✔️ 씨맥(cvMax) 트위치 / a60426042 ✔️ 씨맥(cvMax) 아프리카 afreeca.com/a34013401 ✔️ 맥문철TV 사연 신청 게시판 tgd.kr/s/a60426042 ✔️2022년 8월 4일자 방송 브금 정보: • 廻廻奇譚 / Eve (Cover)
Пікірлер: 1 700
@user-ql4hg1vu8v9 ай бұрын
9:30 표 완성되는거 보고 진짜 기립박수침 ㅋㅋㅋㅋㅋ 정글러로서 마지막 갈림길 보고 미친듯이 공감했습니다... 바텀 라인전이 원딜 잘못이 아니라 서폿 잘못으로 발린거면 원딜은 사실 정상인 놈이라 상체가 어느정도 받쳐주면서 게임 이긴 적 많았음. 그리고 덧붙이자면 팀운이라는게 라인전을 지는게 팀운이 없는게 아니라 라인전 이겨놓고 던지는 애들 잡히는게 진짜 팀운 없는거라고 생각
@user-dt4cw3sl7z2 жыл бұрын
근데 씨맥님은 탑 영향력 쌔지면 본인 솔랭에 불리해지는거 아님?
@user-nt4oz1ey9e2 жыл бұрын
ㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋ개웃기네 이거
@user-ps6im5nm6l2 жыл бұрын
쉿
@0hoonchan2 жыл бұрын
어허
@user-xd1om2gy6c2 жыл бұрын
어허
@mwjung002 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@heroes_of_the_lol Жыл бұрын
항상 게임 질때마다 이걸보러옵니다. 위로흘리고 아래로도흘리는 명강의 안볼수가없다
@Ty-wi9qc4 ай бұрын
아래로는 왜 흘림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-vj1ev1vh3p2 жыл бұрын
아니 영상이 갈수록 재밌어… 이 남자 갖고싶다….
@0y040 Жыл бұрын
기승전결 너무 완벽하다 승상싱 상현 세트 이후로 이렇게 가슴이 뛴 영상은 처음이다..
@min_k_722 жыл бұрын
탑 3분 서렌론에 이어 바텀 15분 서렌론..... 가슴이 웅장해진다
@밤밥2 жыл бұрын
숟가락 멍멍이론 ㅋㅋ
@user-kx1su7dm9d2 жыл бұрын
ㅈ규남과 ㅈ드 롤 사법에서 이긴거라 해도 양지에 못 나오는 이유 보복성이 느껴져서임 처음부터 소드 피드백이 과한걸 문제 삼은게 아니라 원한이 있어서 뒤늦게 꼬투리 잡은거 소드는 어렸기에 그 당시에 표현을 못했다치자 그 대표는.....어린애들 이용해서 뭐 타잔도 ㅈ잔이라 불린게 앞에선 소드 못하니 더 새게 해주새여 이 ㅈㄹ하고 뭐? 폭력? 역겨움
@user-Neapolitan62 жыл бұрын
근데 저건 진짜 좃나 공감된다 내구성 패치 하자마자 주말에 피방에서 애들끼리 모여서 한 얘기가 딱 저거였음 ㅋㅋ 저거랑 소름돋게 똑같네; 우린 저거 말고 바텀이 사람새낀가? 예 (아니오) -> 오픈 바텀이 사람새낀가? 예 (아니오) -> 탑이 사람새낀가? (예) 아니오 -> 미드가 사람새낀가? (예) 아니오 -> 정글이 사람새낀가 (예) 아니오 -> 게임은 졌는데 게임 40분 내내 질질 끌리다 패배 이소리 했는데 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-Neapolitan62 жыл бұрын
걍 병신같은 텔 패치에 내구성 패치까지 쳐하니까 바텀 기량 차이가 승패를 가르게 되는 거임 ㅋㅋ;
@chachas2467 Жыл бұрын
@@user-kx1su7dm9d ㅈ규남이모임
@kiyo55032 жыл бұрын
4:35 아니ㅋㅋㅋ "그래서.. 포기할거냐" 라고 하는데 포기할ㄱㅡ냐... 라고 흐려서 말하니까 미치게 웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-hi3ln9di6m2 жыл бұрын
"신을 죽인다.."하고 탑 스카너 뽑으면 신도 웃겨 죽긴 할 듯ㅋㅋ
@user-kx1su7dm9d2 жыл бұрын
사실 도파가 이거 먼저 하긴함 바텀 라인 설명할때 ㅁㄷㅈㄱ 보단 낮고 ㅌ 은 최후에 따진다는 ㅇㅇ
@user-my5ee8cb5w Жыл бұрын
말 ㅈㄴ 웃기게 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@aazzxxrrdd4 ай бұрын
일단 니말에 난 웃겨죽음
@user-cv6dc1wg9s2 жыл бұрын
도선생님이 이제 다시 탑이 중요해진거같다네요 씨맥 화이팅!
@look10502 жыл бұрын
바텀이론 진짜 기가막히네요
@paka48 ай бұрын
그냥 애초에 이론 자체가 너무 극단적인데 젤 처음 대전제에서 바텀이 이기면 이긴다고 했고 바텀이 졌을경우 상체 3명이 이기고 원딜이 사람이면 이긴다고 했는데 그러면 상대 바텀입장에서는 바텀 이겼는데도 지는 경우가 발생하는데 이는 젤 처음 대전제랑 모순됨
@geoalen801410 күн бұрын
@@paka4잘하는 탑 기준이라고 처음에 말하자너...
@user-ew5cs3ce4e Жыл бұрын
제목만 봐도 벌써 웃음이 나오네요. 흐뭇..
@user-qo6gj2yj4v2 жыл бұрын
와씨 소름끼치네 ㅋㅋㅋㅋ3분서렌론 뒤를 잇는 명강의 ㅋㅋㅋ
@user-cx9eb4nn2x2 жыл бұрын
4:35 맥두홍 맥한슨 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lr7hm4mb9s2 жыл бұрын
현재 마스터에서부터 다2빙을 한사람으로서 (눈물을 흘리며 기립박수) 이제는 우리 바텀에게 화 조차 나지않네요 아무튼 명강의입니다.
@user-wu5xb4jq4n2 жыл бұрын
@@user-wn2dg2ve6j 닌 어딘데 ㅋㅋㅋㅋ
@user-xc7sd6ix2j2 жыл бұрын
그럼 그 마스터 조차도 운으로 간사람인거임 ㅇㅇ
@abulaoledn79382 жыл бұрын
@Zeus 저티어라 그럼 ㅋㅋ
@user-lr7hm4mb9s2 жыл бұрын
이게 다1이상 구간만 되도 정글러들은 역벞 시작해서 바텀게임 준비하는 추세고 만약 우리팀이 바텀 게임에 졌다? 그러면 당연하게도 상대 탑도 뇌가 있는지라 본인이 사리기만하면 이긴다는걸 인지하면서 이모티콘 뿅뿅 날려요
ㅋㅋㅋ 씨맥감독님 넘 재밌어서 유튜브 정주행하고 있어요. 근데 저 그림판 알고리즘을 적용하려면 처음 질문에 승리와 패배로 나눠야지 이중결과가 나오지 않습니다. 롤에서 승리와 패배는 각각 한팀이 하나씩 가지기 때문이죠 ㅎㅎ 그니까 바텀이 이겼으면 승리, 졌으면 패배이지 '졌다'에서 조건을 만들어 승리로 귀결되는 값을 얻는다면 두팀다 승리할 수 있는 전제조건이 없는 한 성립되지 않습니다. 쨋던 씨문철 잘 보고 있어요!
@PPark_Kong Жыл бұрын
이번에보는내내 ㅈㄴ웃기네요 형님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lj2nx9mi1b2 жыл бұрын
놀랍게도 브실골에서 탑 오픈치고 무한 바텀 로밍 가는 로밍 신지드 메타가 있었다 (승률 54%쯔음)
@user-ej1eb1lr8t Жыл бұрын
0:55 지금 바텀애들은 게임을지면 하나도안억울해 3:25 하나도안억울한 고스트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-eh1ik9vx2p2 жыл бұрын
영상을 보고 제 전적확인했습니다. 브실골에선 안통하더군요... 미드캐리 탑캐리 많이나오네요 ㅋㅋ
@user-ls8yb2ql9j2 жыл бұрын
결국 확률적으로, 게임 시작시 전포지션(탑 미드 정글 서폿 원딜) 중에, 유독 원딜이 사람이 아닐 경우, 승리하기란 매우 희박하네요.
@onlyresultsremain Жыл бұрын
손이 줄줄 흘리며 눈물이 덜덜 떨리는.. 기립박수를 칠 수 밖에 없는 미친 영상입니다
@user-di7xo3sl9g Жыл бұрын
도파가 말했었지 바텀이 반반을 가고 미드정글이 반반을 가야 비로소 탑이 캐리할수있는 조건이 성립이 된것이다 라고
@user-cp1ng8ly4m2 жыл бұрын
바텀 쳐발렸는데 이길려면 원딜이 커야 해서 자원 몰아줄때 기울어진 협곡을 느낌
@izay._.02852 жыл бұрын
9연패후 억지로 잠들려고 킨 맥튜브 새벽4시에 울면서 기립박수 칩니다 신을 죽이는 그날까지 나아갑시다 탑 화이팅
@user-ly9zd9dv3l2 жыл бұрын
탑 병신라인동지 화이팅
@user-qn3ol1mg9p2 жыл бұрын
전에 상체 메타땐 원딜 잘커도 상대 상체 잘크면 아무것도 못하고 썰리던 때가 있었음
@user-by9km3jw6d Жыл бұрын
이 이론이 나온지 8개월이 지났는데도 아직 바텀메타네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-wy2tt1vh9n2 жыл бұрын
사이드 운영은 미드 푸쉬가 밀려도 줄타기 하면서 최대한 게임 시간을 늘릴 수 있지만 대형 오브젝트 한타에서 원딜의 영향력이 너무 강해서 이 모양 난건가요? 예전에는 잘큰 상체가 툭치면 억하고 죽었는데 요새는 안죽고 빡딜이 가능하니깐? 근데 가뜩이나 원딜 정신병자 많은데 이러면 왜 아래동선 안짜냐고 거품 물텐데 괜찮나요?
@user-tj3hw4iy3n2 жыл бұрын
누가 안죽고 빡딜 가능하신지🤭 차라리 몰락으로 앵앵대시길🤚
@lofifilm6318 Жыл бұрын
바텀 게임 저항한다 신을 죽인다 하면서 뭔 이렐같은 케리챔이라도 꺼내나 싶었는데 스카너ㅋㄱㅋㅋㄱㅋㅋㄱ
@Yoonjh8342 жыл бұрын
Ost 틀어놓고 나온다는게 스카너로 휘적휘적 하는거 왜케 웃기냐
@user-zb3kh7er5c Жыл бұрын
5:14 우주전갈 스카너 뜨는 이 장면 왤케 멋있냐 ㅋㅋ
@juyung12188 ай бұрын
리그오브레전드는 철거 게임이고, 철거를 위해서는 후반부에 원딜이 가장 중요하다고 생각합니다. 이 이론을 참고해서 곰곰히 생각해보니, 원딜이 패했을 때, 미드 정글은 게임을 끝내는 게 아니라 상대 챔프를 제압함으로써 원딜이 다시 기사회생할 수 있는 기회를 부여해주고, 미드 정글이 졌을 때 탑이 팀을 캐리하는 것도 역시 상대 챔프를 제압함으로써 원딜이 다시 기사회생할 수 있는 기회를 부여해주는 모양세네요. 결국 철거를 위해서는 원딜이 필요하고, 그나마 원딜이 허접해도 철거할 수 있게 시스템적으로 신경써준 것이 바론 버프겠지요. 드래곤 버프는 원딜이 기사회생할 수 있도록 상대 챔프를 쉽게 제거하는데 도움을 주는 버프 수준이고.... 원딜이 중요하고, 그게 아닐 때 바론 버프가 필요하고... !
일단 바텀이 이기면 코인이 3개가 생긴다는 소리네요 바텀이 지면 원코로 게임을 이어가야 되는거고
@watchdog21672 жыл бұрын
우리팀 바텀이 졌을때 승리한 미드챔의 종류도 중요함. 결국 원딜의 성장이 정상범주로 올라 오기까지 라인클리어와 사이드 운영으로 성장시간을 벌어 줄 수 있은가? 그리고 원딜이 게임을 포기하지 않고 팀원들이 벌어다주는 시간으로 성장에 집중 할 수 있는가? 이 모든 조건이 하나도 틀리지 않고 성공할 확률은? 결국 그래서 바텀이 지면 진다.
오늘 게임 3판했는데 진짜 씹공감 2판연속 바텀뽑기 실패 라인전끝낫을때 바텀에서 0킬10데스씩 두판나오니까 역전각도 ㅈㄴ안보이고 미드정글이 이긴 판 버텨도 시간만 지나고 결국 우리바텀이 딜을 못넘 3번째판은 바텀이 그냥 라인전에서 5킬정도하고 타워 먼저 부수니까 상대도 역전불가능 ㅋㅋ
@user-wi3mf7fn8z2 жыл бұрын
뭘 공감함 미드 정글이 잘하면 겜 이기는건 맞는데;;; 롤 예전부터 미드 정글겜이었음
@jiboong2 жыл бұрын
@@user-wi3mf7fn8z 저분하는 말이 자기팀 미드정글 이겼어도 바텀이 그만큼 져서 겜 시간 길어졌고 결국 바텀차이로 졌다는거 아님? 그럼 맞는 소리지 결국 후반가면 원딜 싸움이 되는데
@Fda5562 жыл бұрын
귀 막고 눈 닫고 사는사람 개많네ㅋㅋㅋ
@user-yt4vl8gf2f2 жыл бұрын
@@user-wi3mf7fn8z 지금은 프로씬에서도 미드가 제2의 서폿 소리 듣고 바텀 따까리 하는 거 안보이노
@user-bp6ww3nf4p2 жыл бұрын
@@user-wi3mf7fn8z 그것도 바텀이 0.8인분좀도 하는 가정임. 아무리 미드 정글 망겜이라 해도 결국 겜 지분율 50프로 못 넘김
@user-nm1tl9tg1h Жыл бұрын
그와중에 서폿은 책임이없네 역시 책임없는 쾌락포지션
@4starFAKER2 жыл бұрын
탑은 3렙갱으로 구도만바꿔주고 바텀가야돼 ㄹㅇ
@user-hz3eo7hg2j2 жыл бұрын
지당한 말씁이십니다 센세
@user-ri5cx6yn5g2 жыл бұрын
아니 ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋ 주술 회전 브금 나올 때 ㅈㄴ 웃기네
@user-rb5iq5nz4j2 жыл бұрын
하위 티어가 이 이론이 안통하는 이유는 그냥 요즘 바텀메타 시대에 한타에서 원딜 안지키고 한타때 무지성 들어가기 혹은 라인전에서 바텀 승전보에도 사리지 않기 때문. 고티어에서는 그냥 원딜 제리나 드레이븐 조금만 킬먹어도 알아서 그 팀은 사린다. 어차피 자기는 고기방패하고 피지컬 되는 우리 원딜 지키면 되니까. 씨맥 이론이 맞는게 그냥 한타 오브젝트 싸움이 중요한 요즘 메타에서 원딜 최대한 오래 지키고 키우는 쪽이 이김
@yyjj97612 жыл бұрын
ㅇㅇ 바텀게임이론은 최소한 플레 이상단계부터 적용되는 이론이라 봄 고티어로 갈수록 적중률이 높아지는
@joeysung3112 жыл бұрын
그게 팀원들이 못해서 그런게 아니라 원딜들이 못해서 그런거임. 상위티어에서는 한쪽팀 탑라이너랑 상대 팀 바텀이랑 똑같이 잘 크면 잘큰 탑이 힘을 못 쓰는데 하위티어에서는 원딜이 따여줌.
@IIIIlllIllIlllIIl2 жыл бұрын
@@joeysung311 글쎄 이렐만봐도 플다이렐은 e 를 뒷라인에 안씀 E를 끝까지 재면서 뒷라인이 좋을지 적 앞라인 저지하면 녹일지 판단해서 씀 그리고 궁도 뒷라인에 안씀 교전을 순간적으로 5대2구도 만드는데 써서 아예 딜각이 다름 구마유시 뭐 요즘 못해도 챌린저인데 실버에서도 내구도패치 이전엔 쓸리고 졌잖음
@IIIIlllIllIlllIIl2 жыл бұрын
@@joeysung311 구마유시도 실버에서 캐리못하는거보면 원딜이 잘한다고 다른건없는것같음. 바텀이 세트로 잘해야 의미가있어서. 근데 별개로 저티어도 내구도패치 이후엔 바텀 캐리가 가장 확률 높긴함 내가 주장하는바는 내구도패치 이전의 롤에선 원딜 실력을 탓하면 안되는게임이라는 점임.
@user-sh2hl3qw9l2 жыл бұрын
걍 하위티어 바텀은 서폿에 하자가 있거나 원딜이 잘커도 현지인 수준의 포지셔닝이라 걍 너무 쉽게 거리내줘서 지는 거임. 상대 스펠이랑 나를 물 수 있는 챔프 스킬 간격 같은 거 잘 모름. 그니까 결국 상대방이 더 못해서 라인전만 이기고 자기도 못해서 진 거라고 볼 수 있음
@m2nu826 Жыл бұрын
상체가 잘굴려도 적 숟가락입에 제압 두개들어가면 겜끝임 진짜 단순해졌음 제압 한번 들어가면 초반에 빌드업해놓은거 깨끗하게 날라감
@user-ch7uc4nn5m2 жыл бұрын
알고리즘 하나를 완성시켰네 ㅋㅋ
@NewMetaStudy Жыл бұрын
완벽하네요...ㄷㄷ
@VALAC_2 жыл бұрын
*_근데 맥 선생님이 못 올라가는 건 자기 자리가 여기여서인 게 맞는 거 같다ㅋㅋㅋ 버스를 태워도 버스 엎어 버리네~_*
@whrbdnjs122 жыл бұрын
팩트 밴입니다~
@dopi61022 жыл бұрын
이거 이미 인정했음
@user-yt4vl8gf2f2 жыл бұрын
그래서 그마 챌까지 못가고 마스터에 머물러 있다고 본인 입으로도 얘기하심. 애초에 나이가 있으셔서...지금 칼챔 렝가 열심히 장인분 모셔와서 배웠는데도 챔이 어렵고 피지컬 문제로 중단중임 ㅠ 옛날 같으면 올라갔겠죠
나는 가장 절망적일때가 상체 말려서 정글이 바텀이라도 풀려고 모든걸 갈아서 갱 성공하고 킬 먹여줬는데 원딜 사이즈 보니까 얘는 키워도 후반에 절대 딜 못할 실력일때가 걍 게임 졌는데 수명연장만 하는기분이라서 짜증남
@niam4303 Жыл бұрын
노틸잡고 11데스를하면서 바텀15분서렌론을 말씀하시는모습이다
@sulee1519 Жыл бұрын
진짜 완벽한 영상이다... 탑라이너로써 진짜 훌륭해 탑이 바텀 ㅈ망해도 이기려면 정글미드 잘해서 세명이 같이 잘해야 이기거나 플레티넘 아래인 저티어에서만 탑이 ㅈㄴ유리하게 작용함
@paka48 ай бұрын
그냥 애초에 이론 자체가 너무 극단적인데 젤 처음 대전제에서 바텀이 이기면 이긴다고 했고 바텀이 졌을경우 상체 3명이 이기고 원딜이 사람이면 이긴다고 했는데 그러면 상대 바텀입장에서는 바텀 이겼는데도 지는 경우가 발생하는데 이는 젤 처음 대전제랑 모순됨
@sulee15198 ай бұрын
@@paka4 그런식으로 꼬투리 잡으면 밑도끝도 없어요 몇백판 박아보면서 느낀 결론이 저겁니다 그냥 저 확률이 높을뿐이지 절대적인건 아니에요
@paka48 ай бұрын
@@sulee1519 꼬투리가 아니라 걍 이론 자체가 모순인데 뭔
@sulee15198 ай бұрын
@@paka4 걍 그런식으로 말하시면 밑도 끝도 없다니까요? 닉네임부터 그럴만한거 같기도 하고 ㅋㅋ. 아니면 저티어라 이해가 안가시나본데
@zx1998998 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 그럼 바텀동선 잡고 뒤지게 파면 이기는데 뭐하러 상체 키워서 힘들게 가냐
@user-cu8vg5mo3l2 жыл бұрын
탑이 캐리가 힘든 이유는 다른 라인이 문제라서가 아님. 고여있는 탑신병자들 때문임. 여기까지 올라온 탑솔러들은 나름 내공이 있다 보니 나보다 한 수 아래라고 해도 드러누우면 다른라인에 비해 격차 벌리기가 어려움. 최소 두 수 아래여야 완전히 찍어누르고 게임 캐리가 가능함. 반면에 바텀은 상위티어로 갈수록 실력차이가 확연하게 드러남. 이유는 바로 도구 때문임. 원딜도 원딜인데 난 서폿 문제가 더 크다고 봄. 서폿이 버스 받고 고티어로 올라오는 게 가능한 라인임. 하지만 그것도 어느 순간에 한계를 맞이함. 결국 같은 티어 대비 실력 차이가 가장 뚜렷한 포지션이 됌. 그러다 보면 바텀 격차가 가장 크게 나서 지는 거임.
@iuma13122 жыл бұрын
주술회전 브금 나올때부터 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ki6ov3id1m Жыл бұрын
그리고 라인전은 서폿 70 원딜 30이니까 서폿이 이 게임에서 영향력이 가장 강한 포지션으로 등극한 거군요
@hgc3661 Жыл бұрын
그쵸 근데 잘하는 서포터는 거의 없고 서폿 실력편차가 커서 ㄹㅇ가챠겜이 돼버리는거임
@Stinky_Kiss2 жыл бұрын
롤 잘하는 사람들 중 모르는 사람이 없다는 그 이론.. 진짜 상체 유저로써 존나 암담한 시즌이다
@user-oh4nb3yi7x2 жыл бұрын
진짜 명장이다
@entombed4200 Жыл бұрын
바텀유저인데 어느정도 공감합니다. 라인전 압도적으로 지거나 이기면 던지지만 않는다면 그 게임 그대로 게임 끝납니다. 근데 바텀유저여도 듀오 아니면 억울한 상황 발생합니다. ㅇㄷ이든 ㅅㅍ이든
@iamyeondev2 жыл бұрын
11:01 정말 자기애 하나는 인정합니다;;
@BangdengE2 жыл бұрын
가끔 내가 하위티어라서 다행이라는 생각을 합니다 여긴 그래도 내가 잘하면 바텀이 지든 미드가 지든 이기거든
@leejeongsang Жыл бұрын
미드탑 하던사람인데 우리팀 바텀때문에 화가 너무나서 미드바텀으로 돌리고 승률도 더 잘나옵니다
@GM-xh4rk Жыл бұрын
이론이 엄청 알맞긴한데 저기서 추가로 라인정리랑 이니쉬 카운터 합따라서 봇이 그냥 개벌레여도 이길수는 있죠 그런데 그렇게 픽이 딱딱 맞게 나오면서 역할도 이겨둔다? 즉석복권 수준