Таких качественных и детальных разборов - ой как не хватает, автор настоящий молодец, правильно выбрал контент, очень хорошо объясняет и без лишней воды.
@UretySes-un4xsАй бұрын
Комментарии для продвижения видео Продолжай дальше делать:)
@Koshka11863Ай бұрын
Норм, нравится, что ты детали о разработке и отменённых идеях и какие-то личные впечатления добавляешь, а не просто пересказываешь сюжет. Есть ещё относительно недавняя игра Remorse: The List, почти то же самое, но покороче. Можешь посмотреть.
@Justrandom-nm8vpАй бұрын
Ура наконец-то видео по cry of fear котлрому не 1000000 лет! Почему это так не популярно? Ты заслуживаешь большей популярности
@milos_slav_sky26 күн бұрын
Прыжки сложные и с присядом из-механики передвижения самой ХЛ . Все ее игроки, особенно мультиплеерщики владеют техникой поджимать ноги в прыжке, забираясь на высокие предметы, или активируя лонгджамп. Андреас просто привык и не подумал о других игроках
@Aiden-r6iАй бұрын
1:50 история создания 6:05 сюжет 12:35 атмосфера 17:26 геймплей 25:37 история знакомства
@sever1xwaymeАй бұрын
отсылка на данганронпу ) 00:01
@not_your_knightАй бұрын
И не только)
@UwU_ynchq_UwUАй бұрын
В кофе как и в халф лайф, в паркур сегментах необходимо по своей сути прыгать из приседа и связанно это с особенностями движка goldsource, также такую фичу можно и встретить в халф лайф 2
@not_your_knightАй бұрын
О, вот значит как это работает? Не знал. Спасибо
@РадмирХуснутдинов-т6хАй бұрын
Это нам нравится
@raveiirАй бұрын
часть про наш обмен сейвами убил
@Orion-po9wzАй бұрын
Очень классный видос!
@newuser7926Ай бұрын
Игра комфорт и вайбовая
@АлександрНовик-х6лАй бұрын
Не прошу тебя прислушиваться, но я мог бы посоветовать тебе популярные игры по типу black mesa, resident evil или dead space, мнение каждого человека раздельно и интересно слушать каждого человека отдельно, потому держи планку, ты поднимешься.