No video

CТРАХ (2019) | КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ | Minecraft Machinima

  Рет қаралды 9,037

Afegor

Afegor

5 жыл бұрын

Композиторы: Artlist, Никита Забиров - nzabirov
Svinematic - svinematic
Моя группа - afegorteam

Пікірлер: 67
@Afegor
@Afegor 5 жыл бұрын
Этот проект не нацелен кого либо напугать. Жанр: Психологический триллер
@foxhappy7037
@foxhappy7037 5 жыл бұрын
Шикарная работа! Мне очень понравилось! Надо быть добрее к людям не смотря бомбж он или кто.. Человек может быть бедный но с душой и надежным другом.Люди не поймут пока не испытают на себе.. Короче заебись работа,мне зашло.Побольше делай роликов в плане этого жанра!
@user-mj5ix8vx4t
@user-mj5ix8vx4t 4 ай бұрын
Я с тобой согласна нужно уважать бомжей например у него тоже страх который воплотился в жизни некоторые люди которые плохо учатся боятся остаться без дома без еды без хорошей одежды без денег вот эти ребята тоже не сочувствовали ему и вот бомж так и сказал а во сне они воплотили типа как и он свои страхи.
@UmbrellaTechInc
@UmbrellaTechInc 5 жыл бұрын
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ Добрый вечер, команда Afego. Рассмотрим кор.м.фильм под названием «Страх» от команды Afegor. Но отмечу сперва, что рецензия будет отличатся он стандартного формата, где обычно выделяем достоинства и недостатки, и сей час постараюсь пояснить почему: Короткометражный машиним фильм (далее упростим до «кор.м.филм») «Страх» нельзя назвать представителем ни «хоррором», ни «психологическим триллером», несмотря на небольшое наличие этих элементов. Сам проект имеет интересные моменты, но в априори и они не едины, а разрозненны, словно нет крупных кусков между частями, которые должны были бы быть едины. Из-за этого пропадала сама жанровая составляющая при просмотре - жанр работы не ощущался. Позже из первоисточника было установлено, что у проекта жанровой направленности изначально не было жанровой составляющей, и только топом, когда был закончен сам сценарий, начали прописывать жанр. Как только я это услышал, то встало на места: я не мог увидеть жанр «психологического триллера», так как его там и не было - сценарий был без жанра. В мире искусства, в нашем случае это «кино», существует негласная категория жанров: «универсальные» и «базовые». К первым относятся жанры, которые можно добавлять уже на поздних этапах разработки проекта для расширения его сюжетной и эмоциональной составляющей. Чаще всего к таким относятся жанры «детектив», «мелодрама», «комедия», «драма» - такие направления можно легко вмонтировать в без жанровый голый сценарий, и создать неплохой сюжет путем доработки сценария при косметическом «жанремонте» проекта. А вот со вторыми дела сложнее - базовые жанры, или «первородные», основаны не на логике восприятия сценария, а на саму его основу, стержень. В частности, базовыми выступаю обычно жанры, основная задача которых подытожить следствием восприятия первородных эмоций: стах, гнев, отчаяние, грусть, переживания, паника - т.е. эмоции, которые изначально нельзя описать логически с точки зрения «сознания», но прекрасно объяснимы с точки зрения «подсознания», или нашего первородного «Я». К примеру «психологический триллер» всегда побуждает зрителя активно размышлять в процессе просмотра и формировать свои догадки, невольно подключая с работе «сознания» и свое «подсознание», которое последнее будет играть ключевую роль в восприятии окружения, так как изначальная логичность псих.триллера невольно будет побуждать с помощью отдельных элементов в работе приобщать работу именно «подсознания» в анализу. И в качестве примера, я могу привести одну единственную сцену из этого проекта (ибо других тут нет): Сцена с 1:35 по 2:55 . Герой Олег боится одиночества - чувство первородного страха. Когда герой встает в своем сне, нам показывают отсутствие жизни вокруг - ни людей, ни зверей, ни жизни, ни звука, и лишь пустой город вокруг. Тут мы видим прекрасную заявку, над которой точно думали долго, когда пытались вживит «псих.триллер». В сочетании с такими элементами как фоновая музыка, манера игры сейю (актера озвучки), стандартный безликий простой герой и постановка кадра, которые были в эти 80 секунд, сама сцена уже способна побудить если не испытывать страх путем осознания одиночества, то элементы «псих.триллера» точно заставят зрителя на подсознании воспринять себя в роли героя, а сцена уже с использованием добавочных названных элементов навяжет зрителю если не страх, то панику, которую испытывает герой. Даже я, лютый поклонник одиночества, начал ощущать слабые намеки на панику. Это происходить из-за того, что нормальный здоровый человек на психологическом уровне стремиться зеркалировать объект своего внимания (когда вы беседуете, то чаще обычно вы повторяете все невербальные действия за собеседником, не подозревая об этом) - причем зеркалирование всегда однонаправленно «от информирующего к воспринимающему». Этот прием в жанре «псих.триллер» применяют, когда хотят привести человека к первородному страху, на котором завязан проект. Только эта единственная полноценная сцена в проекте достойна похвалы. Что же до всего остального? Тут уже все куда хуже. Из-за отсутствия жанра при написании сценария, дальнейшая попытка вмонтировать жанры в проект привела к полному дисбалансу сценария и образования крупных сюжетных дыр и киногрехов: В проекте три героя, каждый из которых боится конкретно чего-то: ранее названный Олег «одиночества», второй Тимур «темноты», и третий Захар «зомби». Герои попадают в сознанием в общий сон, который проявляет их самые худшие страхи, т.е. каждый испытывает определенный страх. Но чтобы его испытывать, нужны условия. НО проблема в том, что эти условия не соблюдаются на постоянной основе, так как сценарий обязывает героев встретиться в этом мире. НО эта встреча троих героев априори произойти не сможет, так как у Олега страх «одиночества», т.е. в рамках его мира нет никого живого и намека на жизнь. Однако сценария на 2:56 ломает всю прекрасную завязку ранее описанной нами сцены, и дает двум героям встретиться, и тем самым уничтожая сам фактор одиночества в рамках мира, где ВСЕ ИСПЫТЫВАЮ свой потаенный СТРАХ.
@UmbrellaTechInc
@UmbrellaTechInc 5 жыл бұрын
ЧАСТЬ ВТОРАЯ Олег встретил Захара, у которого наоборот противоположный Олегу страх - страх «массового преследования бессмертной жизнью», или если не гиперболезировать, то «зомби». Прекрасные трупы в этом мире должны были бы просто сочиться из всех щелей этого мира, пытаясь поймать Захара, но мы их видим лишь 1 раз в виде малюсенькой толпы далеко на фоне, хотя в мире, где суть погружение в страх, должно привести к тому, что «зомбиненавистника» мертвечинка облюбовать должна была со всех направлений не давая ни секунды отдыха. А в результате лишь слабая толпа, и то от нее героев спасает их третий друг, который боится темноты. Страх темноты, или страх непознанного, того, что нельзя увидеть, он же дальний родственник страха смерти, так как в обоих нельзя узнать, что тебя ждет. Но в случае страха темноты герой будет лишь слепым, не видя окружающего мира. Он может слышать, ощущать, осязать, воспринимать запахи и даже использовать интуицию - он теряет лишь визуальное восприятие мира. Но наш третий герой Тимур, боящейся темноты спасает героев, подобрав их пригнав автомобиль в ясный день в этом мире! Если при Захаре и Олеге их страхи могут быть в условиях ясной солнечной погоды, то страх Тимура априори включает тьму, и значит, либо все поглощено тьмой буквально, либо он становиться слепым. И раз свет есть, то как следствие второе тогда: в мире, где твой страх темнота и она должна тебя преследовать, и априори видеть ты не можешь, то и как следствие и машину водить ты тоже не сможешь. Но они спасаются, и слепец спокойно ведет машину, и друзей заодно прекрасно видит и дорогу. Как вы можете видеть - все три страха в сюжете разрознены и не согласованы, а если точнее, только страх «одиночества» имел средненькую проработку, а оставшиеся два вообще не проработали ни как, оставив в зачаточном состоянии. Как можно было бы все вот это исправить. Во первых, писать с учетом жанра, в нашем случае «психологический триллер». Вот как это бы выглядело в черновом варианте: Можно было бы объединить в рамках одного мира только страх зомби и тьмы - пока один слепой и не видит ни черта, другой в лютой панике, пробираясь через толпу гражданских и ведя слепого друга за руку,спешит подальше от зомби, которые пожирают пролетающих мимо героев отстающих гражданских. Первый видит свой страх, видит смерть от зомби, а второму слепому, идущему «во тьме» пришлось бы лишь использовав оставшиеся органы чувств воспринимать мир и невольно боясь неведомой опасности. Что же до «одиночества», то его можно попробовать соединить, но не в рамках одного пространства и времени, а в рамках одного пространства и РАЗНОГО времени. Герой, боящийся одиночества, проснется в пустом безжизненном и без зомби мире, паникуя, сходя с ума он будет искать, искать и искать, пока он не дойдет до некоего торгового центра к примеру, где на блоке поста управления запустить старый покрытый пылью компьютер, узнает дату на фоне перед входом в систему и запустит файл того дня, когда он должен был проснуться. А в файле он увидит, как его два друга, где один ведет другого, но слепого поймал зомби, и толпа окутывает их, загнав в угол. Зомбиненавистних в панике отпускает руку и видит как его друга слепого и беспомощного облепили мертвецы и медленно обгладывают, и труп теряется в толпе, а зомби ненавистник постепенно уходя в безумие прижимается все глубже с силой в том маленький угол, где и встречает судьбу своего друга с единственным исключением - он будет лицезреть все до самого конца. А наш одиночка, увидев все это, теряет рассудок, и вместе с этим ломается и компьютер, на которого упала часть балочной конструкции декора потолка, оставляя героя без шанса лицезреть последние мгновения жизни его друзей, оставляя его в полном одиночестве, без людей и без шанса освежить воспоминания. Вот так бы было бы неплохо. Но у проекта проблема и с прологом: почему лицо без определенного места жительства заговорило именно о страхе? Никаких намеков в сцене встречи героев и бездомного этого нет. Там можно было заговорить о развратности, обжорстве, хамстве, грубости, лицемерстве, моральном уродстве и разложении, но не о страхах, так как не чему на эту тему разговора не предшествовало. Конечно, проект есть и за что похвалить. Опять же, повторюсь: - озвучка сейю - операторская работа - фоновая музыка - декорации , а так же анимация и монтаж - в сочетании в единственной качественной сценой, и с учетом всех минусов, вытягивают проект «Страх» до 6/10 баллов. Проект приятен на глаз и ради одной сцены можно посмотреть. Но это не «хоррор» и не «психологический триллер» и ожидать чего то не стоит. К просмотру рекомендую, но это просмотр на один раз выйдет. #UmbrellaTech #minecraft #Критика_и_рецензии #Afegor
@Anastasia-t8s
@Anastasia-t8s 3 жыл бұрын
Офигенно, и всего-лишь 508 Подпищеков?! Ты определённо заслуживаешь больше!
@Afegor
@Afegor 3 жыл бұрын
Спасибо 💪
@Dark_GameR095
@Dark_GameR095 3 жыл бұрын
Знайте що качество и оформлення фильма ето важно но сам смисл идея фильма ето самое важное и ето ви тут показали на максимум спасибо вам продолжайте в томже духе
@user-qp1iy1pk2r
@user-qp1iy1pk2r Жыл бұрын
Пов: весь фильм создан практически одним челом
@Afegor
@Afegor Жыл бұрын
Такие дела
@prostoThe_
@prostoThe_ 2 жыл бұрын
Вывод: не обижайте бомжей
@RAMAZANQZ
@RAMAZANQZ 5 жыл бұрын
Класс
@agwanik
@agwanik 3 жыл бұрын
ваау,буду говорить,что я был тут с 600 подписчиков,когда у тебя будет 10к
@Afegor
@Afegor 3 жыл бұрын
Хехе, что ж, увидимся через 5 лет)
@user-mf7rd6wg2u
@user-mf7rd6wg2u 5 жыл бұрын
Оу оу ....а страшно было...реально....😟🙊
@kodd016
@kodd016 3 жыл бұрын
Вау очень круто и монтаж и сюжет :D
@Afegor
@Afegor 3 жыл бұрын
Благодарю)
@pantherspace2709
@pantherspace2709 5 жыл бұрын
Тима 20 лет,боиться темной
@user-cf6ym8tk3m
@user-cf6ym8tk3m 3 жыл бұрын
3:50 они думали что попали в мир страхов а попали в весну 2020 где карантин хддддд
@Afegor
@Afegor 3 жыл бұрын
Ахахахаххаха, лол. Самый годный коммент 2020 года
@user-cf6ym8tk3m
@user-cf6ym8tk3m 3 жыл бұрын
@@Afegor А главное - с болью и жизненностью в словах ;'з P.S.та группа зомби - на самом деле ФСБ которые следят чтобы никто не нарушал карантин)
@WeGoulash
@WeGoulash 4 жыл бұрын
Блин чел с такими видео у тебя должно быть 100 подписчиков или даже больше :0
@Afegor
@Afegor 4 жыл бұрын
М?
@kodd016
@kodd016 3 жыл бұрын
Точнее 100 тысяч и больше... :"3
@flygpie2253
@flygpie2253 5 жыл бұрын
Прости что опаздываю на новые видео, но а так в принципе нормально. Довольно быстро ещё видео выходят. Молодцы. Удачи в развитии канала Кстати, я довольно не плохо строю. Когда починят мне комп, если вам нужна помощь, то могу быть билдером.
@Afegor
@Afegor 5 жыл бұрын
Хорошо, можешь скинуть ВК?
@flygpie2253
@flygpie2253 5 жыл бұрын
@@Afegor у меня нет ВК... Я живу просто в Украине и у нас типо запрещено это приложение, но когда я его установлю я обязательно сообщу.
@egoriklis5973
@egoriklis5973 5 жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@kartashkin8008
@kartashkin8008 4 жыл бұрын
нуу что сказать всё хорошо шейдеры октёры хороший сценарий моды всё прям изи у вас!
@Afegor
@Afegor 4 жыл бұрын
Октёры (ノ`Д´)ノ彡┻━┻ ಠ_ಠ спасибо конечно, но я знаю, что много чего не доработано
@kartashkin8008
@kartashkin8008 4 жыл бұрын
почуму так мало лайков у Afegor? бл скажите мне есть ли ещё лучше сериалы? это можно сравнивать с майнёшай или с линчем ставьте Afegor лайки!
@Afegor
@Afegor 4 жыл бұрын
@@kartashkin8008 Да есть и лучше
@pondorius9496
@pondorius9496 2 жыл бұрын
Что за мод на анимацию
@4epenman494
@4epenman494 5 жыл бұрын
Уххххх
@user-yr1lk7zk4w
@user-yr1lk7zk4w Жыл бұрын
Скажи название приложение в котором ты снимаешь что это за маинкрафт?
@Afegor
@Afegor Жыл бұрын
Майнкрафт 1.12.2 Мод Blockbuster и вокруг него образующие. Вбей в ютуб, посмотри
@user-po5cm9tl2e
@user-po5cm9tl2e 3 жыл бұрын
такое прикольное имя (ТИМУР)
@Afegor
@Afegor 3 жыл бұрын
Есть такое )
@user-po5cm9tl2e
@user-po5cm9tl2e 3 жыл бұрын
@@Afegor слов нет мне атветил блогер
@user-po5cm9tl2e
@user-po5cm9tl2e 3 жыл бұрын
@@Afegor я всегда с блогером пообщятся хатела))))
@Afegor
@Afegor 3 жыл бұрын
Хотела* пообщаться* ))) если что у меня в описании канала есть ВК, можем там поболтать
@user-po5cm9tl2e
@user-po5cm9tl2e 3 жыл бұрын
Сори если ашибки😅
@SigmaPups2005
@SigmaPups2005 5 жыл бұрын
Круто. Но можно было и лучше снять, пару модов и тп.
@Afegor
@Afegor 5 жыл бұрын
Да конечно :D
@user-ut4qg3ys5c
@user-ut4qg3ys5c 4 жыл бұрын
Мда, кексики, негусто. Конечно, должное отдам, относительно качественно снято и придумано. Однако. Всё слишком быстро происходит. Ближе к концу интерес укатывается колобком. Сама концовка... ух, могли бы подумать подольше, ибо эмоций не вызывает.
@Afegor
@Afegor 4 жыл бұрын
Согласен
Кадр сыртындағы қызықтар | Келінжан
00:16
Challenge matching picture with Alfredo Larin family! 😁
00:21
BigSchool
Рет қаралды 36 МЛН
Что такое Minecraft ReIndev?
11:52
Az1mut
Рет қаралды 284 М.
Я ВОРОНА ( Вредные вороны )
23:41
perpetuumworld
Рет қаралды 40 М.
Самый Таинственный Юзер на YouTube
14:42
I Tried To Beat Minecraft Backwards
18:53
Contraption8or
Рет қаралды 1,3 МЛН
Кадр сыртындағы қызықтар | Келінжан
00:16