Aliens: Dark Descent PL 🛸 #4 (odc.4) 🦀 Koniec dnia 1 | Gameplay po polsku 4K

  Рет қаралды 20,407

Corle1

Corle1

Күн бұрын

Пікірлер: 38
@Nurofen-lg1fr
@Nurofen-lg1fr 5 ай бұрын
Przyjemnie się ogląda,zastanawiam się nad kupnem 😁
@jaszczur2223
@jaszczur2223 Жыл бұрын
- te radary co stawiasz za punkty się zdalnie przegrzewa można to zrobić z poziomu kamery jak i z mapy - Co do biegania zauważyłem grając samemu że można normalnie biegać większość czasu bo bieg tylko przyśpiesza wykrywanie oddziału w momencie kiedy pojawia się ta linia od wrogów lub tych "zasadzek" kiedy siedzą w wentylacjach. i te zasadzki to po pierwsze widać je na mapie po przez nieruchomą kropkę na mapie po drugie jezeli wejdzie się w ich zasięg i wyjdzie to widać kiedy znika wydaje mi się też ze szybciej znikają wtedy - miejsca oznaczone czerwonym trójkątem czyli gniazda zazwyczaj z tego nic nie wyłazi do puki nie jesteś tropiony albo nie zmienia się trudność (pojawia się zmasowany atak) - momenty gdzie pojawia się ostrzeżenie przed walką na poziomie normalnym to w większość (jak na to ile osiągnąłem samemu w tej grze) się bez jakichś większych problemów przeżyje jezeli oddział jest wyleczony i nie ma jakoś dużo stresu
@Battlemover44
@Battlemover44 Жыл бұрын
Jak na RTS to zarówno fabuła jak i poziom rozbudowania tej gry jest całkiem zacny. Oczekiwałem czegoś dużo bardziej prostego a jestem mile zaskoczony. Fajnie się ogląda.
@ozzyptl2982
@ozzyptl2982 Жыл бұрын
Smart gun kup. No i nagraj kolejny odcinek. Bardzo mnie ciekawi ta seria :D
@hanysbytom5162
@hanysbytom5162 Жыл бұрын
ladnie rozegrane super
@Kawa1985
@Kawa1985 Жыл бұрын
No i kolejny odcinek zaliczony 😊
@ttCodeMasteR
@ttCodeMasteR Жыл бұрын
Super girreczka i mam wrażenie że taktyczna rozgrywka sprawdzi się na dłuższą metę. Super się oglada
@Corle1
@Corle1 Жыл бұрын
Właśnie też jestem zaskoczony, jak udało im się połączyć prowadzenie opowieści z grą taktyczną, zazwyczaj nie idzie to w parze :D
@Schalazarro
@Schalazarro Жыл бұрын
Dzięki Corle za odcinek! Sama przyjemność to oglądać :) A teraz prędziutko dawaj następny odcinek! :D
@Lucasy_m
@Lucasy_m 5 ай бұрын
Drugi raz tę serię ogladam :)
@damianpatos
@damianpatos Жыл бұрын
Corle miłego weekendu życzę 😊
@Lucasy_m
@Lucasy_m Жыл бұрын
świetna jest ta gierka, ma klimacik.
@czek5453
@czek5453 Жыл бұрын
pozdrowienia z parku pełnego mezozoicznych gadów 😉
@JarlAxeGaming
@JarlAxeGaming Жыл бұрын
Świetna seria, historia sama się też pisze w czasie rzeczywistym i ma genialną dynamikę ! :)) Może jednak pulsometr w kolejnych odcinkach? 😀 Bo dzieje się !
@szenute007
@szenute007 Жыл бұрын
Im dalej w misje tym bardziej klimatyczna robi się ta gra. Aż trudno uwierzyć, że można zrobić tak wciągającą grę z tego uniwersum niebędącą FPSem czy skradanką. Fajne jest także to zarządzanie z poziomu Otago (rozwój marines, odkrywanie broni, leczenie itd.). Połączenie myślenia strategicznego (na statku) i taktycznego (podczas misji).
@slavko3189
@slavko3189 Жыл бұрын
Taki X-COM tylko że z Alienami ,fajna gra wyszła.
@Shadow3233
@Shadow3233 Жыл бұрын
Siema corle dawaj całą serię
@Buniox
@Buniox Жыл бұрын
z wskazówek: jak najszybciej kup/odblokuj minę, to naprawdę game changer :D
@sebastiandugajczyk385
@sebastiandugajczyk385 Жыл бұрын
Ello super,fajnie że dziś coś wpadło 😊 jest jakaś nawet minimalna szansa na 2odcinek??? W miarę oglądania apetyt rosnie😊pozdrawiam
@Corle1
@Corle1 Жыл бұрын
Dziś pewnie się nie uda, bo muszę przemyśleć rozdanie punktów dla jednostek, ale w planach jest już na jutro i też coś dłuższego :D
@TheKrzywyHD
@TheKrzywyHD Жыл бұрын
Oj tak
@Metalizer
@Metalizer Жыл бұрын
o psia jucha ale długi odcinek dziś.
@ReqlXeCez
@ReqlXeCez Жыл бұрын
M41A i M56 Smart Gun najlepszym przyjacielem trepa ;) o miotaczu nawet nie wspomną :)
@Kris-jb9ll
@Kris-jb9ll Жыл бұрын
Na początku miałem mieszane odczucia co do gierki ale dobrze się wkręciła i trzyma w napięciu.
@widmo10
@widmo10 Жыл бұрын
takie zauważenie że to jest pierwsza taka prawdziwa misja i raczej gra wybacza to co się zrobi więc gre należy troche przetestować i tak spokojnie podchodzić do walki a poza tym ta mapa tak nie wygląda na dobrą do skradania się i co najwyżej można być uważnym tak że się nie oberwie 8:50 ja znając inne gry moge powiedzieć że coś co wydaje się być głupie, ryzykowne to ostatecznie może być bardzo dobre i przydatne i jedyny problem to jest jak jesteś silny ale mi się wydaje że jesteś wstanie pokonać małą horde wrogów i wystarczy nie panikować i tak psychicznie przygotować do walki (chodzi mi o to że nie będzie się panikować, przyjmuje się walke na klatę, nie próbuje się jakoś wymigać od niej nieudolną ucieczką (obcy raczej jest szybszy i jedyne co można zrobić to wycofywać się do tyłu by zminimalizować prawdopodobieństwo uderzenia i tego kwasu a tak poza tym można jeszcze spróbować się przesunąć, przygotować na walke i przeczekać)) 10:50 i takie zauważenie że jedyne sytuacje żeby sprowokować obcego to musiałbyś wejść w tą zasadzkę i to tak mówi że walki tak średnio dużo jest ale jak jest to taka intensywna i większa ale jak się do niej przygotuje i rozstawieniem i tak psychicznie to można ją przetrwać i nie być zbytnio stratny 11:07 raczej ogólnie na mapie ich może być dosyć mało (pewnie zależy też od mapy) a poza tym chyba można z poziomu mapy te detektory przeciążyć 12:20 gra mierzy czas jako dni, jest poziom agresji więc może być tak że gra ma ileś dni a misja trwa 1 dzień a obcych za dużo nie ma więc można jakoś zebrać apteczki, narzędzia i będzie to lepsze niż zużycie 2 dni na 1 mape (chyba że gra tego wymaga) i jeszcze jest ta agresja obcych i może być tak że gra zbiera ją ze wszystkich dni i jest to czynnik który mówi za ile będzie koniec gry i tu pytanie wolisz dłużej grać czy krócej ale być mocno przygotowany do ostatecznej walki? i też raczej jest opcja zmniejszenia tego (raczej podczas misji aktualny poziom) i ja tu myśle że te kopalnie, gniazda jeżeli to jest możliwe to będzie miało z tym związek 19:05 a mi się wydaje że tak średnio warto tak uciekać po rozstawieniu oraz też dalej je ustawiać bo ma duży zasięg nawet jakby obcy zbytnio nie chciał wejść a poza tym tu widze opcje połączenia ognia zaporowego z wieżyczką bo ogień zaporowy spowalnia i tylko brakuje jakiś ulepszeń do tego spowolnienia a poza tym lepiej wykorzystuj ten zasięg bo w 21:40 tak ustawiłeś że 1/3 tego zasięgu jest skierowana w ściane a tak nie wiadomo co ma się stać 24:12 w sumie to było nawet do przewidzenia bo były zamknięte drzwi (w sumie przeciwnik też ale trzeba by się zastanowić) oraz tu chyba zaboli ten zasięg wieżyczki który jeżeli by się przeciwnik skupił na ciebie to miałby nawet dobry zasięg a poza tym duży przeciwnik i raczej ważny ale agresji zbytnio nie podwyższył i tu bardziej boli to "tropienie" które raczej jest gorsze niż walka 26:20 albo zwykły ksenomorf daje więcej agresji albo tak jest podczas tropienia (w sumie chyba było o tym że taki niezadowolony rój jest bardziej agresywny ale lepiej żeby cię nie wykryli) i takie zauważenie że ledwo oberwałeś a raczej tylko jedna postać ale też tak słabo 26:37 dlatego ostatecznie walke, sprowakowanie obcych przyjmować na klate i tak robić wszystko co możesz (oczywiście zależnie od ceny) w sumie nawet to zostawienie barykady wyszło dobrze ale tak lepiej nie przyjmować grę ekonomicznie bo będzie mniej horrorkowa (tak wyszło z dead space i z calisto protocol), wydłużona i raczej wpływa na odbiór i raczej twórcy gry tak nie chcieli by był taki wpływ i mieć luźniejsze podejście (jedyne co nie byłoby luźne to chęć zrobienia jakby 100% przynajmniej jeśli chodzi o te notatki) chociaż z tym to trzeba tak bardziej się zastanowić bo to jest pierwsza misja która z samego powodu bycia pierwszą to ona będzie pozwalała na jakieś błędy, niedociągnięcia i raczej można stwierdzić że tych zasobów jest za dużo (chodzi mi o narzędzia, apteczki, amunicje) i misje będą biedniejsze w te zasoby ale przez to że gra tak bardziej kłopotliwa jest gdy zaczyna cię większa liczba wrogów szukać to wystarczy że tak stwierdzę grać naturalnie bezpiecznie (mi chodzi o to że tak dodatkowo nie myślisz jak zagrać bezpiecznie, tak grasz naturalnie) 29:13 a mi się wydaje że może być jeszcze wyższy poziom (przynajmniej jako część poziomu "trudny") 30:40 tutaj raczej liczy się status jeśli chodzi o to na co możesz sobie pozwolić i ja bym czekał i tak czekał aż do jego zmiany 31:47 a mi się wydaje że gra się zbagowała i po prostu gdzieś się zablokował jeden ksenomorf lub jako że to jest poziom agresji trudny to jest to wieczny atak (kilka sztuk co jakiś czas, pewnie 3-5) albo trzeba podejść do tego zaznaczonego gniazda i tak coś zrobić (co też może zmniejszy agresje) i takie przypomnienie że stres można też w inny sposób zmniejszyć i takie zauważenie że stres jest poziomowy i tu trzeba stwierdzić co to dokładnie daje (a raczej zabiera) i jakie ma znaczenie chociaż to chyba jest losowe (jest pula z której to losuje) lub zależy od danej postaci i kolejne zauważenie że jak skończyło się to natarcie to było widać na pierwszej kresce taki znak sugerujący królową obcych (przeciwnik który był w tej rzeźni) 34:28 ja się nie zdziwię że to jest coś typu że ta postać ma takie coś dobrego ale też ma coś negatywnego oraz też leczenie trwało jakiś czas więc gra będzie zmuszała do grania różnymi zespołami a poza tym ostatecznie chyba jedna postać ma coś negatywnego co tak bardziej widzimy (tu chodzi mi o tego z spiskowcem) a poza tym gra sama dała tą ekipę więc ją raczej twórcy gry wybrali więc raczej nie ma to większego znaczenia i takie to zauważenie które jest gdzieś wyżej czyli gra ma dni i potencjalnie zmarnujesz 2 dni na 1 mapę którą można zrobić w 1 dzień co raczej może mieć większy wpływ 34:47 mogła by spaść (przecież raczej będzie to inny dzień a pytanie przez ile oni pamiętają że zabiłeś ich kilkadziesiąt braci) a poza tym ta agresja jest bardziej odczuwalna przy tych atakach gdy zostaniesz wykryty a tak normalnie to jest ich może więcej ale tak minimalnie chociaż jak wejdziesz do budynku (plus jeśli tam jest coś z fabułą) to wręcz oni muszą się pojawić więc może to bardziej wynika z tego że coś zrobiłeś chociaż to też może mieć powiązanie z agresją a poza tym i tak byś troche chodził więc ta agresja podskoczy oraz znowu zużyjesz kolejny dzień więc raczej to się nie opłaca bo lepiej zrobić 2 mapy w dwa dni niż 1 mape w dwa dni bo zdobędzie się więcej zasobów i będzie się lepiej przygotowany 40:55 na serio nie widzisz tego celu że masz już wracać? mi się wydawało że ty jesteś na tyle uważny że to przeczytasz i zauważenie że to przejście do windy do kopalni jest zablokowane i to tak lekko widać 42:30 takie zauważenie które powtarzam że gra ma dni i raczej po iluś dniach coś się wydarzy fabularnego i raczej możesz robić 1 misje na dzień lub są inne ograniczenia 42:55 jak się dostałeś na Otago i było to zapoznawanie się z bazą to jak była ta część medyczna to mi się zaczeło wydawać że to jest ten ranny marines z misji i tu jest to potwierdzenie że pomimo że hp mieli maksymalne to są ranni i w sumie dobrze że to tak rozwiązali bo jak pierwsza pomoc ma poradzić sobie z np. kwasem? a tu dochodzą jeszcze dwie statystyki czyli zmęczenie i trauma więc to wracanie po kawałku misji może być bardziej bolesne niż robienie całej misji w takiej części jaką możesz maksymalnie zrobić i też widać że ostatecznie do rotacji między marines będzie dochodzić 44:05 a ja stwierdze że w każdym zespole powinien być medyk (tu pytanie jak gra to wybiera ale raczej patrzy po klasach) i też w takiej sytuacji lepiej wysyłać zespół i nie robić jakiś zamianek że 1 z tego zespołu zamieni się z kimś z innego zespołu bo efekt będzie że w danym zespole jest 2 medyków a w innym jest np. 2 zwiadowców i też w prawym górnym rogu pisze "Klasy na obecnej liście" co może oznacza aktualny zespół? sam nie wiem 45:30 raczej by pisało że efekt się nie kumuluje 47:24 takie zauważenie że on najpierw musi sobie to wbić a jeżeli będzie się miało jakieś zespoły i zasadę że ich się nie zmienia (a przynajmniej są takie same klasy) to cały odział musi działać tak wspólnie czyli wbić traume razem i razem będą odpoczywać i też może być efekt że zabraknie ci zespołu na te 3 dni 48:30 to z tą pracą zespołową tak mówi że zespół musi być razem i to cały czas i takich zmian lepiej nie robić chyba że każda postać ma tą ceche 49:00 tak według mnie lepiej żeby mieli oni z 1-2 hp więcej ale zauważenie że pancerz zadziała tak że po misji nie dostanie statusu "ranny" czyli można go wykorzystać w kolejnej misji chyba że ma inne negatywne cechy po ostatniej misji 50:30 to się zdziwiłem że tamto duże to był jakiś miażdżyciel chociaż też nie znam całego świata obcych 1:01:27 nad przyciskiem kolejny dzień pisze : "PLAGA NA PLANECIE > POZIOM: 1" i raczej nie jest to poziom trudności do wybrania a to co tam gdzieś wcześniej u góry pisałem czyli w skrócie lepiej robić 1 mape a przynajmniej tyle ile możesz w ciągu 1 dnia bo raczej taki połowiczna misja zostanie uznana za 1 desant 1:02:05 ja od razu pomyślałem że to jest taka dodatkowa opcja gdzie ty tylko każesz coś zrobić tylko ja nie pomyślałem o tym że powinna być też jakaś opcja że może być coś negatywnego ale to dla mnie wyglądało jak to co ma się wydarzyć a nie że "albo to albo to się stanie" bo tak pomyślałem że na dzień drugi nie będzie opcji zrobienia żadnej misji
@czarny4747
@czarny4747 Жыл бұрын
Przekonałeś mnie Corle,gierka zakupiona ;)
@mateuszboniek5907
@mateuszboniek5907 Жыл бұрын
Wydaje mi się, że armor jest lepszy pod tym względem że jak postać nie dostanie obrażeń na życie to nie jest ranny po akcji
@Corle1
@Corle1 Жыл бұрын
Też właśnie nad tym później myślałem, że armor to jeden dzień mniej w szpitalu, z drugiej strony życie to większa opcja na przetrwanie w czasie zmasowanego ataku :D
@cezarypogoda9174
@cezarypogoda9174 Жыл бұрын
Siema corle
@Corle1
@Corle1 Жыл бұрын
Dobry ;)
@kreyu6754
@kreyu6754 Жыл бұрын
tak wogle ta gra lubi się bugować więc lepiej mieć więcej zapisów bo widziałem że jest opcja gdzie masz możliwość mieć 2 zapisy tylko przykład własny zaczołem misje zaczyna się ona od komunikatu zmasowane natarcie bez końca po czym ustępóje po wykonaniu pewnych czynnośći odział był łuż ztyrany po oczyszczeniu całego parteru zostało tylko zjechać windą ale się wycofałem by wimienić skład po powrocie do tej misji ponownie włączył się komunikat zmasowane natarcie ale się już nie wyłączał przez 20min nie mogłem przez to wsiąść do windy a na parterze wszystko już było zrobione i brak możliwej interakcji z windą mimo usilnego zastraszania ją granatnikiem i rpg i psu w dupe 1,3h jedyna opcja przywrucenie zapisu sprzed pierwszej wyprawy i wszystko zrobić na raz 2 glicz był taki że gdy misja nie załapała celu użyj komputera nie mogłem nic zrobić puki ponownie się nie przegrupowałem w bazie
@Corle1
@Corle1 Жыл бұрын
No tutaj tak właśnie wyskoczyło pod koniec :/ Na szczęście podróż transporterem "wyłączyła" natarcie, ale co by było, gdyby nie było opcji na taką jazdę.
@damianpatos
@damianpatos Жыл бұрын
Hejka corle będzie dziś odcinek z final fantasy czy się zagubi 😁😁
@Corle1
@Corle1 Жыл бұрын
Zdecydowanie będzie ;) Final codziennie! :D
@damianpatos
@damianpatos Жыл бұрын
@@Corle1 corle dwa pytania 1) czy czekasz na kontynuację dwóch gier ( ghost of tsushima 2 i death stranding 2) ? 2) będzie seria z dlc do cyberpunk ( widmo wolności) premiera 26 września ?
@kreyu6754
@kreyu6754 Жыл бұрын
Potem jest fajne ulepszenie miny feromonami gdy ksenomorf jest blisko niej sam w nią sie wpierdoli nawet w otwartym terenie
@duch.
@duch. Жыл бұрын
Po odwrocie można wrócić do misji
@JK-bx1ii
@JK-bx1ii Жыл бұрын
W oczekiwaniu na kolejny odcinek przeszedłem całą grę.
Dlaczego Predatorzy Hodowali Ludzi?
4:25
GraczFun
Рет қаралды 157 М.
We Attempted The Impossible 😱
00:54
Topper Guild
Рет қаралды 56 МЛН
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
Fractured Alliance: United Federation skirmish playtesting
16:48
Tense Games Gamestudio
Рет қаралды 13 М.
Czym byli Kosmici rasy Chimera? Dawni Mieszkańcy Ziemi!
6:21
Czym jest Królowa Obcych | Alien Queen
3:54
GraczFun
Рет қаралды 83 М.