Ну чтобы было поинтереснее, можно было бы сделать так чтобы синие не видели красных на мини карте, вообще. Это бы добавило остроты ощущений. Второй момент это проблемы карты, их, на мой взгляд, две: 1) зона у вторых ворот слишком маленькая. Продержаться 60 секунд можно только за счёт огневой мощи, соответственно если до 2ых ворот доехало человек 8 - продержаться удастся, если доехало человек 5 - это слив. Если расширить зону то у игроков появится альтернатива - маневр. За счёт возможности маневрировать - выживаемость на этом этапе значительно бы возросла. 2) вилка на "длинный" и "короткий" пути. Длинный путь попросту бессмысленнен и даже токсичен для всей команды. Лучше бы было сделать один путь с более долгой полосой препятствий. Третий момент это интерфейс красных. На мой взгляд, команда красных, всегда должна знать где их респ. То-есть на карте респ должен отображаться условным значком, таким образом игрок всегда будет знать, где окажется после самоуничтожения. Я исхожу из того что сдохнуть и зареспиться в новом месте это часть тактики за красных и её нужно дооформить. такое ИМХО
@fanayossa2 ай бұрын
1 даже можно пройти 2 ворота
@fanayossa2 ай бұрын
Нужны руки
@agentsmith3172 ай бұрын
@@183Rth если сделать невидимыми на миникарте опустоши то тяжелее доехать будет, на порядок, и там есть в крафтах опустошей один на грифоне, не все им пользуются но как мне попадает я почти всегда удивляю когото. Зоны респа выучиваются опытным путём. И да там респ до ворот когода все уже проехали к пресам уже и не догнать никак, но тут опять же уметь надо правельный момент выбрать. Чтобы погнаться на короткий путь и хлопнуть перед пересом кого-то, или на страхичах вогнать под пресс или в яму. Ну ваще потосовка плюс минус в балансе, и за ней активно наблюдают, раньше искра не давала шанса опустошам, лопала все глаза быстро, разрабы прикрутили резист
@ПавелБезценный-с9пАй бұрын
Ещё на тачках которые строишь на них и гонять за синими . Те что дают шляпа полная
@agentsmith317Ай бұрын
@@ПавелБезценный-с9п если оружку незя то все гепарды апнутые с ками будут ставить, колесные
@_lampi_2 ай бұрын
ОПЕРЦАИЯ ЖËЛТЫЙ СНЕГ ИМБОВО 😂😂😂😂
@PaulMats2 ай бұрын
По мне так вполне сбалансированный режим. Есть победы, есть поражения, иногда приходит 1-2 чела к финишу. За опустошителя тоже прикольно. Само собой игроков не догонишь, поэтому необходимо идти наперерез. Особо приятно вилять от уверенных в себе игроков на тошах и доставать их в итоге Тем более награда и за опустошителя неплоха
@MycopGames2 ай бұрын
да бывает победы поражения и на этом всё... в записи это было единственный раз когда я за опустошителя играл, ни разу на перерез не поехал, потому что всегда появлялся далеко в жопе. Один раз доехал до врагов, когда они ждали пока ворота откроются, но что бы к ним подняться там на бортик надо заехать, расстреляли до этого.
@agentsmith3172 ай бұрын
Они баги пофиксили кста, и с залпом арты пепла етуна до суицида, и с безкилзонной зоной
@MycopGames2 ай бұрын
Это хорошо. Я пока сталкивался с турельщиками в пати, которые специально проезд переграждают и с тем, что опустошалок постоянно ресает там, где им ехать бессмысленно. Думаю с опустошителями отдельно ролик сделаю. Ну и возможно они оставили оружия, против которых даже 3 опустошителя не смогут ничего сделать.
@agentsmith3172 ай бұрын
@MycopGames жнецелеты пофиксили тоже, потолок над воротами, но есть всеравно триггерзона активирующая киллзону если жнецелет улетает быстро то пригорают люди, в пати теперь можно в эту потосовку входить, даже есть прикольные сцепки)) ну а заднестрельный иглобрюх ванлав)) люблю серию этих потосовок. Жалко что тыквы уже тратить некуда.
@agentsmith3172 ай бұрын
@@MycopGames турельщики питаются негативом тиммейтов) щас не видел но например на затмении был тип у которого жирный крафт с полукоробкой на носу, и там на стенке надпись "ЛОХ" и он сталкивал в обрыв и прижимал тиммейтов)) ну тоже из негативо вампиров)))
@klimelk7208Ай бұрын
Аахахах, зачем что-то делать, когда можно выкатить райдзин к днюхе ком.директора, сломав баланс, но залутав с работяг на настоящую порше в подарок. Давно уже не играю в эту прекрасную изначально по задумкам игру. Нашел в себе силы и ушел с помойки после нескольких лет ежедневного лута.
@realrossАй бұрын
Ну и вали) слабые в пустошах не выживают
@MycopGamesАй бұрын
ну, многие работяги не против играть дальше... А других уже нет...
@realrossАй бұрын
Ты если режим срешь. То предложи что нужно сделать, да так чтобы всем было приятно. А не только определенным игрокам.. предложи улучшения, а не просто сри режим
@MycopGamesАй бұрын
кому предложить? техподдержки нету и вообще поддержки нет в этой игре, пора взрослеть.