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¿Qué consecuencias tienen lugar si finalmente nos decantamos por comprar un cartucho repro ? Lo vemos en este vídeo con un ejemplo de SNES .
Nota:
La única finalidad que podemos llegar a verle a una repro en oposición al cartucho multi o el everdrive es similar el cambio de cartucho al cambiar de juego, para jugar como se jugaba en la época. Pero esto como mejor y más parecido a la época se hace es con los juegos originales. Por ese motivo, no vemos sentido a las repros que imitan el original tal cual, como ya argüimos en anteriores vídeos, pero sí se lo vemos aquellas «repros» a medias que dan soporte físico a juegos homebrew o traducciones inéditas de RPGs: porque de qué sirve emular el cambio dd cartucho con un RPG si no lo entiendes; mejor perder su peso y tacto originales pero entenderlo por lo menos.
Dicho lo cual, en caso de que te interese poder jugar en español a los Dragon Quest que se ven en el vídeo ejecutándolos en máquina real y emulando el cambio de cartucho, facilitamos un enlace donde adquirir una copia de seguridad traducida al español de Dragon Quest 3 y 1+2 hecha con buena calidad por nosotros, utilizando sistema de guardado permanente, una característica que el juego original nunca tuvo y que aporta un gran avance tecnológico a la Super Nintendo; aclaramos que sólo proveeremos dichas copias a quienes sean poseedores del cartucho original, que se puede conseguir a 3€ -si no lo tenéis os animamos también a ello, y así tenéis los dos, el original japo y su traducción-: www.ebay.es/itm/324760050279
www.ebay.es/itm/324477728675