Excelente aula como sempre 👏👏👏 dei uma pausa, mas logo logo volto a mexer na UPBGE
@Pedroromaobatista2 жыл бұрын
Vlw... Ok, volte logo ;)
@MeuDiaKasual2 жыл бұрын
Pra mim, o melhor dessa engine, é a facilidade da programação com os Nodes. Eu já tentei a Unreal e a Unity usando programação visual, mas nem se comparam a facilidade que é na UPBGE.
@flow3d5922 жыл бұрын
acredito que pode ser feito qualquer tipo de jogo no blender usando esse tipo de programção
@MeuDiaKasual2 жыл бұрын
@@flow3d592 Também acredito nisso, e espero ansiosamente por novos Nodes com o tempo, pra deixar as coisas mais práticas ainda
@Pedroromaobatista2 жыл бұрын
Eh vdd. Eu tb estudo Unreal, mas UPBGE é mais intuitivo e até mais organizado. Não tem o mesmo poder, claro, mas tem suas vantagens.
@MeuDiaKasual2 жыл бұрын
@@Pedroromaobatista Exatamente
@Giovanistandup2 жыл бұрын
cada dia me impressiono mais com o poder desta engine
@flow3d5922 жыл бұрын
que aula incrível ,obrigado
@Pedroromaobatista2 жыл бұрын
Hehe muito obg
@ocubo4902 жыл бұрын
Muito bom!
@Pedroromaobatista2 жыл бұрын
Obg
@peiyihou86092 жыл бұрын
Muito obrigado
@Pedroromaobatista2 жыл бұрын
Disponha
@eliassantiago6942 жыл бұрын
olá gostei muito desse tutorial, gostaria de saber se daria pra finalizar fazendo a fisica dos movimentos com teclado e mouse pra ele voar ,GRATO...
@ocubo4902 жыл бұрын
Estou aprendendo junto com meu filho, e está muito legal. Você tem algum lugar com conteúdo para estudo?
@Pedroromaobatista2 жыл бұрын
sites.google.com/view/upbge03br/pagina-inicial
@joelguilherme68082 жыл бұрын
bunitu
@Cooucat2 жыл бұрын
Opa mestre, depois tem como você da uma explicada de como corrigir o pulo, quando pulamos conseguimos redirecionar o pulo no ar, e obvio que isso não acontece na realidade, abraço!
@Pedroromaobatista2 жыл бұрын
Opa, eae! Isso é comum na física dos games... Mas vc pode usar o node "Get Physics Info" e a saída boolean "On Ground" para programar algo que vai funcionar apenas enquanto o personagem estiver no chão. Por exemplo, vc pode usar o Apply Moviment pra ele andar e ligar nele, via And, o Key Down com a tecla "W" e o Get Physics Info (On Ground) para que o Apply Moviment só funcione se a tecla "W" estiver pressionada e se o On Ground for verdadeiro - daí ele só anda se estiver no chão.
@Eduardodrumspreset2 жыл бұрын
Serve pra criar aeronaves é?
@AngImpDev2 жыл бұрын
Hi, Great job man! I use UE4 as well. I can say that UPBGE Is interesting. I wish only that the developers continue to improve this engine. By the way Is possibile to have some your assets that you use in your lessons?For example helicopter, Toys, car etc..Could be useful for me and for other people, i think! Thanks in advance. Bye. Angelo.
@Pedroromaobatista2 жыл бұрын
Thanks! I use the Blenderkit Premium for assets: www.blenderkit.com/