Quem nunca passou raiva lutando contra a Jade, o Nightwolf ou o i Motaro no Mortal Kombat III no Super Nintendo, não sabe o que é trapaça da máquina.
@fulgurante69167 ай бұрын
Eu lembro. Eu tava lá.
@arahok76757 ай бұрын
ou o nfs underground que aumentava o peso dos taxis em 2 pontos e os fazia reduzir e aumentar a velocidade para pegar exatamente nossa rota, tava na programação interna isso xD o DOA tinha isso do mortal kombat tb, no caso lá se apertasse muitos botões o IA começava a ficar imortal e perdia menos life e o hitbox até desaparecia. mas nada supera o pokemon em trapaça, que até usando savestate ele mudava as coisas de ultima hora para nos vencer.
@carloseduardolimadossantos54286 ай бұрын
Eu porque não joguei kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@henrystranz41796 ай бұрын
@@carloseduardolimadossantos5428 newbie
@DiegoCostaSilva-l7c14 сағат бұрын
Eu tinha raiva do Noob e do cano kkk
@Astroo2177 ай бұрын
Ele falando dos jogos de terror, eu tava totalmente tranquilo, aí ele falou de Doki Doki perdi a linha, nem joguei e sou traumatizado com esse jogo 😐
@CanalSupervisor_haw7 ай бұрын
Minha favorita é a Yuri e ela sabe cortar bem tbm 😅, sem fala das canetas
@Vegeta-fodão197 ай бұрын
Irmão...isso não é ideia não, boy@@CanalSupervisor_haw
@Pedro-blader16097 ай бұрын
A minha favorita é a Sayori, ela sabe muito bem se pendurar em corda
@CanalSupervisor_haw7 ай бұрын
@@Vegeta-fodão19 tu não pegou a referência 😑
@CanalSupervisor_haw7 ай бұрын
@@Pedro-blader1609 todo mundo gosta dela
@Amandarexy7 ай бұрын
A inteligencia de Alien isolation por mais "roubada" que seja, é uma das melhores ja feitas!
@tornado100able7 ай бұрын
De verdade, os caras acertaram a mão legal naquele jogo
@RicardoSynthes6 ай бұрын
Concordo em número, gênero e grau!
@LuksSilva-v3j5 ай бұрын
ela muito fácil cara só vc não repetir mesmo coisa
@RicardoSynthes5 ай бұрын
@@LuksSilva-v3j Tecnicamente é, mesmo assim é difícil, nem sempre funciona. O que funciona é o glitch de sair do jogo segundos antes de morrer para o alien.
@mayrafernandes69737 ай бұрын
3:26 na mesma hora que ele fez deixar tudo escuro deu uma propaganda e não adiantou nada😂😂😂😂😂😂😂
18:00 lembro de um jogo q as balas saem da arma mesm, e na vdd é isso q da graça ao jogo além de outras características, este jogo é subrosa em q vc entra em uma das 4 ou 5 facções disfarçadas de empresas para comprar,vender ou roubar um disquete específico para seu grupo contendo informações preciosas e ent vendelo por Mais dineiro, a cartada do jogo é q tem 3 formas de conseguir o disco do seu grupo q são aleatórias: 1) invasão- vc invade um edifício recheado de inimigo bot junto de seu clã para pegar um disquete. 2) limozime: vc e seu clã interceptam uma limozime tbm recheada de inimigo para roubar o disquete. E por último a mais lgl 3) transação: nessa entra de 2 a 3 facções, um grupo tem o disquete, outro o dineiro pro disquete, e a outra vai faser de td para roubar o disquete antes que a compra aconteça. Da para ver q todas as 3 formas de conseguir um disquete e metendo bala de alguma forma, (agora tô chegando no ponto do vídeo) pra atirar, a bala sai da arma mesm, mas a graça tá em mirar, pq o jogo tem física e quase td, (arma,personagem,item,veículo) ent vc tem q aprender põe sí próprio qual arma vc mais se dá bem pra mirar pq cada uma tem algo de diferente atirando, ent vc n pode confiar na mira pq ela é mt vaga e depende mt da sua velocidade, agitação e distância.
@miroslaviopereira13717 ай бұрын
20:05 N me diga.então se eu jogar o god of war 2018, ragnarok e menicraft e outros jogos na verdade no meu campo visao consigo renderizar mas fora dela e so mais um vazio tambem?🤔
@GabriellTipo7 ай бұрын
No caso do need for speed que mais apareceu nas ilustrações que foi mostrado no vídeo (need for speed most wanted) o nitro realmente aumenta a velocidade do carro, agora sim claro, existem jogos de corrida em que são só efeitos visuais, mas em need for speed em específico, principalmente o mostrado, não é apenas efeito. Maaaas talvez algum need for speed mais antigo seja apenas efeito visual por limitações da época. talvez...
@cauangrillo42397 ай бұрын
Os crash de plataforma tbm mentem e te ajudam dando aku aku extra e aproximando as caixas de check point caso vc morra várias vezes eu um único lugar e também te dão aku aku extra em alguns chefes e os de corrida tbm te ajudam te dando armas melhores caso você esteja nas piores posições. O jogo não avisa isso mas dá para perceber se você jogar bastante porque acaba se tornando bastante perceptível (se você conhecer bem o jogo)
@roselio29897 ай бұрын
Eu jogo flat out e é evidente que só meu carro( ou melhor dizendo o carro do jogador )derrapa nas curvas e sai da pista
@MOTOQUEIRO-i4w7 ай бұрын
Tem jogos de corrida no consolhe: ATARI 2600
@Rob.Greg.7 ай бұрын
Já joguei esse jogo (Fatlout 2), os carros adversários batem, capotam e mesmo vc correndo a milhão, em questão de segundos o carro já está quase te ultrapassando
@Victor_OwNeD7 ай бұрын
Já jogou Wreckfest? Lá os bots são todos malucos também, não só o jogador. Hora ou outra você vê dois bots tirando um X1 e mandando o outro pra fora da pista, é muito legal essa mecânica. Sim, eles também podem bater ou até sair da pista sozinhos por conta de seus erros.
@junnybritto5 ай бұрын
17:07 como vc nao gostou desse plot? Foi uma das coisas mais geniais que já vi ❤
@ozielpime7 ай бұрын
18:10 será que hoje não existe tecnologia pra resolver isso? pq eu não consegui resolver no meu jogo mas sempre pensei que engines mais preparadas tivessem a solução
@meucelular78587 ай бұрын
Cheats resolvem kk
@nyon359022 күн бұрын
temos e já faz tempo, pubg já faz isso, se vc jogar o jogo vai perceber q em alguns lugares vc tá mirando na pessoa, mas quando vc atira pega na quina da janela, justamente pq o seu campo de visão e o camo de visão da onde sai o tiro é diferente, tmb tem o caso de as vzs vc estar só com metade do corpo escondido mas a arma não mira pois a parede bloqueia ela, os caras conseguiram fazer isso em um jogo de battle royale, mt foda
@desb_h18 күн бұрын
Muito pelo contrário, muitas das vezes vc tá escondido atrás de um caixote por exemplo, com a mira livre e qdo vc atira, o tiro pega no ar e o buraco da bala fica flutuando bem na sua frente.
@diplastic028 күн бұрын
Mano, eu não sei dizer se o narrador é IA ou um Humano e isso me preocupa...
@arthurdasilva70099 күн бұрын
Humano mas com efeito
@Tech_Sports_Enterprise7 ай бұрын
Existe uma mecânica em vampyr chamada autofagia que recupera vida a custo de sangue mas quando o sangue tá no máximo (cem porcento da sua barra de sangue), ou no mínimo da sua barra de sangue (um porcento da sua barra de sangue) essa habilidade também pode ser usada uma vez a mais
@MOTOQUEIRO-i4w7 ай бұрын
Jogue "adventure". Compre o ATARI 2600
@maikonricci2 ай бұрын
Outra mentira desse jogo é que é quase impossível zerar a história sem se alimentar de sangue humano, e de pessoas inocentes..😢
@ac67917 ай бұрын
Me lembrei que em Yu-Gi-Oh The Forbidden Memories do PS1, a quantidade de cards na mão de alguns adversários (em geral, os bosses) é maior do que é mostrado para o player. Tipo, o final boss tem 20 cards na mão ao invés de 5 como é mostrado.
@KshmrBR7 ай бұрын
Faltou o Handicap dos jogos de futebol, as vezes a CPU da uma ajuda monstra pra vc ganhar ou perder, dependendo do resultado do jogo e do tempo
@AlyssonSouzaGames7 ай бұрын
Eu jogo desde o Atari e ja estava ciente da maioria destas informações, o tal do Handcape ou vantagem nos games de luta e corrida são bem evidentes e comuns, esta questão da máquina melhorar seu desempenho ou piorar conforme a habilidade do jogador, os demais também para quem ja joga a anos também ja sabe, a máquina tem de deixar você ganhar em varias situações, como assim? Ela é programada para ser meio burra, igual a questão dos tiros, se máquina for boa demais não tem como ganhar, o game de luta Dead or Alive 4 por exemplo sofre deste problema de CPU invencível devido ao sistema de defesa e contra ataque, apertando a combinação certa quando o inimigo desfere um golpe você consegue segurar o golpe e dar um de volta causando dano, contra outro humano pode até ser bem divertido, afinal vira um jogo de adivinha, o soco vai ser baixo ou alto, ou sera um chute, agora a máquina ela sabe qual botão você apertou em micro segundos ou seja, na dificuldade mais difícil fica quase impossível vencer, a maquina vence apenas contra atacando seus golpes, a saida e abusar de um único golpe carregado, para mim isto foi erro de design. Um canal de games também ja demonstrou trapaças da maquina nos games de luta Mortal Kombat e Street Fighter, coisas como a CPU dando Ultra ou golpes carregados sem carregar.
@bolonia375kk7 ай бұрын
Todos os jogos tem que ter alguma forma de fazer algo ficar mais fácil, seja de forma que o player perceba ou não
@matmat46011 күн бұрын
Só um adendo, o diretor do Doom eternal explicou em uma entrevista o lance da barra de vida, não é que a barra tem mais vida do que mostra e sim que você tem uma última chance pra dar seus pulos, de acordo com o próprio diretor, foram feitas pesquisas e aquela barra travar em 10% e a tela piscar em vermelho aumenta a adrenalina no jogador. O sistema é bem simples se vc recebe um dano que vá zerar a sua vida, o jogo guarda essa miséria de vida pra você no ataque que você tomou pra vc tentar se recompor, qualquer dano mínimo subsequente do anterior que o jogo te salvou é morte
@jonathanFanDmc55287 ай бұрын
A I.A do xenomorpho é até hoje incrível e fez muita gente se borrar 😂
@Sankau7 ай бұрын
Vimos que nao foi a IA e sim a velha trapaça. kkkkk
@joaomedeiros19997 ай бұрын
@SantanaBR
@joaomedeiros19997 ай бұрын
@@Sankaueu não tenho mais nada de fazer de vídeo
@joaomedeiros19997 ай бұрын
@@Sankaunas backrooms?
@joaomedeiros19997 ай бұрын
@@SankauA.I.IA
@henrystranz41797 ай бұрын
Deixo uma menção para o Crash Team Racing (Playstation One): o jogo reduz a velocidade dos oponentes e te dá Power ups bons se você está entre os ultimos colocados, ao mesmo tempo te dá péssimos Power ups e aumenta o nível dos oponentes I.A. se você estiver indo bem na primeira posição
@ruanribeiro37717 ай бұрын
Copiado do Mario kart
@nackseh_link989316 күн бұрын
eu ja tava achando bem foda ele mencionar eternal darkness e a demo do silent hill cancelado, ai ele vai e fala do goat doki doki meua migoooo, mt bom, um dos melhores jogos já feitos pela humanidade.
@EdsonMoreira-re5tj7 ай бұрын
Por isso que é bom jogar qualquer Souls Like, aí sim vc sabe que tá passando raiva de tanto morrer no jogo, pq a I.A. não te dá moleza nenhuma...😂😂😂
@arahok76757 ай бұрын
na verdade o souls like é o mais enganador de todos, o jogo é ultra fácil mas usa efeito visual para parecer difícil, tentando tirar o foco do jogador, e no código do jogo ta cheio de chulezera, hitbox fica zoando e inimigo aumentando dano, o jogo é totalmente avacalhado dentro do codebase, é o pior de todos. sem falar dos erros de programação, como nosso hit não atravessa alguns objetos mas o do npc passa, mas não é por trapaça, é porque não programaram isso, e sim foi preguiça mesmo.
@martaveronicasouza47856 ай бұрын
18:19 ''voce nao ve so pelos olhos do soldado, como tambem atira por eles'' kkkkk
@yanguhury6 ай бұрын
Não renderizar o que está atrás da camera é comum em qualquer jogo. Mas renderizar objetos de muito longe and grande quantidade requer um tratamento especial.
@Noobs-s3b7 ай бұрын
Caramba cara jogos enganaram a minha vida esse tempo todo eu não😢
@MOTOQUEIRO-i4w7 ай бұрын
NÃO é isso tudo. Jogos do consolhe : ATARI 2600.
@Manelzin1047 ай бұрын
Eu assisto esse canal quando começou a pandemia parabéns❤❤❤
@Dainezze776 күн бұрын
uma observação, need for speed aumenta sim, mas é realmente pouco, aí usam os recursos visuais pra parecer que aumenta muito mais, mas ele acelera principalmente quando vc ta lento, ou seja, vc recupera mais rapido, a maxima quase não altera. Um jogo que faz muito isso na velocidade é GTA SAN ANDREAS, eles DIMINUEM a velocidade maxima em rodovia pra dar tempo do jogo carregar todo o cenário, e ai apelam pro visual pro player não perceber
@CARTOON-n9c7 ай бұрын
Esse canal meda medo e felicidade ao mesmo tempo
@jbat097822 күн бұрын
Que vídeo incrível, como você conseguiu todas essas informações, é muita informação interessante.
@Dainezze776 күн бұрын
Eu sempre detestei elasticidade, parece que quando eu relaxo e desisto de jogar bem, fica mais facil ganhar, entao qndo ta dificil, vc não tem que se superar, é só parar de jogar bem, e tem muito jogo de corrida que faz isso...
@NívelHard0.27 ай бұрын
Eu amo videos de videogames tomara que venha mais no futuro
@NívelHard0.27 ай бұрын
Obrigado pela curtida.Gostam de jogos também ?
@TioEddie7 ай бұрын
14:47 eu morria de vontade de jogar esse game e nunca comprei (mesmo em promoções muito boas) justamente por causa dessa mecânica que agora descobri que nem existe 🤡
@ramonsilvagaspar18 күн бұрын
0:15 qual é o nome do jogo ??
@JEMP13057 ай бұрын
ATÉ HJ não tô acostumado com seu voz sem Voicemod kkkkkk
@renatohenrique14496 ай бұрын
Excelente vídeo, faz parte 2 👏👏👏👏
@ggalcoforado20 күн бұрын
Esse Doki Doki é a maior tapeação que eu já joguei! Não entrega nem 1% do que promete! O desafio é escapar do looping, mas até isso é bem chato.
@ZonaEditada7 ай бұрын
8:22 2 ANÚNCIOS ME SALVARAM 😂😂😂😂😂😂
@alexandrepikers7 ай бұрын
Tive aula com um professor que trabalha na kokku (empresa de 3D, que fez os robôs do Horizon Zero Dawn), e ele dizia que a complexidade dos robôs é gigantesca, todas as engrenagens funcionam então o que a galera da programação acaba fazendo para diminuir o peso desses robôs na tela é substituir por formas ocas, e quando o seu char interage com eles, muda para a forma completa.
@Revlhor7 ай бұрын
Em Alien Isolation tem o fator microfone do headset também, se você deixar ele ligado, qualquer barulho captado no mic, chama o alien e ele vem atrás de você.
@LuksSilva-v3j5 ай бұрын
Sim 😅😅
@naviitub28797 ай бұрын
Já joguei Chess(xadrez), com um computador contra outro, e quando um dava xeque mate, o oponente fazia trapaça mudando as peças para não perder... puro truque barato, safados.
@erondinopignata4837 ай бұрын
ja joguei esse jogo,fiz 3 cheque mate,um pincel pintava a minha peça de preto...ou a cor do oponeten
@naviitub28797 ай бұрын
@@erondinopignata483 Sacanagem isso, não joguei nunca mais.
18 күн бұрын
@@erondinopignata483como assim??
@FileDaTilapia11 күн бұрын
O jogo da telltale realmente n muda a drama, mas se vc fizer determinadas escolhas influcenciam sim o final do jogo, o resultado é o mesmo, mas o processo não (vou descrever assim para não ter espoiler)
@indhio_o420224 күн бұрын
A questao da ajudinha eu ja passei por ela jogando Dead Space, quando as telas tinham muito monstro e eu nao conseguia passar, do nada a quantidade deles diminuia um pouco e ficava mais facil passar ali
@brunopasti917 ай бұрын
10:30 oq seria?
@cristian..izepan7 ай бұрын
Minha rola
@nicknim19907 ай бұрын
Morte, uma se mata enforcada, a outra se mata a facadas (por masoquismo), a outra é morta, e só sobra a Mônica
@renascienza.bazarclub21 күн бұрын
Senua tem o conjunto de mentiras mais brilhante porque a ideia do jogo é fazer você experimentar o sofrimento de uma pessoa que sofre de esquizofrenia (que convive com vozes, eventos, imagens e crenças que ela nunca pode ter certeza de que são reais). Então o jogo de vez em quanto faz o controle parar de funcionar direito em algum momento seguro (te deixando imaginar se ele vai falhar de novo justo em um momento importante), cria barulhos de coisas que não estão lá, te ameaça com perigos que não existem, etc. Imagina uma pessoa que na vida real precisa conviver com esse tipo de streess todos os dias? Agora que você sabe como é, vc entende o porquê pessoas com problemas mentais merecem carinho e cuidado.
@Lucianoleite5797 ай бұрын
Nunca gostei de jogar,sempre me diverti vendo os outros jogarem ❤❤❤❤
@gabrielmarques87147 ай бұрын
Ultimamente tô assim tbm, prefiro assistir gameplay no KZbin ao invés de jogar
@hudsonfisica6 ай бұрын
@@gabrielmarques8714 será que é a idade? identifiquei aqui tb.
@LuksSilva-v3j5 ай бұрын
@@hudsonfisicapode ser eu também não gosto mais de jogar nada só vê filmes e séries animes
@Ichiban_Zenitsu7 ай бұрын
Essa da elasticidade dos carros explica pq quando eu jogava need for Speed e ficava em primeiro os oponentes sempre ficavam na cola, aí quando batia o carro e ficava em último era fácil de passar eles mesmo estando lá atrás 😂😂😂
@vitorbandicoot75257 ай бұрын
8:56 lembra o jogo de Slenderman
@GilvanAlves-ms3tc7 ай бұрын
8:19 na hora do susto que eu quase pulei do sofá um anúncio 😅😅
@f-mitbr90734 күн бұрын
Eu acho que vale uma menção honrora à franquia Ghosts n' Goblins. Descobrir que chegar ao final do jogo pela primeira vez era uma ilusão marcou gerações.
@canil7guardioes7957 ай бұрын
Eu amo amo seus videos fala sério faz um vídeo sobre o filme ratatouille por favor 🦊🍡🍨🥣🍪🍰🥝😍🥰🤩vc e o melhor
@tudoinfinitonada18377 ай бұрын
10:04 Isso me lembra um episódio de Gravity Falls😰 soos e o verdadeiro amor T2 Ep5
@lindadatina59797 ай бұрын
😮😮😮😮
@Misterjacksantana7 ай бұрын
Essa do braid me tirou ate uma lágrima, só me lembro do choque que levei ao descobrir a verdade 😢.
@pedrinn_jks17 ай бұрын
Eae Fala sério, Eae rapaziada, Boa tarde para todos e que esteja tudo bem com vocês!!
@EugenioHertz7 ай бұрын
Acho que tem outro jogo acontecendo aqui... O de traduzir textos de matérias em inglês e jogar em português, já que quase ninguém vai perceber a sutileza da semelhança da estrutura de texto.
@rafabarreto9624 күн бұрын
Bom vídeo, eu notei no Mário Kart de 64 essa da Ia te atrapalhar não importa o quanto se esforce, ela sempre vai te passar e vc vai ter que passar de novo. Segredo é usar nitro no final
@overhaul601017 күн бұрын
Essa thumb me lembrou de um corte de um homem azul se escondendo desse bicho em baixo de uma mesa
@felyppe29682 күн бұрын
caramba eu acha q o jason o fred kruger ou o michael meyer eram maleficos ate conhecer esse Eternal darkness, putz esses 3 personagens q citei correriam mto se encontrasse com os Devs desse game kkkkkkkkkkk
@nyon359022 күн бұрын
sobre horizon zero dawn eu achei q ele ia falar sobre o tamanho das montanhas, q quando vc tá longe vc vê ela lá, grandona, e quando vc chega perto é pequena ao ponto de vc subir com uns 5 pulinhos
@Nerd-do8mc2 ай бұрын
9:35 não acredito que ele falo de dokidoki kkakakak
@TEAeTrilhas7 ай бұрын
Fala sério hein kkk, parei no super Nintendo e não vi maioria desses jogos rs, mas FALA SÉRIO, aparece aqui do meu lado da tela pra curtir aventura na vida real, vlw!
@brunnooliveira55722 күн бұрын
Zerei 2x e Platinei Senuas Hellblazer, com esse medo, praticamente SEM MORRER. Fui tapeado
@ovingadortoxico7 ай бұрын
Essa da bala nos olhos ai invés da arma me qbrou, fui tapeado todo esse tempo 😂😂😂😂😂
@juan537cavalo6 ай бұрын
Você pode fazer uma lista desses jogos que atiram realmente pela arma?
@leandroalcantara84177 ай бұрын
caramba, "fui tapeado!" (pegou a referência? kkkk) Ótimo video, cara nem imaginava metade dessas coisas.
@ChimiaNoPao16 күн бұрын
Isso de não renderizar o que tá atrás é gritante no Plague Tale. Tu tá lá cercado de ratos por todos os lados. Só que aí tu entrar no modo foto, afasta a câmera e vê que só tem ratos na tua frente kkkkkkk Não botaram um tratamento pra eles reaparecerem no modo foto, o que deixa as fotos ridículas
@Felixduvidoso5 ай бұрын
Fala sério, fala mais sobre a Sayori queria saber mais sobre o que acontece hehe
@FernandoGarcia-sq2jf7 ай бұрын
Caramba, Hi Octane, joguei muito, nunca tinha viato ele em nenhum video por aqui, valeu 👍🏻
@Alucard_BR7 ай бұрын
Todos os jogos tem alguma mecânica de roubo que eu digo por exemplo jogos de luta a cpu prevê seus golpes por milissegundos jogos de corrida tem o efeito de estilingue que quanto mais longe você tá da cpu mais ele ganha velocidade pra te passar
@alexrpful2 ай бұрын
Eternal Darkness é um clássico,muito bem feito,tenho ele aqui completo,e um manual separado,em português!
@Jhon_Jhonnys7 ай бұрын
Do resident evil 4 eu já sabia é o que chamam de DA = Dificuldade adaptativa, Se você errar tiros, for morto ou levar dano ela diminui, mas se você começar a ir muito bem ela aumenta...
@BlaBockers7 ай бұрын
Man, que coincidência, eu literalmente assisti o vídeo original do Be Amazed a horas atrás hoje que foi postado meses atrás 💀
@hudsonfisica6 ай бұрын
já suspeitava dessa última! adorei o vídeo.
@ilt22-d7n15 күн бұрын
Rapaz eu ia querer um vídeo explicando isso direito. Do Mario se o vilão que sempre queria raptar a princesa.
@MarcusAgnelo7 ай бұрын
Vídeo legal sou seu fa número 1❤
@falaseriofatos7 ай бұрын
Vlw Marcus!
@mariaaparecidadeoliveira95175 ай бұрын
Acho que você deveria fazer um vídeo de roedores?
@victormachado333Ай бұрын
(13:00)Ele é o apreediz professor alastor mude de harry potter so pode😂😂 (o alastor mude tambem encherga por tras da nuca ou cabeça😂)
@kleberkleber69247 ай бұрын
Fala sério escutei sua voz em um anúncio da gatorade
@educmare74107 ай бұрын
Óbvio que os jogos têm que ser assim Se a IA jogasse com toda a capacidade dela, ninguém ganharia. Nem mesmo o melhor jogador......kkkkkkkkk
@FernandoEW7 ай бұрын
Tem o tanto de tiro que precisa acerta no inimigo, que normalmente é 90% do que você tem, kkk. Ou seja se chegar com muita munição gasta muito mais do que se chegar com pouca.
@Nicholasfandefnf7 ай бұрын
Cara o seu vídeo está muito bom e criativo, como eu disse teve muitas coisas quê você falou que eu não sabia ou não tinha visto, só o Doki literature club que eu já sabia porque eu já vi o jogo inteiro completo e alguns mods também, mais é isso já deixei o like no início do vídeo.
@Kleb_AN25 күн бұрын
10:44 MANO ESSE JOGO FEZ MINHA INFANCIA EU JOGAVA MT RAYMAN
@gustavo.rabello7 ай бұрын
Vou baixar agora Braid. Achei legal essa temática
@kayout07 ай бұрын
Seu canal e você são muito legal amo seu canal
@Thundertsukiofficial7 ай бұрын
Quando mistura as palavras "Terror Psicológico" e "Anime", 2 jogos vem na cabeça de qualquer otaku: - Doki Doki Literature Club - Yandere Simulator
@Irmadocatnapipinhofofo5 ай бұрын
Ficou muito bom legal🎉🎉🎉🎉
@ElsonSouzamagalhaes7 ай бұрын
Seus vídeos são ótimos fala sério. 👍👍😎🤓
@kakushi77 ай бұрын
Como sempre excelente fala sério
@RafaelVercezi3 ай бұрын
a pessoa que fez isso com um monte de jogos vai se ver com agente que concorda deixa o like - se for algum hacker ele é o melhor hacker do mundo, não é posivel quem gosta muito,muito muito do fala sério deixa o like todos os comentarios foram maravilhosicimos
@arahok76757 ай бұрын
o most wanted original tem um ganho real sim no T3, o carbon ainda mais, o problema é o catchup, você chamou de "elasticidade", mas é mais conhecido como "catchup", que significa alcançar, sim isso é uma trapaça e ela serve para incomodar, os desenvolvedores sabem disso e fazem para se vingar do trabalho, no caso no nfs o catchup faz os cps racers ganharem velocidade junto com você quando nós usamos nitro, no carbon o corvette do cp player tem um ganho de 3 vezes mais no catchup do que outros carros comuns ou superiores ao corvette, dava para sentir isso, mas o ultimato é que existe sim na programação interna, como era um carro horrível tanto na vida real quanto no jogo, mas enaltecido pelos eua, fizeram ele com trapaça triplicada para parecer bom, e o cp perdia todo esse boost se a gente usasse um corvette também, os numeros finais de tempo mostrava drasticamente isso. já o underground 2 e o pro street são os nfs mais honestos de todos, nitro faz toda a diferença e é bem drástico. em geral são os jogos novos que o boost ajuda em nada, o velocímetro mostra bem isso. esse tipo de coisa nas dash em jogos modernos estava bem notável, o blade n soul foi o maior exemplo disso, o jogo de fato não presta, horrível em todos os aspectos, mas aquela "dash" tava muito claro que só esticava a imagem e fazia um monte de efeito nojento, mas não aumentava a velocidade. algo totalmente oposto no exteel onde usar o boost aumentava nossa velocidade para umas 5 vezes a mais sem precisar de efeitos. ou o extreme-g que aumentava nossa velocidade em 10 vezes mais a ponto do console falhar no fornecimento de imagem. no caso jogos que sempre sabem onde estamos, essa é uma trapaça que originalmente é falha de programação, quem começou com esse erro foi a blizzard, para deixar o warcraft mais leve, depois todo mundo começou a imitar, mas ficou ruim esmo na ea, que sucateou o C&C "warcraftilizando" ele, com o generals, onde tática e estratégia foi totalmente eliminada, o cp sabia tudo que faziamos, eliminando totalmente a estratégia em jogo de estratégia, imitando o warcraft que é o jogo "estratégico" menos estratégico do mundo, não to zoando, ele realmente é o menos, quem mentia forte era as revistas, fingindo que essas coisas não aconteciam. mas um tiberian sun por exemplo, a trapaça era parcial, o cp player não sabe onde você está até te achar, se tornando infinitamente superior e mais estratégico que qualquer outro rts alguma vez já foi ou pudesse sonhar em ser metade.
@Nunesitalootavio677 ай бұрын
Essa parte de elasticidade em jogos de corrida é comum principalmente dos jogos antigos uma vez eu vi um vídeo do Need for Speed underground 2 onde um jogador tava no final da corrida de arrancada na linha de chegada e do nada o NPC de mazda ultrapassou o jogador com dobro de velocidade e saiu voando no ar enquanto o jogo fica em segundo lugar eu joguei o Need for Speed underground 1 e 2 afirmo que é raro pra mim acontecer essa elasticidade no jogo quando eu jogo mesmo jogando no hard
@leonardomendonca51557 ай бұрын
Alien Isolation não é pra qualquer um. Sensação de isolamento , trilha sonora que faz você se sentir vulnerável e incomodado o tempo todo , sons dos dutos que dá a sensação que o alien vai sair dali e vai te pegar , os Joe trabalhadores são assustadores também e caçam você fazendo barulho e ajudando o Alien a te detectar , humanos que fazem cagada e chamam a atenção do bicho . Esse é um jogo que , ou você se esconde e arruma uma estratégia pra passar despercebido ou você vai mofar tentando zerar esse jogo. E o que mais te deixa frustrado é que se você tenta se esconder em um armário e morre , não se esconda mais no mesmo armário porque o Alien vai lá conferir se você tá lá. Pra deixar mais difícil , o Alien não morre. Em certo momento do jogo você consegue afugentar , mas aí pra quem não jogou eu não vou dizer como você afasta ele de perto. Bom jogo e cuidado com o coração. Ah e pra completar: Sempre salve o jogo , se não salvar e morrer , você vai voltar do último save. Kkkkkkk
@felipealexandref21 күн бұрын
excelente vídeo. Só a última "mentira" que achei forçada. Se não renderiza sem afetar a jogabilidade isto não é uma "mentira", só um detalhe técnico irrelevante para o jogador, é quase como falar que o jogo está mentindo porque não renderiza os órgãos internos, que não aparecem, dos personagens. Neste sentido é até mais relevante a mentira de renderizar objetos distantes com menos detalhes.
@IcaroDavi7 ай бұрын
De todos esses aí, o que me frustra de verdade é o elástico, famoso handicap, não tanto no Mário Kart, mas em partidas ONLINE como no FIFA (não sei se ainda tem) eu já me frustrei e fiquei put0 de verdade mesmo, quantas vezes eu tava jogando muito bem, chega nos minutos finais da partida os meus jogadores simplesmente ficam burr0s e o jogo 'equilibra' a partida de forma totalmente injusta. No mais, faz parte de um JOGO.
@RafaelLorentz-lk5pr29 күн бұрын
A inteligência artificial do Europa universalis 4 tem alguns “cheats”. Tem of “cheats” oficiais (buffs) na mecânica do jogo para ajudar a inteligência artificial em coisas complicadas para ela administrar: sempre tem um diplomata a mais, ganham mais “army tradition” por batalha, suas embarcações não sofrem atrito e etc. Contudo, existem alguns cheats que os desenvolvedores mentiram sobre sua existência mas que se provaram reais com o tempo e são amplamente comentados nas comunidades do jogo: A inteligência artificial do EU4 não tem tem fog of war. A inteligência artificial do eu4 trapaceia nas zonas de controle dos forts.( primeiro negaram e agora dizem que concertaram). Por fim a inteligência artificial trapaceia nos sieges. Eles dizem que isso só é um “confirmation bias” mesma desculpa que deram que a AI trapaceia nos dice rolls. A verdade é que a inteligência artificial do EU4 faz coisas que até o capeta duvida, e muitas coisas que ela fazia teve de ser concertado pelos desenvolvedores pelo fato dela fazer coisas inexplicáveis.
@Curiosidades9877 ай бұрын
Dia3 você poderia fazer uma seri sobre fatos históricos😢
@jaconart77316 ай бұрын
O negócio da 'Elasticidade' realmente acontece lembro de ter tomado a maior distancia do Vic no Most Wanted pro cara du nada ligar o nitro infinito e me alcançar
@zetafael7 ай бұрын
Essa do nitro não procede não. Se fosse assim eu não conseguiria ultrapassar um adversário do jogo, quando eu uso boost, acabo passando com facilidade, vc nitidamente consegue ver a distancia sendo reduzida em poucos segundos.
@wiktenalves39917 ай бұрын
É o Andre yung que apresenta esse canal ? A voz é muito parecida mano
@alessandrofarias199327 күн бұрын
Toda essa história de ser enganado me deu foi sono 😅
@arozendojr6 ай бұрын
Como funcionava a IA do mortal Kombat ultimate, as vezes parecia que IA parecia adivinhar nossos golpes