Traiganle una falda a la niña Nah mentira, a mi me pasó lo mismo cuando probe el sparking zero, pero como juego de manera casual y con amigos se disfruta bastante, es muy frustrante tener que aprender de 0 cosas como la movilidad y los choques de poderes o acometidas (A dia de hoy no se como funcionan pero bueno xd) o que falten esos detalles como los mini juegos de pantalla de carga o que cuando tirabas una tecnica definitiva había una posibilidad de que destruyas el planeta y cambies de mapa o lo frenetico que era el BT3 comparado con este pero bueno, era obvio que si dejaban la jugabilidad igual a la del BT3 los casuals lo iban a reembolsar en 1 hora debido a la cogida que le iban a llevar por parte de los veteranos y tambien al hecho de que ahora quieren todo en bandeja de plata (Fijate que se pusieron a llorar con el Vegeta ozaru). En fin, para divertirse es un buen juego, para competitivo todavia le falta. Pd: Si ya se, mucho texto y suerte papá sos un crack
@santivega13172 ай бұрын
No pueden existir míni juegos de pantalla de carga en un juego que ni tiene pantallas de carga y sobre el frenetismo yo no se que bt3 recuerdes pero el sparking me parece bastante más frenetico, luego la jugabilidad es prácticamente un calco con algunas diferencias mínimas, literal sabiendo los combos del tenkaichi 3 los pude replicar exactamente igusl en el sparking xd
@user-yo5jg9ng1j2 ай бұрын
@@santivega1317 Los minijuegos en las pantallas de carga sé que es un detalle que no se puede agregar, por lo demas la movilidad del BT3 lo hacía mas frenetico literalmente en menos de 1 segundo ya estabas atras del rival tocando R1, Derecha/Izquierda + X y R2, por esa movilidad ni podias ponerte a cargar Ki porque ya tenias al rival atras tuyo cagandote a trompadas, despues las contra Z eran mas rapidas (Hacias el parry y ya estabas atras del rival a punto de golpearlo), las teletransportaciones tambien (Ahora en Sparking son un poco mas lentas supongo para que tengas mas chances a reaccionar), despues de los combos no mencioné nada porque practicamente se mantienen igual lo unico que tocaron de los ataques es el salto con rafagas de Ki que se hace tocando R1 y cuando el personaje salta tocas triangulo y se poner a disparar rafagas, este movimiento en sparking es mas lento lo que ya no lo hace tan rentable para combear y ademas ahora solo puede hacerse estando en el suelo cosa que en el BT3 podias hacerlo donde quieras y era mucho mas rapido dando como resultado combos mas largos. De resto es practimante igual, las bases del juego son las mismas con un par de mecanicas mas, como la posibilidad de desviar ataques de Ki como el Kame hame ha a base de sacrificar 2 barras de sparking entre otras, con esto no digo que Sparking Zero sea malo, al contrario es muy bueno solo que hay que adaptarse a este tipo de cambios y ya está. Y por ultimo estaría bueno que en una actualización agregen el detalle que al tirar una tecnica definitiva haya la posibilidad de hacer mierda el lugar como pasaba con su antecesor. ... Mucho texto
@santivega13172 ай бұрын
@@user-yo5jg9ng1j la misma mecánica de ir a la espalda está también en el sparking e incluso más rápido que en el bt3 te diría
@aizzakakun51592 ай бұрын
El Budokai no morira no importa que su codigo sea destruido por completo, sus deseos de luchar lo levantaran porque son muy grandes y despues de eso lo jugare pase lo que pase
@Lucas112-W2 ай бұрын
3:24 eso son Mickey y pantos todo 😂😂😂
@Aaron_Prieto2 ай бұрын
Traiganle una falda a la niña
@santivega13172 ай бұрын
Viendo los comentarios llegue 2 conclusiones 1: los que comentan no jugaron por más de 2 horas al sparking 2: la nostalgia los ciega por completo y recuerdan al tenkaichi mucho mejor de lo que realmente es (y lo dice alguien que lo jugó toda su infancia y lo seguía jugando hasta que salió el sparking)
@Lucas112-W2 ай бұрын
7:44 el bt3 nunca morira
@urkonconcerts2 ай бұрын
hola avenger, primero que nada soy gran fan de tus gameplay del bt3 asi que no vine en plan hate jaja , yo le dedique bastantes horas al juego y puedo decirte que si bien hay muchas mecanicas del bt3 que no estan, decir que es un juego totalmente diferente es un error jajaja y compararlo con kakarot no me parece correcto tampoco, por lo demas todo ok, solo una duda lo pudiste probar al juego? porque no se si en algun momento lo mencionaste
@db-zanda60602 ай бұрын
Que buen video, me encanto como lo planteaste todo!! Concuerdo BT3 x siempre!!!❤El sparking zero me gusta como juego casual o entrar a torneos por diversión.
@LVEA1112 ай бұрын
I'm curious, what game are you planning to migrate to?
@avengerz11882 ай бұрын
Minecraft Java, love the game
@mickycoronel33032 ай бұрын
Buen punto amigo
@Gustavohtmktnz2 ай бұрын
La vd el bt3 esta mejor en los combos
@derekdavidquijijeleiva29042 ай бұрын
No solo eso bro, el juego salio muy mal en el apartado online no sirve para competir
@tanukiclips44242 ай бұрын
Por fin concuerdo con alguien sobre el juego, puro niñito que no conocio la verdadera escencia del BT3 piensa que el sparking es mejor en jugabilidad cuando en verdad es muy limitado
@Aaron_Prieto2 ай бұрын
Traiganle una falda a la niña
@santivega13172 ай бұрын
La jugabilidad es un calco al bt3 amigo que hablas jsjsj
@Darkside-st2fw2 ай бұрын
@@tanukiclips4424 exacto,Nunca aprendieron a jugar tenkaichi Y dicen q es igual Puros niños ratas no dilusidaron el competitivo Y creen saber jugar 😆
@Lucas112-W2 ай бұрын
No es distinto es una mezcla de bt3 y raginblas 2 y Kakaroto 😂
@sileidamoran12832 ай бұрын
Ummm
@Darkside-st2fw2 ай бұрын
El juego es una total decepción Bandai sólo uso el nombre tenkaichi para vender Más no es un tenkaichi El combate es Tosco y muy limitado Al momento de volar no hay libertad El personaje siempre persigue al oponente No se puede hacer puente,túnel,sube y baja,desliz,cdd No se puede hacer nada Ya lo platiné Pero entre más lo juego Más me decepciona Los gráficos son hermosos y por éso todos se dejaron deslumbrar Ahora el modo de jugar es cargar el sparking hacerte combo infinito y cuando caes la especial Nada q ver con los combates de tenkaichi Una total decepción Y bien caro,quiero mí dinero de vuelta
@Aaron_Prieto2 ай бұрын
Traiganle una falda a la niña
@santivega13172 ай бұрын
Decepción? Xdddd amigo todas esas mecánicas en el tenkaichi 3 se descubrieron con el pasar de los años, estas comparando un juego de hace 17 años en el que ya se descubrió casi todo con uno que tiene apenas 2 semanas, simplemente es estúpida la comparación xd
@Ursus.-2 ай бұрын
Ay dios mío lo que tengo que leer: El BT3 tiene 17 años, ya casi es mayorcito, toda mecánica exploiteable ya se le conoce al dedo, es mas, la mayoría de las cosas seguro ni las devs las habían planteado. Y te olvidas que es de la era donde no se podía actualizar nada. Las mecánicas base del SZ son tan calcadas a la del BT3, que casi todo lo bueno como lo enfermante del BT3 sigue ahí, algunas ya no están y otras son nuevas. Malas y buenas. Y como es el año 2024, pueden venir parches si algo esta descarrilado. La guerra enfermiza de dashes sigue por ahi, no metieron una mecanica para romper el loop en caso de que se extienda mucho porque es un puto tedio desde el punto de vista de la dinámica del combate, y en ese topico, la guerra de dashes es menos frenetica, por ende, mas facil de timear, y sumate eso con que hace que la barra de utilidad recarga rapido cuando empiezan los dashes, tenes un META de quien maneja mejor eso al toque. Loop breakers? Hay. Tenes el Z-Counter como siempre, que puede fallar, porque como siempe, podes hacerle dash, y el nuevo SUPERCOUNTER, que es un loopbreaker seguro, que tiene el problema de que si lo ejecutas, te deja abierto y sin respuesta a un ataque. Una mecanica nueva que consume barras de utilidad te deja expuesto A TECNICAS si osas hacer el loopbreaker, es decir, esta roto de momento, porque ningun autododger funciona en los dash war hoy por hoy. En sintesis: Algo que ya rompia bastante las pelotas en BT3, heredado en SZ, empeorado por 2 o 3 cosas mas. Como se podria arreglar? Con algo como el mod del BT4. En cuanto haces X cantidad de dashes, que arranque un smasher, o una guerra de agarres y listo, que siga el combate... El tema de la guerra de dashes hoy por hoy, es de lejos lo peor que hay y si, necesita un parche rapido. Sea, que la barra de utilidad no recargue rapido si ejecutas un dash/aumentarle la velocidad una banda, al punto que seguir una guerra de dashes sea dificil de verdad, que el supercounter sea un loopbreaker EFECTIVO, y puedas iniciarle un combo al que tenes en frente sin riesgo a comerte ningun ataque, siendo su unica defensa tirar el Z-Counter de toda la vida ante los golpes. Y dudo que no se coma un parche, donde pase algo que llame la atencion, como pasa en el FighterZ cada vez que tocan algo, lo arreglan y listo. Tiempo al tiempo. Las rafagas? En SZ son spameables sin frame de corte si estas en Sparking. Es vital tirarlas si, pero trivializa muchisimo la habilidad que hacia falta tener antes, por no decir que es bastante mas dinamico el como usarlas (Algo nuevo del SZ, obviamente, parcheable al hartazgo) Tenes la nueva manera de defenderte, que es la nueva percepción, ahora no solo tenes que estar atento a un arriba cuadrado, tenes que estar atento a la percepción. Algo muy bueno porque mete mucha dinamica al combate y te obliga a estar muy atento a la utilidad de uno al iniciar de un combo. Etc etc etc, las mecanicas base son obviamente sacadas del BT3, cualquiera que le haya dado muchas horas se da cuenta. Ah, y si caes en la del Sparking > Combo a la espalda > Ulti, 1.- Skill issue, moja las manos en agua tibia y ponete la faldita 2.- Eso se podia hacer en BT3, la diferencia es que la acometida dragon de SZ es rapida, MUY, rapida, y tenes que estar prevenido que esa se viene, para algo tenes la percepción capo y el Z Counter también. 3.- Podes dashearla en el medio del aire si el manco te manda a volar, y si estas cayendo al suelo tambien podes, ya lo he visto. En serio platinaste el juego y ni te diste cuenta de estas cosas? Ah, y el juego no es tan dificil de platinar capo. No es que tengas un logro por alcanzar Rango Z en ranked, no vengas con ese cuentito de superado de "Ya lo platine".
@pepasood89802 ай бұрын
confirmo gente, no me gusta el juego por el momento, es muy verde hablando de mecanicas para el competitivo, es puro pin pon hasta que uno falle la contra z o redondo y conecte la ulti primero, se que cada dia se descubren nuevas tecnicas con mas potencial, pero como dije anterior mente es muy verde hablando del tema competitivo, el bt3 clasico aun siendo siendo mejor competitivamente, tengo fe que a futuro pueda tener mejores mecanicas decubiertas, pero para eso tendremos que esperar, hay que tener en cuenta que el bt3 clasico es lo que es hoy en dia por las mecanicas descubiertas a lo largo del tiempo incluso hasta el dia hoy, por que si comparamos, el shipero en bt3 no estaba a la hora de salida, se descubrio tiempo despues, a si como el sparking zero apenas salio, hay que esperar de la misma manera que el bt3, solo que estamos en epocas distintas antes se criticaba a un juego con tus amigos, ahora por interned y afecta mas que antes...