Я ничего не понимаю в ролевых играх, но работа мастера кажется просто восхитительной. Красавчик. Респект.
@ЯрославНестеровский5 жыл бұрын
Спасибо)
@Євробачення-20214 жыл бұрын
@@ЯрославНестеровский А ждать партию по Киберпанк РЕД стоит?)
@ЯрославНестеровский4 жыл бұрын
@@Євробачення-2021 ну, если меня пригласят, с радостью поучаствую)
@BoomPrikol4 жыл бұрын
@@ЯрославНестеровский можно узнать с чего учились водить игры? Просто, недавно начал очень сильно интересоваться этой ролевкой, а мастеров мало, хотел бы пополнить их число, но не знаю с чего начинать.
@ЯрославНестеровский4 жыл бұрын
@@BoomPrikol Я бы начал с изучения английского языка) после этого можете изучить core rulebook пятой редакции. Там есть советы начинающим мастерам и основы составления модулей. Так же есть группа по shadowrun ВКонтакте, где есть отдельная рубрика "советы мастерам"
@Kira_Novik5 ай бұрын
Вот что Орлоки были моими любимцами из-за любви к дробашам и собачкам (они у них там - живые, породы мастино). "Чемпион - 2 собаки, лидер - 3 собаки! Я везде напихаю собак!". Как по мне - классно. Что Эшерки с их фир-кетами (что-то типа ручной (и весьма боевитой) пантеры), что Орлоки. (У Вансаров их кибер-пауки просто теряются в общей массе того, что на их бойцов накупить можно.). 😊 Я - любитель дальнего, дистанционного бою. Желательно - из хорошо укрепленного бункера. 😊
@Kira_Novik5 ай бұрын
Вторые любимчики у меня - это скваты: воз здоровья, доступ к панцирному доспеху даже у джувов. И много хорошего огнестрела. По итогу, мы имеем хорошо укрепленный, печной горшок, у которого выросли ножки. И он бегает.😊😊
@Kira_Novik5 ай бұрын
Еще очень понравилось наличие таймингов. Когда ты должен просчитывать кто куда убежал, по какой там территории. Это круто ("Вам было мало вашей обычной бугалтерии за банду? О-кей. И Некромунда дает вам тай-кун городочка. ".😊 Ну, есть там такая загогулина, где банда строит базу, развивает ее - как поселение, и грабит (или не грабит) проходящие мимо корованы.). Мага-орчиху (я не знаю, как правильно. В ДнД женщин-орков называли: " оркессами") в очках до финального замеса я откровенно считала бесполезной. А тут: и шар кастанула, и невидимость, и раненого целиком залечила, и на плече кого-то прет...👍 Блин, закинула мужика на плече и унесла. 😊 " Так он ж меня меньше. ".😊👍 Орки (оба!) люто классные. Вообще, все персики - молодцы. Женщина, игравшая эльфийкой-магом - просто шикарно ее отыгрывала, змеюку эдакую. Но сам перс вызвал во мне примерно тоже внутреннее коробение, что и у нее орк-бармен. Ну, дворф-декер - это норм. Спокойный, что тот булыжник. В голове крутились: " Про орков" группы Fun Mode на нашего ридера, и "Белый дракон" Яны Айсановой на дворфа-декера. (Там припев классный: "Не обещай нам легкой жатвы,/наши поля - не сдаются бесплатно./ Здесь вместо золота - кровью за кровь/ Тем и богаты мы.". На образ дави (дуордины) из ФБ - просто, как родное ложится. Они ж так и говорили: "Мы - камни". И если вы станете слишком сильно трясти ихний карак (горная крепость-поселение) то они все из него высыпятся, и разобьют вам лбешник.😊 Причем, возможно, что верхом на родном вертолете.😊).
@Kira_Novik5 ай бұрын
Орк какой-то балагурный. Мне очень нравится.😊
@Kira_Novik5 ай бұрын
Было круто.😊👍 Мне очень понравилось.😊
@Kira_Novik5 ай бұрын
Чем мне на примере вашей партии понравился "Шедоран": 1. Реалистичностью. Окружение реагирует на действия игроков, приезжают менты, могут забрать их в кутузку. 2. Реалистичностью социума (вот только вопрос, как родня вашей эльфийки-мага смотрят на ее забеги? Или, типа: да пусть себе скил боевого мага набивает...😊. Просто в " Некромунде" у некоторых аристократичнских домов прям есть практика ссылки своего подросшего отпрыска на некоторое время или в пустоши, где не мирные кочевники скачут, или на нижнии этажи городов, где дофига бандюков и мутантов. И вот, типа, сможет там выжить и себя проявить - достоиный наследник.). То, что есть разные рассы, у них есть своя бытовуха, где-то орков не любят, где-то людей-нормалов (и все хором терпеть не могут мэрзких остроухих. Я их предпочитаю не эльфами называть (настоящие эльфы это четвертая волна заселения Ирландии, кроме того, они очень плотно связаны с фемирами, а кто это такие - вобще нихрена не понятно, кроме того, что очень страшные мутанты, откуда-то из района Гринландии...), а по названиям вымышленных фентези-расс: меры, эльдары, азуры, нагоротти, дроу, мандрагоры (мандрагорки - вобще в Вахе - ми-ми.😊) азраи... Такое. Ну, просто, что б путаницы не было: это - эти, это - те. Компот - отдельно. 😊) 3. То, что не надо класс выдерживать. Да, он ригер, но еще и орк с меха-рукой. (Кстати, а импланты этот ваш джемер отрубает, или нет?). Просто, я сначала подумала, что он по типу ЭМИ-гранаты работает. А потом только поняла, что он не выжигает, а подавляет вражескую электронику. 😊
@Kira_Novik4 ай бұрын
И да, можно зарание сделать пакеты программ (ну, как вот папка на компе. Нашел ее, нашел все в ней какие было файлы), и сделать их активацию по короткому, кодовому слову (как команды у реальных собак). Допустим, ригер говорит: "Фас!" - и пес переходит в боевой режим, решетя всех, кто у него не забит по базе, как те, кого нельзя трогать. Говорит: "Фу!", и псина переходит в спящий режим: стоит ровно, ждет дальнейших инструкций. А протокол "Сос" - это как раз на случай потери хозяином сознания: псина мчится к нему, и тащит на базу. (Ну, в его тачку, то есть. А там, допустим, уже сидит медицинский дрон, и готовит ему сканер, стимуляторы, и что еще надо будет.).
@Kira_Novik4 ай бұрын
Пес может сработать, если чувак будет без сознания. Не знаю, как по механике игры, но вот по информатике - запросто. Потому, что пес - это процессор на лапках. И процессор просто выполняет то, что ему написали. И если прога с таймерами, то псу будет даже плевать на джемер. Потому, что джемер - он не выжигает электронику, он блокирует у вас сигнал. И если у пса уже есть алгоритм действия с таймером (ну, через сколько секунд, минут, и тд он должен что сделать, после того, как хозяин нажмет "Ок".) - то он может смело ссать на эту глушилку. То есть, как это может работать? У ригера зарание написана прога, и засунута в пса (и машину). В момент, когда должны приехать эти визитеры на встречу, ригер мысленно нажимает "Ок", и через, допустим, 3 минуты - дверь у которой сидит пес - открывается (она сама открывается, потому, что такая программа), пес - выпрыгивает, и начинает делать то, что в него забито. Тупо по списку; пока ему хозяин "Фу!" не скажет. ("Отмену" нажмет, или даст другой приказ там, мысленно). Вот такой анти-джемер, что б не остаться без пса, если что. Да, это не удобно, но он хоть сделать что-то сможет... Отдельно прикольно было бы забить в пса прогу, заставляющую того искать джемеры, и приносить, как палочку, хозяину.😁 А хозяин джемер - клац! - отключил, и к себе в сумку. "Хороший мальчик, хороший!". 😁😁. (Эм, я понимаю, что это не настоящая собака, но томагочи ж могли быть питомцами? Могли. Почему эта техника - не может?).
@Kira_Novik4 ай бұрын
10:14 а вот теперь вопрос: 1. Экранирована ли машина? 2. Есть ли у нее свой джемер? Поясняю свою мысль. Как бы, ранер - это боец; какого-то направления. Поэтому голова у него должна думать на несколько ходов вперед: что я сделаю, чем мне ответят, как я это могу запарировать? Ну, это - как минимум. Очень мизерный минимум, но тем не менее. Раз он - ригер, то он должен знать, что такое джемер, что он есть на рынке, и тп. Соответственно, он должен как-то от него борониться. И момент в том, что машина, если это не пластиковая "мыльница", как современные европейские легковушки; а каркас из добротной стали (ну, как перед, после Второй Мировой делали. Они ж, до сих пор могут ездить, если их нормально причесать.) - то у нее по базе, каркас работает - как своеобразная "клетка Фарадея". Что это такое? Эта штука не пускает электричество внутрь себя. Ну, до тех пор, пока у вас замкнутый контур. То есть, что можно сделать на этом: 1. Сверху тачки, в неприметном месте, ставится джемер. 2. И на него подается по кнопке из кабины - ток. Например, от машинного аккумулятора. (Ему мощным быть по ватам - не надо; он просто выдает в эфир пучек радио-шума, и за счет этого глушит сигнал.). 3. И за счет контура обтекания тачки, наш внешний джемер не будет работать внутрь тачки, пока мы не откроем дверь. Но тут есть вопрос: как работает джемер? Если от зажима кнопки на нем - то так его не снимешь. Зато его можно вскипятить. За счет такого же передатчика на машинку прилепленого снаружи, который просто сплавит этому джемеру плату. Ну, он ему создаст своей частотой вещания, дополнительное вихревое поле вокруг его проводки, и плата за счет этого просто сварится, как сосиска в микроволновке. (Причем, если частоту вещания подобрать правильно, то для людей это будет не опасно. Максимум у них голова рядом с этой штукой чутка закружится.).
@Kira_Novik5 ай бұрын
Я хочу быть в этой настолке ригером, что б водить такого милого пса.😊
@Kira_Novik5 ай бұрын
16:55 Либо у меня с глазами по жизни что-то не то, либо что-то не то тут говорит мастер: у фонарей слабого освещения отродясь не бывает. Под любым фонарем образца 2007 года и позже можно книги читать и вышивать крестиком. Они даже на большом отдаление от них очень хорошо все подсвечивают. Я когда жила в сьемной секционке на первом этаже, у которой рядом с тем окном был фонарь, вообще верхний свет не включала. И тогда же преобрела привычку спать, завернув бошку в одеяло. Толстое, ватное одеяло.
@Kira_Novik5 ай бұрын
24:06 сказали: "какие мелкие кусочки", а я услышала: " Какие мелкие-кусучии". Ну, типа про ганстеров.
@Kira_Novik4 ай бұрын
48:56 ну, на состояние афекта, один чувак (сорока лет лет, куряка, с отдышкой) - обогнал сель. Причем, это записали его дружбаны на камеру. Тч, с учетом, что от ее шустрости - рили зависит ее жизнь... Нормально.
@Kira_Novik5 ай бұрын
Отдельно хочу отметить, что ведущий - сам очень похож на фентези-эльфа, как и женщина, отыгрывавшая эльфийку-мага. Как и мужчина, игравший за дворфа-декера. Вот просто вылитый дави, уж простите. 😊 Даже гримировать не надо. Когда ведущий стал говорить за эльфа-фиксера, аж глаза протереть захотелось, настолько внешне было похоже.😊
@Likbububu3 жыл бұрын
Жаль, что замес между они и тролихой оказался за кадром. Интересно было бы узнать подноготную истории.
@Kira_Novik5 ай бұрын
Просто в Некромунде - стрельбень - вобще по-дурацки построена. Я не про правила, я про внутреннюю логику мира (у всех "Вархаммеров", кроме самого первого, с этим - ну Очень большие проблемы). Не, я понимаю, что, допустим, те же Голиафы могут просто сломать своими ручищами ту раму (они по-больше ваших тролей будут: метра 3. И практически квадратные.), а тк они еще и тупые в качелю, то Голиаф запросто может не вьехать, что он что-то не то сотворил с родной берданкой. Но, пардоньте, когда в поле выходят Вансары (местный клан технарей, за родовой матницей которых, на секундочку - Марс гоняется. Главная технокузня человечества.), и у них перекашивает ствол... (Есть там правило такое, " скерс" называется)... Да как оно так-то?! Ок, на каком-то зеленом джуве (скажем, что со страху на передовой обосрался, и очень сильно ручки дрожали). Но чемпионы?? Хрень. А у вас тут как-то по адекватней. Я сначала (когда слушала ваш разбор про правила) подумала, что это хрень какая-то столько кубов на 1-2 характеристики персонажа кидать (в Некромунде по другому. Там ты, во-первых, банду от 4 (ну, есть очень плотные юниты, типа беглых огринов. Это еще по-больше и тупее, чем Голиафы. Они на Некромунде - не местные, их с какой-то другой планеты привозят. Спецом пахать на заводах.) до 11 (если вылезли культисты какие-нибудь) человек водишь, а во-вторых, на многие характеристики надо кидать по 2 куба. (Потому, что штрафы порядка 7+ - 10+ там - норма. Там реально полно Дибилов. Кто там вобще умный-то? Вансары, Эшер, Орлоки (на "троечку"), кочевники, и скваты (эт еще одни пришельцы, родичи вашего дворфа-декера.). А у всех остальных такие показатели интелекта... Что за то будущее - жуть пробирает. Ну, и в-третих: "наше любимое: "кинь де-6, что бы кинуть д-е, что бы кинуть д-6".". Вот так в "Вархаммерах" то ведро кубов и набирается.). Но оказалось, что такая система, как в "Шедоране" - куда адекватней работает. И даже - разрешает делать глюки. 😊 Кстати. (Предыдущий ролик, первая часть партии). Когда орчиха-маг зацепилась ногой за провод, я думала, что она спросит у мастера: что то за провод-то был? Ну, я любитель дудуктивов, я б ту хату талисманмонгера всю б вдоль и поперек облазила. 😊 И да, судя на глаз, орк-заказ - таки был заложником. Потому так думаю, что Тыквы к нему домой приходили в балаклавах. Просто, сами смотрите: 1. Куртка оставлена дома, в куртке пакетик с 3 дозами явно нужной орку шмали. Да, вполне логично, что Тыквы ему и так подгонят ("Ты, главное, трудись, амиго!"); но вот оставлять на своей территории вещи, помечая ее таким образом - это поведенческая психология. 2. Пустой пакетик за шкафом. То же самое: метит территорию. А значит - считает своей, и в ближайшее время переездать - не планирует. 3. Холодос с брошенной едой. Нафига ее бросать-то, если переезд плановый? Чего, им бы очень сложно стало забросить в машину, на которой мастерскую вывозили - пакет со жрачкой? (А вывести мебелировку комнаты - по любе фургон целый будет нужен. Ведущий же сам сказал, что комната была - прям в ноль пустая, одни обои на стенках остались.). 4. Зачем скрывать лица, если вывозишь имущество жильца с его согласия? Зачем балаклавы? Затем, что б не опознали. А зачем этого боятся, если ты грузчик, перевозящий вещи с одного адреса на другой, по заявке их владельца? Именно, это не нужно. А вот если ты воруешь вещи, тогды - да; тогды надо позаботится о масках, что б не запалили по камерам умного дома.
@Kira_Novik5 ай бұрын
А можно вопрос: эти штучки может активировать кто угодно? Ну, то есть, магом быть - не обязательно? Или нужно иметь какое-то все же пороговое количество очков человечности, для этого? Просто, почему я это спросила: в этой настолке есть вирус вампинизма. И прямым текстом говорилось, что в не магических условиях (5 эра) - эта хрень не развивается. То есть, это - скорее проклятье, которое влияет на здоровье, и начинает контролировать разум. А еще, у вампиров, сколько я поняла - нет человечности, от чего они и охотятся на других, что б подесться их очками. А теперь, смотрите, чего у нас выходит: чувак словил вирусняк, у него резко упали очки человечности. Но у него, допустим (он был умный, зарание закупился) было очень много амулетов на хил тела, и защитных на контроль сознания и проклятья. Может ли куча амулетов нужной направленности и достаточной упитаности задавить вирус вампира, когда чел его только подхватил? И если да, то к чему такое привести может? Потому, что описывают его, все же - как вирусняк, которому нужна для нормальной жизнедеятельности - магическая среда определенной плотности (ну, типа, как в "Сталкере" мутанты разлазились на болты, если покидали Зону, потому, что у них резко проседала за ее пределами плотность электромагнитной засветки, обмен шел по звезде, реген резко от такого отказывал, нервную начинало жестко глючить, гармоналка шла сикось/накось, и от мутировавшего зверья оставался трупик. (Почему у них там ученые в самой Зоне базу и держали. Мутантов, как бы - и приручить можно было, они не совсем тупые, и вполне лояльно относились к тем, кто регулярно снабжал их едой. В книгах по этой видио-игре довольно часто описывались ситуации, когда сталкеры (и даже ученые, иногда) заводили себе таких экзо-питомцев (тем более, что половина, считай - потомки тех, кто жил у местных фермеров на подворьях.). Но вот за пределы Зоны - их просто не вывезешь...). К чему я это все? А к тому, что если вирус вампиризма - это именно вирус, то его обязаны лейкоциты имунной сситемы хозяина жрать. Жрать, и вырабатывать на него - антитела. А если есть переболевшие со специализированым имунитетом, то из их крови и вакцину создать можно (идеально б было, будь он нормалом с группой крови 0+: это самая древняя группа крови, из-за чего - базовая, и их кровь можно просто переливать другим людям (вообще любая группа, был бы резус тот же), не парясь с извлечением из ее плазмы антител и обученных лейкоцитов. Почему за Джеком Мюллером в RE6 все и бегали - у него, как и у его отца - 0+ и врожденная нечувствительность к линейке вирусов "сада солнца". 0+ - это аборигены тихоокеанского побережья, если что. Чукчи, инуиты, японцы, корейцы.). Просто, я так поняла, что вирус вампиризма в " Шедоране" - довольно распространеная проблема. И да, а как на него реагируют драконы? (Спрашиваю потому, что в "Вархаммер фентези батлз" тоже были вампиры (5 линий крови), и как выяснил опытным путем "товарищ" Абхараш, если попить кровушки из дракона (он искал себе пешеру для раздумий и случайно нарвался на эту мега-ящерицу. Дракона он зарубил, но и тот его будь-здоров раздербанил. А тк регенерация у вомперов в ФБ идет от выпитой крови, решил Абхараш задегустить дракона... Ну, ноги что б не протянуть.) - все негативные явления вампиризма - снимаются; а вот "плюшки" - при вампире остаются. А теперь угадайте, как называется основаная им линия крови? "Кровавые драконы".😊).
@Kira_Novik5 ай бұрын
23:02 вашего орка надо было назвать - Галилей. 😊 И имя такое, даже немножко угрозное: Га-ли-лей. 😊😊 Ну, орки и троли - должны ж быть угрозные, правда. Ну, не знаю почему, мне так показалось. Чего-то большое, и грузно топающее на ходу берцами.
@Kira_Novik5 ай бұрын
Возможно, что с синим орком уже у них на производстве случилась беда, и они потащили его к доктору, что б не терять важного в их бизнесс-схеме производителя. Но если они везли его к врачу (на эти мысли меня навел мед-пакет, примотаный к синему орку во второй разборке. Просто, а откуда ясно, что его перебинтовали - после аварии, а не до? Вот, как раз бы обосновало: за каким они вобще его со склада куда-то вывезли.), то зачем вообще в это все ввязались? Просто, я так поняла, что вторая машина, прибывшая с карательной акцией, была как-то связана с этой перевозкой. (Ну, по фразе: "Перевози мессию!", судя.). А если они ехали воевать, то зачем его с собой брали? Что б пристрелили вражеской пулей? Просто, маги у них и свои были, отдельно. Целых 2 штуки. Так зачем тащить на передовую раненого, на котором еще и производство, к тому же, базируется? Не, они должны были его стратежненько-аккуратненько везти к тому медику, не отвлекаясь на всякие там, разборки. (Тащить врача на производство - низзя: запалят ж лежку.). А вот маг-эльфийка, вполне могла бы вытянуть из пленных бандитов (на худой конец, во многих фентези-сетингах есть заклинание " разговора с умершим" из арсенала некромантии), что недавно искомого синего орка вывезли со склада и повезли куда-то к врачу. И тогда бы вся группа рванула на перехват, и была бы та сцена с автокатострофой на трассе. 😊
@Kira_Novik5 ай бұрын
Так, а вот теперь у меня вопрос: сколько амулетов по 800-1 000 нью-йен было в тех кейсах? Просто, там минимум 3 ножа по 800 было (девушка назвала 3 разных вида), плюс статуэтки по тысячи, как минимум 2 вида, плюс еще какая-то магическая бижутерия во втором кейсе. Сережки, браслеты. И того, я тут уже на 6 000 нью-йен по самому минимуму насчитала. Сколько он там потратил? 11,5 косарей? Ну, так, всё: эти 6, плюс за заказ 6 - он уже в плюс на 500 нью-йен вышел. И это, по самому минимуму считая, а я полагаю, что там по-больше раза в 2-3 в кейсах-то было. При этом, ему остались: пулемёты, часть гранат, и пёс. Не, этот орк - таки умеет неплохо крутиться. Рили - Галилей.😊
@Kira_Novik4 ай бұрын
Так, а теперь у меня вопрос такой: где можно почитать правила вот этого "Шедорана" на русском языке? Потому, что инглишь мой мозг не понимает. Немецкий, под настроение - да; японский - да; английский для меня вообще не читаем, я в него не втыкаюсь, даже со словарем. Как и китайский. Честно пробовала учить в молодости, но 100 иероглифов - это мой верхний потолок. У японцев, все-таки, они - ключи, они не такие сложно-составные, как у китайцев. А их - 3 000 знать надо, что б только читать китайскую газету. Вот у корейцев в этом плане - хорошо: у них азбука, только не фонемная, как у нас - а слоговая.
@andreyushakov11874 жыл бұрын
Обычным то людям без опыта и погружения в лор, реально в такое поиграть?
@2ka_RSS4 жыл бұрын
реально, почему нет))) без опыта я поиграл в патфайндер и был в восторге)) главное интерес к партии у компании собравшейся)и играть роль, хотя бы на минимум)
@Євробачення-20214 жыл бұрын
@@2ka_RSS Ага, скромный интроверт эльф, идеально)
@ЯрославНестеровский4 жыл бұрын
Стартовый набор правил позволяет окунуться с нуля)
@Євробачення-20214 жыл бұрын
@@ЯрославНестеровский Ну не знаю, я уже несколько недель пытаюсь в полные правила днд вникнуть, тоже не плохо, и очень интересно
@Kira_Novik5 ай бұрын
А вот вопрос к мастеру: нахрена они синего орка с собой притащили-то? Просто по логике, он вобще должен сидеть в подвале, и выполнять заказы. А они - уже сами ему и поесть-попить-наркоты приносить будут, и расходники для работы, и клиентов ему искать... Просто, опять же, банда - это структура. Это, как ты тут не поворачивай - бизнесс. В данном случае, ваши Тыквы решили заделаться торгашами, продававшими магические талисманы. Соответственно, во-первых, им не было никакой нужды вступать в эту конфронтацию с тем ригером-орком: чувак приехал что-то купить, чувак их не знает, пришел один, как просили, но - Естественно! - у него тоже, где-то в кустах - сидит группа поддержки. (Тут я могу обьяснить их агрессию только тем, что имели место быть 2 независимые ветки: отдельно приехала эльфийка продавать товар, и Отдельно приехала группа на разборки с теми, кто лазил в хату, на которых навел дух. Поэтому - и 2 машины было. И если так, то смысл им палить в вашего ригера? Чувака с ними на хате не было (он за покупками в магазине был). Да, он приехал с ними на одной машине, но - и чего дальше-то? Он же от фиксера-эльфа к ним прицепился. Так, скорее всего, фиксер-эльф их ему и подогнал, в качестве группы моральной поддержки...) Им же цацки эти - сбывать как-то надо; иначе - а смысл им вобще этим всем заниматься? И тут, они же сами - валят свой потенциальный канал сбыта! По идее, вот эту всю ситуацию, можно было понять так, что орк приехал закупиться, а что б не рисковать - попросил фиксера подогнать ему группу для прикрытия. А эта группа, сама охотилась на Тыкв (в связи с синим орком: они ж были у него на хате) и использовала орка-покупателя, как прикрытие. В данной ситуации было б куда логичней, если б эльфийка-продавец схватила орка-ригера за руку, и они б вдвоем побежали к ее машине. Потому, что пес выпрыгивает из машины ранеров, и бежит стреляя - куда? Да на орка-покупателя он бежит, сволочь такая! (В сторону фургона, на котором приехала эльфийка с планшетом, так же ведь?) Ага, то есть ригер-орк, сам напустил на себя дрона-пса с пулеметом на спине. В боевом режиме. Ну да, ну да... Тут намного быстрее в бошке сложится, что это орка "замочить" решили. И если они сейчас уцелеют, этот "купи-продай" будет очень к их банде лоялен. Жизнь спасли, как бы... А им, напоминаю, Нужны новые каналы сбыта. По идее, у банды (раз они решили этим заниматься) должен быть где-то производственный цех (вполне возможно, что на том самом складе, про который знакомая эльфийки-мага из полиции говорила), в котором сидят работники (очень вероятно, что ни разу не добровольные), и производят товар. Им оттуда никуда двигаться - вообще не нужно: склад - большой, там же можно и мастерские, и спальни, и пищеблок оборудовать. (На худой конец, продукты им и Тыквы вполне привозить могут, а какая-то инфроструктура ввиде канализации и водопровода, на любом складе быть и сама по себе - обязана: по пожарным и санитарным нормам). Ну, просто от того момента, что там люди работают, и может много чего подгореть. Поэтому, там 100%, что есть предусмотренный конструкцией туалет, проходная для сторожа, и пожарный гидрант. С которого, конечно же, можно брать воду (да и в туалетах, как правило, раковина себе есть). Вот, их туда напривозили, места рабочии оборудовали - они там и сидят: себе трудятся. А бандюки их ресурсами снабжают, готовую продукцию - забирают, ну, и охраняют, естественно. Это ж полезная точка: могут кто чужие и решить "отжать"... Опять же, если они там не добровольно пашут, надо приглядывать, что б не сбежали... Не подумайте, дорогой автор, что это хейт. Нет-нет - мне ваш сценарий дико понравился; но просто вот такие моментики - бросились в глаза. Успехов вам и в дальнейшем, на этом поприще вождения групп. 😊