meu fera eu quero fazer um trem porem nao por inteiro quero fazer so a frente de um trem bala que e mais redondo para coloca em um simulador quero saber se voce nao consegue fazer um video a respeito disso
@LONDONBOY102 жыл бұрын
Esse método nada mais é que um trabalho vetorial num software polygonal, você esta trabalhando no estilo CAD num software que não foi feito para isso, é mais difícil, porém para veículos essa é a maneira mais utilizada em outros softwares, é assim que grandes engenheiros fazem concept de carros, usando esse modo mesmo, parabéns por trazer esse método pro Blender.
@pilot-maia24 күн бұрын
Muito bom ! Está sendo minha primeira modelagem de carro :) Obrigado. Abraços.
@MrWilbear Жыл бұрын
Poxa! adorei este metodo. Obrigado pela sua bela aula.
@andersongarcia-yy4qx20 күн бұрын
Excelente tecnica , eu como modelador orgânico e hard tambem procuro criar tecnicas mais rapidas e fáceis de executar
@thieresmachado3D20 күн бұрын
Muito obrigado! Sim... sempre bom aprender novos métodos!
@MayrOn20 Жыл бұрын
Parabéns cara! Vc me ensinou muito nesse videio, consegui fazer o contorno do meu HB 20 no blender hehe graças a você, partindo para a parte 2 da aula! Ja deixei o like 🙌🏻
@josukehigashikata512811 ай бұрын
Oi se sabe modelar carros?
@TiagoFerreira230Ай бұрын
cara parabéns!!! eu aprendi muito vendo esse video vlw mesmo!!
@thieresmachado3D29 күн бұрын
obrigado! que bom que gostou! Considere se inscrever no canal!
@BackyardGarage9992 жыл бұрын
Gostei muito da dica, nao conhecia! Vou testar agora mesmo
@thiagoretrozeiragamerАй бұрын
cara, método fantastico, é como desenhar em cima de um modelo
@thieresmachado3DАй бұрын
obrigado!
@twelveorless2 жыл бұрын
Showww!!!! Muito bom!! Conteúdo que vale ouro
@wheeljack210 Жыл бұрын
Belo Trabalho, Amigo.
@JefSilv2 жыл бұрын
Muito top, obrigado pelo video . Faz um video de modelagem de onibus, pela o millennium iV da caio, padron mercedes
@NOOBGAMER-or5ze2 жыл бұрын
to na espera tambem
@marcosmonteiro17632 жыл бұрын
obrigado muito legal
@renatomota98302 жыл бұрын
Excelente vídeo.
@fernandoffcr2 ай бұрын
achei seu video pesquinsando sobre. muitto bom. mas pode me dizer como voce uniu dois vertices? to aprendendo agora e essa pare ainda nao aprendi. vlw
@thieresmachado3DАй бұрын
kzbin.info/www/bejne/mHLUdWRsmraUopI dá uma olhada nesse vídeo, na parte onde falo sobre vértices sobrepostos!
@fernandoffcrАй бұрын
@@thieresmachado3D muito obrigado
@Arnaldo_mb15172 жыл бұрын
parabéns pelo conteudo, estou tentando caminhar no blender...uma duvida eu venho do solidworks, no blender tem como eu fazer peças com medidas exatas?
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
sim! dá uma pesquisada no youtube! kzbin.info/www/bejne/h5jIl5uljM6leLM
@Arnaldo_mb15172 жыл бұрын
@@thieresmachado3D muiiiiito obrigado, estou acompanhando seus videos da modelagem do carro, mas como vou usar para impressão 3d preciso que algumas partes tenha medidas exatas
@izacgama7144Ай бұрын
Bom, mas eu tenho duvida, como criar os vertices e as ligações entre eles?
@thieresmachado3DАй бұрын
kzbin.info/www/bejne/mHLUdWRsmraUopI nesse video eu explico!
@izacgama7144Ай бұрын
@@thieresmachado3D Obrigado, vou assistir!
@walney20082 жыл бұрын
ola, gostaria de aprender modelar carros, para importar no roblox studio, mais existe uma limitação de 10.000 triângulos, poderia ensinar ? e como saber quantos triângulos existem ? sou iniciante, obrigado
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
Para mostrar a quantidade de triângulos, no canto superior direito da tela, existem duas bolinhas interligadas com uma setinha para baixo, clique na setinha e habilite: viewport overlay > statistics. (fazendo isso irá aparecer a informação na tela em letras brancas no canto esquerdo!) Sobre a modelagem, procure no youtube, tem muitas pessoas que ensinam melhor do que eu que acredito que podem te ajudar!
@luispaulopascoaldossantos79482 жыл бұрын
Esse método será que serve pra qualquer modelagem de hardsurface?
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
Olha, acho que esse método dá para extrapolar para outros objetos mais orgânicos e não apenas carros, mas hardsurface acho que seria melhor você modelar dá forma convencional! 49821.cdn.simplo7.net/static/49821/sku/equipamentos-capacete-ciclismo-bontrager-starvos-azul--p-1582135983825.jpg Tipo, um capacete de ciclismo é algo que dá para modelar usando esse método...
@drake0122 Жыл бұрын
Tem como modelar moto também?
@NOOBGAMER-or5ze2 жыл бұрын
teria como modelar um onibus Marcopolo G7 1050?
@fyre67902 жыл бұрын
Tem, so depende de voce meu querido.
@orlijosemachado5460 Жыл бұрын
Não consigo fazer a subdivisão usando a tecla N. Será que precisa alterar alguma configuração?
@thieresmachado3D Жыл бұрын
Digita f3, procura por subdivide, clica com o botão direito e atribua um atalho ao seu gosto!
@IT4LU9 ай бұрын
e como resolvo as blueprints que n são precisas, os poligonos nao ficam bem posicionados
@thieresmachado3D9 ай бұрын
Cara depende da imprecisão que está! Se estiver saindo muito, se um detalhe estiver muito fora em outra visão, é melhor buscar uma Blueprint melhor. Agora quando está pouca coisa fora o que eu faço é escolher uma das blueprints como base. Tenta usar bastante referências de imagens pra você ter uma ideia das dimensões. A Blueprint é mais um direcionamento pra você erguer a volumetria do carro. Até porque muitas coisas você vai ter que estimar valores. Se você for fazer o interior por exemplo.
@IT4LU9 ай бұрын
@@thieresmachado3Dna minha cabeça a visão frontal e lateral são as principais sabe pra n ficar torto, mas entendi. Cara eu começo por partes ou vou contornando o carro todo e dando acabamento pra ter uma ideia geral, ou vou parte por parte tipo primeiro o capô, dps para-choque ou vai de cada um
@IT4LU9 ай бұрын
@@thieresmachado3D tem outras tecnicas pra fazer a modelagem de carro? pq essa ponto por ponto n consigo, a questão da blueprint n consigo acertar de jeito nenhum, msm escolhendo apenas um lado
@marcoantonioribeiro3362 жыл бұрын
Bacana!
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
Valeu!
@brunoriyuoficial2 жыл бұрын
Legal !
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
Valeu Bruno!
@d4n1e212 жыл бұрын
Qual o atalho vc tá usando pra subdividir?
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
Letra D
@d4n1e212 жыл бұрын
@@thieresmachado3D Obrigado, só descobri depois que dá pra criar novos shortcuts, coloquei letra D aqui também agora
@renatomota98302 жыл бұрын
Como você põem essas imagens de referência?
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
add > image > reference
@clebsonsilva31692 жыл бұрын
Você é Paulista né por causa que você falou porrta
@figa3Dprint2 жыл бұрын
Que modelo é esse carro? Como faço para juntar o vértice?
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
Datsun Fairlady 1970 Para unir os vértices você precisa estar com a função de snap ativada em vértice e ligar a opção de "Auto Merge Vértice" Fica no canto superior direito da tela quando você estiver dentro de objeto no modo de edição!
@figa3Dprint2 жыл бұрын
não estou conseguindo extrudar o ponto sem ficar dois no fila.. nessa primeira parte ai...interligar
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
Não consegui entendi direito o que você quis dizer Jardel! Será que você conseguiria reformular a pergunta?
@graomextregambasuado82562 жыл бұрын
cara nao dar pra acompanhar seu video vc nao explica nada
@thieresmachado3DАй бұрын
Poxa cara. Peço desculpas! O que exatamente estou pecando em que posso melhorar?
@wexyGG12 күн бұрын
Ué????
@rafa_p7x2 жыл бұрын
Voce pode me passar seu contato?
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
Contato Pessoal? Poderia me dizer para qual motivo?
@rafa_p7x2 жыл бұрын
@@thieresmachado3D estou tendo dificuldade aqui e queria saber mais. Eu estou tentando desenhar um carro, porém o blender tá duplicando e as vezes criando 7x mais verrices do que o normal. Eu gostaria de trazer esse projeto para fora da tela. Aí queria te mostrar algumas fotos do qie está acontecendo aqui. E tbm ver algum orçamento que eu possa pagar.
@thieresmachado3D2 жыл бұрын
@@rafa_p7x Tenta gravar um vídeo e posta-lo no YT. de repente eu consigo te ajudar!