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gosiofps解説
Күн бұрын
Пікірлер: 18
@k0bayashi433
Жыл бұрын
ごっしー相変わらずエイムめっちゃ綺麗。憧れます。
@222audigy8
Жыл бұрын
ごっつぁん、これやってみたけどめっちゃ良い感じっすね!
@Notk-k1d
Жыл бұрын
キルデスめっちゃ気にしちゃう
@RYO-tm5ol
Жыл бұрын
やってることやば
@京都市民-t3i
Жыл бұрын
わかる
@RYO-tm5ol
Жыл бұрын
@@京都市民-t3i 正直古事記ですよね、ごしおさんめっちゃ参考になって尊敬してるんでやめてほしいです…( ; ; )
@nxnyua
10 ай бұрын
@@RYO-tm5olどーゆうことですか?
@dontmeddleme
10 ай бұрын
@@nxnyua他人の動画紹介する体で収益はちゃんと自分のものにしてるってことじゃない?
@ドラゴンカーサックス
Жыл бұрын
チームデスマッチレイナ弱くなったけど正直ネオンの方が強く感じるけどどうなんやろ
@ほま-b9x
Жыл бұрын
なわけねぇよ笑
@misimatempra
Жыл бұрын
最近リャングルコーチの動画を見てセンサーでエイムすることが大切だと知りました。色々試行錯誤したところ、持ち方を少し変え手首を浮かせるのではなく、マウスパッドにつけてエイムしてみたところ、ぐんとエイムの精度が上がりました(エイムが良くなったと言うより思い通りにクロスヘアが敵に行くような感覚)なぜだろうと思い考えてみたところ、手首を浮かせている状態(マウスに載せている)では手首を使ってエイムし、手首をマウスパッドにつけている状態では指でエイム(親指、小指、薬指)していることがわかりました。なぜ後者の方がエイムがいいのかと考えたのですが、おそらく手首でエイムしている時は手首を基準に(手首がセンサーのような)エイムをしており、指でエイムをした時は、小指と親指の間をセンサー(実際にマウスのセンサーがある位置)としてエイムをしたからだと感じました。そもそもこれらが合っているかはわかりませんが、もし合っていたとしたら無意識にマウスのセンサーを基準に動かすエイムになっていると思います。小指と親指の間を基準としエイムをすること=マウスのセンサーでエイムすることになるのでしょうか?
@user-sr2kt1tr1u
Жыл бұрын
ごしおさんからの回答を待っているのだと思いますが、第三者の意見を一つ。 様々な動画でマウスの持ち方、エイムの仕方(手首や肘を中心に動かすなど)などがありますが、どの方も最終的に言う言葉は、自分に合ったものを見つけよう。です。 というのもmisimatempraさんも挙げているような手首をつけて動かす方法や離して動かす方法、どちらもそれを使って活躍しているプロがいます。もっといえば手首も肘も両方使っている方もおられます。なので、様々な動画で言われている操作方法は紹介であり、正解ではありません。 そんななかmisimatempraさんはご自身で研究して自分に合ったものを見つけているのでとてもすごいと思います。 ただし、センサーを意識するのはどの持ち方や操作方法でも言えることではないかと思います。私が納得した例では、マウスのセンサーを鉛筆の芯と言い換えていましたね。 多くの人は無意識に字を書けますが、その際には鉛筆の先端を中心に動かすために腕を使いますよね。どんな大きな鉛筆もどんな形のマウスも字が書ける場所はそこしかないのです。 ”小指と親指の間を基準としエイムをすること=マウスのセンサーでエイム” 多くの動画では親指、薬指、小指の三点の中心にセンサーが来るのが好ましいと言われてます。クレーンゲームもアームが2つのものと3つのものでは掴みやすさや安定感が全く違いますよね。しつこいようですが、鉛筆もそうですね。 最近ではセンサーの位置を動かせるマウスなんてものも出てきており、それを支持するものだと思います。 なんだかんだ書きましたが、個人的な結論を簡潔に言うと、 小指と親指の間を基準としエイムをすること=マウスのセンサーでエイムすることになるのでしょうか? の問いは、はい。です ただ、上記が前提としてです。 長文失礼いたしました。
@misimatempra
Жыл бұрын
@@user-sr2kt1tr1u やってみたのですが指指を曲げすぎて力が入ってしまうようになりました。やっぱり指に力は入んないほうがいいですかね
@user-sr2kt1tr1u
Жыл бұрын
@@misimatempra こないだ見た動画ではcrのめいくんは常に力が入った状態だと言ってましたね。xqさんは撃つときに軽く力を入れる感じのようなことを言っていたかと思います。 またどんな持ち方をしているのかわからないので細かいことはお伝えできないのですが、新しい持ち方をするときはだれしも違和感が出るかと思います。 デバイスは変わりますが、キーボードでFPSを初めてやりだしたとき、左のコントロールやシフトを押す小指が筋肉痛になったりしませんでしたか?おそらくいまは余裕で押せるようになっていると思いますので、一種の慣れはあるとは思います。 プロの方や再生数の多いマウスの持ち方の動画を見て自分の持ち方と比べてみるのはどうでしょうか? 手の大きさやマウスの形などでも変わりますが参考にはなると思います。
@misimatempra
Жыл бұрын
@@user-sr2kt1tr1u なるほど力が入ることには問題ないのですね。1つ知りたいことがあるんですが、2本指が小指と親指の間を基準にしてるのに対して、3本指は薬指と小指の間と親指の間を基準しないといけないため少しセンサーを正確に動かすことが2本指に対して難しくなりませんか?安定感が増すため総合的にプラスになるのでしょうか
@user-sr2kt1tr1u
Жыл бұрын
@@misimatempra 多くの選手や私たち一般のプレイヤーは大体親指、薬指、小指でマウスを支え、人差し指、中指で右と左のクリックをしますよね。もちろん例外もあります。 misimatempraさんがどのような持ち方か実際に見て確認が取れませんので、この場では一般的な持ち方で先ほど言われていた手首エイムを前提でお伝えいたしますね。 簡単な話です。親指と小指の2本だと薬指の力によってエイムが崩れてしまう場合があるため、多くの方は3本指でマウスを支えるのだと考えます。(安定性というのもあるとは思います) なので極論2本指で支えたいのであれば薬指を一切使わなければよいのです。それならあまり3本で支えるのとあまり変わりないかと思います。 当然ですが持ち方動かし方が変わればこの考え方も変わってきます。 例えば手首エイムではなく指でエイムする方であれば安定性が2本より3本のほうが影響は大きいものになると思います。 例えば珍しいですがちょくちょく聞く、人差し指左クリック、中指マウスホイール、薬指右クリックのプレイヤーもいます。 このプレイヤーは当然支える指は2本なのでmisimatempraさんの言われている親指と小指でセンサーを挟む形の持ち方のはずです。 再び鉛筆を使いますが、目を閉じて自分の名前を書いてみてください。わりと綺麗に書けると思います。 結局は感覚なのだと思います。雑に言うなら慣れです。 鉛筆は持ち方なんて書ければどうでもいいですよね。ただし、効率の良い持ち方というものはありますね。 マウスもまた同じようなものなのだと思いますよ。 ただし、特にVARORANTのようなマイクロフリックなどのより細かいエイムが必要なゲームを考えていくと、ほんの少しの安定性も欲しいため、3本指のプレイヤーが多いのかもしれないですね。
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