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Não sabe como criar um bom material de tecido realista no Corona Renderer para 3ds Max?
Hoje eu vou te explicar o básico pra vc começar a dominar os conceitos de como funciona um bom material no Corona Renderer e deixar o seu render cada vez mais realista.
Não importa se vc é iniciante nesse ramo da renderização para arquitetura, tambem conhecido como maquete eletronica ou archviz, todos os tutoriais que crio aqui para o canal tento deixar o mais fácil possivel para que qualquer pessoa com o minimo entendimento do que é render consiga seguir o que eu ensino.
LINK para o site onde baixei as texturas:
cc0textures.com/
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Caso voce utilize atualmente o Sketchup com Vray no seu dia a dia e pretender migrar para o 3ds max + Corona renderer esse canal pode te ajudar.
Embora as dicas dadas aqui sejam voltadas para o mercado de archviz, ou se preferir pode chamar como render para arquitetura, as tecnicas que utilizo podem ser usadas em qualquer tipo de render.
📺Quer aprender o básico sobre materiais no Corona Render for 3ds max se liga nessa playlist:
• 01 - Simplificando a e...