Como QUEBRAR OBJETO com Cinema 4D | Tutorial Cinema 4D

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Héber Simeoni

Héber Simeoni

Күн бұрын

Пікірлер: 190
@indiegaragerock
@indiegaragerock 5 жыл бұрын
Esse canal ensina o que realmente é fundamental! Muito obrigado pelo conteúdo.
@mrlyam3974
@mrlyam3974 5 жыл бұрын
As aulas do Héber são tão boas que as vezes eu vejo até conteúdos que não me interessam só pela didática dele
@alexsilvaedicoes1367
@alexsilvaedicoes1367 2 жыл бұрын
Heber o melhor professor da atualidade. Parabéns!!!!
@7z872
@7z872 5 жыл бұрын
*"Como fazer um objeto virar pó."* Like
@tiagosantos4841
@tiagosantos4841 5 жыл бұрын
Quer dar uma de Thanos né?kkkk
@paulojackson829
@paulojackson829 5 жыл бұрын
Pergunta ao Bolsonaro!!!kkkkkkkk
@melitoskk
@melitoskk 5 жыл бұрын
Junta as 6 joias e estala os dedos
@MELMAN_PILGRIM
@MELMAN_PILGRIM 4 жыл бұрын
Cara, VOCÊ É MUITO INCRÍVEL, eu sou muito a sua fã, aprendi a fazer um monte de coisas com seu canal, já comprei uma mesa digitalizadora, já baixei tanta coisa, aprendi sobre um pouco de cada e me inspiro a aprender mais sempre quando vejo algum vídeo seu, humildade demais a sua de compartilhar suas habilidades, espero um dia poder comprar TODOS os seus cursos, você é foda!
@clebersoares13
@clebersoares13 5 жыл бұрын
Héber, Parabéns mano! Cinema4D precisava de tutoriais brasileiros de altíssima qualidade e divertido. Espero que essa playlist continue crescendo. Parabéns e Obrigado porque estou aprendendo mesmo.
@LUMANZIN
@LUMANZIN 4 жыл бұрын
mano vc manda muito. obrigada de vdd. vou comprar seu curso pra estudar mais e te apioar. agora sim minha arte vai pra outros lugares auhasusah
5 жыл бұрын
Você deixa tudo mais fácil de entender.
@LMMonnerat
@LMMonnerat 4 жыл бұрын
Pro pessoal que estiver com problema com o objeto quebrando no ar, ou até mesmo "vibrando" no chão depois que acaba a simulação: Depois de MUITO pesquisar eu encontrei a solução! E é simples: altera a escala do projeto em Edit > Project Settings, multiplicando o Project Scale por 10 ou 100. Se está 10, teste 100 ou 1000, se está 100, teste 1000 ou 10000 e assim por diante. Vai testando. O C4D aparentemente cria essa turbulência quando tenta interagir com objetos muito pequenos, pode ser pela forma com que o algorismo de simulações lida com aproximações de números, fazendo as vezes os objetos já quebrarem no ar. Refazer o projeto utilizando uma escala maior desde o início traz resultados ainda melhores. Além disso, vai nesse mesmo Project Settings, mas em Dynamics > Expert e aumenta o Steps per Frame de 5 em 5 ou de 10 em 10 até chegar numa qualidade que te agrade. O Maximum Solver Iterations per Step também aumenta a precisão da simulação. Quanto mais detalhada a simulação, mais benéfico vai ser aumentar o número de Steps per Frame. Foi trabalhoso encontrar essa solução, então tentem passar isso pras pessoas quando virem elas perguntando sobre! Espero ter ajudado vocês! Um abraço a todos
@monambike
@monambike 5 жыл бұрын
Isso apareceu nos meus recomendados e eu não mexo com cinema 4d Mas vc fez tudo ser simples e eu entendi tudo e gostei bastante da explicação
@nameysecond4673
@nameysecond4673 5 жыл бұрын
Eu nem tenho o After Effects mas gosto de assistir :)
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Mas esse nem era com o after. :/
@nameysecond4673
@nameysecond4673 5 жыл бұрын
@@hebersim eu sei. Quis dizer que não tenho esses programas, cinema 4d, after, sony vegas e etc. Mas mesmo assim gosto de assistir :0
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
@@nameysecond4673 Ahhh, hehehe, valeu! :D :D
@murilocanutoha8meses378
@murilocanutoha8meses378 4 жыл бұрын
Pse eu tbm não tenho ND mas e legal assistir
@nathielferreira7368
@nathielferreira7368 4 жыл бұрын
Muitos Bens, felicitações. Super top suas aulas, engraçadas e dinâmicas. Gratidão.
@coisadelucca1978
@coisadelucca1978 4 жыл бұрын
Muito obrigado o vídeo me ajudou muito 😄👍
@matheusviana847
@matheusviana847 5 жыл бұрын
como faz o final, pra renderizar com a cor vermelha que tu fez.
@joaquimmemanuel
@joaquimmemanuel 3 жыл бұрын
no tutorial da caneca ele fez e ensinou como mudar de cor amigo
@gustavoalmeida1566
@gustavoalmeida1566 5 жыл бұрын
Meu pc é uma merda mas mesmo assim eu amo esse canal, parabéns cara continue foda desse jeito
@MOIU99
@MOIU99 5 жыл бұрын
Cara eu nem tenho pc mas amo esse canal e esses tutoriais, tu e foda mano
@rogiz
@rogiz 5 жыл бұрын
Tbm cara
@murilocanutoha8meses378
@murilocanutoha8meses378 4 жыл бұрын
Pse
@sehlhp1
@sehlhp1 5 жыл бұрын
MARAVILHOSOS OS VIDEOS, SO FALTA ENSINAR RENDERIZAR E SALVAR
@webtvhostitatibaweb
@webtvhostitatibaweb Жыл бұрын
Bom dia, primeiramente parabéns pelo vídeo. Heber a minha dúvida dando como exemplo o mapa do Brasil extrudado. Teria como no CINEMA 4D, separar ele por estados como se cada estado estivesse se separando e tendo vida própria pudesse ir para fora como se estivessem indo cada um para uma extremidade a outra numa animação? Fica ai caso haja esta possibilidade uma dica de video. No aguardo e desde já agradeço
@rogiz
@rogiz 5 жыл бұрын
É tipo... Vou modelar uma caneca *INCRÍVEL* e vou destruir ela
@jimcarri22
@jimcarri22 5 жыл бұрын
Man sem comentários. Sou teu fã brother. Mexia com Maya e 3d Max. Mas conheci seu canal só mexo com c4d. Abc Manow. Parabéns
@IgorPontes
@IgorPontes 4 жыл бұрын
Excelente tutorial, só me faltou entender como a caneca ficaria sem as emendas e como ela não quebrar antes de tocar o chão, acredito que seja a dúvida de muitos aqui. Basta uma lida rápida nos comentários para ver que todos tiveram o mesmo problema. Forte abraço! Sua metodologia é incrível!
@layzarocha9985
@layzarocha9985 5 жыл бұрын
Nunca nem abri o Cinema 4D mas assisti o vídeo todo pq é muito lokoo
@robsonhenrique4346
@robsonhenrique4346 Жыл бұрын
Ate pra fazer um simples parafuso no Maya da trabalho agora no cinema e super fácil
@hebersim
@hebersim Жыл бұрын
Sim! :D
@kaiquefreire4894
@kaiquefreire4894 5 жыл бұрын
Cara você deve ser um excelente Professor! Vou só esperar meu computador chegar do conserto para baixar o cinema 4D e me matricular no seu curso! 👏👏
@joaovictorsalles
@joaovictorsalles 5 жыл бұрын
Que cara mais gente boaa !
@cleidermansodre
@cleidermansodre 5 жыл бұрын
Cara Seus Videos são TOPS !! e Muitooooo Divertido rsrsrsrsrs queria um CURSO SEU COMPLETO pra trabalhar com Animação e Filme 3D !!
@cleidermansodre
@cleidermansodre 5 жыл бұрын
Haaa o meu nçao tem o voronol Fracture no meu CINEMA 4D R14 onde e como faço ?
@Bruno-Luigi
@Bruno-Luigi 5 жыл бұрын
Que programa legal!!!
@Dreamswtp
@Dreamswtp 5 жыл бұрын
Parabéns pela explicação, muito bom o vídeo
@noelcruz3909
@noelcruz3909 5 жыл бұрын
Boas, Parabens pelos tutoriais muito bons e esclarecedores mas si não for muito chato podia este efeito ser feito em blender embora o seu preferido seja o cinema 4d?
@cavalinhopocoto
@cavalinhopocoto 5 жыл бұрын
Mestre Simeoni 👏🏽👏🏽👏🏽
@wilenberg
@wilenberg 4 жыл бұрын
Qual efeito eu uso no lugar da caneca e sim uma gota caindo e se espalhando pelo floor?
@aquariomarinho
@aquariomarinho 5 жыл бұрын
Muito show !! Like
@motivame0119
@motivame0119 5 жыл бұрын
Mano você é o melhor vei, queria muito participar do seu curso, você merece vei, dms
@rickemaluco
@rickemaluco 5 жыл бұрын
Muito bom!!!
@rodrigosoares_rsl
@rodrigosoares_rsl 5 жыл бұрын
achei tu alealtorio vou verr tudo pra aprender mas senhor amado que voz e pessoa linda
@MarceloLimaPlay
@MarceloLimaPlay 5 жыл бұрын
Minha caneca fica aprecendo os sinais dos rachados antes de colidir com o material de ceramica, como faz para esconder os rachados?
@LMMonnerat
@LMMonnerat 4 жыл бұрын
Altera a escala do projeto em Edit > Project Settings, multiplicando o Project Scale por 10 ou 100. Se está 10, teste 100 ou 1000, se está 100, teste 1000 ou 10000 e assim por diante. Vai testando. O C4D aparentemente cria essa turbulência quando tenta interagir com objetos muito pequenos, pode ser pela forma com que o algorismo de simulações lida com aproximações de números, fazendo as vezes os objetos já quebrarem no ar. Refazer o projeto utilizando uma escala maior desde o início traz resultados ainda melhores. Além disso, vai nesse mesmo Project Settings, mas em Dynamics > Expert e aumenta o Steps per Frame de 5 em 5 ou de 10 em 10 até chegar numa qualidade que te agrade. O Maximum Solver Iterations per Step também aumenta a precisão da simulação. Quanto mais detalhada a simulação, mais benéfico vai ser aumentar o número de Steps per Frame. Demorei a encontrar essa solução, então tenta passar isso pras pessoas quando virem elas perguntando sobre! Espero ter ajudado! Um abraço
@MarceloLimaPlay
@MarceloLimaPlay 4 жыл бұрын
@@LMMonnerat Muito obrigado irmão, tudo de bom na sua vida
@studioicarus8817
@studioicarus8817 5 жыл бұрын
pena que o meu deu tudo certo mas a a nimação de quebrar os fractais acontece antes da colisao com o chao :c
@jolypark3
@jolypark3 4 жыл бұрын
Acontece o mesmo comigo...
@CassioBarretoRJ
@CassioBarretoRJ 5 жыл бұрын
Heber boa tarde, teria como demonstrar como fazer o objeto rodar 360º no mesmo eixo? Tipo a caneca que vc fez no outro video. Gostaria de ver ela girando. Obrigado.
@jolypark3
@jolypark3 4 жыл бұрын
Só criar um quick frame em 0° no começo e outro 360° no final
@MarllonYsnaitiz
@MarllonYsnaitiz 5 жыл бұрын
Ótimo tutorial... Parabéns
@victronX
@victronX 5 жыл бұрын
Fala um pouco sobre o renderman? Já testou? Soft utilizado pelos filmes da pixar!
@jucineimorais3736
@jucineimorais3736 4 жыл бұрын
Posso renderizar isso com o Affter Efects ou Premiere ao invés de somente ser com o Octane Render???
@EversonAlves1975
@EversonAlves1975 3 жыл бұрын
Dae pessoal , alguem pode me ajudar , eu uso cinema 4d r20, mas quando aperto o play para caneca cair no chão ela quebra la no alto antes de bater no chão , alguem tem uma dica pra ver se consigo fazer direito.
@mariokiya2013
@mariokiya2013 5 жыл бұрын
Héber, tudo em paz? Parabéns pelo tutorial 👍 Aproveitando esse comentário, no Adobe Premier Pro 2019, após a renderização do vídeo e exportar para Adobe Media Encoder 2019, ambos versão 13.1, não processa os ajustes feito na edição. Apesar das diversas tentativas na edição (resolução original 3840 x 2160) em qualquer resolução de saída ocorre esse problema. Poderia dar alguma dica para correção ? Obrigado...👍
@Poxtutoriais
@Poxtutoriais 5 жыл бұрын
Massa seu vídeo Você cria vinheta 4d? Quero te contratar como faço
@MaxNeton
@MaxNeton 5 жыл бұрын
no meu não aparece o voronoi fracture, ;-; , pq?
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Tem que ser a versão R20. :D
@MaxNeton
@MaxNeton 5 жыл бұрын
@@hebersim obrigado, não esperava uma resposta , mas obrigado
@hzndzn7519
@hzndzn7519 4 жыл бұрын
mt bom a fala do héber kkkkk 3:39
@dudurootskate
@dudurootskate 5 жыл бұрын
vc manda bem de mais por isso sou cliente do mx cursos
@pupunhafilms
@pupunhafilms 5 жыл бұрын
Heber, me ajuda! O meu objeto esta se desintegrando antes de chegar no chão, eu desativei o selfie collision do rigid, resolveu, porém ficou feio o efeito, e os pedaços atravessando um pelo outro, sabe oq eu tenho que fazer para que o objeto não se separe antes de colidir? Te agradeço desde ja ;)
@mistyeye3322
@mistyeye3322 5 жыл бұрын
to com o msm problema
@LMMonnerat
@LMMonnerat 4 жыл бұрын
Altera a escala do projeto em Edit > Project Settings, multiplicando o Project Scale por 10 ou 100. Se está 10, teste 100 ou 1000, se está 100, teste 1000 ou 10000 e assim por diante. Vai testando. O C4D aparentemente cria essa turbulência quando tenta interagir com objetos muito pequenos, pode ser pela forma com que o algorismo de simulações lida com aproximações de números, fazendo as vezes os objetos já quebrarem no ar. Refazer o projeto utilizando uma escala maior desde o início traz resultados ainda melhores. Além disso, vai nesse mesmo Project Settings, mas em Dynamics > Expert e aumenta o Steps per Frame de 5 em 5 ou de 10 em 10 até chegar numa qualidade que te agrade. O Maximum Solver Iterations per Step também aumenta a precisão da simulação. Quanto mais detalhada a simulação, mais benéfico vai ser aumentar o número de Steps per Frame. Demorei a encontrar essa solução, então tenta passar isso pras pessoas quando virem elas perguntando sobre! Espero ter ajudado! Um abraço
@pablohenry7293
@pablohenry7293 4 жыл бұрын
Mano, eu juntei o vídeo do foguete com esse efeito de quebra. Pra quando o foguete começar a voar ele começar a se despedaçar também. Mas estão muito *juntas, ele mal começa a voar e já se destrói inteiro. Como faço pra dar um tempo entre o começo do voo e a destruição? Pra ele começar a se destruir quando já estiver voando. Se puder ajudar agradeço! ;)
@DANIELCORRER
@DANIELCORRER 5 жыл бұрын
Me lembro quando eu usava os plugins Thrausi ou Xplode no C4D R13,14,15,16,17,18 kkkkkkkkk , Tutorial muito bem explicado parabéns .
@nihnandra
@nihnandra 5 жыл бұрын
Eu uso o R16 e não tem como fazer isso que está no vídeo nessa versão que estou usando? Desculpe a pergunta porque estou iniciando agora!
@DANIELCORRER
@DANIELCORRER 5 жыл бұрын
@@nihnandra é não tem essa ferramenta , só da R19 em diante .
@eduardofrony
@eduardofrony 4 жыл бұрын
no cinema 4D R -21 tem esse colide body ou só no cinema 4D R-14, R-15 e R-16. porque no cinema 4D R-19 não tem!
@o0T7o0
@o0T7o0 5 жыл бұрын
Melhor animador que vi
@marcelprates9746
@marcelprates9746 5 жыл бұрын
Ótimo tutorial professor! Me diz uma coisa, estou querendo aprender modelagem 3d para produzir meus próprios modelos para imprimir em 3D, por isso queria saber se o Cinema 4D é o melhor programa para essa finalidade ou tem outro que é mais ideal para esse propósito?
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Da pra fazer nele sim. Mas se quiser modelagens mais avançadas, personagens, seria legal aprender ZBRUSH. :D
@marcelprates9746
@marcelprates9746 5 жыл бұрын
Héber Simeoni obrigado pela dica professor! Mas você citou personagens, ou seja, material orgânico, para materiais inorgânicos, como coisas em gerais, posso utilizar também esse programa ou é preferível outro? Ou é melhor eu não inventar muito porque aprender um programa novo já dá trabalho, quanto mais dois 😂😂
@JoaoPaulo-bi3bi
@JoaoPaulo-bi3bi 5 жыл бұрын
Héber Simeoni! pq vc não vende cursos na plataforma da udemy?
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Já tenho minha plataforma, nesse momento vou focar nela. ;] hebersimeoni.com.br
@FabricioTutoriaisOfficial
@FabricioTutoriaisOfficial 5 жыл бұрын
Sensacional
@prochanox
@prochanox 5 жыл бұрын
esse cara é muito massa...rs
@luananjos943
@luananjos943 5 жыл бұрын
oi Héber, eu fiz o tutorial daquela transição em espiral q vc fez..só que quando eu coloquei no vídeo, não ficou com fundo transparente e quando eu coloquei um Chroma Key pra tirar o fundo a imagem inteira ficou meio transparente.. pode me ajudar? (nos meus 2 ultimos videos tem a transição no final, se vc quiser ver como ficou..pra entender melhor)
@escolacriativa-designdigit6847
@escolacriativa-designdigit6847 5 жыл бұрын
Como vc faz essa seta pra indicar o local que está clicando?
@ClaudioCavalcanteTonha
@ClaudioCavalcanteTonha 4 жыл бұрын
Héber dps do Blender 2.82 o Blender n estaria mais fácil que o Cinema 4D?
@Xvoyzx
@Xvoyzx 5 жыл бұрын
Novo aqui e cara, parabens pela qualidade.
@MusicalBlend
@MusicalBlend 5 жыл бұрын
Como faz textura 3d?
@SlexTM
@SlexTM 5 жыл бұрын
Eae Heber! Manda um salve pá noixx!
@ramalhosilva8964
@ramalhosilva8964 5 жыл бұрын
Qual dos seus cursos, ensina grava esse áudio fodástico?
@xdoardox
@xdoardox 5 жыл бұрын
M A N O, és tão sensacional
@TNHDBP10
@TNHDBP10 5 жыл бұрын
Eu to quebrando meu objeto porem as partículas quebradas ficam coloridas como faço para as partículas ficarem da mesma cor do objeto ?
@MrStillol
@MrStillol 5 жыл бұрын
Héber, meu objeto tá quebrando antes de colidir com o chão :/ O que eu fiz de errado?
@jonassantosjr6142
@jonassantosjr6142 5 жыл бұрын
compro no 1,99
@MrStillol
@MrStillol 5 жыл бұрын
@@jonassantosjr6142 kkkkkkk só pode
@mistyeye3322
@mistyeye3322 5 жыл бұрын
meu tbm
@gabrielrepezo3542
@gabrielrepezo3542 5 жыл бұрын
o meu tbm, alguém sabe resolver?
@Diego-db3md
@Diego-db3md 4 жыл бұрын
@@gabrielrepezo3542 Conseguiu resolver o meu tá a mesma coisa
@ricardorezende2103
@ricardorezende2103 5 жыл бұрын
Héber me ajuda de novo kkkk. Fiz um porquinho quebrando... acontece que os estilhaços não param de tremer depois. Eu queria que quebrasse, cai e para... ja deixei o bounce com 0% e o Friction com 100% e nada... o que pode ser?
@LMMonnerat
@LMMonnerat 4 жыл бұрын
Altera a escala do projeto em Edit > Project Settings, multiplicando o Project Scale por 10 ou 100. Se está 10, teste 100 ou 1000, se está 100, teste 1000 ou 10000 e assim por diante. Vai testando. O C4D aparentemente cria essa turbulência quando tenta interagir com objetos muito pequenos, pode ser pela forma com que o algorismo de simulações lida com aproximações de números, fazendo as vezes os objetos já quebrarem no ar. Refazer o projeto utilizando uma escala maior desde o início traz resultados ainda melhores. Além disso, vai nesse mesmo Project Settings, mas em Dynamics > Expert e aumenta o Steps per Frame de 5 em 5 ou de 10 em 10 até chegar numa qualidade que te agrade. O Maximum Solver Iterations per Step também aumenta a precisão da simulação. Quanto mais detalhada a simulação, mais benéfico vai ser aumentar o número de Steps per Frame. Demorei a encontrar essa solução, então tenta passar isso pras pessoas quando virem elas perguntando sobre! Espero ter ajudado! Um abraço
@ricardorezende2103
@ricardorezende2103 5 жыл бұрын
Uma dúvida Héber: Com octane, como vc criou o material deixa o lado externo e interno vermelho, mas o meio claro? A propósito, parabéns por mais um excelente tutorial.
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Na verdade não é no octane não, isso é no próprio VORONOI FRACTURE, nele é possível ativar as opções para fragmentos internos e externos. :D
@pupunhafilms
@pupunhafilms 5 жыл бұрын
Estava com essa dúvida, la nos "atribiuts" kk Você em Selection Aí vc ativa o selection das faces out que é as externas e a in parece que é a interna Pronto Só abrir os atributos da cor e jogar esse selection la ;)
@ricardorezende2103
@ricardorezende2103 5 жыл бұрын
Consegui aqui galera. Vlw pela ajuda! :D
@yNoobsinAction
@yNoobsinAction 5 жыл бұрын
@@pupunhafilms nao consegui colocar cor na caneca dps do voronoi
5 жыл бұрын
Héber, você já tem , no canal, uma análise comparativa entre cinema 4D e Houdini(ou similar) e eu não vi? Se não, que tal fazer essa análise pra gente?
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Infelizmente não conheço o Houdini, mas se pegar para estudar eu faço um video comparando sim. ;]
5 жыл бұрын
@@hebersim Massa, parça! Mas acho que vou começar mesmo no C4D. Até porque tem material mais abundante sobre o tema. Principalmente, aqui, no seu canal. Parabéns! Tá muito legal
@canalcuriosamente.oficial
@canalcuriosamente.oficial 5 жыл бұрын
Qual o programa que tu usa pra gravar os tutoriais, amado? Preciso saber 😢
@Anonimo.silverio
@Anonimo.silverio 5 жыл бұрын
Acho q é o fraps
@canalcuriosamente.oficial
@canalcuriosamente.oficial 5 жыл бұрын
@@Anonimo.silverio O fraps coloca essas setinhas??? Essas marcações??
@Anonimo.silverio
@Anonimo.silverio 5 жыл бұрын
@@canalcuriosamente.oficial eu acho que ele adicionou na ediçao
@canalcuriosamente.oficial
@canalcuriosamente.oficial 5 жыл бұрын
@@Anonimo.silverio tbm pensei nisso, mas eu já vi em outro canal, sem ser de edição.
@TuiGamerBr
@TuiGamerBr 5 жыл бұрын
Só eu que cliquei no video só pra ver o resultado final, sendo que nem me interesso em animação ou cinema 4d?
@flamezinn_
@flamezinn_ 5 жыл бұрын
Como faço uma gravação da caneca quebrando?
@GTDegnis
@GTDegnis 5 жыл бұрын
Eu vi essa animacao da caneca quebrando no seu instagram
@trickets.please
@trickets.please 5 жыл бұрын
Like registrado Heber. Poderia me dizer qual software vc utiliza para fazer seus tutoriais? Me refiro a gravar a tela do seu PC e principalmente essas setinhas puxando para o ponto específico que vc quer explicar em determinado momento. Obrigado man!
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Valeu. To usando camtasia. :D
@matheushenrique1a2b9
@matheushenrique1a2b9 5 жыл бұрын
Professor quando eu aperto o play ele está meio que em câmera lenta oque eu faço ??
@Zueira-fp5fz
@Zueira-fp5fz 5 жыл бұрын
No vídeo de demonstração é possível notar que os cacos da caneca são brancos por dentro, como se o material vermelho estivesse só por fora. COMO CONSEGUIU FAZER ISSOOOOO???? ENSINA POR FAVOOOOOR!!!
@VictorRV92
@VictorRV92 5 жыл бұрын
Sensacional! Seria legal fazer uma colisão entre dois veículos! Rsrsrs
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Boa ideia. :D
@ypeu9545
@ypeu9545 3 жыл бұрын
essa quebradinha aí foi nada comparada a tacada q eu daria na caneca,OS PEDAÇO IA VOAR KKKKKKKKKKKKKK,goxtei do vídeo
@jolypark3
@jolypark3 4 жыл бұрын
A minha caneca não cai quando coloco a simulation tag, ela se estilhaça no alto mesmo...
@fabiojose3346
@fabiojose3346 Жыл бұрын
Muito top essa parada de animação pena que não manjo nada de cinema 4d
@hebersim
@hebersim Жыл бұрын
Vai nos tutos mais iniciais que fiz de C4D. :D
@eduardosprangoski7230
@eduardosprangoski7230 Жыл бұрын
kkkkkkkkkkk...por favor...top demais
@gilsonmarquessantos
@gilsonmarquessantos 5 жыл бұрын
Tem como fazer tutorial como fazer a iluminação acompanhar o objeto no cinema 4D
@jeansperandio5951
@jeansperandio5951 5 жыл бұрын
Meu próximo curso para quando eu terminar o Dominando o After Effects... Vou chorar um descontão!!!!
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Vai com tudo, o curso ta TOP! :D
@srgalinacio4710
@srgalinacio4710 5 жыл бұрын
Para fazer ele cair com a gravidade eu meto como vc fez (simulation tags, rigid body) eu aperto play e ele simplesmente explode kkk o que tem de errado?, eu fiz Farias vezes e sempre dá esse resultado sempre segui esse passo a passo
@Diego-db3md
@Diego-db3md 4 жыл бұрын
Conseguiu arrumar o meu tbm da isso
@LMMonnerat
@LMMonnerat 4 жыл бұрын
Altera a escala do projeto em Edit > Project Settings, multiplicando o Project Scale por 10 ou 100. Se está 10, teste 100 ou 1000, se está 100, teste 1000 ou 10000 e assim por diante. Vai testando. O C4D aparentemente cria essa turbulência quando tenta interagir com objetos muito pequenos, pode ser pela forma com que o algorismo de simulações lida com aproximações de números, fazendo as vezes os objetos já quebrarem no ar. Refazer o projeto utilizando uma escala maior desde o início traz resultados ainda melhores. Além disso, vai nesse mesmo Project Settings, mas em Dynamics > Expert e aumenta o Steps per Frame de 5 em 5 ou de 10 em 10 até chegar numa qualidade que te agrade. O Maximum Solver Iterations per Step também aumenta a precisão da simulação. Quanto mais detalhada a simulação, mais benéfico vai ser aumentar o número de Steps per Frame. Demorei a encontrar essa solução, então tenta passar isso pras pessoas quando virem elas perguntando sobre! Espero ter ajudado! Um abraço
@Diego-db3md
@Diego-db3md 4 жыл бұрын
@Héber Simeoni Por favor meu ajuda o objeto começou a quebrar no ar quando adicionei o Rigid Body
@Diego-db3md
@Diego-db3md 4 жыл бұрын
Consegui mas refiz toda a caneca e não criei um novo projeto fiz tudo no mesmo e agora foi
@LMMonnerat
@LMMonnerat 4 жыл бұрын
Altera a escala do projeto em Edit > Project Settings, multiplicando o Project Scale por 10 ou 100. Se está 10, teste 100 ou 1000, se está 100, teste 1000 ou 10000 e assim por diante. Vai testando. O C4D aparentemente cria essa turbulência quando tenta interagir com objetos muito pequenos, pode ser pela forma com que o algorismo de simulações lida com aproximações de números, fazendo as vezes os objetos já quebrarem no ar. Refazer o projeto utilizando uma escala maior desde o início traz resultados ainda melhores. Além disso, vai nesse mesmo Project Settings, mas em Dynamics > Expert e aumenta o Steps per Frame de 5 em 5 ou de 10 em 10 até chegar numa qualidade que te agrade. O Maximum Solver Iterations per Step também aumenta a precisão da simulação. Quanto mais detalhada a simulação, mais benéfico vai ser aumentar o número de Steps per Frame. Demorei a encontrar essa solução, então tenta passar isso pras pessoas quando virem elas perguntando sobre! Espero ter ajudado! Um abraço
@mirielton
@mirielton 5 жыл бұрын
MINHA CANECA VAI DESPEDAÇANDO ANTES DE CHEGAR NO CHAO, COMO RESOLVER ISSO???
@Anonimo.silverio
@Anonimo.silverio 5 жыл бұрын
Diminui a velocidade '-' ( *DSCLP EU SO RETARDADO* )
@caioalmeida3048
@caioalmeida3048 5 жыл бұрын
Não sei pq, mas eu coloquei a tag certa e a caneca estoura antes de cair. Realmente não faço ideia, voltei vaaarias vezes...
@mistyeye3322
@mistyeye3322 5 жыл бұрын
minha tbm
@LMMonnerat
@LMMonnerat 4 жыл бұрын
Altera a escala do projeto em Edit > Project Settings, multiplicando o Project Scale por 10 ou 100. Se está 10, teste 100 ou 1000, se está 100, teste 1000 ou 10000 e assim por diante. Vai testando. O C4D aparentemente cria essa turbulência quando tenta interagir com objetos muito pequenos, pode ser pela forma com que o algorismo de simulações lida com aproximações de números, fazendo as vezes os objetos já quebrarem no ar. Refazer o projeto utilizando uma escala maior desde o início traz resultados ainda melhores. Além disso, vai nesse mesmo Project Settings, mas em Dynamics > Expert e aumenta o Steps per Frame de 5 em 5 ou de 10 em 10 até chegar numa qualidade que te agrade. O Maximum Solver Iterations per Step também aumenta a precisão da simulação. Quanto mais detalhada a simulação, mais benéfico vai ser aumentar o número de Steps per Frame. Demorei a encontrar essa solução, então tenta passar isso pras pessoas quando virem elas perguntando sobre! Espero ter ajudado! Um abraço
@PlanetaCuriosoo
@PlanetaCuriosoo 5 жыл бұрын
Muito bom Acho que meu PC não aguentar esse programa.
@SlexTM
@SlexTM 5 жыл бұрын
O Cinema não é tão pesado quanto parece...
@illustr4ndo
@illustr4ndo 5 жыл бұрын
Maan, fiz ali certin e apertei no rigid body e o objeto se espatifou af nao sei onde errei kkkk na primeira vez que fiz deu certo, agora nao ta dando, se alguem puder me ajudar
@LMMonnerat
@LMMonnerat 4 жыл бұрын
Altera a escala do projeto em Edit > Project Settings, multiplicando o Project Scale por 10 ou 100. Se está 10, teste 100 ou 1000, se está 100, teste 1000 ou 10000 e assim por diante. Vai testando. O C4D aparentemente cria essa turbulência quando tenta interagir com objetos muito pequenos, pode ser pela forma com que o algorismo de simulações lida com aproximações de números, fazendo as vezes os objetos já quebrarem no ar. Refazer o projeto utilizando uma escala maior desde o início traz resultados ainda melhores. Além disso, vai nesse mesmo Project Settings, mas em Dynamics > Expert e aumenta o Steps per Frame de 5 em 5 ou de 10 em 10 até chegar numa qualidade que te agrade. O Maximum Solver Iterations per Step também aumenta a precisão da simulação. Quanto mais detalhada a simulação, mais benéfico vai ser aumentar o número de Steps per Frame. Demorei a encontrar essa solução, então tenta passar isso pras pessoas quando virem elas perguntando sobre! Espero ter ajudado! Um abraço
@gabrieldolly3733
@gabrieldolly3733 5 жыл бұрын
Nem PC eu tenho😢
@KelvePictures
@KelvePictures 5 жыл бұрын
Mas como aplica isso no mundo real por exemplo? Hmm
@valdivinajosegoncalves7402
@valdivinajosegoncalves7402 5 жыл бұрын
ensina a modelar um passaro
@willmca
@willmca 5 жыл бұрын
Estou querendo fazer um efeito especial com o tema do Punho de Ferro quero fazer o "Punho de Ferro" quebrando uma parede com a mão, acho q esse vídeo foi pra mim kkkkkk
@joaojosevaldo
@joaojosevaldo 5 жыл бұрын
"arregaçar a caneca" eu entendo talvez de uma forma diferente
@kanztjoga143
@kanztjoga143 5 жыл бұрын
uiuiui
@mntota
@mntota 3 жыл бұрын
Meu objeto já começa caindo todo despedaçado! =(
@SupakAnimations
@SupakAnimations 5 жыл бұрын
Show
@PeritoDesigner
@PeritoDesigner 5 жыл бұрын
Quem nunca descarregou a raiva em alguma coisa, né? Eu já fiz, e se controles de TV falassem, já tinham cagoetado pros outros de como eu descarrego minha raiva neles hehehehe
@hebersim
@hebersim 5 жыл бұрын
Heheheheheee
@hyggor
@hyggor 5 жыл бұрын
A gnt ja chega dando o like 😍🖒
@joaojosevaldo
@joaojosevaldo 5 жыл бұрын
eu achando que ia ter que fazer manualmente o movimento de cada pedaço da caneca '-'
@DANIELCORRER
@DANIELCORRER 5 жыл бұрын
ùhauhauhauhaua é simulação de fisica , não precisa.
@carlosf.feliix
@carlosf.feliix 5 жыл бұрын
Seus vídeos são muito interessantes, e pra que essa vós de narrador
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