1:27:00 да почему это быстрее, Я чет не врубаюсь, Обычный вариант это пару циклов по несколько итераций, А это вариант, это 3 цикла по 8 элементов что бы получить этот профиль, и после всего этого получить маску, которая вернет Int32 или Int64 маску треугольника, А это число, из битов, КОТОРЫЕ НУЖНО РАСПАРСИТЬ в цикле 64 итерациями,То есть те же 64 итерации что и самый медленный алгоритм, но еще 24 итерации и несколько проверок, То есть это очевидно в 1000 раз медленее.
@andreyVK_D3D Жыл бұрын
Программируемые шейдеры появились еще с ARB шейдерами