Grandissimo come sempre! Però posso dire che lo "SHPARO" mi fa morire dal ridere? Ahahahah
@samuelesciacca6 жыл бұрын
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH Ogni tanto mi capita di sbagliare lo so, fino a quando la gente ride sticazzi! ahahahahah grande Manu!
@emanueleocchipinti54266 жыл бұрын
Ma mica hai sbagliato te ahahahha Mi fa ridere il concetto che in Italiano non esiste una vera e propria traduzione per "shooting". Anzi meno male così possiamo SHparare tutti ahahahah
@samuelesciacca6 жыл бұрын
ahahahahahahahahah
@funch_stex52384 жыл бұрын
Ciao scucsa se disturbo, ma non reisco a trovare il PNG bullet sul file caricato
@Branf6 жыл бұрын
Perchè quando si distrugge il primo zombie poi non spawnano più?
@samuelesciacca6 жыл бұрын
Ciao Branf! Dove esattamente, nel video continuano a spawnare
@Branf6 жыл бұрын
Samuele Sciacca Nel mio progetto.
@umby22715 жыл бұрын
ciao Samuele ho un piccolo problema.. come si chiama l immagine del proiettile? perchè ho scaricato il tuo stesso asset e non lo trovo... pls mi puoi rispondere???
@samuelesciacca5 жыл бұрын
Nel Pack di Kenney, dovresti trovare il bullet.
@funch_stex52384 жыл бұрын
@@samuelesciacca purtroppo creo abbia il mio stesso problema, non si riesce a trovare il bullet
@roberto016315 жыл бұрын
Ciao io ho un piccolo problema con il mio proiettile, in pratica e tutto funzionante pero gli ho aggiunto anche un suono e quando sparo lo riproduce. Il problema è che quando avvio il gioco essendoci gia uno proiettile fuori dal layout si sente gia un suono come se lo avessi sparato cliccando il mouse, come posso fare per eliminare questo problema? grazie...
@samuelesciacca5 жыл бұрын
aggiungi un altra condizione, tipo che se hai una variabile start che puo essere true o false, fallo che l'audio si sente solo quando questa variabile è true
@pierpaololongo7086 жыл бұрын
Si può fare lo stesso per Android seguendo questo tutorial?
@samuelesciacca6 жыл бұрын
Assolutamente si :D
@simonebellini48794 жыл бұрын
Samuele quando metto il behavior bullet non mi fa il movimento
@samuelesciacca4 жыл бұрын
Ciao Simone, sicuro che il behavior è attivo?
@simonebellini48794 жыл бұрын
@@samuelesciacca sicurissimo
@th3m1n375 жыл бұрын
Il problema e che il trigger once while True su construct a me non va, c'è un altra opzione per evitare il fuoco a raffica?
@samuelesciacca5 жыл бұрын
Che problema hai?
@th3m1n375 жыл бұрын
@@samuelesciacca che il trigger once non mi conta, come se nn l ho messo, i proiettili vanno a raffica
@th3m1n373 жыл бұрын
@@sherlockholmes2839 ma hai veramente risposto ad un commento di due anni fa?
@kingantoni3 жыл бұрын
@@sherlockholmes2839 pure io ho un problema, invece di mettermi genera una volta mi mette: or genera una volta se vero
@MarcoBacchinn4 жыл бұрын
C’è un modo per avere construct pagato ma gratis?
@beluga96664 жыл бұрын
crack
@Giancarlo00115 жыл бұрын
Ciao samuele..io vorrei fare che alla collisione del player con lo zombie si distrugga solo lo zombie toccato e non tutti gli zombie..come potrei fare?
@samuelesciacca5 жыл бұрын
Lo facciom vedere nelle varie puntate. Chiami una funzione e gli passi un parametro ovvero il nemico.UID segui le varie puntate nel dettaglio che faccio vedere proprio come farlo :D
@Giancarlo00115 жыл бұрын
@@samuelesciacca ok grazie mille!!
@manuelvaragona79625 жыл бұрын
Ma il proiettile come si fa a direzionarlo con il mouse?