Digy,видео ОГОНЬ !!! Не знал про этот способ.Побольше туторов про персонажку !👍👍👍
@karakurt14573 жыл бұрын
Да скульптинг не каждому под силу по началу , для многих будет полезен этот тутор . Диги спасибо за видео , всё как всегда понятно изложено , по полочкам так сказать . Лайк Диги лайк 👍
@vladimirwereh99883 жыл бұрын
Создавай больше таких роликов. Очень интересная тема. И еще скажу, что ты молодец. Очень доходчиво преподносишь информацию.
@rrrjau2 жыл бұрын
Офигенный туториал!! С нетерпением жду продолжения)) Странно, что так мало оценок и просмотров!! Это же просто огонь!
@НиколайКостюченко-н6ч3 жыл бұрын
Невероятно крутой способ создания персонажа! Всё доступно и лаконично изложено!
@DigyZem3 жыл бұрын
Благодарю за отзыв🤝
@ninavaliyeva718 Жыл бұрын
Спасибо! Очень полезно! Вы очень понятно объясняете, Вас легко слушать
@aleksandrtretiakov53923 жыл бұрын
Спасибо за видео. Отличная альтернатива скульпту 👍 для volume builder с volume mesher интересное применение
@ВасилийГапонов-ш5в3 жыл бұрын
Как раз то, что искал)
@anyulp7772 жыл бұрын
Очень полезная информация! Спасибо❤️
@ilonakovbasiuk17413 жыл бұрын
Спасибо...очень полезно! когда следующая часть будет? будет контент, будет активность!
@DigyZem3 жыл бұрын
Не совсем так это работает. Когда я хочу продолжение урока и меня просят об активности, я ставлю лайк, пишу коммент и распространяю этот ролик везде, где можно, чтобы этот ролик посмотрело как можно больше человек. И если бы это сделали все, кто хочет, то активность была бы больше. Мне не сложно сделать продолжение, но почему я трачу свое время, силы и даю вам этот контент бесплатно, вам сложно сделать простые несложные вещи ?🤷 Возможно лично к вам это не относится.
@Gelya213 жыл бұрын
Спасибо большое!!!!!!
@mikhailyartsev48433 жыл бұрын
Отлично!!!
@Museums553 жыл бұрын
КРУТО!!! Спасибо!
@ВладиславВольвач3 жыл бұрын
спасибо
@WheelTarot3 жыл бұрын
Отличное видео.
@tor11033 жыл бұрын
*Диги бро, а как сделать детскую пружинку. Сними видео, или подскажи. СПС*
@DigyZem3 жыл бұрын
Через сплайн в виде спирали
@tor11033 жыл бұрын
@@DigyZem *я пробовал, там завиток только с одной стороны можно в плоскость выровнять, а надо с двух сторон*
@DigyZem3 жыл бұрын
В полигональное моделирование переведи
@tor11033 жыл бұрын
@@DigyZem спс, попробую
@cg_odissey3 жыл бұрын
Привет! В Cinema 4D есть возможность импортировать персонажа с риггом в качестве референса?
@DigyZem3 жыл бұрын
Риг можно экспортировать например из Mixamo в Cinema 4D.
@cg_odissey3 жыл бұрын
@@DigyZem Не-не, не из Mixamo. Например Вы смоделили персонажа, сделали риг+контролы всё как положено. Теперь открываете Новый документ (файл именно для анимации) и импортируете своего персонажа с ригом. Для чего это делается - во время анимации персонажа появились какие-то косяки, чтобы исправить, открываем тот оригинальный файл с персонажем, исправляем и переимпортируем. В итоге персонаж исправлен и анимация сохранилась, т.е. анимацию заново делать не надо, потому что она сохранилась (при условии, если кол-во контролов без изменений). Есть такая возможность?
@DigyZem3 жыл бұрын
@@cg_odissey сложно сказать сейчас. Не вникал в это.
@cg_odissey3 жыл бұрын
@@DigyZem Вопрос на самом деле интересный. Ведь во время анимации в любом случае будут косяки и по-хорошему надо исправлять всё это.....получается что после исправления надо заново делать анимацию?! Боюсь представить сколько аниматоры времени тратят на создания роликов.... Казалось бы это мелочь, но она реально экономит время и нервы
@DigyZem3 жыл бұрын
Если сделать качественный риггинг, то при создании анимации косяки минимальны.
@юляюстус3 жыл бұрын
Привет! а где след часть????
@DigyZem3 жыл бұрын
Пока не сделал. Видео не набрало активности.
@юляюстус3 жыл бұрын
@@DigyZem Давайте сделаем а, вам недолго, а мне НУЖНО сильно, с внуками делали, интересно, расстроились сильно, так трудно было, но мы сделали, надо закончить же???
@юляюстус3 жыл бұрын
а еще неоновый ландшафт в редшифте охотА!!!
@SD-gb8gb3 жыл бұрын
Очень сложно.
@DigyZem3 жыл бұрын
Есть и другие способы создания персонажей в Cinema 4D.