CRÍSIS EN LA INDUSTRIA: el porqué no importa, sino ¿qué ocurrirá?

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11 күн бұрын

Algo está pasando desde hace mucho tiempo: la industria de los videojuegos está en crisis. Pero la pregunta no sólo es por qué, sino ¿qué pasará ocurrirá?
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#gaming #videojuegos

Пікірлер: 369
@brundleseth51
@brundleseth51 9 күн бұрын
Quien lo diría, que apostar a súper producciones de mediadecada con costos altísimos cuyos juegos sean olvidados al mes de salida fuese un error.
@joseluislopez5539
@joseluislopez5539 9 күн бұрын
wooow no puedo creerlo, no me lo esperaba (con voz de Luisito rey)
@m1st3r-E
@m1st3r-E 9 күн бұрын
RDR2, GTA 5, The witcher 3, Howard legacy, marvels spiderman 2, gow raganarock : 😂😂😂😂 que dices loco, ami si me fue bien.
@danielv9355
@danielv9355 9 күн бұрын
@@m1st3r-E pero no como modelo de negocio, la industria no se mantiene por juegos como estos que no son ni el 5% de los videojuegos que se hacen años tras año, pero que si requiereen de una inversion absurda en todo sentido, conomico, de tiempo, de talento humano etc
@brundleseth51
@brundleseth51 9 күн бұрын
@@m1st3r-E tan bien funcionan qué Sony anunció como 10 jeugos como servicio y una estrategia más multi, que Warner Games esta agonizando, lo de gta 5 le resulta por se juego como servicio
@darckto7247
@darckto7247 9 күн бұрын
Marvel avengers, suicide squat, red fall todos fracasos que dices 😂😂😂​@@m1st3r-E
@leonelhernandez8327
@leonelhernandez8327 9 күн бұрын
Resumen: Tanto que critican a Nintendo por no apostar por el fotorealismo ni gastarse 300 MM en cada juego y ahora resulta que hasta los ejecutivos de la competencia reconocen que su modelo de negocios es el correcto...
@WERV2003
@WERV2003 9 күн бұрын
No veo a ninguno que lo reconozca abiertamente
@drastrapz4102
@drastrapz4102 9 күн бұрын
AVERTENCIA MUCHO TEXTO. 😊El poblema sigue siendo el mismo mas cantidad sobre calidad, no podemos pedir que el nuevo juego de god of war tenga grafico de nintendo. La solucion mas sencilla seris crear sub compañias mas low poly. Que quiero decir imaginate que sonic tenga sony kids donde dedican a financiar juegos indis y reclamarlos como suyo algo asi
@cesarclasico4565
@cesarclasico4565 9 күн бұрын
Por ahora, pero nada asegura que en el futuro lo siga siendo
@onilink500
@onilink500 9 күн бұрын
​@@drastrapz4102 No sino un arte trabajado y tener todos tipos de juegos Algunos chicos como dices pero algunos grandes. El problema? Se aposto solo al realismo y gastar dinero y tiempo como si fuera infinito
@alexstark7620
@alexstark7620 9 күн бұрын
Pero Nintendo hace juegos mediocres para casuales
@ichibanzeroz5519
@ichibanzeroz5519 9 күн бұрын
La industria agoniza. Momentos después: - Compren mis camisas necesito comer.
@juanmanuelramirezcardenas4704
@juanmanuelramirezcardenas4704 8 күн бұрын
Si que pete ofreciendo playeras y bien feas 😅
@legnametalzoa
@legnametalzoa 9 күн бұрын
Jajaja me encanta 3:00 "básicamente con todo lo dicho, no hay dinero y las compañías quieren vender más" 3:10 "Cómprame una playera! 😀👍🏼"
@danielcisneros1386
@danielcisneros1386 9 күн бұрын
Se están muriendo de hambre
@jovanneriroque7604
@jovanneriroque7604 9 күн бұрын
Lamentablemente, la industria de los video juegos se convirtió en pura maquila. Y lamentablemente los usuarios no podemos sostener esos gastos. Sumando a que los juegos vienen incompletos y muchos tienen historias y jugabilidad bien random.
@AlbertoLopez-
@AlbertoLopez- 9 күн бұрын
Mientras tanto switch en la cima 🤑
@astreagc1187
@astreagc1187 9 күн бұрын
También es culpa de los corporativos tratando de hacer encajar a todo un “live service” sin entender si eso es lo adecuado para ciertos proyectos o no, forzando a estudios que a pesar de ser reconocidos no tienen la experiencia en ese tipo de juegos. Es realmente gracioso ver a WB y a su CEO decir que los juegos “live service” son el futuro y poco tiempo después Suicide Squad pierde 200 millones dólares, cuando Hogwarts Legacy rompió records siendo solo un juego single player. Todo sin profundizar en las políticas DEI y woke que se quieren forzar en los videojuegos. Además de que en los últimos años muchas empresas como Ubisoft tratan de antagonizar a los “gamers” que los critican … como si eso fuera una estrategia buena para hacer dinero. A pesar de que la industria genera ganancias bastante grandes, eso solo se va a los ejecutivos y CEOs para cubrir sus bonos y puestos….Mientras que los desarrolladores y trabajadores comunes son los que sufren los despidos y cierres de estudios.
@emilioa.bayardoarceo758
@emilioa.bayardoarceo758 9 күн бұрын
Solo el 32% completa los juegos. Si, pero porqué muchos no tienen tiempo o están cansados. Por trabajar más de 8 horas, y tener que llegar a casa a seguir laborando. Las expectativas irreales de los inversionistas. Perdida del control de los proyectos por parte de los creativos. Todo mi estimada gente, es causa de un modelo económico que favorece la ganancia sobre la calidad, el tiempo y el bienestar. Si, nuevas tecnologías llegarán o innovaciones, pero si seguiremos dándole tanto poder a los entrajados, volveremos a repetir el ciclo, una y otra, y otra vez. La mejor solución es que los gobiernos empiecen a regular las prácticas monopolicas, de monetización y de trabajo. Cuántas veces no hemos leído y oído sobre crunch por deber entregar un proyecto en X tiempo ya que las cabezas así lo exigen? No mi gente, no debemos permitir que siga pasando. El arte debe ser creativo y libre. No dirigido por gente que solo ve las cosas como ganancias o perdidas.
@fava142857
@fava142857 8 күн бұрын
Te entiendo , pero tu comentario no es real. Quieran o no los inversionistas siempre van existir(xq ellos tienen su rol en uan empresa)
@emilioa.bayardoarceo758
@emilioa.bayardoarceo758 8 күн бұрын
@@fava142857 Pero se pueden regular. Y sus decisiones. El gobierno debe priorizar el bienestar de los ciudadanos en vez de las empresas.
@JulioCampoSwork
@JulioCampoSwork 9 күн бұрын
3:03 "estamos con mucha inflacion, no hay dinero jojojo" 3:10 "te gusta mi playera? comprale pa" jajaja genial
@MeiMeiNoceda
@MeiMeiNoceda 9 күн бұрын
Ahhhhh😱😱😱😱 ME ASUSTÓ!!!!
@Pikmin_Wasa
@Pikmin_Wasa 9 күн бұрын
Al chile deje el dislike, Nmms quien se va a comprar una camisa de esos basureros, seguro se la quitaron a algún muerto así como sus seguidores
@d4reck18
@d4reck18 9 күн бұрын
los imversores pensaron que las ganancias que dio la pandemia seguiria para siempre
@pavelmares8380
@pavelmares8380 9 күн бұрын
Nintendo salvando de nuevo la industria no siguiendo nunca estos modelos!
@Lalogeta
@Lalogeta 9 күн бұрын
Dos de los principales problemas que afectan a la industria el día de hoy se produjeron durante la pandemia y están entrelazados. Primero, por esa época se produjo un aumento artificial de jugadores y en lugar de intentar retener la mayor cantidad de estos para cuando volviéramos a la normalidad llegaron los accionistas a intentar sacar todo el dinero posible y a actuar como si esa bonanza fuera a ser eterna, sin entender nada de la industria. Y para colmo las empresas idiotas se dedicaron a complacer a los accionistas, que solo son prestamistas glorificados olvidando (y los accionistas nunca entendiendo) que a los que tienen que complacer son a los que pagan ésos préstamos, es decir, a los jugadores.
@DiegoLo006
@DiegoLo006 9 күн бұрын
Nintendo rules ❤
@PeleaDePrimera
@PeleaDePrimera 9 күн бұрын
Antes los estudios de videojuegos apostaban todo por crear juegos, algunos triunfaban y otros morian pero lo importante era hacerlos, llevar a cabo esa idea, ese sueño. Antes no se tenia miedo de perderlo todo y volver a empezar y eso es lo que las generaciones de hoy en dia no pueden hacer, no tolerar el fracaso. Hoy todo tiene que ser exito y fortuna inmediata sino no sirve, si no genera dinero es un fracaso y asi con todo, todo es muy exigente porque existe un pasado pero se olvidan de donde vienen, como empezaron. Las grandes compañias tienen miedo de arriesgarse con cosas nuevas, ahora tienen mucho que perder, perdieron esas ganas de salir, intentarlo y ver... ¿que pasara?
@EduardoRiveraG
@EduardoRiveraG 9 күн бұрын
Antes se podía hacer porque los costos de producción no eran tan elevados, Doom es un claro ejemplo. El problema es que hacer un videojuego que parezca Triple A hoy en día en una aventura financiera colosal que de llegar a fracasar, te puede dejar viviendo bajo un puente.
@drastrapz4102
@drastrapz4102 9 күн бұрын
​@@EduardoRiveraGese tipo habla por hablar dejalo que siga de ignorante.
@MalekitGJ
@MalekitGJ 9 күн бұрын
​@@EduardoRiveraGsi, pero el problema lo crearon ellos mismos. Si, los gráficos son bonitos, y pueden invertir tanto como ellos quieran para hacerlo lo más "foto realista" que quieran. Pero el monto en que el juego deja de entretener, pues pierden mi dinero.
@verguco6051
@verguco6051 9 күн бұрын
mijo no tienes ni idea de lo que dices, no importa la industria y el tiempo, todos tienen miedo de perderlo todo y tener que empezar de nuevo, y todos quieren dinero, nadie lo hace por amlor al arte
@BabyFlaminHot
@BabyFlaminHot 8 күн бұрын
No papito! Qué fácil es decir pues meto mi casa hipotecada pido préstamos y todo y ya si fracasa pues ya ni modo el chiste es el “amor al medio” jajaja crece we!
@Saint_Wolf_
@Saint_Wolf_ 9 күн бұрын
Corrección: las IP que les importan a los jugadores están en crisis, los estudios me importan cada día menos, me importan que los juegos sean buenos y que me den el valor que pago, me diviertan y anden el día de salida. De momento mientras se hunde ese barco, a Devolver le va mejor que nunca, Capcom, de esos devs que saca juegos con chicas bonitas a diferencia de cualquier dev occidental, ellos subieron el salario de la plantilla entera del estudio y todo lo que hacen es sacar Resident Evil y Street Fighter. ¿Cómo c-jo lo hacen? Pero WB saco a la Harley que parecía que una mula le pateó la cara y esos y los otros estudios por algún motivo están cerrando y soltando gente? ¿Por qué será?
@EduardoRiveraG
@EduardoRiveraG 9 күн бұрын
No creo que la crisis se deba por completo a las iniciativas DEI. De hecho, la razón por la que existen en primer lugar es justamente para encontrar otro medio de financiar proyectos multi millonarios que a la larga no son sostenibles. El problema es multi factorial: consumidores que exigen producciones gigantescas que ameriten el pago sobre 70 dólares, productoras que dedican años y montones de efectivo para producirlo, condiciones deplorables de los trabajadores. Creo que todos no llevamos una parte de culpa en esto.
@sundaytube4007
@sundaytube4007 9 күн бұрын
Porque godcom no hace mal nada , todos sus juegos son de decentes a buenos, solo tiene pocos titulos malos, como dmc 2, re 5-6 quizá Megaman 8 y hasta ahi, fuera de eso hacen lo que deben de hacer, juegos buenos sin mucho peso, sin ser ineherentemente caros y cumpliendo los deseos de los fans
@Saint_Wolf_
@Saint_Wolf_ 9 күн бұрын
@@sundaytube4007 Megaman 8 es juegardo te voy a pegar a la salida.
@federicoreina7732
@federicoreina7732 9 күн бұрын
Sobre devolver, hace unos días el estudio desarrollador detrás de wizard with a gun cerró sus puertas :(
@Saint_Wolf_
@Saint_Wolf_ 9 күн бұрын
@@federicoreina7732 sí WWAG fue medio malito, lo sé porque lo compré, ese era medio descoordinado y sin identidad.
@janiosotelo8262
@janiosotelo8262 9 күн бұрын
El Thrash: Ya no apuesten por el fotorealismo También el mismo wey Thrash: Mira esos graficos de 360...
@kaviwest
@kaviwest 9 күн бұрын
Los presupuestos son altos porque se está invirtiendo demasiado en marketing. Ese y la falta de inversionistas son los auténticos problema de la industria actual.
@neo-suzaku
@neo-suzaku 9 күн бұрын
Se te olvidó algo también la inclusión la están cagando
@fava142857
@fava142857 8 күн бұрын
Diria que lo que más consume son los gráficos que no recompensa al jugarlo ese costo adicional
@kaviwest
@kaviwest 7 күн бұрын
@@fava142857 En realidad hoy en día los gráficos no son algo tan costoso como quieren hacernos creer. Como ejemplo de esto puedes revisar BodyCam; Un juego con un apartado gráfico ultrarealista creado por 2 personas. Unreal Engine es accesible y potente, por ese motivo cada vez vemos proyectos pequeños con gráficos más competitivos. El problema de la industria actual es el marketing y las ingentes cantidades de dinero invertidas en publicitar los lanzamientos
@kaviwest
@kaviwest 7 күн бұрын
@@neo-suzaku Si, en realidad marketing e inclusión forzada van un poco de la mano. Hay grupos de inversionistas que sólo aportan capital si se cumplen ciertos requisitos de 'agenda inclusiva', por eso cuando las empresas no van bien se ven forzadas a incluir este tipo de fórmulas para asegurar el respaldo económico de proyectos AAA. Todo lo 'woke' viene de arriba y se difunde gracias a grandes inversiones en marketing sustentadas por los mismos grupos de inversionistas
@jairoma8034
@jairoma8034 9 күн бұрын
Necesario es que la comunidad vuelva a lo básico, jugar, solo por jugar y divertirnos, ¿qué mas da si lo que se ve en pantalla se parece a pong si llo que importa es divertirse?
@joacoyco8324
@joacoyco8324 9 күн бұрын
Consejo: salgan del barco y jueguen a indies
@josejuarez4688
@josejuarez4688 9 күн бұрын
Pero los indies también están en crisis, hay tantos juegos clones de de stardew valley u otros indies exitosos, que cuando sale uno original no destaca y se pierde
@Saint_Wolf_
@Saint_Wolf_ 9 күн бұрын
​@@josejuarez4688 Siempre hay un problema para cada solución.
@joacoyco8324
@joacoyco8324 9 күн бұрын
@@josejuarez4688 bueno eso perjudica a la persona que se lo pone a clonar.. es problema suyo, no afecta a la industria, los juegos verdaderamente originales no se ven afectados
@Dan_of_Rivia
@Dan_of_Rivia 9 күн бұрын
Nah, 90% son clones de Dark Souls, metroidvanias o rogue-like. Tampoco hay tanta creatividad del lado de los indies como a muchos les gusta pretender.
@josejuarez4688
@josejuarez4688 9 күн бұрын
@@joacoyco8324 among us era un juego original y nadie se enteró de el hasta 2 años después y eso fue en un momento donde la saturación de indies no era la mitad de lo que es ahora que están saliendo como 100 indies por día en Steam. A menos que cuentes con un gran departamento de marketing o algún meme viral por muy original que sea el juego indie pasará sin pena ni gloria
@Vvonter
@Vvonter 9 күн бұрын
¿Y qué hay de Nintendo? Juro que a veces pretenden que no existe o sea parte de la industria. ¿Qué deficiencias tiene su modelo en comparación con el de Sony y Microsoft?
@352jason
@352jason 9 күн бұрын
No la mencionan por qué al parecer ellos les está llendo bien y no están en crisis, en 2023 sacaron ganancias de 3000 millones de dólares y dieron 1500 millones de dólares en dividendos.
@ruddystarlingperez4168
@ruddystarlingperez4168 9 күн бұрын
5:57 Nintendo no existe para ustedes
@WERV2003
@WERV2003 9 күн бұрын
Nintendo ya no es hardcore así que no cuenta.
@ruddystarlingperez4168
@ruddystarlingperez4168 9 күн бұрын
@@WERV2003 no siguen contando
@ghostinquisidor8817
@ghostinquisidor8817 9 күн бұрын
No siguen contado? Que buena afirmación bro. No te vayas a comer las comas​@@ruddystarlingperez4168
@fava142857
@fava142857 8 күн бұрын
Yo creo que nintendo no está en crisis como tal. A final ellos si se fueron por gameplay y juegos de no tan alto presupuesto. Donde creo debería lanzarse de nuevo es en juegos de celulares
@fava142857
@fava142857 8 күн бұрын
​@@WERV2003los hardcore son los que menos importan aunque no lo creas . Juegos como candy crush ,fornite o hasta gta son los que más generan dinero y no lo hacen por ser hardcore como jugador sino diversión rápida
@eldtenas140
@eldtenas140 9 күн бұрын
Es que... Por qué Spiderman 2 costó 300 millones? No se supone que se recicló mucho del primero? En que se va tanta millonada? Con esa lana haces 20 Godzilla Minus One
@capitanwinters4422
@capitanwinters4422 9 күн бұрын
Bueno 🤔no es tan malo 300 millones, digo Sony se gasto eso en morbius o madam web 🤑🤑🤑
@oscarloria
@oscarloria 9 күн бұрын
El poder del cambio lo tienen ustedes consumidores y comunicadores, los desarrolladores indies necesitamos su ayuda y más los que somos de América Latina.
@moyesito1982
@moyesito1982 8 күн бұрын
Yo lo haría pero el problema es que los indies no salen en todas las consolas un ejemplo es el de Mariachi Legends solo para Swicht y PC.......las demás no cuentan(no voy a comprar otra consolas solo para apoyar al estudio porque lamentablemente no cuestan 5 pesos)
@joseandresborrerolabrador1934
@joseandresborrerolabrador1934 9 күн бұрын
Es que también las compañias están inflando demasiado los costos, es absurdo que spiderman 2 cuesta tanto con diferencia del 1 cuando se ven muy parecidos, igual el god of war con Ragnarok
@laissenfaire4560
@laissenfaire4560 8 күн бұрын
Los juegos nunca van a caer, solo se llegará al punto dónde ya no serán rentables para los del saco y corbata, al final regresaremos a esa época dónde la creatividad era libre y los juegos se hacían con cariño
@ricardogomez104
@ricardogomez104 9 күн бұрын
Para mi ps+ deberia cambiar algunas cosas de su servicio. Empezando por el cobro de los demos que los muy descarados llaman "prueba de dos horas" o la inclusion de juegos de ps1 ps2 y psp. Yo quitaria eso y en su lugar pondria los dlc de los juegos (niveles, personajes, expancion de historia y cosmeticos) excluyendo las monedas virtuales. Y que se dejen de joder y que permitan la retrocompatibilidad
@nero7115
@nero7115 9 күн бұрын
Lo triste es que los indies tampoco se salvan, muchos se copian entre si y no hacen nada original, los unicos indies que nos importan. Son secuelas que van a salir de juegos de hace casi 10 años. Algo muy parecido a los remakes de juegos triple A.
@drastrapz4102
@drastrapz4102 9 күн бұрын
Aver no puedes comparar los indie con grande industrial, que se copien eso ya es eleccion de la persona con poca imaginacion ellos no tiene el poblema del publico o un alto ejecutivos para limitarse tan b o b a mente.
@nero7115
@nero7115 9 күн бұрын
@@drastrapz4102 entonces como explicas los hollow knight be like o las copias de cuphead o los que quieren ser el siguiente the binding of Isaac? Hasta los indies caen en copiarse entre ellos.
@drastrapz4102
@drastrapz4102 9 күн бұрын
@@nero7115 simple solo usa la cabeza amigo tienes hambre y sabes hacer juego no eres el mejor pero igual te salvas que haces, la pereza te ganas mira cual es el juego del año lo copia haces el juego en 3 meses y listo ganancias asegurada. O dime tu esos juegos son desente? No eso juego fueron hechos aprisas durante su mejor epoca.
@nero7115
@nero7115 9 күн бұрын
@@drastrapz4102 no me parece escusa siendo que en pasado los indies se hacían con intención de innovar y hacer algo diferente, hay están de prueba los indies que llegaron al 360 todos fueron diferentes entre si y apelando a ser una propuesta origina cada uno
@MalekitGJ
@MalekitGJ 9 күн бұрын
​@@drastrapz4102por favor, si vas a defender tu punto, se más inteligente al hacerlo. Stardeus, Castles & Kingdoms, RimWorld. Estos tres juegos van de lo mismo: simulador de colonias, pero cada uno tiene una mecánica que los hace notar por separado. Pero que hay de los clones de Stardew Valley? SDV es clon de Harvest Moon, pero al menos se puede distinguir por si solo, sus clones aburren y fallan en captar jugadores porque no innovan ni agregan algo extra al género.
@MegamiSoraka
@MegamiSoraka 9 күн бұрын
Justamente "estancamiento" es lo que crean que cuando quieren exprimir cada centavo a los consumidores. En mi honesta perspectiva, las empresas deben dejar de enfocarse en conseguir el juego como servicio como primer paso y buscar crear un mundo y juegos que hagan que quieras más para luego dar el juego como servicio, un MMORPG o un ultra sandbox donde te muestran todo lo que quisimos ver anteriormente
@AbelVlogsRD
@AbelVlogsRD 3 күн бұрын
La cantidad de juegos que sacan hoy en día es ridiculous. Todavía no hay un videojuego que te haga comprar la play 5. Una consola del 2020. Es increíble que todo sea remakes y remasters de los remakes
@tenderizer999
@tenderizer999 9 күн бұрын
¿Pues quien pone los precios de produccion en el mercado? La misma industria ellos solitos se hicieron la crisis. El dinero de los inversionistas es un esquema ponzi.
@darklynk53
@darklynk53 9 күн бұрын
El porque es muy sencillo, la pandemia atrajo a los capitalistas a los videojuegos, de los cuales el cine nos mantenía ocultos EDIT: volviendo a ver el video me doy cuenta que este toma por sentado que el modelo capitalista es el único posible, o en palabras más sencillas no hay opción a parte de rendirse a los inversionistas (dueños de los medios de producción) cuando nintendo y (como dicen ustedes) los indies muestran que si, Nintendo nos neseñó el verdadero camino con sus ultimas declaraciones, poner 1ro su modo de trabajo, mision y valores sobre los berrinches de los inversionistas, poner los intereses de los trbajadores 1ro, en este caso respetando sus tiempos y modo de desarrollo para poder plasmar sus ideas en los juegos que lo que ha desmostrado es rentable
@jonnygomez2225
@jonnygomez2225 9 күн бұрын
Y nintendo, xbox y Playstation no son capitalista y solo les gusta regalar dinero 😂
@jjpc6830
@jjpc6830 9 күн бұрын
*capitalistas extremistas * aka inversores aka hijos de la canina mas barata del mercado mas caro
@loqred5026
@loqred5026 9 күн бұрын
​@@jonnygomez2225por ejemplo blackrock.. sweet baby..
@Nathan-ui2ih
@Nathan-ui2ih 9 күн бұрын
Nintendo fue es el único que se dio cuenta y sus juegos tantos los First Party y Third Party Que son por decirlo así gama media y gama media alta son más rápidos de hacer y mucho menos costoso, por eso hoy Nintendo es el Que lidera la Industria le guste a quien le guste.
@NemesethO.W.L.
@NemesethO.W.L. 9 күн бұрын
Juegos para personas que no juegan videojuegos. Claro que eso va a salvar la industria no? Nintendo sigue viva porque son los líderes de un mercado de juegos casual extinto . Fin
@julianvillate5378
@julianvillate5378 9 күн бұрын
​@@NemesethO.W.L. TOTK te parece un juego casual? Vea pues, entonces GOW también es casual?
@capitanwinters4422
@capitanwinters4422 9 күн бұрын
Xd, rápidos no creo, el Mario wonder tardo 5 años, no se pero eso no es poco.
@rodrigoterri
@rodrigoterri 9 күн бұрын
@@NemesethO.W.L. jaja di que no sabes de videojuegos sin decir que no sabes de videojuegos 🤣😂
@verguco6051
@verguco6051 9 күн бұрын
@@julianvillate5378 si la verdad los zelda de switch son bien casuales comparados con otros mundos abiertos, botw es un juego de mundo abierto bastante normalito que no hace nada especial que no hayamos visto desde hace mas de 15 años
@blancachavez3811
@blancachavez3811 9 күн бұрын
La principal empresa que empezó todo fue microsoft
@elmaster18-
@elmaster18- 9 күн бұрын
Decir que es una crisis se me hace muy exagerado, como todo negocio este ya llego a su pico de ganancias, ya solo queda que se estabilice la industria de los videojuegos. Quedaron atrás aquellos días en donde la inversión en los videojuegos redituaba con excedentes a los inversionistas.
@capitanwinters4422
@capitanwinters4422 9 күн бұрын
Cuando el petróleo 🛢️ dejaba excedentes 🤑🤑🤑🤑uff que tiempos , oigan dónde quedó todo ese dinero 🤔
@JuanCarlos-qk8wv
@JuanCarlos-qk8wv 9 күн бұрын
Y eso que ya no hacen juegos de pantalla dividida qué para que la gente gaste más...
@ProfeMike
@ProfeMike 6 күн бұрын
me encanta como el tono preocupante delvideo se frena en esco con "oye te gsta mi playera" XD
@fabianestrada6124
@fabianestrada6124 9 күн бұрын
Yo pienso que la mejor medicina para esta situación sería volver a los juegos con un estilo artístico como eran los clásicos jak and Daxter sly Cooper la gran mayoría de juegos de nintendo y en general el tipo de estilo de arte de la era de ps1 ps2 el 64 y así para que los costos de producción disminuyan el tiempo de producción igual y por ende un mejor servicio y precio es lo que pienso
@capitanwinters4422
@capitanwinters4422 9 күн бұрын
Xd, que no conoces el mundo actual, mi bro, lo de hoy son juegos moviles pay tonwin, con monas chinas, colorcillos, y lucecitas. No sé un chico de LATAM sería capaz de vender a su madre por diamantes pal free 👻.
@fabianestrada6124
@fabianestrada6124 9 күн бұрын
@@capitanwinters4422 lastimosamente así es la industria y por eso estamos en la actual situación y no creo que un cambio de esa magnitud se produzca pero se vale soñar(aún que no todo es pay towin esas prácticas son las que carcomen la industria actual con los micro pagos)
@capitanwinters4422
@capitanwinters4422 9 күн бұрын
@@fabianestrada6124 weno eso si
@devbsrtjkko
@devbsrtjkko 9 күн бұрын
Nadie va regresar a los antiguos poligonos por una crisis temporal de unos inversionistas .
@fabianestrada6124
@fabianestrada6124 9 күн бұрын
@@devbsrtjkko no estoy refiriéndome a los poligonos si no al estilo de arte como lo es el estilo de dibujo de los juegos mencionandos y no sentrarse en juegos foto realistas y por lo que se puede ver esta situación temporal va para largo o bueno es lo que pienso
@salicherakumo5455
@salicherakumo5455 9 күн бұрын
La crisis se ve desde el punto de vista de las grandes compañias de "occidente" que tienen que dar ganancias a sus inversionistas , pero con todo eso de la inclusion y lo woke se olvidan simplemente de que el jugador solo quiere divertirse, sumenle que los juegos ya no generan tanta expectacion o cuando salen ,salen tan defectuosos, que muchos prefieren esperar las reseñas y con lo caro y tardado que es hacer un AAA, En occidente terminara pasando lo mismo que el cine, muchos fracasos y pocos rescatables, pero siempre esta japon ,china y algun estudio indie que tendra algo entretenido que mostrar, no creo que el siguiente dragon quest ,fire embleme o los arena cambien a mal.
@EduardoRiveraG
@EduardoRiveraG 9 күн бұрын
Todo parece indicar que el modelo de negocio de Nintendo es más rentable. Sin embargo, ¿la parte de la comunidad (PC Master Race por ej) que aspira a los mejores cuadros por segundo y gráficos semirealistas estarán dispuesto a continuar consumiendo si esto es todo lo que ofrecerá la industria?
@OpzyWu
@OpzyWu 9 күн бұрын
juegos bonitos se vean bien y cortos listo.
@yosierserrano7243
@yosierserrano7243 8 күн бұрын
La culpa de la inflación la tiene el fan ignorante que la mayoría son los aferrados de Nintendo ya que cuando salen juegos buenos de otras consolas no los apoyan ni los compran pero no fuera que saliera un nuevo Pokémon por que vende millones. Tienen muy bajos sus estándares de calidad.
@alejandrocasillas5751
@alejandrocasillas5751 7 күн бұрын
Voy a comprar juegos de otras consolas que no tengo 🤡
@kammy9757
@kammy9757 6 күн бұрын
Estás diciendo que la culpa de las malas ventas de Sony y Microsoft es de nintendo? No jodas. Ahora resulta que el dueño de una switch es el malo por no comprar una ps5 y el spiderman 2
@santinunez2497
@santinunez2497 9 күн бұрын
cómo no van a estar en crisis si ahora sacan solo shooters como si todos fuésemos a aceptar eso
@leninmendez6227
@leninmendez6227 9 күн бұрын
Nota al margen: Nada de lo anterior dicho aplica a Nintendo.
@neo-suzaku
@neo-suzaku 9 күн бұрын
Y que me dices de la 💩de Nintendo direct que fue la última fue remake tras remake
@foxreno956
@foxreno956 8 күн бұрын
​..... Con 3 juegos nuevos en el séptimo año de la Consola, mucho mas de lo que saca SONY para Playstation 5.... Mario y Luigi Zelda Echoes Metroid Prime 4 Hasta DIGITAL FOUNDRY dijo que el Direct fue de 8 !!!!!
@LEDV64
@LEDV64 3 күн бұрын
​​@@neo-suzakuQuitando los remasters tuvo más lanzamientos que Playstation con ya casi 4 años de existencia. Fue el mejor direct de los 3.
@acido0990
@acido0990 9 күн бұрын
Es una situación complicada porque se apuesta por realismo gráfico para destacar pero esto conlleva mayor gasto y cuando una franquicia triple A no mejora en lo visual la crítica te encasilla como un producto Más de lo Mismo ejemplo Nioh 2 buen juego pero la crítica dijo "Gráficamente un Nioh 1.5" en resumen presentar la misma calidad gráfica que el anterior lo encasilló como Más de lo Mismo.
@alanross1255
@alanross1255 3 күн бұрын
No puedo creerlo,hasta hace poco todos decíamos que la industria era sana .
@EatThePath-7
@EatThePath-7 9 күн бұрын
Sigo sin entender a que se refieren con que 'no hay espacio para nuevos competidores'. En especial cuando en estos últimos meses los juegos más populares (Palword y Helldivers 2) son una nueva IP y secuela a una que pocos conocían de estudios doble A y sin tanto dinero por detrás. Si acaso creo que estamos ante el momento perfecto para que nuevos juegos y estudios se alcen, ya que gran parte de la industria triple A simplemente no da una desde hace mucho tiempo (ahí tienen a BioWare)
@Redreaper1816
@Redreaper1816 8 күн бұрын
Tambien deben prestar atención en no querer que los juegos duren horas y horas, somos una generación de gamers que ahora trabajan y ya no da tiempo. Creo que otro factor que afecta son las políticas de contratación DEI que repercuten en la calidad del producto
@MatiasMiloro
@MatiasMiloro 2 күн бұрын
Nintendo: Hay chale.. Ya nos quieren copiar otra vez..
@Zeyaromi
@Zeyaromi 9 күн бұрын
Una solucion es revisar lo que ya tenemos y es "juegos que compramos y no tocamos ni con un palo".
@Zeyaromi
@Zeyaromi 9 күн бұрын
obvio que no es la solucion a todo, pero por momentos basta para algunas personas, creo
@luispro9540
@luispro9540 8 күн бұрын
todo empezó desde que los estudios fueron adquiridos por compañías que los dejaron en el olvido y por las transacciones de venderte los juegos por pedazos como personajes y extras que antes estaban en el juego solo teníamos que invertir tiempo jugando no que ahora se invierte el dinero y la digitalización de los juegos antes busvas el juego lo ponías y jugabas ahora te sierran los servidores y ya no lo puedes jugar
@manuelalejandrochaveznunez6231
@manuelalejandrochaveznunez6231 9 күн бұрын
Siempre todos los ciclos tienen un cambio que parece un final, estamos en esa etapa, los videojuegos tienen si o si que cambiar de paradigma recuerden que nada es para siempre.
@davidvazquez8465
@davidvazquez8465 9 күн бұрын
😂😂😂😂
@manuelalejandrochaveznunez6231
@manuelalejandrochaveznunez6231 9 күн бұрын
@@davidvazquez8465 😗😘
@iggi6835
@iggi6835 9 күн бұрын
a menos que seas nintendo, ellos se ven sacando marios y zeldas de aqui a 100 años XD
@manuelalejandrochaveznunez6231
@manuelalejandrochaveznunez6231 9 күн бұрын
@@iggi6835 Touche mi hermano. Touche jajaja
@bloodtrinity47
@bloodtrinity47 9 күн бұрын
Pregunta seria, cuánto costó el desarrollo de Elden Ring? Tengo curiosidad de saber si algunos estudios están inflando los precios de desarrollo.
@id4rko_561
@id4rko_561 3 күн бұрын
Synced es f2p y avisó de su cierre hace unos días... y no lleva ni medio año de su salida.
@alejandropavonibarra8934
@alejandropavonibarra8934 9 күн бұрын
Redfall no es que no cumpliera expectativas, es directamente un juego mal optimizado y tedioso. Siento que "no cumplir expectativas" va más hacia juegos tibiamente buenos, mediocres o juegos buenos pero qué por alguna razon (falta de promoción, competencia muy posicionada,etc) no pegaron pero redfall no entra en esas categorías.
@luisgalvan2178
@luisgalvan2178 9 күн бұрын
Lo que mas importa es que la mayoria de juegos ABURREN, por que todos son iguales, ubisoft con su mismo gameplay en todos los juegos independientemente de la IP, habria que poner mas atención a como hizo las cosas from software con elden ring, nintendo con sus exitos y aunque sorprenda, capcom, con sus ultimos lanzamientos.
@marktorres7132
@marktorres7132 8 күн бұрын
Pero si Elder ring repite la misma fórmula con su estilo souls, ah, pero ahí sí no es el "mismo gameplay"...
@auvm8737
@auvm8737 9 күн бұрын
"Estamos en crisis"... "Estamos en crisis!"... "Estamos en crisis!!!"... Resultado: Estar en crisis. Que les valga vrg el dinero perdido de los accionistas en juegos porquería, tarde o temprano vendrá la renovación, como en todo ha pasado alguna vez uwu
@cosasquesirven1851
@cosasquesirven1851 6 күн бұрын
El modelo que hará crecer la industria es "Click & Play"... juego en la nube, Geforce Now y sistema de ADS orgánicos dentro de los videojuegos (No un pop ups)... esto se hará más frecuente a partir de 2030 cuando el estandar de peso de un título sean 300gb... aunado a que se está especulando que la ley de Moore está cerca de alcanzar su pico.
@lezardvy
@lezardvy 3 күн бұрын
El caso de Spiderman 2 es un buen ejemplo de lo que se ve. Por que se triplico su costo? Cual es la razon? Acaso fue haber metido mas gente? O el haber contratado a Sweet Baby Inc les costo tan caro?
@MejeAnimacion
@MejeAnimacion 9 күн бұрын
Yo apuesto por los índies, son baratos y al no ser una mega empresa con millones de dólares para gastar en gráficos o en multijugador lo único que pueden usar para llamar tu atención es siendo creativos y salen cosas divertidas... Celeste, Tunic, Hollow knight y phasmo fobia me an encantado, no le diré que no a 1 qué otro AAA Elden ring a sido lo mejor pero en general los índies suenanan a una buena opción
@josegregoriobarrazacomtrer9819
@josegregoriobarrazacomtrer9819 9 күн бұрын
no podemos dudar que los juegos han tenido grandes revoluciones a lo largo del tiempo, pero ese modelo ya debe cambiarse por que en estos momentos esta en un punto de inflexión
@JonderQuintero
@JonderQuintero 8 күн бұрын
La industria del videojuego, debe corregir su rumbo, y no seguir el ejemplo de la economía venezolana, la cual esta resumida en la frase de Teodoro Petkoff « Estamos al borde del abismo y daremos un paso adelante » Lo de la crisis ya se venia venir de lejos, pero no se si los inversionistas son incompetentes o pendejos XD o lo están haciendo a propósito de una táctica maquiavelica de largo plazo. Hay tantos factores como el « Maltrato al consumidor » por un lado, donde muchos siguen sin entender que es más fácil defender los derechos que ya tenemos, por los cuales ya lucharon durante décadas nuestros antepasados. Que perderlos y luego intentar recuperarlos. Ya que las industrias harán lo posible porque jamas los tengamos de nuevo. porque eso a la larga les dará los incentivos para buscar crear leyes en favor de ellos y de sus ganancias. Como por ejemplo destruyendo versiones antiguas y que jamas puedas volver a obtenerlas, que tengas que comprar la version nueva si o si, o si no compra otra cosa que te guste pero compra algo. Ya que eso es 100% legal y eso ya pasa en la industria de la música y del cine, desde hace más de 100 años. y eso es lo que al final buscan aplicar también a los videojuegos. Eso es más que evidente para cualquiera que pueda sacar conclusiones lógicas Por eso están iniciativas como « No dejen morir los videojuegos » allá en Francia, ya que las leyes un no entienden que los videojuegos desde su concepción han sido un « Bien » , y como los empresarurios se dieron cuenta de que no hay leyes que lo especifiquen explicitamente han querido volver los videojuegos un « Servicio » en caso de que le quieran aplicar las leyes de los bienes las empresas tienen muchísimo que perder a favor del consumidor, pero si es un servicio, somos los consumidores quienes tenemos más que perder a favor de las empresas y practicas predatorias de avaricia infinita. Buscando que no vuelvan a pasar cosas como el caso reciente con el videojuego de carreras que ya se me olvido el nombre, y/o buscar a la larga saber quien demonios tiene la licencia de títulos como « No Ones Live Forever », Ya que los consumidores que pagaron por su « Bien » tienen el derecho de reclamar que le dejen una version 100% funcional de su videojuego con todo su contenido, porque las leyes del consumidor especifican que no te pueden dar un producto incompleto, porque eso ya es ilegal. Por otra parte es similar a la crisis en USA de * 1983 solo que a una escala muchisimo mayor Pero los errores fundamentales son los mismos : * Exceso de la oferta * Falta de Demanda * Declive en la calidad general del videojuego Como le sugeri a Valve hace 10 años, en el foro « ¿ Podrian ponerle un sello de calidad a los videojuegos, es decir uno puesto por ustedes y otro puesto por la propia comunidad, similar al Sello de Calidad de Nintendo de los 80's. Ya que se avecina una nueva crisis en el industria y es basicamente por los mismos problemas de inicio de los 80's » Pero ahora tambien se suman errores propios de la epoca como : * Microtransacciones predatorias y abusivas basadas en los patrones oscuros de psicologia * Querer hacer todo hiper foto-realista * Querer convertir el medio del « Videojuego » en el medio del « Cine » suprimiendo lo más posible la interactividad del jugador, interrumpiendolo constantemente solo para ver cinematicas ya sean muchisimas cortas o una larguisima. Que debes en cuando y de cuando en vez no esta mal como una experiencia puntual como en un Metal Gear, pero querer volver a todos los demas en eso, no tiene sentido.
@leonrock6352
@leonrock6352 2 күн бұрын
Esto ya parece incertidumbre el futuro de los videojuegos. Con todo este tema delicado y crisis, uno puede destruir infancias que sueñan por ser los próximos diseñadores de videojuegos. Y malditos inversores, quieren exprimir hasta la última gota y nosotros compramos un juego decepcioante.
@enzojosemercado4927
@enzojosemercado4927 7 күн бұрын
Que raro la crisis empezó cuando se empezaron a implementar políticas DEI en los videojuegos..., pero para el sobrecito que tiene que cobrar levelup no puede ser un factor importante a considerar.
@dargoneron
@dargoneron 9 күн бұрын
Una razón es que todos quieren ser fornite en pandemia pero ni fornite puede lograr eso
@Chaos1evil2darkness
@Chaos1evil2darkness 9 күн бұрын
Si lo dice Levelup, mañana se levanta la industria. Siempre pasa lo contrario de lo que dicen 😅
@damian3gb898
@damian3gb898 9 күн бұрын
Mientras tanto Nintendo burlándose de todos
@fava142857
@fava142857 8 күн бұрын
Más que burlarse, Nintendo está siendo consistente con su mentalidad, Hacer juegos pensando en gampleplay y nada más.
@antonioandrade1999
@antonioandrade1999 9 күн бұрын
Será este el primer paso para una única consola ??? Exceptuando nintendo obvio
@lostlucidsoul5962
@lostlucidsoul5962 9 күн бұрын
wey pa saber que un grupo conformado por no más de 20 personas con pasión por el arte, los videojuegos y la programación son los huevos de oro más rentables que todas las industrias buscan opacar en lugar de entender
@nestorivanvaladezgarza2536
@nestorivanvaladezgarza2536 9 күн бұрын
La cuestión es simple . Hay que hacer juegos buenos y la gente pagará por ellos.
@leopoldohernandez4797
@leopoldohernandez4797 9 күн бұрын
Haber, hagamos cuentas a ojo del buen cubero. Si Spiderman 2 costo solo de desarrollo 315 millones de dólares, a esto tambien hay que agregarle los gastos de publicidad y marketing que siendo generosos no me sorprenderia que lleguen a unos 50 millones (mas menos) mas otros gastos extra (Recuerden que esto es solo suposiciones) lo que nos queda en unos módicos 365 millones. Ahora de cada venta sony se lleva un 30% de estándar por lo que hay que agregarle ese porcentaje al presupuesto que se va a llevar sony de las ventas lo que nos queda en unos 474,500,000 DE DOLARES!!!!!! Suponinedo que cada copia son 70 dolorosos, nos queda que solo para que insomniac recupere lo invertido necesitó vender al menos 6,778,572 copias, A partir de esto ya podían ver ganancias. Vamos que no es sostenible para el 95% de la industria, porque me atrevo a decir que solo Nintendo y Rockstar pueden tener proyecciones de venta tan bestia sin tener temor de invertir tanto como para caer en riesgo real de bancarrota
@hiralex2348
@hiralex2348 9 күн бұрын
Cuál crisis? Los videojuegos siempre van a existir. Y ya.
@DjOtadaZ
@DjOtadaZ 9 күн бұрын
Quiero a trash mucho ❤
@hiro6164
@hiro6164 9 күн бұрын
Y nintengod sacando juegazo tras juegazo 💪
@verguco6051
@verguco6051 9 күн бұрын
¿por que la idea de que la industria de los videojuegos explote y desaparezcan para siempre suena tantador?
@arthurroads3311
@arthurroads3311 8 күн бұрын
Nintendo: ¿Cual crisis?
@carlossak3972
@carlossak3972 9 күн бұрын
El grueso de los gastos son en publicidad …
@MarcavsMarca
@MarcavsMarca 8 күн бұрын
profundo
@danigomez8491
@danigomez8491 8 күн бұрын
Y para rematar, ya no sacan juegos completos, todo son DLC's, micro transacciones y más. Cosa que a los jugadores no nos está agradando mucho
@rodthes7899
@rodthes7899 6 күн бұрын
Que buenos análisis que nos da el skrillex
@Zayrax1
@Zayrax1 6 күн бұрын
6:20 K es eso Dormín Jaja
@bennibizaa
@bennibizaa 8 күн бұрын
Baldurs gate 3 es una prueba de que la industria la forjaron las mismas empresas. Como un juego de una empresa mediana que nadie esperaba fue tan buen juego y ganó el GOTY? Como Palworld un juego completamente desconocido fue tan viral y tuvo tanta ganancia? Como Elden Ring y su dlc son tan buenos juegos? Los que están en crisis y decadencia son las grandes empresas que lo único que buscan son ganancias y ver que juego horrible reciclado peor que el anterior hacen para ganar dinero.
@natanaelencinas1560
@natanaelencinas1560 8 күн бұрын
Lo único que hace Microsoft es consolidar un monopolio a largo plazo, compran estudios, después de un tiempo dicen que no son rentables y los cierran. En general utilizan puras practicas anti competencia. Lo cual es bueno para su gamepass pero malo para la industria en general.
@MarcavsMarca
@MarcavsMarca 8 күн бұрын
interesante
@sergiohfigueroa
@sergiohfigueroa 8 күн бұрын
Los.costos de producción son altos por que los inflan adrede, eso se llama "desvío de dinero", tiene sus beneficios para los desarrolladores, hasta en el pago de impuestos se benefician.
@carlosovalle4672
@carlosovalle4672 8 күн бұрын
Les hace falta un miyamoto a xbox y playstation :v
@michelemugno6878
@michelemugno6878 7 күн бұрын
Nintendo debería dar clases de verano a las megacorporaciones
@AlexEnTodo
@AlexEnTodo 9 күн бұрын
Como? Hacer juegos que destaquen por cómo se “juegan”? No entiendo. Hacer que el décimo bella arte se vea como arte? Estoy confundido.
@snesboy3733
@snesboy3733 9 күн бұрын
Siempre me ha sido gracioso que esos que exigen super producciones a la mera hora ni compran el juego de lanzamiento o ni lo terminan no se que andan de arguenderos si ni los juegos los juegan si acaso fornite call of duty o fifas antes de exigir deberian pensar lo terminare o solo lo jugare un rato y lo votare para jugar el siguiente
@masterchicha72
@masterchicha72 9 күн бұрын
Es necesario otro meltdown de la industria, para bien o para mal.
@temaorocks2975
@temaorocks2975 5 күн бұрын
El mas grande error es dejar las mecánicas de lado por apostar por apartados técnicos deslumbrantes, si bien a todos nos gustan los gráficos realistas, un juego con gráficos de ultima generación en 5 años dejara de estar vigente y se vera feo o en el mejor de los casos aceptable, en cambio un juego con mecánicas y conceptos bien hechos pueden pasar 10 años y su game loop va a seguir estando totalmente al día (ejemplo Nintendo por algo la switch lidera la generación en ventas) buenos gráficos no es igual a buen juego, esto dejo de ser así hace ya mucho tiempo.
@Zayrax1
@Zayrax1 6 күн бұрын
5:15 Que coloquen los juegos baratos y las consolas
@nicolive5741
@nicolive5741 5 күн бұрын
No estoy de acuerdo. Hay muchisimos videojuegos de estudios indies con tremendos juegazos. Mannor Lords, Helldivers 2, Foxhole, Barotrauma, Project Zomboid, Ready or Not, Lethal Company y asi puedo seguir.. Hay muchos encima que estan por venir que también pintan ser joyas. En todo caso, el estancamiento y muerte sera de las grandes compañias que no me dan ni un poco de lastima si se quedan con 0 jugadores.
@MarkoTulio
@MarkoTulio 9 күн бұрын
4:19 "sostener a la larga." fue intencional pinshi trasher? de tu cosecha o te lo pusieron en el guión?
@eduardorios8667
@eduardorios8667 9 күн бұрын
Ya no es trash si no tristeza
@nair_rose_
@nair_rose_ 8 күн бұрын
Claro que si trash, la industria esta en crisis, como en 1983 hasta que vino una compañia con un juego y una consola que lo cambiaba todo en 1985 Oigan, ya vieron que compañia no esta en crisis financiera y tiene un potente hardware preparado para 2025?
@eduardobriones7662
@eduardobriones7662 6 күн бұрын
Yo diría que NO son los vídeo juegos los que estan en crisis; sino el modelo que Sony y Microsoft crearon. Nintendo se tiene que estar partiendo de risa.
@wakogamer
@wakogamer 9 күн бұрын
Los Shooter y las microtransacciones para volver los juegos pay to win mataron todo, cuando empezaron a meterle sistemas multijugador shooter a juegos como uncharted ahi empezo a irse de culo la industria de los video juegos
@carlipepaltomiel927
@carlipepaltomiel927 9 күн бұрын
Así son los negocios, los más grandes quizás pueden seguir monopolizando . Creo que con el avance de la IA el desarrollo de videojuegos podría bajar en costos 😅
@fozicom1768
@fozicom1768 9 күн бұрын
el futuro esta en el pasado, volver a la buena jugabilidad, asi como los indis, aunque el apartado grafico no sea como creen que nos gusta, de echo, no estaria mal volver al pixel, mi humilde opinion, claro esta :)
@jpb97
@jpb97 9 күн бұрын
Si...en lo personal me atrae la idea del pixel art como estética y juntarlo con la jugabilidad y resolución de juegos modernos....por ejemplo la estética de juegos como el remake de dragon quest se ve espectacular
@capitanwinters4422
@capitanwinters4422 9 күн бұрын
No ese no es el problema, es como dijo un compa anterior, el pico de ganancias ya se llegó, digo en los 70 hicieron una película nopor- erótica con 15,000 dólares y recaudo 70 millónes 🤑🤑🤑. 🫰La pura lana. Después holywood uso su influencia para prohibir todo eso. Y actualmente no funcionaria porque la mayoría ve nopor en páginas gratis, en todo caso su nuevo boom fue el only, Pero igual ya se saturó , entonces no se. Siempre es la misma gata Pero revolcadas Pero en diferentes medios. No sé ahora que sea nopor en el metaverso , y vender sueños implantados como recall. No sé , Pero depende de tecnología que aún no tenemos Pero con starlink talvez
@fozicom1768
@fozicom1768 8 күн бұрын
@@jpb97 exacto, existe un buen mercado que se siente atraido por el pixel art, y una buena historia, tantos desarrolladores indis con historias tan geniales que no pueden contarse por que pocos los apoyan, y las grandes desarrolladoras tirando el dinero en superproducciones hiperrealistas, que se estrellan, o con historias que siguen una agenda que a poc@s les interesa, una lastima que la industria este asi
@dantextremonio6123
@dantextremonio6123 9 күн бұрын
jesus diciendo que hay crisis, eta vaina é seria
@elrick609
@elrick609 8 күн бұрын
hablan de inversiones altas como si fueran películas con la diferencia que te meten un sistema de transacciones agresivos mas dlc y otras cosas como no entrar en crisis cuando lo primero que estan priorizando al momento de vender un juego solo es las micro transacciones y no una calidad del juego o un precio que pueda motivar a los consumidores a comprar por eso no pueden recurar ni sacar ganancias. En resumen es culpa de los mismos inversores que se pierde o no se quienes son los que están a cargo de la direccion del juego por que en lo que se ve mas interés es solo las micro transacciones.
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