STAR CITIZEN vient de changer le jeu vidéo à tout jamais

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TRY

TRY

Күн бұрын

Hello !
Lien pour télécharger honkai star rail : hoyo.link/2dJjFgAL
Et le code: WAKE4HCV745T (actif dès le 9 Juillet)
Merci à eux!
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Nouvelle petite vidéo, aujourd'hui on part dans l'espace.
Pas n'importe quel espace, on va parler d'un jeu presque phénomène, Star Citizen!
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👉 Pour décider avec moi de la prochaine vidéo : discord.gg/pHebMgv9qh
📸 INSTA : / juste_try (si vous voulez voir ma tête)
🎬 Twitch : / justetry
-
Musiques :
- Himitsu - Lost within
- Home - Head First
- Home - dream head
- Chill Retro Synthwave - Astronomy
- Abstract Electronic by Alexi Action
-credits song for my death orchestral cover.
-Jaxius - Snowfall [Synthwave]
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Vidéos utilisés :
• C'est quoi le Serveur ...
• Tout savoir sur le SER...
• 5 idées reçues expliqu...
Et globalement beaucoup de vidéo anglaises de la communauté.
.
Chapitrage :
00:00 - 01:00 : Introduction
01:01 - 02:09 : sponsor
02:10 - 04:15 : Star Citizen , c'est quoi?
04:16 - 07:52 : Le créateur de Star Citizen
07:53 - 09:53 : Le problème de Star Citizen
09:54 - 12:30 : Le serveur meshing
12:31 - 14:23 : Le serveur nesting et plus
14:24 - 17:31 : Utopie ou réalité ?
.
Cette vidéo est une introduction au jeu mais il existe de nombreux excellents créateurs FR sur youtube, je vous invite à les regarder pour en voir plus. Le jeu évolue vite et j'ai relativement peu d'informations plus technique sur le serveur meshing. Ses résultats sont connu mais sont fonctionnement reste assez nébuleux, on sera peut-être amené à faire une autre vidéo dessus.
-
Sachez que la prochaine vidéo sera sur ... j'ai pas encore décidé :)
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#HonkaiStarRail #Jade #starcitizen

Пікірлер: 427
@JusteTRY
@JusteTRY 23 күн бұрын
Hello ! Voici le lien pour télécharger honkai star rail : hoyo.link/2dJjFgAL Le code cadeau pour obtenir 50 jades stellaires : WAKE4HCV745T
@Naoki3732
@Naoki3732 10 күн бұрын
Pff encore quelqu'un qui dit des trucs sans avoir jouer à HSR, Jade n'est pas une héroïne, c'est un personnage invocable et dans le lore c'est carrément une manipulatrice et pas dans le camp des héros.
@etiennemiens
@etiennemiens 5 күн бұрын
Juste une question...est tu croyant en quelques religion qu il soit ?
@JusteTRY
@JusteTRY 23 күн бұрын
EDIT DU 21/07 : J'ai pris la décision de raccourcir l'intro donc fini l'erreur de date. Je vous souhaite un bon visionnage 😉 Hello, petit commentaire pour contrebalancer mes bêtises. Je vais mettre à jour petit à petit , si d'autres points doivent être précisés. - La date du début ne vous dit rien c'est normal, c'est le 20 juillet 1969, voilà c'est dit (j'ai réussi à faire une faute à la 1ère frame nickel) - Mes prononciations de mots anglais sont horribles mais ça c'est normal - Sandy n'est pas la soeur mais la femme de Chris Roberts -Petite nuance , persistant veut dire accessible à n'importe quel moment. Cela va avec l'idée d'un monde ouvert qui se voudrait sans chargement, mais n'en est pas l'implication. - J'ai été globalement très positif sur Star Citizen, cette vidéo sera sans doute évidente pour la communauté star citizen. J'ai souhaité dissocier le jeu et sa technologie, et voir star citizen presque autant pour le jeu qu'il est que pour l'évolution qu'il apporte. Il existe des très bons youtubeurs qui suivent l'actu star citizen, qui iront plus loin dans le sujet (lien en description) - Egalement, pour le moment seul le serveur meshing statique est en test, les plans sont relativement vagues sur l'intégration du dynamique. - Il existe beaucouup d'autres technos en cours d'implémentation mais elles feront peut-être le sujet d'une autre vidéo. - La campagne évoquée dans la vidéo s'appelle Squadron 42, et est en développement parallèle.
@felixmarquet5828
@felixmarquet5828 23 күн бұрын
Pour le coup squadron 42 a été annoncé feature complete en octobre dernier, certe aucune date de sortie n’a été annoncé mais il a été communiqué que le jeu est en phase de polish ^^
@JusteTRY
@JusteTRY 23 күн бұрын
​@@felixmarquet5828très juste ! Je viens d'aller voir le trailer ça donne tellement envie..
@Pounamou1234
@Pounamou1234 22 күн бұрын
Désolé de te ping, mais j'ai une question : Si d'un coup il y a 2 instance de serveurs qui doivent interagir faire transiter énormément d'informations entre les 2, les serveurs sont en PLS non ? Genre mettons il y a 2000 joueurs du serv A et 2000 du serv B qui se rassemble ou qui se voit en même temps, ça sature les serveurs de devoirs communiqué chaque informations d'un serv a l'autre nan ?
@felixmarquet5828
@felixmarquet5828 22 күн бұрын
@@Pounamou1234 pour le coup pas tant que ça car avant que les joueurs contacte les serveurs, ils passent parce qu’on appelle une couche de réplication qui elle va gérer la communication inter serveur également et donc éviter trop de charge
@bap8896
@bap8896 21 күн бұрын
@@Pounamou1234 c'est le calcul de la physique plus que la transmission des informations qui taclent les performances du serveur
@vavalucine
@vavalucine 23 күн бұрын
J'avoue ne plus suivre l'actu du jeu depuis longtemps (par rapport à l'utopie tout ça tout ça) mais je trouve ça dingue l'expérimentation constante de CIG et le temps que ça nécessite. Tu as parlé de Red Dead Redemption 2, j'imagine que GTA6 sera plus cher encore, mais pour que de telles prod existe c'est parce qu'il y a plus de 20 ans d'expertise en open world chez Rockstar, des studios qui ont tous des spécialités (le studio de Midnigt Club pour les voitures, le studio de Max Payne 3 pour les séquences de tir, le studio initial de RDR pour la physique et le moteur graphique, Leeds qui sert de studio de beta test...) Tout ce que Rockstar experimente, achète, fait depuis plus de 25 ans, soutenu par un editeur comme TakeTwo, finalement CIG doit le faire seul et de zéro depuis 10 ans. Le tout en MMO. Donc c'est dingue !
@RedPhnix
@RedPhnix 22 күн бұрын
16:30 par rapport à cette notion de stock de vaisseaux, c'est pour une question d'équilibrage : Par exemple le jeu n'est pas sensé se retrouver avec des milliers de Javelin (ce qui déséquiliberai pas mal de choses) donc ils limitent énormément les "stocks" Par rapport aux vaisseaux et pack de vaisseau à "plusieurs milliers d'euros" il aurait été préférable de nuancer car cet aspect est souvent critiqué à tord je trouve _(a savoir que tout les vaisseaux sont achetables en jeu à des pris raisonnable et que les vaisseaux les plus chers en argent réel ne sont pas ceux qui vont le plus avantager les joueurs au contraire)_ De plus que ce n'est pas une boutique de vaisseau mais un magasin de donnation qui "offre un vaisseau en échange de donation au projet" comme des paliers sur un crowdfunding Sinon en tant que joueur de SC qui suit le jeu depuis 2012, MERCI je dis bien MERCI pour ce très joli storytelling qu'on ne retrouve que trop peu sur ce jeu qui reste très méconnu
@annox4071
@annox4071 8 күн бұрын
"ce jeu qui reste très méconnu" mdrr citizen est certainement un des jeu les plus connu faudrait sortir de ta caverne
@RedPhnix
@RedPhnix 8 күн бұрын
@@annox4071 c'est vrai que youtube game fr est plein à craquer de vidéo sur star citizen et que le jeu est tellement connu qu'absolument tout le monde le connait
@matbec85
@matbec85 8 күн бұрын
@@annox4071 Connu au travers des media qui ne le connaissent très clairement pas* Ce qui donne des préjugé et des gens qui... "Ne connaissent pas" le jeu ^^'
@chrish5581
@chrish5581 3 күн бұрын
ils limitent les stock pour pousser les achats, et donc faire plus de fric ... c'est tout
@RedPhnix
@RedPhnix 3 күн бұрын
​@@chrish5581 bah pour le coup non pas que, ce n'est pas "tout" Mais bon quand bien même cette régulation de la quantité de vaisseau crée une "rareté artificielle" le but d'un financement participatif reste de collecter des fonds donc je ne vois pas le problème
@NukeTheWhales63
@NukeTheWhales63 22 күн бұрын
Cool comme video. Cependant t'as melanger quelques concepts entre persistance, streaming du monde. Pour ceux qui sont intéressés j'apporte les clarifications ci-après. ▪la persistance dans un jeu (solo ou multijoueur) c'est le fait d'enregistrer un ensemble d'actions réalisées par le joueur dans le jeu (modification du monde, mort d'un personnage, creation d'un objet) de manière a ce que cette action affecte le jeu de manière permanente. C'est ce qui senpasse dans pinecraft quand vous créez un blocs, si vous revenez plus tard il sera toujours présent. Avant les jeux avait tendance a réinitialisé les portions du monde a chaque fois que vous l'aviez quitté même si vous aviez tout tout détruit une heure avant. ▪le fait de naviguer sans chargement c'est ce qu'on appelle level ou world streaming. C'est une technologie qui permet de charger le monde dynamiquement autour du joueur. Avant les niveaux se pre-chargeaient dans la mémoire pendant le fameux écran chargement. Le level streaming charge en mémoire la portion du niveau autour du joueur et lorsque ce dernier se déplace les zones sont dynamiquement mise a jour dans la mémoire selon la position du joueur pendant la partie et non avant la partie comme classiquement.
@tomulus92600
@tomulus92600 22 күн бұрын
Sandy Roberts ce n'est pas sa sœur mais sa femme.
@pinkchacal
@pinkchacal 10 күн бұрын
Exact. Et c'est une actrice américaine qui a joué dans quelques films pas très connus... De son vrai nom Sandy Gardiner
@lemerle299
@lemerle299 10 күн бұрын
Y'a Erin, son frère sinon.
@EigolOrcen
@EigolOrcen 8 күн бұрын
Seule petite coquille de la vidéo, on pardonne.
@kiritokun-spaceengineers
@kiritokun-spaceengineers 7 күн бұрын
C'est peut être les deux 😀
@PE2RO
@PE2RO 7 күн бұрын
💀​@@kiritokun-spaceengineers
@lo2469
@lo2469 10 күн бұрын
Fun fact : pour ceux qui connaissent le jeux New World il y a un petit exemple de serveur meshing statique . En ville on peut rentrer dans sa maison et de se fait dans un autre serveur dédié à la maison. On peut voir les autres joueurs par la fenêtre mais eux ne nous voient pas. Il me semble d’ailleurs que c’est CIG qui aurait aider Amazon à implanter ça mais à prendre avec des pincettes.
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 10 күн бұрын
oui en effet je confirme
@citizendouille
@citizendouille 9 күн бұрын
Life is feudal sinon ...La map entière gérée par différents serveurs, sans chargement entre les régions ...
@lemondedochibi
@lemondedochibi 9 күн бұрын
C'était pas FF14 ?
@ipsut5865
@ipsut5865 7 күн бұрын
yep c'est ça mais c'est pas vraiment du meshing vue qu'on peux pas interagir entre les serveur
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 7 күн бұрын
@@ipsut5865 on peut voir d'un coté, c'est tout ( mais pas de l'autre ) c'est techniquement déjà une interaction
@squary
@squary 23 күн бұрын
J'adore ! Toujours une aussi bonne vidéo , tes vidéos sont très instructives.👌
@JusteTRY
@JusteTRY 23 күн бұрын
Merci 😉
@ipsut5865
@ipsut5865 7 күн бұрын
pour savoir le "problème de prix des vaisseau " RIEN n'oblige personne a acheter plus qu'un starter pack SAUF si vous voulez donnée pour le dev et pas pour le vaisseau en lui même farmable in game et aussi faut preciser que les 700M ne sont pas que pour star Citizen mais aussi voir surtout squadron (le jeux solo) qui est a mon gout bien trop oublié pour faire ressortir les gros chiffre , sinon très bonne vidéo
@93Eti
@93Eti 12 сағат бұрын
Introduction intéressante au sujet, merci ! J'ai suivi ça de très loin jusqu'ici. Je ne peux m'empêcher de rester très sceptique mais c'est clair que ça vend du rêve.
@maelgoumet5231
@maelgoumet5231 2 күн бұрын
Vraiment un jeu de fou, j’y ai beaucoup jouer, malheureusement (ou heureusement) les technologies avance trop vites, et mon pauvre laptop et sa 1650gtx ne font plus le poids les 30fps ne tiennent plus, honnêtement c’est le jeu qui pourrais me faire investir dans un pc master race
@fabienseguin5120
@fabienseguin5120 23 күн бұрын
Je n'ai pas vu de commentaire mais Sandi Gardiner est la femme de Chris et non sa soeur ;)
@JusteTRY
@JusteTRY 23 күн бұрын
Merci pour la précision ! 🙂
@arzach3512
@arzach3512 22 күн бұрын
C’est pas la même chose pour les gens du nord ?
@pinkchacal
@pinkchacal 10 күн бұрын
@@arzach3512 😂
@V3nom7
@V3nom7 2 күн бұрын
Techniquement c'est moins dans l'eau que dans l'air que les molécules s'entrechoquent...
@fjordbokna
@fjordbokna 23 күн бұрын
Persistant n'a rien à voir avec le temps de chargement. Les permiers MMO était déjà persistant et avaient tes temps de chargements entre chaque instance.
@excalibur2466
@excalibur2466 3 күн бұрын
Salut, je suis tombé sur ta vidéo et en voyant que tu parlais de Starlancer, j'ai eu un rebond de souvenir en voyant la jaquette du jeu ! j'avais le jeu dans une compilation avec deux autres jeux et c'était incroyable ce jeu ! je l'avais sur le bout de la langue mais je me souvenais plus du nom. en tout cas, je pensais pas que ce jeu de mon enfance (j'avais 8 ans quand j'y jouais sur le pc familial ^^') qu'il allait inspiré le créateur de Star Citizen. Superbe vidéo ^^
@uncosta8941
@uncosta8941 22 күн бұрын
Hello c'est franchement cool d'avoir des vidéos sur star citizen qui se penche plus sur la tech que sur le "est-ce-que c'est un scam" etc. Mais pour préciser les 700 millions n'ont pas entièrement servi pour SC mais aussi "squadron 42" qui est le vrai rêve de Chris Roberts et surtout la création d'un studio répartis aujourd'hui autour du monde. Et pour ce qui est de la limite de stock sur les vaisseaux, c'est comme dit par d'autres commentaires pour s'aligner sur comment dans l'univers du jeu un vaisseau doit être présent ou non: Un vaisseau alien est plus cher que un "classique" pour le même job car sensé être plus rare ou alors un javelin, croiseur de 400 mètres de long, est vendu rarement, en quantité très limité à plus de 2000€ afin d'apporter du financement et empêcher d'en croiser partout. Pour ce qui est de la génération procédurale, SC l'utilise aussi mais pas de la même façon et avec des règles plus stricte ce qui donne le résultat qu'on connaît. J'ai découvert SC en 2019 et ni joue pas autant de temps que j'en passe à suivre le développement etant le seul projet de ce niveau à être si ouvert au pblique. Pour ceux qui voudrait tester le jeu il est 3 à 4 fois testable dans l'année gratuitement dans ce qu'on appelle des "free fly", je vous laisse aller vous renseigner si ça vous intéresse. En tout cas super vidéo j'ai découvert ta chaîne avec cette vidéo, bonne suite
@flemmedetrouverunpseudo628
@flemmedetrouverunpseudo628 10 күн бұрын
Etant pour que les vaisseaux deviennent plus cher avec la monnaie du jeu, je suis d'accords qu'un gros doit continuer à être épique et exceptionnel de par sa capacité à changer le court d'une bataille, à faire la diff sur les bénéfices et son envergure. Pour moi avoir le plus gros vaisseau du jeu ou le plus cher, c'est comme ce dire dans la vraie vie " ok , jpeux me permettre de mettre plusieurs millions dans un yacht qui me servira que 5 fois dans l'année".
@67fabs
@67fabs 9 күн бұрын
Bien entendu la seule facon de limiter le nombre de certains de vaisseau c'est le prix IRL, on leur trouve vraiment n'importe quoi comme excuses. Suffit de voir comment cela se passe dans d'autres jeux, genre EVE Online
@uncosta8941
@uncosta8941 9 күн бұрын
@@67fabs perso, je n'ai pas joué a EVE online, donc je ne sais pas comment ça ce passe dedans, mais oui le prix dans SC est lié à la rareté voulu dans le Lore mais aussi le temps de travail des développeurs, animateurs, modélisateur, designers, etc... Ce qui fait que les vaisseaux de grande taille, uniques, spéciaux ou aliens sont plus cher car demandant un temps de travail plus conséquent. Après, oui le prix des vaisseaux sont chers mais surtout là pour financer les deux jeux, vu que Chris Roberts a pété un plomb sur la campagne solo, en voulant plus de star dans son jeu que dans un film Marvel. Les vaisseaux sont tous disponibles dans le jeux 3 mois après leurs sorties ce qui fait que si tu achète un vaisseaux avec ta CB, c'est surtout pour soutenir le jeu sinon farm et prend le en jeu, c'est mieux. Le financement a surtout servi à la création du studio et le développement des deux jeux.
@kekitv3920
@kekitv3920 20 күн бұрын
Les fonds de star citiizen son sur leur site et mise a jour chaque minute 😉
@narty404
@narty404 22 күн бұрын
Découvrir cette chaine avec cette vidéo c’est un bonheur ! Merci pour tout les aspects techniques c’est génial
@ismaeluteem16
@ismaeluteem16 6 күн бұрын
Salut, je viens de découvrir ta chaîne ☺️ Concernant Chris Roberts et ces jeux, tu as oublié l'un des plus importants et celui qui ressemble le plus a Star Citizen : Freelancer. C'est un jeu qu'il a développé avec son studio, dans les années 2000, et qui est le vrai ancêtre de Star Citizen. Pour y avoir joué pendant plusieurs centaines d'heures, Freelancer est le jeu qui, même a l'heure actuelle, se rapproche le plus de Star Citizen 😉
@_fire_phoenix__5641
@_fire_phoenix__5641 23 күн бұрын
J’ai enfin un charisme positif 😂
@alexeaston6485
@alexeaston6485 17 күн бұрын
Yo ! Vidéo bien sympa, j'ai des petits doutes sur la pertinence quand tu parles notamment de la notion de persistance des données. Je ne suis pas certain que ce soit lié au fait que le jeu soit jouable sans aucun temps de chargement pour une raison très simple : depuis le début de l'accès au monde ouvert du jeu, nous n'avions qu'un seul chargement. Pour moi la persistance, c'est vraiment juste la partie technique du jeu qui permet de conserver tous les objets posés par les joueurs (caisses, bouteilles d'eau, épaves de vaisseaux etc.) Il y a un autre point important aussi à prendre en compte. CIG développe bel et bien 2 jeux en parallèle, Star Citizen et Squadron 42, d'ailleurs une grande partie des ressources étaient jusqu'à l'an dernier, beaucoup plus axées sur le jeu solo. Le solo est feature complete et on devrait en savoir un peu plus sur la fenêtre de sortie à la prochaine CitizenCon d'octobre 2024. Sinon, très cool de voir quelqu'un s'intéresser à SC pour ce qu'il est vraiment techniquement :)
@labuse718
@labuse718 7 күн бұрын
Ce ne sont pas "deux jeux en parallèle". Les assets sont très largement partagés entre les deux projets (ce qui n'est pas sans problème d'ailleurs). Le lien Sq42-SC est bien plus proche d'une relation "campagne solo - multijoueur en ligne" que de 2 jeux séparés. Un très bon exemple: Halo Infinite, dont le multi et la campagne sont sortis indépendamment. Il s'agit pourtant du même jeu.
@The___Master
@The___Master 18 күн бұрын
Tu as fait une erreur Sandy est la femme de Chris Robert , le nom de jeune fille de Sandy est Gardner et ensuite devenur Roberts par leurs unions
@Thelexane78
@Thelexane78 23 күн бұрын
petit correctif a 6:20, Sandy Roberts est la femme de Chris Roberts
@GamerXShadowX
@GamerXShadowX 23 күн бұрын
j'avait raison sur la théme de la prochaine vidéo
@ToyTen
@ToyTen 17 сағат бұрын
Simplement beau, cette manière que tu as de décrire SC !
@feliwyyyn2584
@feliwyyyn2584 23 күн бұрын
Et la génération procédurale de faune, flore, planete, biome... Tellement de sujet non abordés sur les dingueries que CIG va faire. Mais la vidéo aurait duré 4h xD
@AntoLef21
@AntoLef21 21 күн бұрын
aucune génération procédurale de faune ni de flore annoncée à ma connaissance. Source ?
@shadow00ds4
@shadow00ds4 6 күн бұрын
​@@AntoLef21 alors ils ont de la génération procédurale mais ils ne font pas une no man's Sky ils retouchent les créations automatiques pour faire plus joli et naturel, pour les animaux par contre oui je n'ai pas entendu parler de génération procédurale
@lico4267
@lico4267 18 күн бұрын
Je rêve d'une vidéo sur Cyberpunk 2077 (émotions, attentions des devs, reprise du genre cyberpunk)
@pirotess121
@pirotess121 7 күн бұрын
hello, pour information c'est pas starlancer mais son grand frere freelancer (2003) sur lequel star citizen s'est basé
@OniAston
@OniAston 10 күн бұрын
Pour les gens qui ne connaissent pas il y a aussi élite dangerous qui reproduit notre galaxie la Voie lactée à échelle réel avec tout ce que l'on sait et connais plus ou moins et on peut aussi être à pieds après cest pas SC mais cest vraiment bien comme jeu
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 10 күн бұрын
je suis d'accord, ED n'a pas l'ambition de Star Citizen, mais ça ne le rend pas nul pour autant, actuellement ED est un excellent jeu
@Stefan-tw3fo
@Stefan-tw3fo 3 күн бұрын
13:40 le PBR est utilisé dans tous les jeu vidéos depuis une dizaine d'année, rien de spécial donc
@sebavecitoyendelespace
@sebavecitoyendelespace 22 күн бұрын
Pas mal la vidéo! Malgré quelques petites erreurs pardonnables 😉. Par contre, juste pour mettre au clair ce que beaucoup ne voit pas : Les 700 millions n'ont pas été que pour le jeu Star Citizen. Il a servi et sert à : - ouvrir CIG - développer Star Citizen - développer le 1er volume de Squadron 42 - développer le 2eme volume de Squadron 42 - développer le 3eme volume de Squadron 42. 😊
@Meta-Space-TV
@Meta-Space-TV 10 күн бұрын
C'est faux, le financement actuelle sert à développer Star Citizen et Squadron 42 volume 1 puis les bénéfices de Squadron 42 volume 1 servira pour Squadron 42 volume 2 et ainsi de suite
@MatteoDV-u6u
@MatteoDV-u6u 10 күн бұрын
Et le moteur.
@sylverpepper
@sylverpepper 3 күн бұрын
Vidéo incroyable !!
@nabilahenni-chebra8692
@nabilahenni-chebra8692 3 күн бұрын
Super vidéo ! Et oui j'y joue star citizen est un super jeu avec des dimensions colossaux en plus le jeux à pour projet d'être deux fois plus grand et plus tard 100 fois plus grand 🤩
@hoprax2558
@hoprax2558 Күн бұрын
Ouais moi aussi j’aimerai bien mais le soucis c’est qu’il faut une bête de guerre pour le faire tourner c’est frustrant
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 13 сағат бұрын
@@hoprax2558 mon PC coute 950€ et je le fais tourner sans soucis. Faut pas une bête de guerre, faut juste un PC de jeu
@riemarepie
@riemarepie 21 күн бұрын
Une autre interrogation que je me pose sur ce jeu c’est sa capacité à s’adapter aux avancées technologiques des moteurs graphiques. Comment les dev s’assurent-ils que le jeu reste à la pointe avec le temps sans pour autant devoir tout reprendre à zéro ? Plus le temps de dev est long plus on s’expose à ce problème, non ? J’ai en tête entre autres le cas de Duke Nuken. Si quelqu’un peut m’éclairer sur ce point !
@AntoLef21
@AntoLef21 21 күн бұрын
Comme le dit la vidéo, CIG est maintenant propriétaire du Star Engine ce qui signifie qu'ils le modifient en permanence. Par exemple, ils ont ajouté le support du DLSS il y a quelques mois. Maintenant, Star Citizen est beau. Difficile de dire l'inverse et même si graphiquement il ne devait pas être à jour avec la future concurrence il sera toujours beau. Le vrai problème n'est pas la qualité graphique. Il faut plutot regarder du coté du gameplay qui est pour le moment très limité. Même si il y a déjà plein de boucles de gameplay en jeu, rien n'est vraiment élaboré, ça reste très basique (par rapport aux promesses de Chris Roberts).
@riemarepie
@riemarepie 21 күн бұрын
@@AntoLef21 merci pour votre réponse 👍
@FS-cs7ox
@FS-cs7ox 2 күн бұрын
Star citizen c'est un peu la beta de la matrice dans laquelle on sera tous enfermé un jour :)
@nexoofficiel7915
@nexoofficiel7915 8 күн бұрын
Est-ce que dans le jeu on pourra reproduire des expériences scientifiques comme mélangé de liquide chimiques par exemple ? Sinon je reste passionné par le spatial tu penses que dans la vrai vie avec la singularité technologie on pourra faire de grande avancer dans le domaine de la conquête spatiale ?
@shadow00ds4
@shadow00ds4 6 күн бұрын
Alors si je prends ta première question premier degré je vais te dire non ou du moins c'est pas pour tout de suite mais il est prévu qu'on puisse créé des plantes hybride via des machines dans des colonies ou énormes vaisseaux scientifiques l'Endavor typiquement avec ses biodomes
@raf3850
@raf3850 22 сағат бұрын
Merci de nuancer comme tu le fais 🙏🏻🙏🏻 c’est un truc qui existe plus…
@harf4ng
@harf4ng 10 күн бұрын
Je ne conseille quand même pas de laisser un objet par terre quelque part dans la version actuelle. Après une déco l'objet tu le retrouves pas :) mais à terme oui...
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 10 күн бұрын
tu le retrouve si tu te reco sur le même serveur ou tu étais auparavant.
@harf4ng
@harf4ng 10 күн бұрын
@@Equinox-dc5gj autrement dit quasi aucune chance. Surtout que les serveurs ont une durée de vie assez limitée actuellement et plantent souvent
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 10 күн бұрын
@@harf4ng boarf, pas si dur. Exemple fréquent : t'es avec un pote, tu crash ou te déco, et tu reviens sur le serveur ou ton pote était, donc le même que celui ou t'étais
@harf4ng
@harf4ng 10 күн бұрын
@@Equinox-dc5gj ah oui quand on a des potes :)
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 10 күн бұрын
@@harf4ng bah c'est un MMO quand-même, c'est plutôt courant de jouer a plusieurs dans un jeu multi. Mais oui en solo c'est compliqué
@codiat5158
@codiat5158 10 күн бұрын
tu as dit du bien de star citizen, je m'abonne.
@cmdrserpikirkbiwan2811
@cmdrserpikirkbiwan2811 Күн бұрын
Merci à Élite Dangerous que j’adore et sur lequel j’ai 2 comptes et joué plus de 5000 heures, mais où trop de Thargoids m’ont amené à bifurquer sur Star Citizen ! Malgré ses nombreux bugs et des spéculations sur les dates de sortie (un jour peut être), je n’arrive pas à revenir sur Élite Dangerous! Actuellement, sans être vraiment un jeu, les multiples game play et la beauté du jeu m’ont conquis. Par ailleurs, je n’ai plus pas le sentiment que SC, contrairement à Squadron 42, soit destiné à être terminé un jour ! Je pense plutôt que ce sera un jeu en développement continu qui donnera du plaisir aux joueurs pendant de nombreuses années.
@user-sz5ih6jl5l
@user-sz5ih6jl5l 12 сағат бұрын
Je l'avais installer j'étais tellement paumés aucun tutoriel rien j'étais lâcher dans l'espace seul et j'étais perdu au bout de 3 h à tourner en rond je l'ai désinstaller dommage il a l'air bien quand on connaît
@belgeresistant9286
@belgeresistant9286 5 күн бұрын
Sandi Roberts est la femme de Chris Roberts et non sa soeur. (5:55). Merci pour ta video. De mon côté mon enthousiasme est retombé. J'attend avec impatience cette 4.0. Bonne continuation.
@Loic_Tomatot
@Loic_Tomatot 22 күн бұрын
Le titre de la vidéo en elle-même... ce ne serait pas plus proche du jeu Space Engine ? (à mon sens, après je le recommande chaudement en vrai !)
@joffreypub149
@joffreypub149 22 күн бұрын
Moi j'attends avec intérêt un future jeu qui reconstituera la planète Terre dans son ensemble un peu comme un Google Map mais en jeu. Ou plutôt que la Terre entière soit numérisée pour être un support à des tonnes de jeux. Combat, courses de moto, voiture, avions, simulation de randonneur, gérant d'un club d'aqua-ponisme, etc. Vous imaginez pouvoir voyager partout dans le monde dans son fauteuil ? En vrai je ne pense que j'y jouerais beaucoup parce que ça serait trop, mais juste pour le voir ça serait dingue. Très bonne vidéo. Bonne continuation.
@AntoLef21
@AntoLef21 21 күн бұрын
En soi, Star Citizen comporte déjà tous ces gameplays: combats, courses, voitures, avions, rando etc.
@joffreypub149
@joffreypub149 21 күн бұрын
@@AntoLef21 oui mais il me semble qu'il y a pas mal d'espace vide sur les planètes.
@AntoLef21
@AntoLef21 21 күн бұрын
@@joffreypub149 oui tu as raison. Il n'ya aucun réseau routier par exemple (pour le moment). C'est plus ambiance Far west que promenade en Europe Occidentale avec de jolis ronds-points
@SMIDRSON
@SMIDRSON 22 күн бұрын
Superbe vidéo et explication claire du projet sur le jeu Star Citizen. La seule chose que je trouve dommageable dans ta vidéo, c'est la qualité des différents screens et vidéos présentés. Malgré la 1080p activée, il y a une qualité d'image assez basse.
@p0146
@p0146 20 күн бұрын
le pbr c'est la norme dans tout les jeux depuis 15ans chef
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 10 күн бұрын
le "pbr" ?
@makisekurisu1761
@makisekurisu1761 3 күн бұрын
Le "pbr" ?
@Timo-bc4mh
@Timo-bc4mh 23 күн бұрын
Attends tu peut acheter des armures chez kel to rx haha je savais meme pas
@Timo-bc4mh
@Timo-bc4mh 23 күн бұрын
En 2 ans de jeu j’apprends des choses
@EigolOrcen
@EigolOrcen 8 күн бұрын
Très juste comme vidéo, c'est rare. Si je prends l'exemple de hard disk sa vidéo est une catastrophe approximative d'où la guerre nucléaire dans les commentaires !
@JusteTRY
@JusteTRY 8 күн бұрын
Merci , j'avais vu sa vidéo et surtout les commentaires en effet. En plus du sujet en lui-même divise beaucoup.. mon but était aussi de convaincre les joueurs qui ne voient que le mal dans ce jeu, donc j'ai aussi souhaité parler un peu de leur frustration à la fin. Et on peut la comprendre, tout le monde n'aime pas le jeu pour les mêmes raisons 🙂 en tout cas je suis très content des retours
@H2S1Gille
@H2S1Gille 18 күн бұрын
Je suis à la première minute et je suis déjà captivé
@amadeuszstruski1667
@amadeuszstruski1667 Сағат бұрын
Par contre il y a un truc qui me dérange dans ta vidéo malgré sa bonne qualité, tu a dit "des systèmes solaire" (6:36) et tu prétend regarder bcp de vidéo sur les étoiles, le système solaire il n'y en a qu'un le reste appelle ça "des systèmes stellaire".
@94Karter...
@94Karter... Күн бұрын
16:46 Persistent Space Opera Immersive. T'a vidéo me fait chaud au cœur. Merci.
@Timo-bc4mh
@Timo-bc4mh 23 күн бұрын
C’est mon jeu préféré je l’adore
@yopyon
@yopyon 23 күн бұрын
Sandy Roberts est la femme de Chris, pas sa soeur! ^^
@AlMcGigi
@AlMcGigi 19 күн бұрын
1960…. On rêve 😂😂😂
@doge5280
@doge5280 23 күн бұрын
Vous êtes où les joueurs de No Man’s Sky ?
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 10 күн бұрын
No Man's sky est bien aussi, stop coparer les 2 jeux. Je suis joueur actif de SC, mais déjà que les joueurs de NMS et de ED nous crachent à la gueule, si on commence à faire pareil pour eux, on va pas avancer bien loin. Pas envie que la commu de SC pourtant acceuillante se prenne la même réputation que la commu de LoL
@juste_mesure
@juste_mesure 21 күн бұрын
20 juillet 1960.... 3 ans après spoutnik donc. Ils n'ont pas lésiné les américains... ça me rappelle la sortie de l'Iphone en 1982.
@baoh8738
@baoh8738 10 күн бұрын
bonjour tu as oublié freelancer le dernier jeux en date de notre Chris Robert pour microsoft en 2003 et si je ne me trompe celui qu'il n'a pas eu le temps de finir..
@Eliaz51160
@Eliaz51160 9 күн бұрын
Sandi Roberts Aka Sandi Gardiner, c’est sa femme mais sinon très bonne vidéo 🥰
@JoeNekoniko
@JoeNekoniko 18 күн бұрын
Ce qui me choque vraiment personnellement, c'est la Terre à 8:40, qui est éclairée sur tout l'hémisphère nord. *edit timecode
@Lirregulier
@Lirregulier 8 күн бұрын
Ce n'est pas la Terre, mais Microtech.
@JoeNekoniko
@JoeNekoniko 8 күн бұрын
​@@Lirregulier Ah oui, mauvais timecode. C'est à 8:40 en fait.
@Lirregulier
@Lirregulier 8 күн бұрын
@@JoeNekoniko Là oui, effectivement !
@Capichef_Hubert
@Capichef_Hubert 22 күн бұрын
Par rapport à l'aspect commercial du jeu, j'ai envie de dire que ça se comprend un peu, oui pas mal de vaisseaux ont des prix abusifs mais rien ne pousse les joueurs à les acheter, d'autant que certains vaisseaux extrêmement couteux ne sont même pas jouables ou disponibles en jeu car pas encore développé. Il faut se dire que si quelqu'un achète un vaisseau à disons 200€ ce n'est pas "que" pour avoir le fameux vaisseau, c'est pour contribuer au financement de Star Citzen plus que pour le plaisir d'avoir et de jouer avec le vaisseau proposé.
@marcmarco6032
@marcmarco6032 21 күн бұрын
Un simulateur d'univer go Space Engine
@nicolasbegue7139
@nicolasbegue7139 22 күн бұрын
Au top comme d'habitude !
@bodolo_ytb
@bodolo_ytb 23 күн бұрын
Merci d’avoir parlé de cette incroyable jeux et en temps que joueur je tien à te dire de ne pas oublier de dire que c’est une alpha. Merci !
@Matt-kd8xx
@Matt-kd8xx Күн бұрын
Moi je tiens a dire que quand vous achetez le jeu, vous achetez des promesses, de belles promesses. Merci !
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 13 сағат бұрын
@@Matt-kd8xx l'AMF reconnait Star Citizen comme un investissement, donc oui
@exclusif1
@exclusif1 6 күн бұрын
Sandy Roberts, c'est sa femme, pas sa soeur xD
@RuralPainter857
@RuralPainter857 8 күн бұрын
6:48 présenté comme ça, c'est un jeu Parfait en fait
@einhartstratos199
@einhartstratos199 7 күн бұрын
parfait non, mais novateur oui complètement.
@Qantics
@Qantics 23 күн бұрын
Troisième loi de Newton ? "On ne mange pas avec les doigts"
@77FireDragon77
@77FireDragon77 22 күн бұрын
La vidéo est vraiment cool, mais je tenais a souligner un point par rapport à Cyberpunk 2077 vers 15:30 Je ne pense pas qu'avoir voulu se pencher sur divers cotés ait été le problème de Cyberpunk, ou même que la conduite "caisse a savon" ne soit dû seulement qu'à un manque d'expertise. Mais simplement en grande partie au crunch des développeurs et au contenu supprimé/altéré pour être allégé et sortie plus vite a cause des décisionnaires de la boite. Je peux pas m’empêcher de penser que ça reste dommage sur un de mes jeux préféré, que j'ai recommencé plusieurs fois et qui au delà du gameplay emmène simplement le joueur à se questionner sur des sujets liés a la société, a l'âme, à ce qui est vraiment important, et encore bien d'autres... Et revient même à pousser le joueur à la réflexion sur lui-même en dehors du jeu. J'ai été surpris par le nombre de joueurs de Cyberpunk prenant conscience de certaines choses importantes dans leur vie suite à leur expérience sur Cyberpunk et ça fait partie des raisons de pourquoi je tiens autant a faire ce petit paragraphe pour ce jeu qui m'a tant impacté ha ha 😅
@JusteTRY
@JusteTRY 20 күн бұрын
Hello, merci pour cette réflexion :) cyberpunk aura le droit à sa propre vidéo un jour tant il m'a aussi marqué Oui en fait il y a clairement une question de ressources mais aujourd'hui elle est compensée grâce à l'expérience du studio (c'est pas forcément beau mais c'est ce que c'est) Du coup si cyberpunk avait dans un jeu précédent créé un système de conduite pour voiture ils auraient pu le peaufiner, mais ça n'était pas le cas.. Du moins on le voit avec rockstar, qui a une sacrée expérience du monde ouvert avec une palette de gameplay énorme. Mais cdproject fait sont chemin et pour cyberpunk orion, ils ne partent plus de zéro et là on peut s'attendre à de très belles choses. 🙂
@neitsabes4629
@neitsabes4629 5 күн бұрын
La vidéo est très bien félicitation, MAIS... tu as oublié de parler de Squadron 42 qui est aussi en grande parti du "retard" de Star CItizen
@ULTIMBANGA
@ULTIMBANGA Күн бұрын
ah oui, le SC solo qui devait sortir en novembre 2021... tout ça c'est que du flan
@neitsabes4629
@neitsabes4629 Күн бұрын
@@ULTIMBANGA Si tu le dis
@lebluxtv
@lebluxtv 20 күн бұрын
une énormité après 5 !!! 5 secondes de visionnage ! pourquoi ne pas recapturer ces quelques secondes , c'est vraiment dommage ...
@Spinjitzu007
@Spinjitzu007 21 күн бұрын
Star Citizen est un MMO!
@kekitv3920
@kekitv3920 20 күн бұрын
c'est ce qu'il dit dans la vidéo
@clad54130
@clad54130 22 күн бұрын
Serveur meshing = succès limité. L'équipe parviendra à réunir des milliers de joueurs sur le même terrain de jeu, sans cloisonnement. Mais il trouvera sa limite quand il faudra réunir l'intégralité des joueurs sur la même planète (à la EVE Online). L'infrastructure physique du monde réel est ce qu'elle est : les 10aine de milliers de câbles en fibre optique posés dans les fonds marin, les répéteurs tous les 90km qui ralentissent le signal pour le re-amplifier, les infra des FAI (régional jusqu'aux noeux de raccordement des abonnés). Ça fonctionnera au niveau régional mais pas mondial. Problème insurmontable. Solution : serveur EU, US et ASIE. Perso, ça me va. L'idée de me faire lavé par les chinois au bout de 2 semaines ne me fait pas rêver
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 10 күн бұрын
si il pourra, même dans 1 seule ville si le besoin s'en fait sentir, grâce au serveur meshing dynamique. Mais en effet, le serveur meshing statique ( la première itération du serveur meshing ) va être confontré au problème que tu as décrit
@clad54130
@clad54130 10 күн бұрын
@@Equinox-dc5gj alors il faudra qu'on m'explique techniquement comment il sera possible de mettre côte à côte un joueur de Seattle et un autre de Singapour avec un ping inférieur à 20ms
@JeuneF
@JeuneF 5 күн бұрын
Est ce que tu y joues au jeu ou juste suis le développement du projet ? o7
@goeland57
@goeland57 3 сағат бұрын
La tu... vu, au coin de la rue
@quentin2368
@quentin2368 5 күн бұрын
Le server "nesting" ?
@22Epic
@22Epic 3 күн бұрын
Le server meshing n'a rien de révolutionnaires. Dual Universe le faisait déjà avec en plus la composante voxel et création des joueurs qui rend les choses encore plus complexe que pour Star Citizen. Cet exemple montre bien quel est le réel point fort de Chris Roberts, c'est un excellent commercial. Beaucoup de choses que propose SC (transition seamless des planètes) existaient déjà il y a plus de 17 ans sur Infinity, jeu fait par un dev solo...
@raphaelfillos6120
@raphaelfillos6120 5 сағат бұрын
La grosse différence ici c'est la physique et les effets visuels (reflections, etc...) monsieur. Ca complique tout de manière exponentielle. La physique demande tellement de puissance aux serveurs qu'ils sont en galère et finissent par desync. C'est le problème de tout les jeux open world persistant type Arma/DayZ/Star Citizen/GTA etc ...
@22Epic
@22Epic 4 сағат бұрын
@@raphaelfillos6120 Ah, parce que dans les autres jeux il n'y a pas de physique ? 1ere nouvelle 🤣 Accessoirement, je t'en veux pas car tu n'as pas l'air d'y connaitre grand chose, tout ce qui est effet visuels c'est coté client hein lol... Marrant
@raphaelfillos6120
@raphaelfillos6120 3 сағат бұрын
​@@22Epic Beaucoup de jeu ont une physique très basique, prends Arma par exemple, tu connais d'autres jeux qui ont modéliser les balles, tout en leur donnant une physique extrêmement complexe (prise en compte du vent, ricochets, chances de pénétrations, vitesse de projectile, inertie, collision) Le nombre d'entité a gérer pour le serveur et les calculs associés grandissent de manière exponentielle. C'est bien facile de faire du server meshing quand ton jeu n'est pas mis a l'épreuve par des centaines de features qui rendent l'algorithme bien plus complexe qu'un simple jeu open world. Et quand bien même aujourd'hui on sait le faire, cela ne marche pas de manière fluide et le tick rate des serveurs sont atroces ce qui le rend le gameplay éxécrable. Il éxiste pas un seul jeu open world persistant et "réaliste" multijoueur qui n'a pas de problème de lag et de desync et le serveur meshing créer par CGI vise justement a tacler cela. La plupart des jeux utilisent une physique très basique justement pour économiser tu temps, de l'argent et de la capacité de calcul pour des features qu'ils jugent plus importantes ou pour des raisons de performance. Le but c'est justement d'arriver a une physique complexe sur un nombre immense d'objets (ou entitées) sans impacter les perfomances de calculs du serveur. C'est a ca que sert le serveur meshing de CGI, c'est pas un simple serveur meshing d'un jeu avec un algorythme de calcul simple. Tout en réduisant au maximum la desync.
@Sache.T
@Sache.T 7 күн бұрын
C'est bien mignon mais ça vaut pas Dofus 1.29
@stephanepeeters7268
@stephanepeeters7268 23 күн бұрын
j'te decouvre sur cette video et c'est franchement pas mal , bonne élocution et c'est tu rends le sujet intéressant (même si deja vu sur certains sujet sur SC) Go on !
@stephanepeeters7268
@stephanepeeters7268 23 күн бұрын
et bien sur ça merite un abo
@JusteTRY
@JusteTRY 23 күн бұрын
Merci et bienvenue !
@Timo-bc4mh
@Timo-bc4mh 23 күн бұрын
Quands le pes (persistent entity streaming)est arrivé ca a changé tout et rajouté le salvage
@Antolesp
@Antolesp 7 күн бұрын
tu as juste oublier un énorme détails, on approche de la fin du développement, SC est presque complet, il faut suivre les citizencon, la beta est la, la version final est toute proche, faut etre patient, on y est presque, et petite parenthèse pour ceux qui se souvienne de la 3.18, qu'elle horreur cette mise a jour, c'était injouable
@alkazarjkdghjd
@alkazarjkdghjd 20 сағат бұрын
Star Citizen n'est pas une simulation, est n'est pas vendu comme un simulation, les dev eux même le disent. Cette croyance viens de la commu Française a cause de JDG et autre qui ne connaissent rien au jeux mais en parlent tout le temps. Star Citizen sera autant une simulation que les Sims.
@maximebond007
@maximebond007 10 күн бұрын
0:49 aurait tu un lien de soundboard vers cette bandes son stp ? où juste la source de tout ça stp
@jeffguido3986
@jeffguido3986 8 күн бұрын
même si il est utopique il développe de nouvelle technologie qui seront utilisés dans le futur
@einhartstratos199
@einhartstratos199 7 күн бұрын
a la date d'aujourd'hui le jeux n'est plus utopique, les tech sont belle est bien fonctionnelle une partie déjà en place une autre fonctionnelle en interne et en cours de pofinage mais la 1.0 du jeux est maintenant en vue, squadron 42 est terminer, donc il sortira certainement dans le court de l'année prochaine, alors certes la version online probablement pas avec toute ses fonctionnalité mais ca base sera présente et fonctionnelle
@shadow00ds4
@shadow00ds4 6 күн бұрын
​@@einhartstratos199 squadron a été promis pour cette fin d'année même si oui on sait que ça risque fortement d'être encore retardé
@alkazarjkdghjd
@alkazarjkdghjd 21 сағат бұрын
Quelle nouvelle tech ont ils développaient? Je ne vois pas, car le server meshing comme ils sont entrain de le faire existe déjà.
@einhartstratos199
@einhartstratos199 18 сағат бұрын
@@alkazarjkdghjd de quel version du serveur meshing parle tu et a quel serveur meshing le compare tu ? car oui des version de serveur meshing existe dans d'autre jeux bien que leurs façon de fonctionnée ne soit pas les même donc l faudrait être un peu plus précis sur ta question si possible
@zoranstojakovic5471
@zoranstojakovic5471 6 күн бұрын
Freelancer. Sortie 2003 par Chris Roberts
@einhartstratos199
@einhartstratos199 6 күн бұрын
après avoir vu la vidéo et lu les commentaires tout ce que je retient c'est ce faux débat entre qui est mieux entre star Citizen et Elite Dangerous, débat complètement ridicule, car hormis leurs base il n'on juste rien a voir, Star citizen est un jeux accès sur le multi, exemple simple plus votre vaisseau sera gros plus il faudra de joueur a bord pour le faire fonctionnée ( un pilote, un co pilote, des tireurs dans les tourelles, un ingénieurs pour les réparations, un médecin, des pilotes pour les vaisseaux embarqué, des soldats pour le combat au sol ou les abordages etc etc). Le jeux physicalise le plus d'action possible, de votre réveille a votre lit, jusqu'à votre deco, il vous faudra une multitude d'action physique, appeler l'ascenseur il faut appuyer sur le bouton, dans l'ascenseur il faut choisir l'étage, prendre un vaisseau il faut interagir avec une tablette, monter dans votre aisseau il faut interagir avec le boutons pour la trappe, il pour les vaisseaux avec intérieur ( la majorité ) parcourir les coursive pour trouver le poste de pilotage, si vous le souhaitée vous pouvez interagir avec les diffèrent bouton d'un vaisseau pour activité désactiver ses system, le cargo a terme ne se chargera plus comme par magie il faudra soit payer des pnj soit charger chaque conteneur a la main, les inventaire également ne sont pas magique, etc etc, il ne faut pas non plus oublie le coté survie de Star citizen, construction de base, faim, soif, hygiène et au delà de cela prenons un exemple vous vous crachée sur une planète avec votre vaisseau et par miracle vous survivez au crash ( oui c'est tout a fait possible) la ou d'autre jeux vous offre la téléportation, le deco reco pour repop ailleurs, star citizen lui ne vous offre pas tout cela il faudra vous demerdez pour survivre, et trouver de l'aide sinn vous mourrez ici, et d'ailleurs parlons en de la mort SC ne permet pas au joueur de mourir n'importe comment, car cela a une répercussion qui peu être sévère, votre nombre de mort est limitez après cela votre perso meurt de manière définitive et vous devrez en recrée un qui repartira hormis l'inventaire et les vaisseau acquis de 0, pertes des stat, réputation perdu etc bref ont va s'arrêter la car sinn ont peu y passez des heure Star citizen est une réel SIMULATION de vie sur tout les aspects, pas uniquement sur le pilotage, c'est un jeux lent, ou il faut prendre sont temps et donc n'est pas accessible au gens pressez et il ne convient pas a tout le monde ca c'est une certitude Elite dangerous, je n'y est pas spécialement jouer mais j'ai quand même regarde quelque gameplay le jeux est certes une simulation mais extrêmement minimaliste comparez a SC, il est plus accessible au gens sont gameplay est moins technique, très peu de gameplay coté survie, les vaisseaux sont simpliste et surtout même en ligne c'est SOLO déjà juste avec cela il n'est déjà plus comparable a SC, ca ne veux pas dire que Elite Dangerous est mauvais ou moins bien, il ne vise juste pas le même objectif de jeux que star Citizen, il ce veux moins complexe, plus accessible a un grand nombre, moins lent et concrètement même si c'est secondaire graphiquement a l'heure d'aujourd'hui il est littéralement larguez par SC et comparaison encore plus ridicule Elite dangerous est un jeux sortie et "fini" alors que SC est un jeux en ALPHA donc en plein développement je vois pas comment comparez juste avec ça deja pour résume arrêté de comparez ces jeux SC aujourd'hui n'a aucun équivalent sur le marchez, c'est pour ca d'ailleurs qu'il fait rêvez ou est critiquez par autant de gens car c'est l'inconnu, pour le moment PERSONNE n'a l'ambition de CIG, c'est une ambition aussi grande voir encore plus que GTA 6 a l'échelle de l'espace, du jamais vu, donc de l'incomparable ! et pour finir arrêter de dire au joueur de SC qu'on est des pigeon, que le jeux sortira jamais, qu'on aura pas toute les fonctionnalité promise etc, croyez moi ont en est bien plus conscient que vous, mais dans la vie il faut savoir prendre des risque pour un beau projet, alors oui nous somme parfaitement conscient de tout cela donc c'est pas la peine de nous le rabâchez comme si ont était con et vous des génie car ceux qui investisse dans SC ce son ceux qui en ont marre des jeux recyclé et qui ont envie de changement dans ce domaine ont veux du nouveau, du jamais vu, du SC !
@shadow00ds4
@shadow00ds4 6 күн бұрын
Il vient du coeur celui là o7
@AwarelLeinad
@AwarelLeinad 22 күн бұрын
Moteur de jeu le plus futuriste LOL Rage 9 et UE5 sont des blagues pour toi ?
@kekitv3920
@kekitv3920 20 күн бұрын
UE5 est une master class sur des maps de 10km par 10km, au dela de cela il est extremement limité car trop gourmand pour avoir des graphisme aussi poussé et du multijoueurs. La ou le Star Engine le surpasse c'est dans sa possibilité d'afficher des texture très détaillé, et une fluidité (tout est relatif) a une si grande échelle.
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 10 күн бұрын
bah justement le StarEngine concurrence UE5
@sc_dack
@sc_dack Күн бұрын
T'as cette échelle de rendu avec UE5? Non. Donc c'est certes un très bon moteur graphique mais absolument pas adapté à CE type de jeu. Pour faire du simulateur de temps de chargement... ça passe effectivement 😂
@aksuilsk
@aksuilsk 21 күн бұрын
le stock de vaisseau c'est pour la crédibilité de l'univers, si pleins de gens achètent des vaisseau capitaux par exemple c'est un peut bizzare quand même dans la logique d'un univers crédible.
@dukenuggets
@dukenuggets 5 күн бұрын
ils n'ont encore rien fais, et même si le jeu fini par être stable et que tout fonctionne comme promis, il reste encore a rassemblé des joueur de tout bord pve, pvp etc. et jusqu’à preuve du contraire le full pvp reste des système archi de niche et encore je parle des genre mmo où là on a des chance : là on parle de star citizen il n'a pas les moyen d'être un jeux de niche il faut en prendre conscience, là où ils veulent amené le joueur n'est pas viable a long terme c'est pas eve online personne n'aime se faire poutré en pvp par un pirate lambda quand tu dois sortir ton vaisseau remplir la soute etc. Tout ça prend très longtemps et je ne parle pas du trajet pour aller jusqu'au vaisseau, si ils ne jugule pas le pvp avec des règles personne ne voudra se faire poutré par des orga qui bloque les système, et tout refaire et perdre de l'argent.... mais ils sont piégé ils ont promis des truc et j'espère qu'ils ont pensez a tout parce que j'ai pledge bordel et ça me fait déjà chier. Arrêtez le fan boyisme soyez cohérent !
@alkazarjkdghjd
@alkazarjkdghjd 21 сағат бұрын
Actuellement les dev de Star Citizen focus sur le PVP, donc avoir des joueurs PVE sur le long terme sera bien difficile. Par exemple les vaisseaux PVE sont, littéralement et de la bouche des dev, fait pour être facilement détruit par les pirates. Le commerce est fait pour permettre aux pirate d'avoir un maximum de chance de voler leur cargaison. Récemment on a vue la refonte du système de vol avec l'ajout des "master mode" dont l'ajout a était fait pour empêché les vaisseaux de fuir les combat, car les pirates passaient leur temps a pleur a CIG, donc aujourd'hui les vaisseaux PVE ont encore moins de chance de juste fuir face a des PK. Bref, Star Citizen deviens de plus en plus comme Eve Online, le jeux est remplis de joueur toxic qui veulent détruire tout ceux qu'ils rencontre juste pour le fun.
@aynehancer5959
@aynehancer5959 23 күн бұрын
Je m'attendais a No man's sky puisque tu parle d'univers, car a ma connaissance Star citizen est limité a une galaxie...
@SolarCookie300
@SolarCookie300 23 күн бұрын
Un système solaire ou deux je crois, mais le jeu est tellement bien travailler qu'on s'ennuit jamais a l'interieur...
@narayan9848
@narayan9848 23 күн бұрын
pour l'instant 1 système et ça va bientôt passer à deux avec l'arrivée du server meshing. Une centaine de systèmes stellaires sont prévus. Et il faut savoir que comparé à No man's Sky, beaucoup de détails et de lore sont apportés à chaque système et chaque planète, les rendant uniques avec leur propre identité, également pour les stations. Et pratiquement toutes les planètes possèdent une ville (unique pour chaque planète) et des avant-postes (uniques pour chaque système). Donc ici on parle de reproduction de l'univers pas tant pour son immensité (même si 100 systèmes stellaires c'est déjà immense), mais pour ses nombreux détails et donc sa crédibilité par rapport à la réalité, dans l'espace comme sur terre (je ne dis pas que c'est crédible à 100%, faut que ça reste un jeu vidéo avant tout). Et aussi les distances et les dimmensions sont beaucoup plus respectées que dans No man's Sky. Rajoute à ça les graphismes complètements fous et la tech planétaire incroyable qu'ils ont créée, ils ont d'ailleurs annoncé une nouvelle version qui promet de rendre encore plus dingues les planètes. Je ne crache bien sûr absolument pas sur No man's Sky, et je pense que c'est un très bon jeu même si je n'y ai jamais joué.
@pilumamnildar8595
@pilumamnildar8595 22 күн бұрын
En effet l'univers de Star Citizen est contenu dans une galaxie. Enfin, pour ce qui est du lore. Mais je ne savais pas que No Man's Sky offrait un univers entier.
@xefino8160
@xefino8160 21 күн бұрын
À la fin, on aura pas un galaxie mais un morceau de galaxies, et certaines planète et système stellaire cartographié (ou a moitié) ne seront pas explorable, notamment parce que ce seront des territoires dangereux ou sous la protection d'une espèce neutre (comme les Xi'an par exemple). Donc on aura qu'une partie de galaxies, à terme ils prévoient 100 système connus exploré (ou pas complétement exploré) et 50 à découvrir, pour ça faudra fouiller les différents systèmes stellaire du jeux ^^, et quand on sait que l'échelle de Star Citizen est de 1/10 de l'échelle de la vrai vie, le terrain de jeux sera tout de même énorme (bien sûr c'est à terme, aujourd'hui on n'a qu'un seul système relativement petit et prochainement le terrain de jeux va plus que doubler)
@KTMan
@KTMan 19 күн бұрын
Je me disais "cool, une nouvelle vidéo sur No Man's Sky ou sur Elite Dangerous !"... Eh bien non.
@Zotrii
@Zotrii 23 күн бұрын
J'ai vue qu'une minutes 30 de la vidéo, mais c'est déjà un banger🍿
@MatthiasLabaye
@MatthiasLabaye 23 күн бұрын
J'ai pausé à 1:30 précisément pour dire la même chose x)
@loupainge9257
@loupainge9257 21 күн бұрын
Sandi Roberts, sa soeur 😂. Bon travail de recherche^^
@EnzoDegraeve
@EnzoDegraeve 23 күн бұрын
Lost Within miam
@rythmo2b60
@rythmo2b60 9 күн бұрын
Reparer ce jeu, il est injouable à cette heure !
@titirex1408
@titirex1408 6 күн бұрын
Revois ton français et on pourra en reparler
@septimesevere2830
@septimesevere2830 21 күн бұрын
Commence bien... c'est 1969 !😄
@Craftendo64
@Craftendo64 11 күн бұрын
la boucle
@Safiel60
@Safiel60 22 күн бұрын
Je trouve que l'ont parle de plus en plus de Star Citizen, en tant que joueur je me ravis de cela. Très bonne vidéos sinon !
@LAMAROUX34
@LAMAROUX34 23 күн бұрын
Ahhh c'est toujours nice une nouvelle vidéo de ta part
@JusteTRY
@JusteTRY 23 күн бұрын
Merci !
@arzach3512
@arzach3512 22 күн бұрын
Je suis toujours sur le cul que personne ne parle d’Elite Dangerous quand on parle de simulation spatiale. Notre Galaxie à l’échelle 1:1. C’est unique.
@kekitv3920
@kekitv3920 20 күн бұрын
oui il aurait du cité ED en premier lieu d'ailleur.
@baptisteheraly196
@baptisteheraly196 8 күн бұрын
oui, merci. Jeu sorti il y a 10 ans bientot.
@arzach3512
@arzach3512 8 күн бұрын
@@baptisteheraly196 et donc ?
@baptisteheraly196
@baptisteheraly196 8 күн бұрын
@@arzach3512 et donc c'est fou de ne pas évoquer cette license fondatrice dans le jeu d'exploration spatiale ou avec des moyens 50 fois inférieurs (15 millions il me semble) on a eu un jeu de taille galactique réelle.
@arzach3512
@arzach3512 8 күн бұрын
@@baptisteheraly196 C’est le propos de mon commentaire oui. Désolé j’avais pris le tien pour du sarcasme anti-ED.
@UniversdOsiris
@UniversdOsiris 23 күн бұрын
Let's go !
@thomasthomas7858
@thomasthomas7858 23 күн бұрын
Dommage de commencer sur une belle erreur de date ! 😊
@lasabc123
@lasabc123 22 күн бұрын
Super video 👍 sa fais 4ans que je suis les actualités star citizen sans pouvoir y jouer car mon pc ne me le permet pas(5-10fps) mais je suis toujours admiratif du travail accomplie par les dev. Enfin les premiere version du serveur meshing qui vont arriver en 3.24 💪
@kekitv3920
@kekitv3920 20 күн бұрын
Tu avais bien installer le jeu sur un disque SSD ou M2? et pas sur un Disque DUR mécanique?
@lasabc123
@lasabc123 20 күн бұрын
@@kekitv3920 oui je l'avait installé sur mon SSD mais juste mon pc est pas assez puissant donc je me contente de regarder les autre jouer.
@kekitv3920
@kekitv3920 20 күн бұрын
@@lasabc123 ah d'accord, de toute façon tu as le temps encore quelque année avant qu'ils soient en version Release 😜
@HugoFireWar
@HugoFireWar 23 күн бұрын
Je viens de tomber sur ta chaîne. Je suis un fan absolu des vidéos de storytelling, je découvre chaque jour de nouveaux créateurs dans ce domaine. J'avoue malheureusement avoir un peu de mal avec tes vidéos, bien que le sujet soit hyper intéressant, le montage excellent, la vidéo très bien écrite, il persiste quelque chose qui m'empêche d'accrocher pleinement. Je ne sais pas si c'est l'ambiance pas assez définie, la piste vocale légèrement saturée ou ta diction parfois hasardeuse. Dans tous les cas, ces axes d'amélioration t'assurent une marge de progression certaine. Ce message n'a aucunement pour but de te descendre mais plutôt d'espérer te voir grandir. Je m'abonne avec hâte de voir tes futurs avancements.
@JusteTRY
@JusteTRY 23 күн бұрын
Merci pour ton retour ! Je suis très conscient des points à améliorer et j'ai les mêmes en tête. Je vais améliorer ça petit à petit, l'exercice est pas facile et je suis relativement nouveau ici sur youtube. Merci pour ta confiance 🫡🙏
@makisekurisu1761
@makisekurisu1761 3 күн бұрын
Oublie pas que les gens comme ego qui ont fait des bangers absolu dès le début sont des ovni le gars en est à peine à sa 9e video il va largement s'améliorer avec le temps
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