Trovate qui i due gironi del primo round! versus.twitch.tv/view/c/363f8904-0202-45ec-6793-ebe48c2f99a1 versus.twitch.tv/view/c/7192e945-522b-41d4-59df-e31b2cf0248e
@Nicole-xp2sv3 жыл бұрын
sono troppo felice che pokeglitch è ritornato!
@simoneesposito27243 жыл бұрын
Sarebbe interessante un video sul Laboratorio di Fuji con concept di una Ultracreatura in grado di fare queste cose.
@francescofontana78243 жыл бұрын
Adesso mi chiedo se questo tipo di glitch possa trovarsi su altri giochi 3DS come ORAS, Sole e Luna essendo intermediari tra XY e USUM, io ora spero che qualcuno di voi riesca ad avere/trovare una di queste console "difettose" così magari anche da vedere al meglio tutti gli effetti del glitch anche in live ahahahah
@Francy17042 жыл бұрын
@@Nicole-xp2sv aspettiamo ancora con ansia il nuovo episodio
@IVH_234 ай бұрын
Comunque: capita a sovente che ci siano errori di caricamento dei giochi, forse un erroneo caricamento in primo di un ppokemon o di un allenatore, causano un cambio di dati nella RAM, nella visualizzazione della sezione occhi, dopo, la RAM memorizza lo spegnimento della trasmissione del segnale visivo "reparto occhi", e quindi la "patina trasparente" non sarebbe altro che il risultato della non visualizzazione dello sprite degli occhi, ed il gioco, non avendo altro da far vedere mostra il fondale, poiché è l'elemento che viene caricato dietro ad uno sprite rimosso. Un overflow di dati di caricamento viene interrotto dall'inizio di una lotta, in essa la ram resetta le funzioni di gioco fuori dalla lotta (per esempio quando ci muoviamo su una mappa). Durante il reset, vengono considerate delle cose da salvare e altre no. Alcune sono da salvare perché serviranno finita la lotta, altre vanno salvate per poterle usare durante la lotta. Devo fare una premessa per poter continuare: quando la ram arriva ad avere poca memoria disponibile, termina delle attività di background che non sta usando, per esempio il caricamento degli occhi di alcuni dati, che per il momento sono stati caricati nella loro interezza. (Qui i più esperti di voi ci staranno già arrivando). La ram, interrompe la funzione di caricamento degli occhi, per il poco spazio disponibile, per poi resettarsi all'inizio della lotta, salvando lo smettere di caricare gli occhi. Gaming prime riporta di aver visto all'inizio, in una lotta solo il pokemon avversario senza occhi. Il fatto che ciò venga "salvato" sul salvataggio della ram del game boy, spiega perché la cartuccia non riporta danni su altri game boy (il game boy ha la funzione di RAM ovvero di interpretare i dati forniti della cartuccia, di cpu., mentre la cartuccia ha la funzione di rom, ovvero di dati da poter leggere), mentre il fatto di essere un bug che genera un erroneo caricamento di quel reparto specifico, spiega il perché in altri giochi non avviene ciò: l'errore non è nel game boy, ma nel salvataggio. SALVATAGGIO che non è quello dei giochi pokemon, non è il tuo salvataggio che hai fatto (che si trova nella memoria della cartuccia, altrimenti quando togli la cartuccia potresti perdere il salvataggio per sempre, dato che il gioco non sta più caricando nulla). In realtà il salcataggio si trova nella RAM, ma nella ram della cartuccia: in realtà la ram non è il computer che calcola, ma è la memoria volatile, ovvero quella memoria che cambia (quella dove ci sono i dati che cambiano come un salvataggio che si opuò eliminare, oppure le operazioni di calcolo che permettono di far funzionare il gioco), mentre nella rom ci sono le info di come funiona il gioco, di che colore è un pokemon, tutte quelle cose che non dovrebbero mai cambiare, e che determinano il gioco in se. IO ho dato la funzione di RAM interamente al game boy perché svolge tutta la funzione di calcolo, ma in realtà, in piccola parte ha una ram anche la cartuccia, ovvero il luogo dove viene salvato il gioco. Al contrario, probabilmente, su un gioco come animal crossing, l'operazione di cancellazione di certe parti non è causata, poiché il gioco non presenta lo schema Game Freake, che è quello usato per i wooloo o per lillypup, ma dovrebbe usare un'altro schema Nintendo (ad esempio quello usato per super mario cart o super mario world, oppure per minecraft ecc. ecc.) Questo perché il game boy (che ha la sezione ram-computer) elabora le informazioni ricevuta dalla Rom diversamente in base a come la rom stessa gli dice di fare: per esempio, parlando di coding, ci sono vari linguagi: Piton, c+, java... All'inizio di una programmazzione bisogna inserire il proprio linguaggio, in questo modo la ram saprà come comportarsi al ricevimento di alcuni dati, ma questo si applica non solo con i linguaggi, ma anche nello specifico, a questo serve la prima riga di programmazione di ogni gioco o script o programma (per esempio con il tipo di gioco: se è un platform darà informazioni diverse da un open world). La mia è una teoria, ma invito a smentirla se ne avete le prove.
@silviopiosarra22973 жыл бұрын
Tutti almeno una volta nella vita ci saremmo chiesti: come fossero i Pokémon senza occhi?
@diamondmemer97543 жыл бұрын
I see watcha did there
@cris37603 жыл бұрын
Ho appena cap-turato un Obama su Mario Odyssey, ha le medaglie da darti
@Jack-gd1zc3 жыл бұрын
io ho immaginato un diglett......vi lascio intuire
@ICaniTrattori3 жыл бұрын
@@Jack-gd1zc KEKW
@DeaDrawsStuff3 жыл бұрын
Io no
@LukeShine473 жыл бұрын
"Da esperto in creepypasta presto dovresti cominciare a sentirti male" MORTO AHAHAHHA
@tungsteno87253 жыл бұрын
Ed affermare le intenzioni di smettere di giocare
@Fierik3 жыл бұрын
Anche i vestiti delle Hot tub su twitch soffrono di questo glitch?
@Cydoniayt3 жыл бұрын
Pare che li causi il regalo di 200 sub
@Blakeryrob3 жыл бұрын
@@Cydoniaytper curiosità, voi a quante siete? :)
@michelecastellotti91723 жыл бұрын
Bruh
@astolfuwu_07213 жыл бұрын
@@Blakeryrob t'offendi se ti sposo?
@RainbowGod666 Жыл бұрын
Bru il fievik e saidognia interazionamento SeeS
@emafranz3 жыл бұрын
Tutti i Pokémon senza occhi Zubat: I’m into that shit.
@vlalcremie0023 жыл бұрын
Zero da Kirby DL3: *sparizione totale avviata*
@Maggio16083 жыл бұрын
Insomma una normale esperienza in un gioco Ubisoft
@andreabogani3 жыл бұрын
O meglio bethesda
@gabrielerusso3263 жыл бұрын
EA: 25€ per avere gli occhi come DLC a parte e non canonico
@steph96_iosfabiani593 жыл бұрын
ci hanno messo mano QDSS
@tungsteno87253 жыл бұрын
@@andreabogani stesso livello buggoludico
@-kamikaze-monsoon3 жыл бұрын
💀💀💀
@joemy76313 жыл бұрын
Questo video ci insegna a soffiare quotidianamente sulla cartuccia per pulirla bene
@mattiacascio94323 жыл бұрын
Ok, penso pagherei per vedere Tierno senza faccia
@saiaku31173 жыл бұрын
Anche a me è capitata un esperienza simile! Il gioco però era Pokemon Ultrasole, l'effetto della mancanza di occhi di alcuni Pokemon come il mio Littlen e della faccia di alcuni np tipo Hau e il Kauna, avendo avuto circa 12 anni ho pensato che dovessi spegnere il 2ds,estrarre la cartuccia, soffiare e riprovare, ed in effetti ha funzionato!
@magnamon883 жыл бұрын
Si vede che in quel caso erano i connettori della cartuccia!
@Malamarazio3 жыл бұрын
Il magico soffio risolve sempre tutto
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando3 жыл бұрын
Peccato che soffiare fa più danni che altro..
@arkeo00353 жыл бұрын
@@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando in questo caso ha risolto
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando3 жыл бұрын
@@arkeo0035 non c'entra fa più danni che altro... quindi dubito che sia veritiera la sua storia
@The_D_ray3 жыл бұрын
Appena ho visto la mancata texture della faccia ho SUBITO capito che il problema era hardware, ed è facile arrivarci: Non solo per la questione del "bad pikachu"(che era anche in passato spiegato che riguardava la sfera hardware del gioco, ovvero l'inclinazione della cartuccia), ma anche perché probabilmente TUTTI i giochi d'oggi contengono almeno un codice di "checksum". Se mancavano le texture perché mancanti dalla cartuccia (quindi problema software) il checksum avrebbe sicuramente impedito l'avvio del gioco, perché notava appunto la mancanza di alcuni asset, tacciando la cartuccia come corrotta. In questo caso, a quanto pare, gli asset erano presenti (come anche Cydonia ha detto), ma semplicemente la console non li caricava (perciò problema hardware, non del gioco). Infatti il gioco, nonostante i mancati asset, funzionava eccome.
@Mike-tr4bl3 жыл бұрын
Esatto, difatti qualsiasi linguaggio di programmazione se contenente errori di “caricamento” (chiamiamoli cosi) non viene compilato. Se viene compilato il codice, con conseguente avvio dell’applicativo, qualora vengano presentati errori si tratta di errori 9/10 di natura umana oppure derivanti da errori nell atto della compilazione del codice
@TheGalacticPenguin3 жыл бұрын
Infatti
@antonioscendrategattico23022 жыл бұрын
@@Mike-tr4bl Insomma. Diciamo che "buchi" nel codice è più probabile che causino errori di compilazione che a runtime, ma non è esattamente impossibile. Però ammetto che non avevo considerato il checksum.
@danilomacchion74042 жыл бұрын
A mio avviso è un problema della vram della componente grafica del 3ds
@antonioscendrategattico23022 жыл бұрын
@@danilomacchion7404 Molto probabile - di solito se si tratta di problemi esclusivi alle texture, sta lì.
@serperioreevee01663 жыл бұрын
Una delle mie serie preferite torna, altro che studiare. Subito like e ascoltiamo Cydonia che parla di Pokémon a cui spariscono gli occhi.
@camillalapolentona844803 жыл бұрын
Scherzi a parte cydo, ti guardo il video più tardi che quest'anno ho gli esami
@dio70103 жыл бұрын
Fai bene,almeno non sei uno/a che scrive:mai chiuso una videolezione così velocemente.
@marcorumore35243 жыл бұрын
Cydo circa settimana scorsa Creepy ha trovato un glitch di heartgold e soulsilver. Se non lo sapevi e ti interessa fai un salto a vedere il video. A quanto dice sembra un glitch ancora sconosciuto
@mattladatt14143 жыл бұрын
Ti uppo così cydo legge
@eejyool50993 жыл бұрын
Collaborazione tra Cydo e Creepy WHEN
@Cydoniayt3 жыл бұрын
Ci hanno già avvisati della cosa! Appena avremo modo indagheremo a fondo!
@arivel37763 жыл бұрын
@@Cydoniayt fuori contest video ma ti agiungo da ieri:" a fine mese non serve il certificato vaccino per il fuori/mercato, tanto il fuori è già senza. e a fine luglio o prima no protezione"
@profesionalfailer3 жыл бұрын
@@arivel3776 Ma sai scrivere?
@alexemp62013 жыл бұрын
L'intro è veramente perfetta, da più piccolo ho veramente avuto alcune difficoltà a dormire o incubi a causa di glitch (O meglio, dato che non me ne sono mai capitati, dai vostri pokeglitch, però per favore non sentitevi in colpa per informare e intrattenere)
@gabrielerusso326 Жыл бұрын
Fan: "oh no non ci saranno più pokeglitch!" Scarlatto e violetto: hello
@ShiNoNaiHasu3 жыл бұрын
Madonna, BEN DROWNED e Black Pokèmon, che ricordi
@VoiceOfP1073 жыл бұрын
E il fatto che in sottofondo ci sia la stessa canzone dell'antico chateu rende tutto magico
@mrgreen96193 жыл бұрын
Grazie PdV
@Eldragodrago3 жыл бұрын
Hall hail lelouch
@auroramarsala29893 жыл бұрын
@@VoiceOfP107 cosa devo scrivere per trovare la ost del video per favore?
@VoiceOfP1073 жыл бұрын
@@auroramarsala2989 eh non so, ho solo riconosciuto la musica, non so che canzone sia
@plague_doctor02373 жыл бұрын
Lo avevo capito subito che la mancanza degli occhi dei Pokémon era data dalla mancanza di texture... Forse impazzire nel capire come si fanno i modelli 3D è servito a qualcosa
@gamerboyexe10513 жыл бұрын
Immagina un claydol senza occhi, fiero
@ICaniTrattori3 жыл бұрын
rubrica migliore, scusate ma l'influenza da informatico prevale
@gabrielevalentini44383 жыл бұрын
Nah... Hai oggettivamente ragione😂
@FridgeFucker963 жыл бұрын
Stesso per me, anche se comunque non ci capisco un cazzo perché sono alle prime armi
@Francy17042 жыл бұрын
Aspetto con ansia il ritorno di questa serie! È passato un anno!!!
@geg7083 жыл бұрын
_Pokémon Ultraluna senza occhi is the new gol di Nitro_
@cesarepisati82393 жыл бұрын
Mi ricorda il funzionamento della genesi neoplastica: inizialmente ci sono mutazioni silenti, poi c'è una cascata che porta alla malattia
@paperpio40683 жыл бұрын
Credo sia l'episodio più affascinante della serie. Complimenti
@Ronimus-prime3 жыл бұрын
Pensavo che i giochi nuovi non avessero glitch. Pokemon non cambia mai
@Ronimus-prime3 жыл бұрын
@Rebecca Rizzuto beh, c'erano glitchmon in qualche modo canonici, basti pensare al decamark di smeraldo messo per evitareerrori gravi o alle uova peste
@maruelo3 жыл бұрын
Ed è qui che capii che anche il pokérelax è una jojo reference, dato che cambiano la faccia alla Cinderella e Aya maniera
@iby993 жыл бұрын
Guardando il video, finalmente ho capito perchè Zaffiro Alpha mi diede problemi. Non accadevano glitch strani o quant'altro, però mi crashava direttamente il gioco (e la console), se andavo in certi luoghi, quindi non potevo più andare avanti. Ho provato a resettare il gioco, ma non ha funzionato, ho provato con altri giochi, ma andavano senza problemi, ho addirittura formattato il 3DS, ma niente.
@Miles64k3 жыл бұрын
Chi è fan del Commodore 64 non è estraneo a Hardware che su carta dovrebbe essere identico ma che nel mondo reale reagisce in modo diverso da unità a unità, il celebre bug del VSP per citarne uno, se dovessi buttare una speculazione infondata direi che le memorie RAM (integrate nel SOC se la mia memoria non mente) delle unità afflitte abbiano problemi di timing, e che i giochi di Game Freak sono stati programmati in tal modo da affidarsi cecamente a tale timing di scrittura/lettura molto stretto. Just Sayin' ;) video stupendo Francesco
@aryghezzo3 жыл бұрын
"È possibile che qualche console sia difettosa" tipo TUTTI i joycon sisnistri di switch
@mds_5163 жыл бұрын
Ed anche i destri
@Symonch_3 жыл бұрын
Sono uno dei pochi miracolati che non ha mai avuto il briciolo di un problema su switch. Mi sento fortunato.
@samuelemorlando49053 жыл бұрын
@@Symonch_ Anche io non ho mai riscontrato problemi
@lucy50693 жыл бұрын
Madonna il Joy-Con sinistro della switch... Finché a me parte ancora non lo cambio, ma il giorno in cui morirà li ricompro
@mirkogirardi31983 жыл бұрын
Quando ormai 30 minuti di video li vivi come se fossero 10. Bellissimo video!!!
@emmammamia13533 жыл бұрын
Finalmente ho qualcosa di interessante da vedere
@j4ckfr0st363 жыл бұрын
Io non avevo sentito mai parlare di queste storie ma devo dire che mi interessano un sacco
@zTom73 жыл бұрын
Prima di tutto complimenti per il video e per l'ottimo lavoro! Volevo solo aggiungere da persona che comunque si interessa di informatica, glitch e problemi software. Più che problema della console in generale mi sembra molto un problema della scheda video e della sua memoria nel 3ds. Come hai detto pure tu nel video le texture degli occhi dei pokemon sono a una risoluzione più alta rispetto al modello "statico" del pokemon, questo sicuramente è la causa di caricamenti più lunghi, però normalmente sono cose che il 3ds dovrebbe reggere normalmente e risolvere con un caricamento di qualche millisecondo più lungo in più vedendo la bocca di quell'Eevee è come se ci avesse caricato più texture del dovuto sovrapponendole e riempiendo la memoria video non facendo caricare gli occhi del pokemon, ma a quel punto perché si vede solo una "bocca" con una sagomatura? Forse si trattava di due console molto vecchie, magari che sono state riparate o ricondizionate con qualche errore che ha portato a un leggero danneggiamento della memoria video, ma qua da ignorante metto le mani avanti non sapendo come funziona il 3ds con le sue componenti. Certo, resta la domanda del perché solo i giochi pokemon portino a questi errori ma qui davvero servirebbe avere la console sottomano e testare numerosi giochi alla ricerca di qualcosa di simile dato che mi sembra improbabile che il motore grafico di sesta o settima generazione sia L'UNICO così pesante da mettere sotto grande sforzo il 3ds. Rivedendo il video ho notato che il primo utente ha anche catturato l'Eevee "senza occhi", sicuramente ha causato un peggioramento esponenziale dei bug grafici, come se avesse catturato un missingno di 7a generazione per intenderci, non so se anche l'utente della 6a gen ha avuto come primo "incontro" del bug un qualcosa di simile (un pokemon buggato, un allenatore con texture mancanti che ha sfidato o qualcosa del genere). Fatto sta che questo è il bug pokemon più affascinante che abbia mai incontrato, vorrei davvero approfondire e scavare a fondo ma la sessione estiva non perdona purtroppo...
@gabrielemeli55343 жыл бұрын
In effetti il vero responsabile potrebbe essere la memoria della scheda grafica. Se fosse stato un errore del processore grafico, i glitch sarebbero stati principalmente linee e sfasamenti grafici (le schede video rotte generalmente creano bruttissimi artefatti grafici sullo schermo). Nel caso delle memorie invece ha senso pensare che elementi con una risoluzione più alta abbiano problemi di caricamento, magari perché una sezione generalmente inutilizzata della VRAM in quel caso viene letta. Le texture normalmente occupano davvero poco spazio, sono i modelli 3D dinamici ad essere molto più impegnativi. Inizialmente stavo pensando che potesse essere un problema della memoria della scheda, ma in realtà non ha molto senso, avrebbe dato errore subito all'avvio e cose più basilari come il salvataggio dei dati non avrebbe funzionato. Comunque davvero particolare l'effetto che crea una console difettosa!
@gioelevicario63853 жыл бұрын
Credo che Cydo abbia detto la frase "per il modo in cui i giochi pokémon sono programmati" più volte di "ciao" nella sua vita
@Matt2006-o2t3 жыл бұрын
Il ritorno di pokeglitch
@SpiralFalcon3 жыл бұрын
Tutti: "quanto é bello sto video". Io: "quanto é bello il Cydonia del 2017 nella thumbnail"
@federicosavorani63203 жыл бұрын
Worth the wait
@stef_27_323 жыл бұрын
Solo io per la prima volta sento la necessità di avere una cartuccia/console difettata così da avere Cydonia che con il suo modo di fare riesce a farti piacere anche i glitch presenti?
@matteopiovan3 жыл бұрын
Beh Drifloon con o senza faccia rimane sempre un pallone XD
@gabrielevalentini44383 жыл бұрын
Assurdo comunque che in Hey you Pikachu è Pikachu (ovviamente) a perdere le espressioni, mentre qui il primo a cui è successo è Eevee
@IVH_234 ай бұрын
19:19 In quel momento cydonia ha fatto la battuta "iinfatti è così, questo glitch n on esiste" poi però Chiara l'ha tagliata
@gabbinooo63723 жыл бұрын
Quanto mi mancava pokeglitch
@taro92323 жыл бұрын
"È riuscito a fare 30 ore di gioco" Io che ho 100 ore di gioco su cyberpunk su una ps4 slim: "you little little man"
@sumtoni3 жыл бұрын
Immaginate un mondo parallelo in cui Cydonia fa video sui bug di Cyberpunk e ha materiale per i prossimi 10 anni tipo 😂
@Appae_un_Mysterion_Selvatico2 жыл бұрын
Non capisco perché non hai ancora raggiunto 1 Mln di iscritti(sei un grande bro😘
@gianlucazinna3 жыл бұрын
Caro Cydonia in realtà io ho una console GameBoy SP che fino a 30 minuti fa pensavo fosse infetta da un virus per questo medesimo motivo! nel mio Pokemon Zaffiro infatti, si creavano muri invisibili, npc che erano privi di Pokemon ti sfidavano e molto spesso freezava il gioco.
@federicoaprea6163 жыл бұрын
e molto simile ad una cosa che mi era successa: avevo una console 2ds XL con la faccia di pikachu e mi succedeva la stessa cosa con la mia copia di ultraluna, avendo 14 anni non mi sono spaventato e ho continuato a giocare, ma dopo aver superato la sfida di Hala il kahuna di mele mele se non ricordo male, il gioco e diventato impossibile da giocare, con crush improvvisi e cose tipo muri invisibili che non mi facevano attraversare i percorsi e una volta ho aperto il gioco e TUTTI I DATI DI GIOCO SI ERANO CANCELLATI, l'ho mandato da un tecnico Nintendo e mi hanno sostituito sia il Nintendo che la copia di ultraluna, mi spiace perchè a saperlo l'ho avrei tenuto e avrei fatto foto e video su di esso (cosa che non ho fatto purtroppo) spero di esserti stato utile PS: adoro i video di pokeglitch sei molto chiaro nelle spiegazioni e anche i concetti più complicati sono riuscito a capirli, ora mi sono innamorato della programmazione grazie a te. GRAZIE TI ADORO
@CryogenicPlanetGraceauria3 жыл бұрын
Bad Story: Ai primi tempi in cui si parlava assinuamente di Diancie, Volcanion e Hoopa, ero stra hypissimo, in particolare per Diancie, che ancora oggi rientra nei miei Pokemon prefe. Ero consapevole che all'epoca per ottenerli l'unico modo era tramite cheat, ahimè, fortuna vuole che negli scambi online beccai un player che regalava diancie sottoforma di uovo, e che a sua volta andava poi schiuso. Lo scambiai... eh niente c'era un Magikarp dentro............
@DayDeeDevv2 жыл бұрын
Vabbè usa splash e e il nemico ti manda a cagare :D
@Sans-nm1hy3 жыл бұрын
6:24 Kadabra vi chiede di mettere un mi piace al video (guardate la sua mano)
@Davidizor1043 жыл бұрын
Puntata top chiara non ha interrotto il nostro esperto cydonia
@giuseppeilmuratore19543 жыл бұрын
mai cliccato su una notifica di youtube più veloce di così.
@samubax65993 жыл бұрын
Rieccoci con la rubrica più bella del canale
@yalegreninja3 жыл бұрын
Adoro Pokéglitch
@carlopepe76463 жыл бұрын
Data la nota abilità di programmazione di Game Freak sono davvero sconvolto da questi accadimenti /s
@simoneesposito27243 жыл бұрын
Sarebbe interessante un video sul Laboratorio di Fuji con concept di una Ultracreatura in grado di fare queste cose.
@BANJO5003 жыл бұрын
Comunque che Miltank non avesse un'anima lo avevamo già capito da un tempo
@manfredicadelo96042 жыл бұрын
Da utilizzatore di Blender posso dire che il rettangolo nella bocca di eevee, a meno che non sia un rettangolo disegnato a bordo della texture, non può essere un effetto creato modificando la cartuccia del gioco, o meglio si potrebbe fare ma si dovrebbe modificare il metodo di renderizzazione. Questi segni attorno ai rettangoli solitamente si vedono solo quando il modello non è renderizzato o al massimo quando non viene renderizzato correttamente
@ackbarreserve3 жыл бұрын
Il bagon senza occhi è particolarmente cursed, imo
@ythegamerita3 жыл бұрын
Per me è legit,la guancia è palesemente un occhio da scemo
@Francy17042 жыл бұрын
Quando un nuovo pokeglitch? Adoro questa serie
@co33ad203 жыл бұрын
E niente, anche oggi si studia domani😂😂😂
@angelis11233 жыл бұрын
Finalmente il content bello
@nick_cvpr3 ай бұрын
dopo 3 anni da questo video posso dire di aver avuto un esperienza simile, ho inserito la mia cartuccia di pokemon y giocato per diverse ore senza problemi sulla stessa console di sempre. Apro il salvataggio e mi ritrovo a Novartopoli dove avevo salvato l’ultima volta. Però, a differenza dell’ultima volta, trovo una Novartopoli glitchata senza strade che mi permettevano di vedere alberi di sfondo sotto la città, impossibili da vedere in condizioni normali. La mia protagonista era senza testa e borsa. Ho provato a muovermi e il mio personaggio spariva sempre di più. Pochi secondi dopo il gioco si è interrotto con la schermata nera di servizio del 3DS dove mi faceva notare un errore, mi richiedeva di spengere la console e mi inviata a contattare l’assistenza in caso l’errore si fosse ripresentato di nuovo. Non conoscendo questa storia non ho fatto nessuna foto ne video. Avevo un pochino il cuore in gola perché la visione del gioco in quella condizione mi aveva destabilizzato. Resettando il mio 3DS XL e rimuovendo la cartuccia e reinserendola, il problema era sparito. Non si era più presentato finché un giorno ero intento a giocare a Zaffiro Alpha. Durante la mia partita il gioco si blocca e mi compare la stessa schermata di errore. Da li in poi non mi è più stato permesso di giocare con quel gioco se non per pochi secondi per poi ricevere il solito messaggio di errore. Utilizzando la mia cartuccia su un’altra console, un 2ds, il gioco era giocabile completamente senza nessun problema. Ora quel 3DS XL è assopito in un cassetto, mentre necessità un cambio di batteria per funzionare. Cambiando Console non mi è mai più apparso nessun problema del genere. Spero che la mia testimonianza vi sia piaciuta, a distanza di anni non credo il glitch sia ancora discusso ma ora capisco meglio cosa ho visto quella volta grazie a cydo.
@nonsonocal3 жыл бұрын
Ho lavorato in Gamestop fino ad agosto 2020. Ricordo che con una frequenza di 2-3 volte a settimana un bambino tornava in negozio perché QUALSIASI copia di Ultrasole non riusciva a funzionare correttamente sul suo 3DS. Abbiamo fatto un sacco di prove, provando giochi nuovi, usati, appena spacchettati ecc... ma non ne voleva proprio sapere di partire
@LordRemiem3 жыл бұрын
😳 Che avete fatto poi? Gli avete cambiato la console?
@nonsonocal3 жыл бұрын
@@LordRemiem Credo alla fine si sia arreso e abbia chiesto un rimborso
@francescopeluso65953 жыл бұрын
Qual è la ost di sottofondo del video? Non so perché ma mi da troppa nostalgia
@maxdamageita22463 жыл бұрын
è quasi sicuro che sia un qualcosa di silent hill, ma non ho la più pallida idea di dove andare a cercare, ho spulciato le ost dei primi 4 capitoli, homecoming, shattered memories, downpour e origins, anche quella del film revelation 3d, ma nulla di fatto. Ho guardato anche nella ost di the medium, ma senza crederci troppo in realtà
@mds_5163 жыл бұрын
Purtroppo credo che sarà ancor più impossibile cercare di replicare questo bug, non solo per la limitata disponibilità di console con questo difetto, ma anche perché il 3DS ancora quest'anno riceve stability updates, insomma è possibile che la consolle abbia ricevuto dall'uscita di UltraLuna ad oggi un update che o sistema o involontariamente risolve il problema. Poi certo basterebbe che uno dei diretti interessati non abbia aggiornato la consolle. Mi chiedo comunque cosa abbiano combinato quelli della Game Freak per causare questo risultato dato che altri giochi non triggerano il problema della consolle, mi chiedo se altri giochi della Game Freak su 3DS come HarmoKnight soffrano dello stesso problema... Comunque da ingegnere informatico e vecchio cultore delle creepypasta, ho apprezzato molto questo video 😂
@andreadonolato22223 жыл бұрын
Gamingprime precursore di Mortebianca con "la mia pessima esperienza con Nintendo"
@LayfPhoenix3 жыл бұрын
Un bug come un altro, potrebbe essere un problema hardware o software del 3DS (il 3ds aveva aggiornamenti del firmware che potevano andare in conflitto con il gioco)... Insomma una combo abbastanza difficile da replicare o almeno risolvere quando non si fanno determinati test. A me capitò con Dark Souls dove, dopo una patch, non caricava più le luci (niente animazione della fiaschetta, niente fuoco di queelag, tutta izalith spenta e quindi con la lava invisibile, ecc) ma ho comunque ricompletato il gioco così(probelma poi risolto nella patch successiva). Però devo dire che infondo da questo video ho capito una cosa: pur con i modelli mutilati, quando ti piace un gioco sei disposto comunque a terminarlo perdendo 30 ore! 🤔
@fabrizio36633 жыл бұрын
Ecco il vero significato della Lotteria Pokemon presente nei vari giochi. Più numeri corrispondo all'ID dei tuoi pokemon, più glitch subisci ahah
@bl1xer_SU Жыл бұрын
17:00 ma io se inserisco la mia cartuccia in un altro 3ds non mio ho comunque i miei salvataggi, al massimo i salvataggi finiscono sia in console che in cartuccia
@skyseacloudclaudiomarciello3 жыл бұрын
Tempo di trovare una di queste console. Ce ne sarà qualcuna su Ebay?
@frannekin56223 жыл бұрын
Per avere un'ulteriore conferma, bisognerebbe provare a mettere il pokemon y o ultraluna in una console "sana"
@ranatra9653 жыл бұрын
oh yes nuovo video
@Darksimozem3 жыл бұрын
ecco,ne ho scoperta un altra...grazie cydo!
@alessandroroncolato76643 жыл бұрын
Ti prego porta questi video ogni due settimane e non ogni sei mesi
@Metalcape3 жыл бұрын
Per capire quale sia la causa bisognerebbe avere tra le mani una delle console che presenta il problema. Comunque il fatto che anche l'audio sia influenzato fa pensare che non dipenda da GPU o VRAM, ma dal modo in cui i dati vengono letti dalla ROM e da come vengono decompressi. Potrebbe trattarsi banalmente di pin danneggiati, come anche un problema hardware più complesso, ma la causa lato software sta probabilmente nel fatto che i giochi pokémon compiono alcune operazioni di trasferimento dati in modo non sicuro, andando a leggere zone di memoria senza controllare che effettivamente ci siano dei dati validi. Se così non fosse non si spiegherbbe perché altri giochi non presentano problemi simili.
@mirkop8973 жыл бұрын
POKEGLITCH FINALMENTE
@davidegessi88233 жыл бұрын
Anch'io ho lo stesso problema al minuto 22:36 ma in Pokémon Y. Ma se acquisto la versione digitale del gioco mi darà lo stesso problema?
@darkerart3793 жыл бұрын
Allora in mancanza di prove ti direi proprio di sì visto che il problema è dato principalmente dall'hardware del 3ds difettoso entra in contatto con il software di Pokémon causando questo glitch, ma non sapendo che problema specifico abbia il tuo 3ds con Pokémon e in mancanza di prove non ti saprei dire
@simonepero61513 жыл бұрын
22:23 In questo momento il protagonista è Artorias nell'abisso
@tomiokaedit9703 жыл бұрын
Oggettivo, zi
@DVolzy3 жыл бұрын
Bè anche io ho avuto un 3ds difettoso crashava tipo la lista amici, internet ecc. Me l'hanno formattato 3 volte... perdendo tutti i dati per 3 volte... per far finalmente dire al tecnico "ok lo sostituiamo"
@light_thelurker80543 жыл бұрын
la mia è opinione:quanto sarebbe figo avere un 3ds difettoso per il caricamento delle texture dei giochi pokèmon 3d
@Levperuto3 жыл бұрын
Qualche mese fa, volevo provare a runnare Pokémon X su Citra, maggiormente per la Fast Forword. Non sapendo troppo a riguardo di questo emulatore, dato che non ne ho mai avuto bisogno; Provai a scaricarlo sul mio Samsung. Inutile dire che andava lentissimo, dato che per ora ha prestazione decenti solo su Android e Computer. Quello che mi ha sorpreso é all'avvio di Pokémon X: Il Professor Platan aveva spunzoni neri dappertutto(Come hai spiegato tu in un punto del video.) ,era veramente terrificante. Ho notato anche che lo Skiddo che faceva uscire dalla Poké Ball, fosse Shiny. Ho avviato il gioco più volte e, notai che diminuendo le prestazioni di Citra, ciò non si verificava. Dato che Citra emula il 3Ds, beh, ecco.. Hai ragione, la console é il problema.
@antoniosiliberto90543 жыл бұрын
29:45 Solo io su Pokemon Ultrasole mi si freezava graficamente il gioco sull'Albero della Lotta a caso?! Appena il gioco si freezava iniziavano alcuni bug che riprodicevano musiche di lotta a caso e contorte, ma credo che sia effetto del freeze questo...
@mariarosariagiordano7583 жыл бұрын
Questo video e così bello che lasciaro un like senza occhi
@Nintendostar023 жыл бұрын
Io ricordo un mio amico che aveva un pokemon rubino Omega dove TUTTI I SELVATICI USCIVANO SHINY. Me ne ha pure dati alcuni
@MalpTheCrow3 жыл бұрын
Bellissimo video.. sviluppando videogiochi posso dire come funziona sul engine che utilizzo, anche se hanno un engine proprio di sviluppo la base dovrebbe essere la stessa. Quando un materiale utilizza delle referenze non valide (ovvero gli viene indicato un indirizzo di memoria ma quel indirizzo che conosce è vuoto o non valido ) su engine o su develop build viene visualizzato con un colore magenta acceso, così lo sviluppatore capisce al volo che c'è un problema, ma in una build di rilease il magenta viene sostituito dalla fallback che appunto rende invisibile il materiale, mi è capitato poco tempo fa appunto, che nel engine avevo dei cibi magenta che ho ignorato che poi in build erano invisibili. Di conseguenza potrebbe essere (mia ipotesi) che, dato che le texture all avvio dell'app vengono caricate in ram, delle texture vengano messe in porzioni di RAM danneggiate che il materiale quando va a colorare il modello non riesce a raggiungere. Magari gli altri giochi Nintendo utilizzano (numeri a caso) 70% di RAM mentre il gioco Pokémon utilizza più RAM 90% e questa parte sfruttata in più potrebbe essere danneggiata creando questa Missing reference nel materiale. Bisognerebbe vedere se effettivamente Pokémon occupa più RAM della media dei giochi
@draconarius993 жыл бұрын
È plausibile, del resto in casa game freak sono dei cani nell'ottimizzazione dei loro giochi
@CavaliereBlu3 жыл бұрын
0:00 Come mai la voce di Cydonia è stata sostituita da quella del mio ex compagno di classe Salvatore XD ... Comunque ha senso che le parti di corpo scompaiano perchè credo siano modelli separati dal resto del corpo... ad esempio ho visto nella serie Nuzlocke di settima gen di Federic (mi permetto la citazione perchè Cydonia ha una partnership con FedericStore) che alcuni suoi pokemon ritexturizzati avevano gli occhi col colore diverso dal resto del corpo 10:07 ecco appunto 11:48 ecco appunto 2 18:50 Yes, pokemon Stars quello vero XD 22:28 Herobrine says mooo 28:30 SAIDOGNA SEI UN GEgnIOH
@cheisks54553 жыл бұрын
Da calciatori senza denti a Pokemon senza faccia è un attimo
@arkeo00353 жыл бұрын
il mio 3ds ha un "bug" diverso semplicemente quando vengono riprodotti alcuni suoni parte come unico rumore un fischio forte e fastidioso e per risolverlo chiudo e riapro lo schermo. probabilmente sarà la scheda audio del 3ds malfunzionante
@Piouzumaki3 жыл бұрын
No sta attento potrebbeero fuoriuscire creature paranormali dal 3ds
@kevinrossomanno33003 жыл бұрын
02:02 dio mio quanto mi fece cagare sotto l'episodio di creapy games su Majoras Mask di PDV...
@Some_random_fella Жыл бұрын
A me è successo un bug con la cartuccia di Sole, la “polvere da sparo” ha reagito col nintendo creando uno stato di trance. Era accesa ma non si poteva interagire, i pixel erano accesi ma mostravano il nero più totale, per fortuna si è risolto altrimenti avrei perso 114 ore di gioco.
@iamDarkAndy23 жыл бұрын
Sto solo aspettando che qualche fan abbia lo stesso problema e mandi la console a Francesco per provarla in live... xD
@ricciobello20723 жыл бұрын
Bel video molto coinvolgente
@21pippe3 жыл бұрын
Posso morire felice
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando3 жыл бұрын
22:25 se notate bene c'è manus parte dell'abisso
@eon67863 жыл бұрын
Piccola Analisi Tecnica: quella tipologia di bug, più che errore di caricamento delle texture, deriva da un problema dello Z-Buffer, probabilmente causato dalla GPU malfunzionante del 3DS
@po_keee3 жыл бұрын
Ma hai sentito i problemi con pokemon oras e persona 2 che ultimamente hanno smesso di funzionare?
@alaindettorre58073 жыл бұрын
Secondo me i giochi Pokémon potrebbero o fare un uso particolare dell'hardware o usare direttamente feature particolari della console e con console normali è tutto ok. Quando però i software incontrano un hardware fallato (magari ha un po' meno RAM, ha un chip difettoso, c'è qualche race condition etc) allora creano bug. Il fatto che il software dipenda dall'hardware è cosa nota, basti vedere che negli anni 90 dovettero creare il bottone "Turbo" perché i giochi vecchi dipendevano dalla frequenza della CPU e i nuovi PC, più potenti, li rendevano ingiocabili. Non mi stupirei se questi bug avvenissero randomicamente su qualunque gioco 3D Pokémon, specie se GF riutilizzò i modelli 3D (ereditando il bug)
@Kristiano_papparapaaaa3 жыл бұрын
Quindi mi state dicendo che sarei potuto diventare famoso su un video di Cydonia se 5 anni fa avessi postato le foto del mio Rubino Omega con problemi simili? Maledetto me, perchè sei così pigro?
@Cydoniayt3 жыл бұрын
Se hai ancora la console con te, mandaci foto in privato sulla pagina Facebook per favore!
@Kristiano_papparapaaaa3 жыл бұрын
@@Cydoniayt Ho venduto 3ds e Rubino Omega per la switch. E per questo mi odio ancora di più
@Kristiano_papparapaaaa3 жыл бұрын
@@Cydoniayt Un fun fact che posso fornire (anche se poco fun) è che una volta estratta la cartuccia ho perso 300 ore di gioco
@DeboraRavaioli3 жыл бұрын
Grazie per non aver fatto aggiunte creepy perché sennò non avrei retto ahah
@persian3383 жыл бұрын
Bellissimo video🙂 Su internet avevo sentito parlare di un glitch (non so se vero o fake) di pokemon x e y, che si chiamava "pokemon monocromatici", in pratica saltavano fuori questi pokemon completamente bianchi e non erano shiny