Cose CHE ODIO in Giochi CHE AMO

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DadoBax - Feel the VideoGames

DadoBax - Feel the VideoGames

Күн бұрын

Avete presente quei momenti che vi fanno cascare le braccia nei videogiochi che amate? Questo video è dedicato a loro. Sti maledetti! 😒
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Пікірлер: 178
@Jack_Shinoda
@Jack_Shinoda 2 күн бұрын
Per quanto mi riguarda, la cosa più fastidiosa in assoluto è quando devo giocare fasi "open world" in giochi che funzionano benissimo da lineari, ma che gli sviluppatori hanno voluto inserire per allungare la durata.
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
Questa la quoto da paura. L'inserimento di Open World dove non serve.
@simone9579
@simone9579 2 күн бұрын
In the last of us 2 ho profondamente detestato quando poco dopo l'inizio hanno messo quella open map da esplorare. Che odio
@jippalippa
@jippalippa 2 күн бұрын
Tipo Atomic Heart? 😂
@taco_1859
@taco_1859 2 күн бұрын
Mi viene in mente il primo pianeta di Jedi Survivor. Ho amato il primo e sto facendo fatica ad andare avanti oltre alle prime pianure, perché voglio esplorare tutto ma non volevo che pure questo gioco avesse le mappe open. Non erano assolutamente necessarie e sono rimasto molto deluso.
@qwerty-hs5rb
@qwerty-hs5rb Күн бұрын
Ah sì, metro exodus
@SoulStormTV
@SoulStormTV 2 күн бұрын
- Seguire in auto/cavallo mentre partono i dialoghi più importanti della quest/storia - Obbligo di camminare e parlare assieme a un NPC per raggiungere punto X - Minigiochi OBBLIGATORI - Sfide a tempo, fastidio assoluto
@2supinointhesky566
@2supinointhesky566 2 күн бұрын
Ciao Dado! Che bello questo video, mi fa capire ancor meglio che cose che qualcuno trova interessanti e carine un'altra persona possa trovarle noiose o fastidiose, e quindi mi fa rendere conto meglio del ruolo della percezione soggettiva nel giudicare un'opera. Molte delle cose che hai citato io le ho trovate molto gradevoli nello "spezzare il ritmo" in un gioco, per poi godersi ancora di più le parti frenetiche. Un gioco totalmente frenetico alla fine mi risulterebbe quasi noioso, paradossalmente. Non è facile gestire queste cose e ognuno le apprezza o meno, mi rendo conto. Bel video! (Tra l'altro da piccolo avevo fatto un video simile in cui citavo cose come le api in madagascar per ps2, che ricordi)
@ellieterryconnor5647
@ellieterryconnor5647 2 күн бұрын
Bel commento, sono d'accordo 😊
@jippalippa
@jippalippa 2 күн бұрын
Il primo mafia (2002)...ricordo ancora gli incubi per la missione "fairplay" (la gara). E avevo il dvd senza internet...quindi niente patch.
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
Io ricordo che avevo i 3 CD allegati alla rivista Giochi Per il Mio Computer!
@jippalippa
@jippalippa 2 күн бұрын
@@DadoBax_Videogames sisi anche per me erano cd, ma una versione in inglese che mi passó mio fratello. Ce l'ho ancora nella mia collezione.
@Vds-Corradodra
@Vds-Corradodra Күн бұрын
Anche io😢😢😢😢​@@DadoBax_Videogames
@massipietroni
@massipietroni Күн бұрын
Ciao Corrado, ne cito 3: le scalate infinite in Uncharted (non tutte, per carità, ma ce ne sono alcune davvero infinite), l'incubo dei 179 enigmi de l'Enigmista in Batman Arkham Knight. Questi ultimi li ho trovati particolarmente urticanti perchè non servivano a prendere un trofeo per completisti (non avrei avuto problemi in merito) ma erano obbligatori per vedere il secondo finale del gioco. Penso che obbligare ad una collezione del genere per completare l'arco narrativo sia stata una scelta clamorosamente sbagliata in un gioco che ho comunque amato visceralmente proprio per la sua storia. Infine ho sempre trovato noiose tutte le parti ambientate al giorno d'oggi nei vari Assassin's Creed.
@jippalippa
@jippalippa 2 күн бұрын
La tradizionale "missione scorta" (vale per qualsiasi gioco).
@carloalbertocolaiacovo4182
@carloalbertocolaiacovo4182 Күн бұрын
I piccioni in gta4 sono 100 e invito chiunque a trovarli senza guardare internet💀
@ellieterryconnor5647
@ellieterryconnor5647 2 күн бұрын
Ciao Dadone!!!! Io trovavo un pò noioso una cosa in un videogioco che adoro e che trovo perfetto.....ovvero cercare le chiavi per aprire le porte nel distretto di polizia in Resident Evil 2. Mi son sempre chiesta "MA SPARARE AL POMELLO CON LA PISTOLA O UNA LANCIARAZZATA NO??? Però allo stesso tempo fa parte anche quello del fascino di quei capolavori 😊😍😍Gran video e ben tornato con le top👍🙋‍♀️
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
"Non Aprite Quella Porta" Resident Evil 2 Terry Connor Edition 😂
@ellieterryconnor5647
@ellieterryconnor5647 2 күн бұрын
@@DadoBax_Videogames mi hai fatto morire 🤣🤣🤣👍👍🙋‍♀️😉
@Breakfrost
@Breakfrost 2 күн бұрын
I film hanno la "necessità di trama" i giochi hanno la "necessità rallentare" o quelli che si fanno le speedrun finiscono in secondi e non in minuti🤣
@ellieterryconnor5647
@ellieterryconnor5647 Күн бұрын
@@Breakfrost oilà ma ciao!!! Ma infatti riguardo a R.E 2 era solo un pelo nell'uovo, sinceramente mi piace godermi la trama con calma ed eplorare tutto senza fretta.Ma riguardo alla trama di un videogioco è l'unica cosa in cui sono molto esigente.😊Infatti non mi piacciono i giochi troppo frettolosi o praticamente senza trama tipo LEFT 4 DEAD,solo spari e zombi che volano🤦‍♂️🤦‍♂️ 🤣🤣🤣Allora come va?
@Breakfrost
@Breakfrost Күн бұрын
@@ellieterryconnor5647 va che potrebbe andar meglio .-. ma lasciamo perdere. Purtroppo con i videogiochi non si può avere troppa libertà... per quella c'è Dungeon's & Dragons ma si finisce sul cartaceo e avevi detto che non avete molto tempo. A me danno fastidio i "marciapiedi non scavalcabili" in RE troppo ridicoli per essere limitatori di area xD Te tutto bene?
@ipdfe883
@ipdfe883 2 күн бұрын
La difesa dei covi in AC Revelations, un po’ lo stesso principio di Fallout 4
@xBartGR
@xBartGR Күн бұрын
- Ashley in Resident Evil 4 (l'originale). Difetto ampiamente fixato nel Remake. - Le meccaniche pay2win nei giochi MMORPG. - La lentezza generale dei giochi Pokèmon classici (animazioni, apertura schermate, transizioni). - Cutscenes non skippabili (peccato mortale) e non pausabili (peccato grave). - La classica missione di scorta con l'NPC troppo lento o che va a 200 all'ora uccidendo ogni briciolo d'immersione. - I tempi di caricamento infiniti e super frequenti di alcuni titoli dell'era PS2 (alcuni ingiocabili ancora oggi persino su emulatore).
@id80jw99
@id80jw99 2 күн бұрын
Completista: vincolare il platinamento dei videogames a trofei legati all’on line.
@MeRluZzo935
@MeRluZzo935 Күн бұрын
Ciao dado, ci tengo a dire la mia sulla parte dei collezionabili; trovo veramente divertente cercare e trovare i collezionabili nei videogiochi, ma ti assicuro (dal canto mio) che non lo faccio per i trofei, ma proprio perché mi diverto a “completare il livello”; i bot di astrobot, i corvi di Odino in god of war, tutto veramente
@AXEL_GLADIUXS
@AXEL_GLADIUXS Күн бұрын
le missioni di scorta, tipo in sacred dove invece di scappare le scorte attaccano i nemici e muoiono.
@arnoston9221
@arnoston9221 2 күн бұрын
Fra le cose che detesto in giochi che amo in ordine sparso vi sono sicuramente: -Il palazzo bianco di hollow knight -il demone dell'odio di sekiro -la meccanica della tendenza del mondo in demon's souls -l'eccesso di Open world allungati degli ultimi anni -l'inserimento di scelte ruolistiche nei dialoghi totalmente ininfluenti messo solo per dare un falso senso di GDR. (Ogni riferimento a cyberpunk assolutamente casuale) -i due colpi di scena di God of war ragnarok e MGS V (che cazzo hanno combinato) ... Mi accodo inoltre alla missione delle auto di mafia. Lo giocai quando ero bambino e ci misi mesi per riuscire a passare quella maledetta missione
@davidedagostino914
@davidedagostino914 2 күн бұрын
In Red dead redempion 2 mi addormentavo a cavallo durante le cavalcate
@ilNeme84
@ilNeme84 7 сағат бұрын
Seguire gli NPC che inevitabilmente camminano ad una velocità diversa dal nostro personaggio costringendoci a fermarci e ripartire ogni 2 secondi
@Massy73user
@Massy73user 2 күн бұрын
Dico la mia: 1) In TLOU i puzzle ambientali non li ho sofferti particolarmente. MOLTO peggio quelli di altri giochi... 2) Sono d'accordo sul pedinare in generale, ma anche tutte quelle millemila missioni di tantissimi giochi in cui devi semplicemente seguire una persona mentre ti parla (e non puoi correre ma devi andare alla loro caxxo di velocità lentissima!!!)... 3) Le piume non sono solo su AC2 ma anche nei successivi (anche in Valhalla per dire). Io semplicemente li ignoro. Se mi capita di provarne uno lo provo. se non riesco vado avanti. Molte le ignoro proprio del tutto. 4) In realtà questo (muoversi sott'acqua) rende più difficoltoso l'orientamento. E questo può essere "fastidioso", ma ci sta... 5) Anche io ho odiato tantissimo le battaglie navali in Odissey (ma anche nel IV) 7) Questa cosa non la ricordo in RDR2 sinceramente. Magari all'epoca diede fastidio anche a me, ma non lo ricordo... 8) Il primo Mafia l'ho giocato l'ultima volta da ragazzo nei primi anni 2000, sinceramente mi ricordo solo alcuni flash e la "lore" (rectius atmosfera) del gioco... 9) ahahahaahaha questo (tutorial di driver) lo ricordo, giocato su PS1... XD 10) Anche RE4 non me lo ricordo benissimo 11) Fallout 4 non l'ho giocato (ho provato un annetto fa a giocare il 3 e l'ho odiato dopo poche ore (non uccidetemi!!!)) 12) Dipende... Ma in linea di massima sono d'accordo.
@MKAX79
@MKAX79 24 минут бұрын
Diciamo che "pedinare", "seguire" npc per arrivare in un posto X per una missione mi fa "ammosciare". Poi... le piume di A.C.2 mi hanno fatto diventare un "anti-platino"! Il tutorial di Driver era il Dark Souls dei giochi di guida😂.
@viniciomanfredi5479
@viniciomanfredi5479 Күн бұрын
D'accordissimo sulle battaglie navali di Odyssey. Totalmente in disaccordo su Rdr2. Adoravo esplorare il mondo anche alla fine di una missione, potevi incontrare NPC per strada e poteva capitare qualsiasi cosa. Non è centrato sulla storia principale
@simoneplatania3498
@simoneplatania3498 Күн бұрын
Per me è la parte finale di Arkham Knight quando bisogna usare la Batmobile per la boss fight col cavaliere e quando bisogna scappare dai tunnel.
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso Күн бұрын
Chiamarli enigmi ambientali é pure 'troppo'. Credo che l'intento fosse creare delle interazioni tra te e Ellie, in cui tu l'aiuti a raggiungere un punto a cui non può arrivare da sola, e lei ricambiare, così da rafforzare il legame. Su carta ci sta, ma forse per creare qualcosa di più complesso ed elaborato richiedeva tempo,e la piattaformina di legno era molto comoda. L'errore é stato non poter trovare altri escamotage per dare un senso almeno di varietà, ma nel secondo loro stessi ci scherzano solo. Peccato che il remake si sia limitato a un upgrade grafico, perché queste erano una delle cose che potevano essere riconcepite meglio.
@Spiroux-om1ju
@Spiroux-om1ju 3 сағат бұрын
Io ormai sono saturo degli open World, per questo sto amando giochi come space marine 2 in questo momento
@micheleaugello2273
@micheleaugello2273 Күн бұрын
Anch'io la corsa di mafia 1 l'ho giocata prima della Pace ed era devastante se per tutti i casi sbagliavi una minima cosa arrivavi secondo. Un'altra cosa che non amato in un titolo che è un capolavoro è la scansione dei pianeti in Mass effect 2
@massimobigal4115
@massimobigal4115 17 сағат бұрын
Concordo sui pedinamenti, specie quando “All you had to do was following the damn train CJ!”
@Bruno-P
@Bruno-P 2 күн бұрын
Madonna le piume di petruccio. Ho ancora gli incubi.
@AXEL_GLADIUXS
@AXEL_GLADIUXS Күн бұрын
il time trial, il maledetto time trial. Ma perché esistono cose a tempo nei videogiochi? Già nei gta, se pensiamo alla zaffa chocobo in final fantasy x, roba del tipo che per una frazione di secondi perdi e devi rifare da capo. Su certi giochi può andar bene ma se il 90% del gioco è costituito di cose a tempo fa passare proprio la voglia.
@Michele-n6e
@Michele-n6e Күн бұрын
In TLOU li ho apprezzati perché ben contestualizzati e coerenti con i due personaggi, e in qualche modo servono a dare un legame fra Ellie e Joel❤
@Symon_22
@Symon_22 2 күн бұрын
Le due sezioncine escort mission di Eva in MGS3 sono la frustrazione fatta a videogioco, lei che cammina lentissima, ogni due secondi dobbiamo nutrirla e per di più le zone sono piene zeppe di nemici. Tutto il casino e poi nella cutscene subito dopo corre verso il lago come se nulla fosse, unica parte un po' debole di quello che ad oggi definisco il mio gioco preferito di sempre ❤
@mirkobrio3855
@mirkobrio3855 Күн бұрын
Sui livelli acquatici la penso uguale, soprattuto eventuali fasi di stealth con annessi squali, tipo mi ricordo una missione di ghosts o far cry 3. Ma anche su GTA San Andreas la missione Amphibious Assault dove dovevi allenarti sott’acqua per aumentare l’abilità apnea
@gianluigiiannace3143
@gianluigiiannace3143 22 сағат бұрын
Il lievissimo accento calabrese del tuo amico mi ha fatto venire voglia di pasta con la Nduja😂
@alessia_martino
@alessia_martino 2 күн бұрын
In Monster Hunter Rise, prima dell'espansione Sunbreak c'è la modalità "Tower Defence" dove bisogna difendere l'avamposto dall'arrivo dei mostri. E' una meccanica bella sulla carta ma che - soprattutto se non giocata in coop - la reputo molto frustrante e, cosa peggiore, era piuttosto fondamentale non sono ai fini della trama ma anche per ottenere alcune armi piuttosto utili all'interno del gioco. Non a caso, con l'espansione è una feature che non solo non è stata riproposta ma è stata anche svalutata nella parte relativa al gioco base (per fortuna)
@Bigmonster198
@Bigmonster198 Күн бұрын
I corvi di gow Ragnarok E ora vado controcorrente, e dico tutti i puzzle ambientali degli Uncharted, purtroppo soggettivamente i puzzle ambientali mi annoiano a morte in tutti i videogiochi, e quando ci arrivo corrispondono quasi sempre al mio momento "vado a dormire"
@giandibla2906
@giandibla2906 Сағат бұрын
"Nel tutorial...Nel tutorial...IL MALEDETTISSIMO TUTORIAL...!!!!" 😂😂😂😂 e chi se lo scorda Driver...😅😮
@Seraficamente
@Seraficamente Күн бұрын
La mia ragazza mi ha fatto una foto di nascosto mentre sono davanti al mio pc a giocare.. altro che stare stravaccato e rilassato... Simbolo Gollum che ha trovato l'anello😂
@marcop.9126
@marcop.9126 21 сағат бұрын
Che odio i salti in Max Payne1 nell'incubo.. ma in generale i salti su spazi piccoli, cado sempre giù
@grundigh93-Andrea
@grundigh93-Andrea Күн бұрын
Io la corsa in mafia l ho giocata ed era tosta e ho giocato la definitive edition, non riuscirò mai a capire quanto fosse difficile quando uscì
@danielebattaglia3754
@danielebattaglia3754 Күн бұрын
In tutti i giochi di super Mario in 3D la telecamera è un elemento altamente fastidioso, come i livelli in acqua sopratutto in Mario Galaxy in lui i livelli sono piccolissimi.
@TopoMotoIstrice
@TopoMotoIstrice Күн бұрын
in red dead 2 a me non è mai pesato il dover tornare indietro senza viaggio rapido, anzi io non l'ho mai usato nel gioco perchè si incontrano talmente tante persone, oggetti, piante animali, curiosità zone di interesse, che personalmente non mi è mai pesato, almeno in rdr2! I giochi che possono spostarsi anche sott'acqua io li amo...perchè secondo me hanno qualcosa in più...caspita io la prima volta che ho giocato a twilight princess quando ho preso l'abilità ero praticamente streagato da quando gia bello era il gioco per poi trovanmi a risolvere enigmi addirittura sott'acqua, poi anche l'ultimo forbidden west....beh ha del suo nelle missioni sott'acqua....io però sono un gamer più old school di te, i livelli aquatici di super mario bros li facevo a 7 anni quando facevo la fila per giocarci alla sala giochi e avendo la casa sul mare ho sempre saputo nuotare fin da bambino, ecco magari perchè siamo diversi in questo e ce lo portiamo anche nei giochi.....comunque è sempre un piacere ascoltare quello che dici....continua così!
@giacomo9662
@giacomo9662 Күн бұрын
Io odio tre cose nei giochi: 1) obbiettivi online obbligatori per platinare un gioco 2) il sentire 3 doppiatori in toto che doppiano tutti i personaggi di un gioco e quando parlano non capisci chi sia perche ha la stessa voce di altri 40 personaggi ( ad esempio METRO, che ongi due per tre sentivo la boce di bulna, di vegeta di yamacha con ste ARTIOM ARTIOM ARTIOM ARTIOM) 3) Il riproporre nella storia oiu volte gli stessi boss..in devil may cry 4 nom puoi farmi fare la storia con nero che ti ammazza i boss poi me li fai rifare a ritroso con Dante e poi dentro il Salvatore me li fai rifare con Nero per la terza volta IDENTICI.
@emrys6719
@emrys6719 Күн бұрын
La cosa più recente è la difesa tattica in Fifa/FC, non la reggo più, la odio. Mi divertivo molto più a giocare in multiplayer con la difesa tradizionale (fino a Fifa 15), adesso con il fatto di dover difendere manualmente e fronteggiare direttamente attaccanti che hanno velocità, dribbling e tiro oltre 90 è frustrante...
@arcimaster4221
@arcimaster4221 Күн бұрын
D'accordo con te su tutto. Ma.anche qui scopro che con le auto sono un alieno avendo trovato semplice il tutorial di driver 😅
@TheKALV1N
@TheKALV1N Күн бұрын
I livelli acquatici nei giochi platform.
@MrCOSO89
@MrCOSO89 Күн бұрын
Fastidiometro 100 ogni volta che vedo la clip di Dado che sbadiglia per finta 😂
@IlgrandeFraTollo
@IlgrandeFraTollo 2 күн бұрын
A riguardo dei collezionabili, e parlo da completista, anche io li odio. Ci sono 3 giochi in cui il completismo del "fai tutto e trova tutto quello che il gioco offre" non mi è mai pesato. Mass Effect saga (non ha collezionabili ma sempre, con ogni diverso Shepard, ho sempre fatto il 100% delle quest secondarie). Horizon Forbidden West, che mi ha spinto a trovare molti piu collezionabili del necessario per io platino (e per me significa che erano ben calati nella storia. Eri invogliato a cercarli, non erano una cosa messa lì solo per allungare il brodo). Control: leggere tutti i rapporti mi ha sempre incuriosito. Si trovano congetture, ipotesi su cosa siano i vari oggetti e come interpretare i vari fenomeni paranormali. Anche qui leggerne il più possibile, per me, ha aggiunto spessore al gioco. In sostanza: trovo i collezionabili una buona idea solo quando approfondiscono effettivamente l'esperienza di gioco. Se allungano solo il brodo, meglio evitare.
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
Ultimamente sto giocando Astro Bot e devo dire che anche lui è fatto molto bene nell'invogliare al completismo: prendere i piccoli BOT è super gratificante!
@HenzoHattori90
@HenzoHattori90 2 күн бұрын
Anni fa ne parlammo brevemente su fb riguardo alcuni giochi dove ci sono tantissimi "documenti" da leggere dove alla fine le cose importanti. Te ne avevo parlato riguardo Cyberpunk dove avevo letto tanti documenti dove alcuni erano interessanti mentre altri li dimenticavo dopo 2 minuti. Non è obbligatorio leggerli tutti ma se il gioco mi piace, da completista come sono, ignorare anche i "documenti" mi dispiace ma se quest'ultimi in buona parte non mi servono a nulla la cosa mi pesa non poco, ricordo che mi facesti sentire meno solo essendo d'accordo anche tu. 😂
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
I troppi documenti da leggere sono una palla, concordo mille per mille
@giobbogiubbo942
@giobbogiubbo942 Күн бұрын
Spostare una Zattera/scala, per salire su una posizione é un po' ridicolo definirlo Enigma, dai Dado 😂
@Francesco-hdu8
@Francesco-hdu8 Күн бұрын
Hai dimenticato di inserire Tarzan Ps2 quei maledetissimi quick time event. Se non fosse stato per mio padre sarei rimasto tutt'ora bloccato.. 😂!!
@Lukegamer04
@Lukegamer04 2 күн бұрын
Io ne dico solo una (che tra l'altro è presente anche nel video): la missione delle piume in assassin's creed 2, davvero impegnativa e allo stesso tempo ripetitiva che la rende noiosa
@MC-xy4ik
@MC-xy4ik Күн бұрын
Io direi anche gli assedi infiniti alla fine della "terra di mezzo" ombra della guerra. Gioco bellissimo... ma alla fine era una sofferenza che spingeva poi per forza a spendere soldi
@cionni78
@cionni78 Күн бұрын
La cosa assurda delle piume in AC2 è che non sai dove siano, sono tantissime, non ti viene dove le hai già trovate e il premio che ti danno è un malus che ti rende ricercato in ogni luogo. Che scelta ASSURDA
@ValentinoCeli
@ValentinoCeli 2 күн бұрын
Sciacqati la bocca quando parli di Ac2 che è uno dei miei giochi preferiti. Si scherza e dado ❤
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
Cit. Bonucci Ahah ma infatti lo amo anche io, ne ho fatto una retrospettiva qualche tempo fa in cui tesso un elogio enooorme :D
@3brobbe
@3brobbe Күн бұрын
Livelli acquatici. Un nome: Dino Crisis 2.
@lucavolpe21
@lucavolpe21 Күн бұрын
questa è la posizione mentre giocavo a Persona 5 Royal 🛌
@glorfindel75
@glorfindel75 2 күн бұрын
Generalmente d'accordo (madonna mia le fasi Tower Defense messe a forza) tranne che in alcuni punti. Ad esempio, per i ritorni al campo base. Dipende. Se sono in una fase del gioco che prevede la possibilità di esplorazione o di ottenere altre missioni mi piace ritornare direttamente facendo delle deviazioni, sia mai scopro qualcosa di bello e nuovo. Diventa frustrante solo verso le fasi più avanzate quando sulla mappa i luoghi non presentano più nulla. In questi momenti per me ha senso il viaggio rapido. In Odyssey in effetti gli scontri sul mare erano fastidiosi, anche perchè il mare stesso rendeva frustrante il trasferimento tra le isole. Quando incontravi un nemico sul mare diventava fastidioso perchè non avevi intenzione di affrontarlo. E che dire delle missioni stealth che se ti beccano è Game Over, come nell'ultimo Outlaws... ma come, hai un Open World che prevede anche le fasi shooter e ti riduci a questa poveracciata anni 90?
@jippalippa
@jippalippa 2 күн бұрын
Io il viaggio rapido su rdr 2 l'ho attivato solo verso i 3/4 del gioco; non a caso.
@najikaz
@najikaz 3 сағат бұрын
Vorrei parlare di una cosa, appena hai parlato di collezionabili ti ho dato ragione, odiosi, inutili ecc Poi un flash, halo 3 e i teschi nascosti Giuro che abbiamo passato una settimana intera io e il mio migliore amico a setacciare ogni mappa in cerca di quei cosi fino a cedere e cercare la soluzione per il teschio degli anelli, unico mancante Ero bambino e l'idea di cercare su internet la soluzione non la si prendeva nemmeno in considerazione
@emanuelfoglia9328
@emanuelfoglia9328 Күн бұрын
Nei primi Resident Evil era una gran rottura l'avere pochi slot a disposizione per gli oggetti e il dover tornare indietro per recuperare oggetti indispensabili per completare la missione. In Driver non mi è sembrato così difficile il tutorial, anche se il ricordo è un po' sbiadito, è passata una vita😂.
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
Però tieni conto che quando è uscito Driver io avevo 9 anni - e ci ho giocato qualche anno più tardi aahahah
@CenereMistTM
@CenereMistTM Күн бұрын
Però nei vecchi Resident Evil quella era una vera e propria meccanica! Venivi punito se gestivi male le risorse e lo spazio, mentre venivi premiato altrimenti. :D
@emanuelfoglia9328
@emanuelfoglia9328 Күн бұрын
@@CenereMistTM vero, però alla lunga risultava noioso e frustrante ( eri sopravvissuto e arrivato al momento clou, non si sa come, senza più vita né munizioni e ti toccava tornare indietro a sfidare la sorte e gli zombie 😂).
@emanuelfoglia9328
@emanuelfoglia9328 Күн бұрын
@@DadoBax_Videogames io invece ero più grandicello; se la vecchia play funziona ancora provo a rifarlo. C'era una specie di trucchetto che avevamo scoperto per caso x superare agevolmente la prova .Ciao
@gordonfreeman4727
@gordonfreeman4727 2 күн бұрын
Ho passato TANTE ore nella creazione degli insediamenti su Fallout 4.. però.. se faccio un insediamento stile prigione, completamente pieno di torrette e guardie come cavolo è possibile che venga attaccato???🤣
@rumencavenago-jd8pe
@rumencavenago-jd8pe Күн бұрын
Uncharted era tutto un enigma 😅
@carlopil94
@carlopil94 Күн бұрын
I collezionabili peggiori sono in g of tsushima, con la sequenza delle volpi che si ripete ogni volta! Secondo me dovrebbero dare almeno un lieve potenziamento passivo come in diablo 4 con gli altari di lilith
@alessandrovittoni5790
@alessandrovittoni5790 2 күн бұрын
Dico solo, kh3 a parte le maledette attrazioni fortunatamente disattivabili, le cutscene, 30 ore di gioco di cui 15 sono cutscene
@danielepasqualetti5083
@danielepasqualetti5083 Күн бұрын
I mercanti nella remastered di Rome Total War
@vieriraddi5584
@vieriraddi5584 Күн бұрын
Zelds tears of the kingdom: TUTTO il mondo sotterraneo. Gigantesco ed enormemente vuoto, l’idea di specchiare i santuari è anche carina ma l’unico vero scopo dí esplorarlo è prendere le tute dei vecchi zelda. Carini eh, ma sono uno a migliaia di chilometri dall’altro. E quegli accampamenti dei nemici sono inutuli. Red dead redemption 2: lentezza veramente eccessiva. A volte è poetica, a volte però fanno di tutto per fartela pesare. Lunghi viaggi inutili, minigioco della pesca obbligatorio!!!!
@tonyd1425
@tonyd1425 Күн бұрын
Vogliamo parlare delle missioni con Mary Jane in Spider-Man? Un dito nel culo e dire poco. Comunque la gara di mafia la ricordo fin troppo bene (giocato sulla prima fantastica Xbox). Mi porto così tanto all'esasperazione, che all'ennesimo fallimento "piansi" per il nervoso 😂 Poi dopo non so quanti tentativi, miracolosamente riuscì a vincerla. Ma le bestemmie furono tante, ma davvero tante tante!
@duralexsedlex2016
@duralexsedlex2016 Күн бұрын
Hai proprio ragione! La posizione rigida mi ricorda Elder Ring, quella più comoda Hogwarts legacy 😅😅😅
@SyndarNailo
@SyndarNailo 2 күн бұрын
mentre parlavi delle gare di mafia pensavo, vabè ma niente è come il tutorial di driver e taaaac... eccotelo li, effettivamente non è un tutorial è un esame per vedere se puoi giocare, che poi la maggior parte delle tecniche che ti chiede il tutorial non le userai. Aggiungo da Mass Effect, che ho amato tanto, tutta la prima parte della cittadella dove vai a cercare missioni secondarie, ma comunque le missioni secondarie in generale che sono ambientate in quelle 2 - 3 mappe che si ripetono continuamente.
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
Il Tutorial di Driver è pensato da un pazzo sadico: non c'è altra spiegazione 😂 "Ora faremo avere gli incubi ai bambini! Muahahaha"
@minato492
@minato492 Күн бұрын
Mai superato il tutorial di driver
@Stracchino1988
@Stracchino1988 Күн бұрын
Le missioni da mandriano in rdr1.
@rumencavenago-jd8pe
@rumencavenago-jd8pe Күн бұрын
Red bellissimo, ma lo mollato perché è troppo lungo. Ormai cerco titoli che durino massimo 15 ore
@IsaccoCurreli
@IsaccoCurreli 2 күн бұрын
Da PC gamer, gioco sempre da seduto in poltrona 😄
@davidesusini6230
@davidesusini6230 Күн бұрын
Trovo insopportabile quelle missioni dove devi fare la posta ad altri personaggi, pedinandoli, per scoprire dove vanno ecc. Spesso veniamo scoperti per minchiate e spesso tocca rifarla da capo, trovo queste tipo di missioni parecchio noiose
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
Diciamo che in generale le fetch quest sono fastidiosissime ahah
@davidesusini6230
@davidesusini6230 Күн бұрын
@@DadoBax_Videogamesl'hai detto più stringato ma è così 😅🤣
@id80jw99
@id80jw99 2 күн бұрын
Mamma mia che m’hai ricordato: Fallout 4! Ho talmente odiato questa meccanica di gioco, che ho odiato il gioco tanto da non concluderlo mai e disinstallarlo in fine!
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
E vogliamo parlare di Preston Garvey?! Sto maledetto XD
@tiz8916
@tiz8916 2 күн бұрын
Avendolo giocato molto di recente la prima che mi viene da dire sono le stazioni di ricerca nel primo spiderman, che già fa schifo per quanto riguarda tutte le secondarie, ma quanto ho trovato insopportabile il fatto che ogni dannatissima volta la città sembrasse sull'orlo del cataclisma per via di qualche microbo nell'acqua o per dei tombini che sfiatano. Capito il pattern le ho fatte tutte in una volta per non ritrovarmele più tra i piedi.
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
Anche le missioni fotografiche nel primo Spider-Man non sono poi un granché 😢
@mattiag1846
@mattiag1846 2 күн бұрын
Il problema dei livelli in acqua sono proprio i comandi e come è progettato! Ho giocato determinati giochi che i livelli sott'acqua sono da galera per chi ha programmato male sta cosa
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
Esatto!
@distruttore8939
@distruttore8939 2 күн бұрын
Personalmente escludendo boss frustranti fatti male ,come la culla del caos in dark sols o comandi come i giochi PS2 /ps1 , è raro che mi succede come detto appunto nel video,mica cosa che mi viene in mente sono i punti di interesse nelle isole skellighe di the Witcher 3 il Mio gioco preferito,anche se non sono affatto obbligatori. Per the Last US ,sicuramente non posso essere tra le mie parti preferite ma non sono mai state pesanti, sia per coerenza narrativa nei confronti di elli ,sia come immersione nel Mondo del Gioco ,come le parti in red dead 2 in cui devi portare la dinamite e collegarla, per curiosità non ho capito,io del primo Assassin's Creed come sensazioni di gioco ricordo poco ,qual'e la differenza tra i pedinamenti del primo rispetto agli altri , perché anche negli altri bisognia stare attenti alla distanza, poi per me se i collezionabbili sono diversi esteticamente tra loro mi piace raccoglieri ,vederli e completare la collezione come le figure, preferirei che ci sia una mappa, adoro i livelli sotto Aqua,in questo caso i comandi non mi pesano rispetto a quello che ho scritto sopra,mi hanno sempre affascinato e in più posso "visitarli " visto che nella vita reale riesco a superare la paura ma sto abbastanza male , temo che mi faccio del male da un momento all'altro,hai Detto che anche in black flag le battaglie navali non le aprezzi , qual'e il motivo? Poi in red dead 2 nelle camminate a fine missione spesso facevo le attività presenti come la caccia per aggiungere, sempre per un discorso di immersione nel mondo di gioco le adoro , Poi ovviamente comunque vada il tempo è tiranno,poi in God of war, io adoro gli elementi ruolistici quindi anche se basilari come i livelli che sbloccano abilità in Assassin's syndicate ci stanno per me,potenziare gli oggetti è una meccanica che adoro in generale e comunque contro le sfide nel regno di fuoco e nebbia e le valchirie comunque fanno la differenza, anche se si può far poco .
@distruttore8939
@distruttore8939 2 күн бұрын
Leggendo i commenti mi sono ricordato della difesa dei covi in Assassin's revelations,un altra cosa il dover giocare il gioco da capo per raccogliere i collezionabbili perso , invece di averlo diviso in capitoli
@thunder030286
@thunder030286 2 күн бұрын
Madonna i pedinamenti… 130/100 per me 🤣
@guidoperasso4014
@guidoperasso4014 Күн бұрын
Le fasi di pedinamento e di scorta le reputo abbastanza fastidiose in qualunque gioco. Nei capitoli di Yakuza e Judgment ad esempio, che io adoro dal primo all’ultimo, hanno tra le poche pecche che le sezioni di pedinamento sono veramente insopportabili.
@marcomarcolin4667
@marcomarcolin4667 2 күн бұрын
Condivido tutto ma sarei stato più severo con God of War (per quanto io lo adori). Non ho mai capito cosa raccoglievo da quei cavolo di forzieri. Semplicemente ogni tanto mi fermavo dai fabbri per scoprire se nelle tasche avevo roba utile. God of War meritava una storia completamente lineare senza poter tornare indietro e perdere tempo. Ma questo è già un altro discorso.
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
Ma sai, alla fine miglioravo tutto il migliorabile senza farci troppo caso. Non è così fastidiosa alla fin fine
@OcramNight
@OcramNight Күн бұрын
se c'è una cosa che proprio mal soportavo al punto di usare i cheat sono le battaglie con le armate in pathfinder wrath of the righteous, per carita i trpg mi piacciono, ma quella meccanica era davvero mal fatta e poco divertente.
@bennykov1547
@bennykov1547 2 күн бұрын
io che ho finito rdr2 senza usare mai il fast travel 😵😵
@ellieterryconnor5647
@ellieterryconnor5647 2 күн бұрын
Io invece con Days Gone non ho mai fatto il viaggio veloce. Trovavo molto più stimolante e divertente correre in moto 😊🙋‍♀️
@elementyom
@elementyom Күн бұрын
Le missioni di ZERO in gta San Andreas sono il male del genere umano!
@mattiabacchetta1705
@mattiabacchetta1705 2 күн бұрын
La fase dell'Oblio in DA Origins: mai nessuna mod fu più funzionale di 'Skip the Fade'.
@xBartGR
@xBartGR Күн бұрын
Che ricordi mammamia. E pensare che speravo che il nuovo DA fosse finalmente piu' simile ad Origins, invece hanno preso la direzione totalmente opposta 😒
@Izzirbo
@Izzirbo 2 күн бұрын
Io ho odiato la "prova del folle" in hollow knight soprattutto la parte sulle pareti e per aria. Aspetto le bestemmie che tirerò al quinto pantheon
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
Mamma mia, odiosissima!
@Tugurio86
@Tugurio86 23 сағат бұрын
Prima di morire voglio vedere un tuo video dove non gesticoli come un pazzo!!!! Ti rendi conto quanto gesticoli??? 😮
@giulio_farina
@giulio_farina 7 сағат бұрын
La sfida a tempo tra Abby ed Owen con arco e frecce all'acquario in TLOU2: inutile, noioso, fastidioso e anche un po' imbarazzante
@NoUsername89
@NoUsername89 2 күн бұрын
Ho amato Elden Ring ma ne ho odiato la dispersività, troppe zone vuote inutili
@dria-zone
@dria-zone 2 күн бұрын
Ciao Dado! Per me le missioni coi droni in GTA III vice city, sul PC, erano una cosa senza senso.
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
Madooo che difficili ahaha Super frustranti! Ce n'era una in GTA San Andreas ricordo, in cui dovevi demolire un palazzo piazzando cariche esplosive con un elicottero giocattolo: super odiosa!
@dria-zone
@dria-zone Күн бұрын
@@DadoBax_Videogames esatto! Proprio quello intendevo! Mortale 😰
@andreaserpi162
@andreaserpi162 2 күн бұрын
Io odio quando spari proiettili o frecce in testa ad un nemico è questo non muore solo perché ha un livello superiore al tuo.
@GioeleBernardini-x5t
@GioeleBernardini-x5t 2 күн бұрын
Solo a me sembra di sentire una citazione a Sabaku? 😂
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
Ahah, la mia preferita sua rimane "Lago Salato di Taglia Colossale" -> comunemente chiamata mare 😂
@Leonardo-iv9cb
@Leonardo-iv9cb 2 күн бұрын
Non hai citato il re delle cose noiose in giochi belli, le missioni con Mary Jane in Spider-Man
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
Ti giuro ci avevo pensato. Mamma come ci avevo pensato.
@hamidimakram
@hamidimakram Күн бұрын
in res 4 ashley molto fastidiosa non si può negare l’evidenza ,per quanto uno possa esserci cresciuto con res4. fare da baby sitter non fa per me
@xdegstasorta8991
@xdegstasorta8991 Күн бұрын
Ma soprattutto come fai a stare in quelle posizioni per più di 5 minuti senza soffrire, ho 20 anni e se assumessi quelle posizioni la schiena mi farebbe malissimo beato te😂
@stefanocapuano693
@stefanocapuano693 2 күн бұрын
Io odio le missioni del tipo parli con un npc che ti dice di recuperare roba e di riportarla...ma vacci tu😂 per poi essere ricompensato con niente Un'altra cosa tipo alla detroit become human che in base alle scelte che fai cambia la storia, mi da fastidio che su certe scelte accadono cose che comunque non vuoi che accadino. Ad esempio kara che raccoglie la pistola per proteggere Alice da Todd e gli spara... io l'avevo raccolta tipo per minacciarlo, non per ammazzarlo😂😂 E poi le mappe troppo grandi con praticamente niente da fare ad esempio assassin's creed origins
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
"ma vacci tu" mi ha steso ahah
@alessiobrabus7990
@alessiobrabus7990 Күн бұрын
La cosa che più detesto nei VG sono i Quick Time Event, i tempi dei Laser Game direi che sono passati da un pezzo! 🤬 Il tanto amato TLOU racchiude TUTTO quello che più detesto nei videogiochi, trama estremamente lineare e scriptata (senza alcun potere decisionale dato al giocatore), enigmi ambientali menosi, sparatorie in cui bisogna mirare con un joypad, gameplay tutt'altro che divertente... Storia interessante OK, ma se per una bella trama (ma comunque non ci ho trovato niente di originale) devo sopportare tutto questo, preferisco di gran lunga leggermi un buon libro o guardarmi un bel film, dai VG cerco altro! Sui viaggi Interminabili degli open world sono solitamente d'accordo, ma RDR2 fa eccezione proprio perchè in questi viaggi aggiunge tantissimi eventi ed incontri "casuali" interessanti e divertenti, e sono talmente tanti che quando questi cominciano a ripetersi (e diventare noiosi), probabilmente avremo già sbloccato il viaggio rapido. La corsa automobilistica in Mafia (ed in tutti gli open world) l'ho adorata e avrei voluto ce ne fossero molte di più, ma posso capire che chi non ama i giochi di guida come me le possa trovare tediose. Le raccolte di consumabili inutili le ho sempre detestate anche io, ma essendo appunto solitamente facoltative (e fregandomene poco dei trofei) le ho sempre skippate senza problemi. Concordo anche sulle battaglie navali degli AC, infatti ho mollato AC3 proprio a causa di queste battaglie (e di conseguenza saltato tutti i successivi che le contenevano)
@gabiboty_
@gabiboty_ 21 сағат бұрын
Su the last of us hai detto solo minchiate, complimenti
@alessiobrabus7990
@alessiobrabus7990 21 сағат бұрын
@@gabiboty_ Ma la cosa che più detesto in assoluto siete voi fanboy che sapete solo insultare senza argomentare.
@gabiboty_
@gabiboty_ 19 сағат бұрын
​@@alessiobrabus7990 ti accontento subito, innanzitutto non c'è alcun motivo per inserire il potere decisionale in un gioco quando non ce n'è bisogno, anche perché poi si finisce in quelle situazioni dove tu prendi delle scelte che sono solo di facciata, dato che poi la storia prosegue comunque allo stesso modo, e il fatto che tu abbia citato questa cosa è un errore perché tlou non si presenta come un gioco con tale meccanica, quindi, come farai anche dopo stai muovendo una "critica" che è applicabile a una miriade di altri giochi, poi, quelli di tlou non li definirei proprio degli enigmi, devi semplicemente trovare un oggetto che ti aiuti per proseguire, come una scala o una trave, ma ci sta che ti possano non piacere, di nuovo poi muovi una critica di una stupidità incredibile, dato che un gioco è su PlayStation, con cosa mai dovrai sparare? Con la pistola di duck Hunt? E infatti ti ripeto, questa "critica" è applicabile a TUTTI i giochi in cui ci sia un sistema di mira, e non solo a tlou, il gameplay personalmente a me piace, ma ci sta tranquillamente che tu possa trovarlo noioso, per carità, poi veniamo all'errore più grande che una persona possa fare quando critica una storia, le storie originali NON ESISTONO, è già stato tutto raccontato, è il modo in cui una storia viene raccontata che ne determina il valore, non il suo contenuto, anche perché il finale di tlou è uno dei più potenti della storia del videogioco, superato forse solo dal suo successore, se poi preferisci fare altro, ripeto, ci sta, ma magari, quando si vogliono muovere delle critiche, sarebbe meglio pensare a quello che si dice, ma in generale, non solo se si parla di tlou, eccoti l'argomentazione
@alessiobrabus7990
@alessiobrabus7990 18 сағат бұрын
@@gabiboty_ ​ Il titolo del video è COSE CHE ODIO (in videogiochi che amo), e appunto io ODIO i giochi eccessivamente lineari e scriptati (preferendo giochi che lascino una maggiore libertà al giocatore), ODIO SMISURATAMENTE i giochi in cui bisogna muovere un mirino con l'imprecisione di un joypad, che è proprio la peggior tortura che mi si possa infliggere (preferendo la mira automatica alla GTA, che ci sarebbe stata benissimo in un gioco come TLOU che non vuole certo essere un FPS/TPS, anche solo opzionale), ODIO gli enigmi ambientali (cosa condivisa anche da Corrado), e tutte queste cose non mi hanno permesso di amare un gioco come TLOU, che obiettivamente riconosco che sia un titolo dall'alto valore artistico ed abbia una storia interessante, ma dal mio (modestissimo) punto di vista da giocare è stata una delle maggiori rotture di coglioni di sempre, proprio a causa di tutti questi elementi da me odiati che ho riportato. Se poi voi lo amate, buon per voi, come io adoro alla follia giochi come Fallout e Skyrim detestati da tanti, ma se a uno non piacciono perchè ha legittimamente altri gusti rispetto ai miei, non mi permetterei mai di dirgli che "spara minchiate".
@gabiboty_
@gabiboty_ 17 сағат бұрын
​@@alessiobrabus7990 ma ci sta che non ti piaccia, io ho semplicemente detto che quelle che hai mosso a tlou, uno, non sono critiche, due, sono applicabili a centinaia di altri giochi, per questo sono minchiate, perché non vogliono dire niente, perché dire che non ti piace tlou perché, PER ESEMPIO, ha una storia lineare, è come dire che non ti piace Detroit become human perché ha troppe scelte, ci sta che non ti piacciano i giochi con questa caratteristica, anche se ti perdi delle perle, ma non puoi usare questa argomentazione come critica
@matteorigato4477
@matteorigato4477 2 күн бұрын
Posso dire. I cancelli di oblivion su oblivion. Terrificanti, noiosi e odiosi
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames Күн бұрын
Ahah, scacco matto Bethesda!
@davidedelromano9653
@davidedelromano9653 2 күн бұрын
Io la chiamo "posizione playstation" 🤣
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
Aspetta, non ho capito
@nicholasconlhacca
@nicholasconlhacca Күн бұрын
Sekiro, il demone dell'odio. Nulla a che vedere col resto del gioco
@Felice-Romano
@Felice-Romano Күн бұрын
Io ho perso la gara di mafia remake pure a facile😂
@mrbungle8493
@mrbungle8493 Күн бұрын
I filmati infiniti di Days Gone. 15 minuti di filmato per dire una cosa che poteva essere detta in un minuto. Gioco stupendo, ma cutscenes esageratamente diluite...
@TheMeccio
@TheMeccio 2 күн бұрын
Quando bisogna tenere la levetta premuta per passare attraverso dei cunicoli stretti. Magari 2 e 3 di fila!! Premessa inventata e canonizzata da Tomb Raider 2013, ma nessun gioco lo fa bene tranne Tomb Raider 2013 stesso che ogni tanto ci mette un tubo che scoppia o un ragno spaventoso. Ok, nasconde i caricamenti, ma il mio pc nel 2024 è di diversi ordini di grandezza più veloce della ps3 a fare i caricamenti!! Lasciatemeli saltare. Preferisco una schermata di caricamento
@DadoBax_Videogames
@DadoBax_Videogames 2 күн бұрын
Giustamente quelle scelte di design che erano ottime nel 2013, oggi con gli SSD sono obsoleti. Punti di vista interessante!
@rumencavenago-jd8pe
@rumencavenago-jd8pe Күн бұрын
Ma ci sono enigmi in tlou?? Non me ne sono nemmeno accorto
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