Старт проекта в CYLIND. Оптимизируем модель для работы в 3ds max. Подготовка и настройка сцены

  Рет қаралды 1,489

CYLIND

CYLIND

Күн бұрын

Пікірлер: 12
@One-od1ow
@One-od1ow 9 ай бұрын
не 1й год в деле, но нашёл фишки и для себя. Спасибо, продолжай снимать полезные видео
@py8115
@py8115 Жыл бұрын
Спасибо большое! Не знал, что Dae хорошо перегонять из Рино:)
@alexandranagrotskaya6212
@alexandranagrotskaya6212 2 жыл бұрын
Спасибо, очень полезный контент! Хотелось бы продолжения в таком же формате ( пошаговой работы над сценой). Работаю тоже с Corona render над большими сценами, некоторые ньюансы не учитывала раньше.
@ИоЭкски
@ИоЭкски Жыл бұрын
Очень приятно вас слушать и смотреть) Очень надеюсь, что вы продолжите выкладывать видео
@zmiciermaslouski6753
@zmiciermaslouski6753 2 жыл бұрын
Вялікі дзякуй! Займаюсь архвізам пару гадоў, але знайшоў для сябе новую карысную інфу.
@evgenbaranenko2582
@evgenbaranenko2582 2 жыл бұрын
Дякую !
@arsenandriadi6723
@arsenandriadi6723 Жыл бұрын
Excellent👌🏻tnx❤
@dmitriikarpov7993
@dmitriikarpov7993 Жыл бұрын
Очень хочется увидеть вашу работу в фотошопе!
@romanberdnik
@romanberdnik Жыл бұрын
А я для себя нашел такой способ: 1) Сделать линк сцены fbx или Revit с аттачингом по материалам. То есть макс сразу объединит все объекты с одинаковым материалом в один. 2) Перевести сцену в геометрию. 3) Дополнительно можно выбрать все объекты, накинуть на них reset xform, чтобы скорректировать их масштаб, перевести в поли. И еще выделить точки у объекта и нажать weld, чтобы получились цельные объекты. Это на много быстрее и пока у меня с этим способом не возникало никаких проблем.
@CYLINDSTUDIO
@CYLINDSTUDIO Жыл бұрын
Приветствую. Не совсем понял 1й пункт. "Сделать линк сцены fbx или Revit с аттачингом по материалам" - можно поподробнее по это.
@romanberdnik
@romanberdnik Жыл бұрын
@@CYLINDSTUDIO Здравствуйте. Имею ввиду, что вместо стандартного импорта сцены в 3d max можно подключить сцену из ревита как ссылку. То есть при изменении этой сцены в ревите, ее можно будет обновить и в 3d max. Делается просто: file/import/link FBX (или Link Revit). Нужно будет выбрать файл, далее какие объекты импортировать. Далее в окне подключения можно выбрать принцип по которому объекты объединятся в один (я использую по материалам). После этого откроется сцена но ее нельзя будет менять, только добавлять объекты и настраивать материалы. Можно работать и так, но для полной проработки этого недостаточно. Чтобы перегнать сцену окончательно в макс нужно нажать: file/Reference/Manage Links, далее перейти на вкладку files, выбрать нужный файл и нажать Blind. После этого сцена отключится от ревита, но она будет практически полностью готова к работе. Если не понятно, то просто посмотрите видео как делать линк модели ревит в 3d max, это очень просто)
@nurzhangazhdanbek2811
@nurzhangazhdanbek2811 2 жыл бұрын
Для чистки сцены от хелперов можно использовать Сини софт. В нём же есть набор инструментов для аттача и детача по различным критериям
🕊️Valera🕊️
00:34
DO$HIK
Рет қаралды 7 МЛН
VAMPIRE DESTROYED GIRL???? 😱
00:56
INO
Рет қаралды 7 МЛН
Life hack 😂 Watermelon magic box! #shorts by Leisi Crazy
00:17
Leisi Crazy
Рет қаралды 80 МЛН
Советский мультфильм про нашу жизнь !
13:49
Дедушка Аргентинца
Рет қаралды 5 МЛН
КАК ПОГИБЛА UBISOFT
29:25
IGM
Рет қаралды 376 М.
Почему Арабы и Евреи всегда воюют?
19:22
Сложный Процент
Рет қаралды 2,3 МЛН
Скрипт Random Selector
8:30
CYLIND
Рет қаралды 1,1 М.