Creazione finestra a 2 ante in 3ds Max 2012

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Claudio Marini

Claudio Marini

Күн бұрын

Пікірлер: 2
@essebiart
@essebiart 5 жыл бұрын
È un vero peccato che tu non abbia caricato altri video… il tuo modo di spiegare è facile e comprensibile. Davvero se tu potessi riprendere...
@BAGO1STYLO
@BAGO1STYLO 12 жыл бұрын
Se posso darti un consiglio, no c'è bisogno di di detatchare i poligoni una volta creati. Basta lavorare con un multisubobject e assegnare gli ID ai poligoni, che tra l'altro sono già separati al momento della creazione :)
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