Muito bom, poucas pessoas explica estas coisas como você explicou agora
@Fe1Rocha3 жыл бұрын
Sensacional a explicação, meus parabéns! Não pare de postar seus videos pois quanto mais conteúdo maior a quantidade de seguidores, e é conteúdo como este seu que precisamos na internet, obrigado.
@lucasamaral3363 жыл бұрын
Cara que vídeo show!! comecei a aprender 3Ds Max a pouco tempo e até então estava me batendo pra aprender a plicar esses mapas. Parabéns pelo vídeo, aguardo ansioso os demais.
@giovanibrasil30783 жыл бұрын
Muito legal sua explicação, obrigado.
@dcarchdesign6393 Жыл бұрын
Excelente tutorial amigo, muchas gracias!
@RobertoSilva-vs9vd2 жыл бұрын
Concordo com o colega Lucas, sensacional. Muito obrigado cara. Entre vários vídeos esse foi o único que realmente ensinou como utilizar o mapa de Ambient Occlusion. Me salvou rsrs🤝.
@mayaraarrudavaz2083 жыл бұрын
Excelente vídeo! Posta mais sobre materiais, tecidos...adorei!
@ricardomeola3 жыл бұрын
Excelente explicação. Quando terá mais vídeos como este? 👏👏👊👍
@joaopedrodeoliveira91563 жыл бұрын
Faz mais videos mano! muito bom!
@twotwocoolfx81563 жыл бұрын
Muito bom o video, ótima explicação, obrigado!!!
@brain_artstudio21103 жыл бұрын
Gostei bastante e espero que continues o seu trabalho maravilhoso
@jualinovi1126 Жыл бұрын
Aula excelente!!!!!!
@josehenrique93244 жыл бұрын
Muito boom, faz mais vídeos sobre composição degradê noise etc... Como podemos aplicar essas coisas em materiais...
@TheJjbbmm4 жыл бұрын
Sim sim!! Em breve estarei postando novos vídeos com ainda mais conteúdo sobre o 3DS Max e sobre o Corona Renderer. (Em breve também vídeos sobre Photoshop)
@alexandremassaro17553 жыл бұрын
Otimo video. Parabéns...
@jorgepesafi Жыл бұрын
Ótimo vídeo!
@rafaelpinheiro35189 ай бұрын
qquando vou na folhinha adiciona uma nova camada na direita mas na jenela dos layer nao adiciona, o que pode ser?
@estudiocog Жыл бұрын
muito bom vídeo
@romulocastilho65063 жыл бұрын
no meu tem o material metalness uso textura PBR porque pinto os modelos no 3d coat
@ismaeldejesus2555 Жыл бұрын
Muito bom tutorial, apesar de trabalhar com 3D a anos sempre fiquei meio perdido nessa questão de texturas porque sempre fiz materiais mais basicos e nunca me aprofundei tanto nessas questões mas resolvi estudar pra expandir mais meus conhecimentos e estou fazendo uma cena e baixei umas texturas com esses nomes. tem uma delas que veio com nome height, ela seria o displacement né?
@TheJjbbmm Жыл бұрын
Sim sim, o Height é outro nome pro Displacement.
@romulocastilho65063 жыл бұрын
no 3d coat sempre vem ao material nunca usei nao sabia pra que serve kk
@gabrielbrigatto3 жыл бұрын
Caramba nunca me liguei de usar o Roughness invertido
@wigglytikytok90063 жыл бұрын
oi pode me ajudar! o material que eu baixei tem um map chamado height..onde que ponho nos parametros?
@TheJjbbmm3 жыл бұрын
Eai, tudo bem? Dependendo do site/fornecedor o nome dos mapas varia (mas com a mesma função). No caso do Height, seria o de Displacement.
@romulocastilho65063 жыл бұрын
to usando o corona 7 na opcao corona physical corona mtl ja saiu da linha
@TheJjbbmm3 жыл бұрын
Essas opções do vídeo podem ser encontradas, hoje, no Corona Legacy Mtl
@romulocastilho65063 жыл бұрын
@@TheJjbbmm sim
@jcartegrafica67313 жыл бұрын
cara esta mesclagem da oclusão de ambiente poderia ser no mapa mix?
@TheJjbbmm3 жыл бұрын
Possivelmente sim. Eu particularmente prefiro através desse método porque me dá uma garantia de uma mesclagem mais efetiva
@romulocastilho65063 жыл бұрын
agora vou me matar pra fazer isso no meu programa clarisse fx