by Flavio Perez, Damien Picard at Blender Conference 2017 Watch it all: • Blender Conference 2017 Learn more at www.blender.or...
Пікірлер: 25
@comeinandb7 жыл бұрын
So impressive!! Can't wait to see this when it's released!
@erideb38645 жыл бұрын
when i'm presenting in front of the class lol
@RafSanCad7 жыл бұрын
WOW. Just WOW.
@leosmi16 жыл бұрын
Amazing work
@antares30306 жыл бұрын
Kewl, thank you for posting!
@michaelalando6 жыл бұрын
great stuff!
@CaCriGuz6 жыл бұрын
Great ideas !! Thank you :)
@siQn347 жыл бұрын
Good job Les Fées Spéciales ! :D
@hman29126 жыл бұрын
That's amazing
@fredericgeraud764 жыл бұрын
bravo les gars !!!
@tobiasschafer90956 жыл бұрын
I foresee an increase of Terry Gilliam style animations on KZbin...
@anders6716 жыл бұрын
Tobias Schäfer exactly my thoughts
@regeleionescu9356 жыл бұрын
For those in need: github.com/LesFeesSpeciales/LFS-blender-scripts/
@pile3336 жыл бұрын
Will Cutout import vector objects to be animated? Will a Kinect Motion capture be internalized in Blender? (like this : kzbin.info/www/bejne/Z4azi6eJarGJrNk)
@frecio2316 жыл бұрын
I get the link github.com/LesFeesSpeciales/LFS-blender-scripts
@Kram10326 жыл бұрын
how does head turning work when it's just a 2D cutout?
@benaldrich91496 жыл бұрын
Kram1032 I️ think it’s 3D models being rendered as a 2d animation
@theskeletonboi6 жыл бұрын
As the presenter explained, the main characters are all 3D. All the background characters and objects are 2D cutouts.