potencia era entre 300 gflops o más. Pero respondiendo a tu pregunta, ign en 2011 o 2012, hizo una comparación con las consolas y la PS3 ganó, pero hablamos de ign, así que mmmm no cuenta 😅
@pikakarotto4 ай бұрын
@@adrianenriquez175el talón de Aquiles de PS3 es su GPU, el soporte de vertex shaders de 360 y su mayor poligonaje por segundo se comieron viva al RSX que posee PS3
@jesusromero26368 ай бұрын
exelente analisis y buena historia investigate bien el tema y mencionate que la XBOX 360 tenia un chip power Pc de tres nucleo , la PS2 desde el modelo 75000 a la ultima 90000 cuenta con ese chip ya que sony cambio el procesado de psx por el power pc que emula el sistema de la primera PSX . y buena informacion amigo.
@drpunksmetalero8 ай бұрын
Ambas consolas usaban los IBM PowerPC (el de la X360 era mas con el de las Mac de Apple) sin embargo los nucleos cell eran un total desastre... Hacer que cada cosa corriera en una parte diferente del CPU tomaba mas tiempo y gastos... Y eso sin contar que la GPU Nvidia de la consola era menos potente que la Ati Xenos de la X360...
@camilovilches13088 ай бұрын
15:09 y así nace el meme de "la versión de xbox360 es la original" 😅
@marcos16697 ай бұрын
Te ha faltado mencionar que originalmente la PS3 no iba a llevar un Cell + RSX sino dos Cells, pero en el último momento cambiaron de opinión y de ahí que la RSX fuese un poco cagada y más floja que la gráfica de 360
@NightWaveDX8 ай бұрын
A Playstation 3 le pasó lo mismo que le paso a Sega Saturn. Le mato el precio de la competencia y la complejidad para programar en ella desde el dia 1. -Segata Sanshiro riendose desde su tumba
@tomasjurogutierrez22948 ай бұрын
Y ambas fueron mediocres.
@TheWiidicto8 ай бұрын
Hermano, que vendio 12 veces mas, en todo caso tuvo una especie de "problema a lo N64" por ser mas dificil de programar. Pero no podes compararla con el fracaso galactico (y encima poco potente) de la Saturn...
@tomasjurogutierrez22948 ай бұрын
@@TheWiidicto Piratear juegos de N64 era más fácil que programar juegos para el Saturn.
@TheWiidicto8 ай бұрын
@@tomasjurogutierrez2294 No sé que tiene que ver con lo que dije, pero bueh, ni hablar de mezclar peras con manzanas. Y de paso decir que ambas, N64 y PS3, fueron las mas potentes de sus generaciones, pero bueno, los juegos importan, sobretodo a la salida.
@tomasjurogutierrez22948 ай бұрын
@@TheWiidicto Y el Saturn? Es cierto que era más potente que el PS1?
@GermanEmmanuel8 ай бұрын
Un procesador demasiado poderoso pero limitado por la mala arquitectura de Hardware que tenía el PS3, de ahí que muchos títulos se desempeñaran peor en la consola a comparación de la Xbox360, porque los desarrolladores tuvieron que hacer bastantes maniobras adicionales para optimizar los juegos lidiando con dicha arquitectura de Hardware, así que para que sus juegos funcionaran adecuadamente se sacrificaron varias cosas, como resolución, gráficos y texturas. La consola tenía el poder para ejecutar sin problemas los juegos de igual forma que el Xbox 360 e incluso mejor, eventualmente se hicieron vários benchmarks del hardware para demostrar esto de hecho, pero todo el poder de la consola simple fue limitado por su arquitectura de hardware y software
@homero54058 ай бұрын
Es curioso como la tecnología bluray era cara entonces y sigue siendo más cara ahora 😅
@stevensv48648 ай бұрын
amigo por eso es q cada vez q ejecuto god of war 3 en mi pc con el emulador de ps3 me quedo anonadado, es increible q pueda jugarlo a mayor resolucion de la consola y con mayor rendimiento sabiendo lo complejo de ella
@Kirby_Cosmico8 ай бұрын
Para que te des una idea de que tan compleja es la consola, no puede emular la N64 XD
@stevensv48648 ай бұрын
@@Kirby_Cosmicoy en rpcs3 si?
@Kirby_Cosmico8 ай бұрын
@@stevensv4864 No sabria decirte (ademas de para que vas a emular una consola desde otro emulador), pero me refiero a que el chip es que no puede emular la N64 aun si tiene la potencia para ello
@marcos16697 ай бұрын
Complejo no equivale a potente
@stevensv48647 ай бұрын
@@marcos1669 y quien dijo q equivale?
@luigivaccariellos93798 ай бұрын
No recuerdo una época tan hermosa para los videojuegos como cuando compré mi xbox 360, me refiero a después de eso, por suerte, la compré en la época que ya existía la placa jasper que, supuestamente ya eliminaba ese problema, y en mi caso, jamás me dio problemas, el primer fin de semana de haberla comprado jugué 3 días seguidos xddd, distribuí esos 3 días entre Prototype y Fable 2, que emoción, recuerdo también que estuve horas y horas jugando Nier, Halo, Gears, GTA 4, assassins creed 2, que buena época. Veía a mis amigos fanáticos acérrimos de Sony con su Ps3 yendo cada tanto intercambiando sus juegos mas dinero para poder comprar otros juegos xddd
@dzgfund8 ай бұрын
Recuerdo que la compre en 800 usd en el 2007 en un local en bs as argentina... Y recuerdo que previamente quise comprarla en un local de cabildo y juramento de belgrano, bs as argentina y me pedian 2000 usd jaja xd estafadores de aquella epoca como hay ahora.. xd
@zedark5208 ай бұрын
16:10 excepto santa monica??? O hubo problemas tambien alli??
@kizunaaiartificialintellig51558 ай бұрын
imagina ser patreon y que tu nick solo aparezca hasta al último como un copy paste y ni si quiera te nombren
@PARRI-105 ай бұрын
Larga vida a la PS1 y PS2 lo mejor, la PS3 también porque revolucionó mucho con su innovación, la capacidad de navegar por internet y tener una interfaz y explorador interactuable, una tienda de videojuegos digitales, etc, ya PS4 y PS5 es lo mismo, no innovan ni nada nuevo, solo potencia su gráfica, pero mantienen todo lo que incorporó PS3, por eso la PS3 es una consola especial que todo el mundo deberia tener, si quieres graficos esta la PC Gamer! salu2.
@mwm6mwm6244 ай бұрын
22:02. XD
@oscaralzatehenao31278 ай бұрын
Facu Peraalta; de Guitar Hero a PS3 salta.
@Martinit018 ай бұрын
Facu. El dia que cambies la cancion de la intro no te miro mas. Es parte de mi vida. Necesito que suene cada vez que pongo un video tuyo.
@AdlerIzcalli8 ай бұрын
Finalmente domingo de Facu en domingo
@kukulkan49308 ай бұрын
Aun recuerdo cuando me comrparon mi ps3 en aquella navidad del 2009. Las viciadas que me pegaba jugando cod, little big planet, uncharted, etc. Fue la consola que mas disfrute de mi niñez
@Lezzerf3 ай бұрын
La historia se repite
@oc91028 ай бұрын
Yo: *respiro* Facu Peralta: Ya tengo un vídeo de eso 🤓
@Belakor48 ай бұрын
Tengo entendido que los militares de Usa usaban como supercomputadora para sus bases de operaciones Plays 3 hay varias fotos ahi por la red como las que subio facu
@diegocanea63678 ай бұрын
Excelente video como los de antes gran trabajo explicativo un capo
@felixvaliente3368 ай бұрын
De hecho Facu Peralta ya tiene un vídeo sobre eso 🗿🚬
@jossuejgn8 ай бұрын
Capo! Como me hiciste reír con los comentarios randoms en este video!😂 Gran trabajo Facu!! Perfecto relato de la PS3. No quiero ni imaginarme el arte que será el video de la majestuosa PS4. Esperando desde ya! 👍🏼
@ravenaq37858 ай бұрын
Resumen del video: "De hecho tengo un video sobre eso ☝️🤓"
@julio_arias_sj8 ай бұрын
Buenísimo! Me encantan estás historias así. 👌
@MexicMando018 ай бұрын
no es domingo sin video de Facu Peralta!!!!
@juancarlosfarreravega50566 ай бұрын
Recuerdo claramente cómo en la universidad, cuando salió la PS3, unos compañeros que, igual que yo, tenían el sueño de desarrollar videojuegos, querían comenzar un "club" en el que se le enseñe a los integrantes programación orientada a videojuegos. En su propuesta además de solicitar un salón dedicado y acondicionado para desarrolladores, y mi parte favorita, pedían al menos 3 sistemas play station 3, argumentando que la compatibilidad con Linux era crucial. Giro argumental, estábamos en la UNAM, UNA UNIVERSIDAD PÚBLICA, los baños están tapados desde 1979, con trabajos hay asientos y mesas suficientes para los estudiantes, ¿DE DÓNDE PENSABAN QUE IBAN A AUTORIZAR UN PRESUPUESTO PARA ESO?. Me siento afortunado de ya no tener a esa gente en mi vida.
@Robertto27308 ай бұрын
Me habla una mina Yo: de hecho facu Peralta también tiene un vídeo sobre eso ☝🏻
@FixnowVG8 ай бұрын
Yo si quería el control de Boomerang, recuerdo que lo vi en una revista alto hype esa vaina.
@nicokugame00738 ай бұрын
Hay que aceptar que si bien la séptima generación fue una revolución absoluta, de las mas queridas y recordadas, a la vez fue la generación del infierno interno, Microsoft perdiendo mas de mil millones de dolares por las luces rojas de 360, Sony que perdió dinero durante gran parte de la generación con PS3, al punto de que si PS4 no era un exito, la marca Playstation corría el riesgo de desaparecer. Literalmente fue la generación donde las empresas pelearon mas contra si mismas que contra su rival.
@Kirby_Cosmico8 ай бұрын
La Wii en su generación: :D
@nicokugame00738 ай бұрын
@@Kirby_Cosmico Sony y Microsoft preocupados de sus problemas internos, mientras que Nintendo feliz porque le dejaron el camino libre XD.
@edgard86327 ай бұрын
Sin duda nintendo tuvo mucha suerte en ese momento a tal punto que es considerada la 2° era de oro de la gran N
@nicokugame00737 ай бұрын
@@edgard8632 Exacto, y Switch es la tercera.
@lparrao8 ай бұрын
Que lindo recuerdo la ps3. Aunque sea de la PC master race, le tengo mucho cariño a esta consola. Fue mi primer consola comprada con el sudor de mi laburo 😅 Luego seguí con la ps4, pero no tuvo la misma emoción. Gran video facu. Me reí bastante ❤
@sopaipa20008 ай бұрын
Facu hace un video de infamous
@jotxue4 ай бұрын
Gracias por la inspiración y por compartir. Esto vale más que cualquier medida.