Fajnie byłoby, gdybyście zrobili odcinek o tym, co się znajduje w folderze z zainstalowaną grą. Do czego są różne pliki, poszczególne foldery itp.
@PandaKrul6 жыл бұрын
ale większość developerów konstruuje rozmieszczenie folderów i plików po swojemu, tak jak mu wygodnie i spójnie z całą resztą
@roofix56 жыл бұрын
Lepsze byłoby, co można znaleźć w takich plikach. A można znaleźć wyciętą/ukrytą zawartość. W przypadku takiego Fallouta: New Vegas jest to zawartość w postaci lokacji, dialogów, które mimo że wycięte, były nawet spolonizowane :D Zawartość ukryta w plikach gry jest też wykorzystywana w modowaniu. I pyk, mamy pomysł na ponad 12 minut materiału :)
@mr.kiellon76376 жыл бұрын
To byłoby prędzej na kanale arhn.eu, oni takiego typu filmy robią
@cptjackpl86906 жыл бұрын
Czego gracze nie powinni wiedzieć? Swojej utraty wytrychów podczas włamywania się.
@MuzeumElektronicznejRozrywki6 жыл бұрын
Podziwiam umiejętność lania wody, na maturze z polskiego Hed musiał wykręcić maksymalną ilość punktów.. Cały odcinek można streścić w zdaniu "miejsca do których gracz nie może się dostać bez kodów nie są pieczołowicie przygotowywane przez developerów bo im się nie chce" a Hed rozwinął to do ponad 12 minut. Czapki z głów :)
@Tnargav6 жыл бұрын
Chyba musisz jeszcze raz sobie to obejrzec moze w zwolnieniu bo wyciagnales bardzo zly wniosek.
@wiktor37276 жыл бұрын
@@Tnargav i tym sposobem hed będzie gadał to jedno zdanie przez 24 minuty xD
@emielregis65796 жыл бұрын
"miejsca do których gracz nie może się dostać bez kodów nie są pieczołowicie przygotowywane przez developerów bo im się nie chce" Nie, nie chce im się, tylko po co dodatkowo dorzucać coś co jest bez sensu dla rozgrywki, a bardziej przeszkadza niz pomaga, bo twój komputer musi wczytać więcej rzeczy, przez co pewnie działa wolniej w jakimś stopniu. Na tym właśnie między innymi polega optymalizacja...
@SensacyjnaHistoria6 жыл бұрын
O tym samym pomyslalem uzywajac cheatow pokazuja ze sa tekstury a za nimi gorsza jakosc.. bezsens
@m.anachan6 жыл бұрын
Jak wylosował taki temat to co miał zrobić, musiał na niego mówić tak jakby to zawsze wiedział
@michapuczek94586 жыл бұрын
w mojej pamięci zawsze znikające auta z gta SA
@fokaszara71076 жыл бұрын
7:20 To są światła z morskich baz, które są częścią DLC, ale z jakiegoś powodu w podstawce można zobaczyć z nich światła.
@hubabz4 жыл бұрын
Temat tegoż to odcinka, Panie! Jak zwykle zresztą, bardzo dobry. Świetna sprawa jest z tą krutaczną ,,iluzją świata przedstawionego" w grach video. Niby taka tam sobie rzeczywistość, renderowana i modelowana w trakcie doświadczania rozrywki gry przez gracza, czy w ogóle pięknie zaimplementowana. A tu myk, nagle ku absolutnemu zaskoczeniu i paraliżującemu szoku gracza, ta rzeczywistość właśnie okazuje się być częścią ,,czegoś większego". Błędy, liczne ,,wywalanie" podczas rozgrywki, często wygląda to tak dziwnie, iż okazuje się, że mamy do czynienia - i naprawdę ciężko to inaczej nazwać - z przejściem kodu źródłowego gry w wyższy stan bezcielesnej informatycznej egzystencji. I oby tak dalej "TvGry", mimo iż film ten swoich ,,dni" trochę ma. Bo tematyka to wciąż aktualna. Potrzeba znaczenie więcej takich materiałów! Trzymam kciuki za ekipę!
@SztywnyPatyk6 жыл бұрын
Hed, prosiłem, odsuń ten pop filtr od ust, bo jesteście tak blisko, że już się zastanawiacie nad imionami dla swoich dzieci.
@secretname26706 жыл бұрын
Wytłumacz mi to jeszcze raz i powoli bo jestem dziś trochę psychicznie wymęczony .
@oskarkasprzak61346 жыл бұрын
Twoja wypowiedź jest chyba zbyt inteligentna dla mnie
@tvister026 жыл бұрын
Jest tak blisko pop filtra, że mógłby zastanawiać się nad imionami dla ich dzieci(Heda i pop filtra), koledzy.
@kachmarecordsofficial50706 жыл бұрын
a ja jestem zmęczony i zrozumiełem, trzeba ruszyć głowom
@shibiku89166 жыл бұрын
Savage but kinda true Mati :P
@tirtel16 жыл бұрын
Klip z Odyssey wygląda jak umiejętne wczytywanie postaci. Postacie w grach są zazwyczaj wczytywane w tak zwanym "T-Pose" przed pokazaniem ich graczowi by były gotowe do wykorzystania w danej chwili. Ba, w niektórych grach są nawet rzeczywiste, nieosiągalne przez gracza pomieszczenia, gdzie stado takich "aktorów" jest przechowywane. Jakby ktoś chciał zobaczyć więcej, to na youtube jest bardzo dobra seria Boundary Break, gdzie pokazywane są właśnie tego typu widoki poza zasięgiem kamery gracza. Przyjemna rzecz. Dobre wideo u was jak zwykle. :)
@nickpawel6 жыл бұрын
Jestem Ciekaw, ile trwa nagrywanie takiego odcinka, kazdy odcinek jest dopracowany i zrobiony perfekcyjnie. Ogląda sie super i ze zaciekawieniem od pierwszej sekundy do ostatniej, na kazdy temat.
@lesnydziadek46026 жыл бұрын
Pamiętam jak byłem mały i chciałem zobaczyć co robi dziewczyna w simsach pod prysznicem :v
@lolekhehehehehe12146 жыл бұрын
A ja zajrzeć "vai"(kobieta w gerudo town w zeldzie) pod spudnice i nie uwierzycie co znalazłem!! Blielizne
@przemyslawokon6 жыл бұрын
Na pewno nie słownik.
@b0rt1196 жыл бұрын
co masz do robloxa. nie ma na nim samych gier typu ADOPT ME
@b0rt1196 жыл бұрын
nie do końca ale to twoja opinia i nic mi do tego
@Emi-wr8dz6 жыл бұрын
Roblox to największe gówno na świecie przez to mało osób gra w mta sa i takie gry mądżejsze wprowadzają więcej rozrywki a nie roblox gdzie zajmuje 5mb gówno
@r1chm4ngaming336 жыл бұрын
7:20 Just cause 3 zawsze miał problem z oświetleniem. Te światła należą do terenów dostępnych tylko w DLC.
@nikogame28416 жыл бұрын
Masz racje
@My0ldFr13nd6 жыл бұрын
Jako gracz JC3 potwierdzam
@nikogame28416 жыл бұрын
Ja tesz gram
@CZAKGamesDIY6 жыл бұрын
W Grudniu Wychodzi 4 XD Czekam XD AI poprawią to będzie trudniej XD
@rubukh6 жыл бұрын
A czy w prawdziwym świecie w miejscach gdzie nikogo nie ma (np.: dna oceanów, biegun południowy, Syberia itp.) czyli tam gdzie nikt nie patrzy grafika jest wygenerowana czy też nie ?(A jeśli tak to w jakiej rozdzielczości i poziomie detali? ) Bo na Alasce Athabaskanie twierdzą, że jak w lesie pada drzewo i nikogo nie ma w pobliżu to nie wydaje ono dźwięku bo nie ma po co.
@rafaljt6 жыл бұрын
Zakładając, że świat jest symulacją, matrixem to ma jak najbardziej sens.
@archan0556 жыл бұрын
@@rafaljt Einstein potwierdza tą teorie przy badaniu fizyki kwantowej , że istnieje tylko to co widzimy , reszta to po prostu ciemność
@realswobby6 жыл бұрын
To już wiem, skąd się wzięli Płaskoziemcy - nie chcą podróżować po prawdziwym świecie, więc eksplorują światy w grach... i dzięki temu odkryli, że Ziemia jest płaska.
@WiernyPerunowi6 жыл бұрын
Pamiętam jedną z map w Battlefield 3, jej kluczowym elementem były umocnione plaże, place budowy i port. Natomiast w oddali były rozległe wzgórza. Twórcy gry chyba zapomnieli że te wzgórza leżą nadal na terenie rozgrywki. Całe były pokryte lewitującymi drzewkami które nawet nie stanowiły obiektu gry tylko to były zwykłe tekstury przez które można było przechodzić i strzelać. A ludzie jak na złość lubili tam campić z karabinami snajperskimi.
@WiernyPerunowi6 жыл бұрын
Na pewno nie Karkand. Na tej mapie w trybie szturmu był motyw desantu morskiego na kamienistą plażę bronioną przez Rosjan. Po przejęciu umocnień na tej plaży lądowały tam poduszkowce desantowe i potem robiły za resp czołgów.
@WiernyPerunowi6 жыл бұрын
O to, to!
@Gokdb6 жыл бұрын
Spodziewałem się w tym materiale Kacpra Pitale, a tu Hed - co za niespodzianka.
@exzil51365 жыл бұрын
7:20 te glitche występują w miejscu w którym jest wyspa po zakupieniu dodatku z mechami. Ale jak sie nie ma tego dodatku to widać tylko światła z tej wyspy. Tak sądze
@spypengling84874 жыл бұрын
Tu jest ta baza z DLC co strzela piorunami jak się zbliżysz (obszar ogończy, czy jakoś tak)
@MadSekiro6 жыл бұрын
Mnie zawsze śmieszy, gdy powiedzmy na początku gry twórcy stworzyli fikuśną animację na silniku gry. Niestety podczas efektownych zbliżeń widać niedopracowane modele, lub dziwną fizykę, która raczej sprawdza się tylko z pewnej odległości.
@aaanonimmm6 жыл бұрын
Bardzo mi się podoba sposób zmontowania tego filmu 😁
@cassian90016 жыл бұрын
5:47 [*] Quad
@patryk92036 жыл бұрын
Zamknij ryj dziecko malutkie
@cassian90016 жыл бұрын
Ty wiesz ile ja mam lat?
@patryk92036 жыл бұрын
Dobra żartowałem XD
@Senerate6 жыл бұрын
Niko Bellic chodź na kręgle!
@cassian90016 жыл бұрын
Co wy macie z tymi kręglami? #Rzutki lepsze
@koprolity6 жыл бұрын
W grze nie powinny pojawiać się ciemności, bo wtedy gracz może zobaczyć na ekranie swoje wymęczone odbicie.
@greg12276 жыл бұрын
Ave Koprolity
@marek93646 жыл бұрын
Co to ma do rzeczy?
@kubaschuwald10946 жыл бұрын
Black mirror!
@jacekpietrzak4456 жыл бұрын
W Just Cause 3 te światła na morzu pojawiły się po jednej z ostatnich aktualizacji przed DLC "Bavarium sea heist". Po zainstalowaniu dodatku w tych miejscach pojawia się baza na morzu. Z resztą podobnie jest z innymi bazami. Pomimo że zburzymy anteny czy kominy nocą widać światła które były na nich "zainstalowane".
@konradbodzioch63616 жыл бұрын
Hedziu jeżeli chodzi o światła na oceanie z Just Cause 3 to są najprawdopodobniej światła z obiektów, które tam są tylko w dodatkach. Zobacz sobie np. tą wieżę z największej bazy, którą rozwalasz w jednej z ostatnich misji. W nocy również widać światła, które tam wcześniej były.
@MyqPyq6 жыл бұрын
To był naprawdę fajny odcinek! Dzięki, świrku!
@jelek_pl6 жыл бұрын
ja się zastanawiam jak dziwnie musieli to zrobić twórcy gta 5 że niektóre napisy po odbiciu na karoserii samochodu magicznie zmieniają swoją treść albo jeden z mostów nie odbija się na tafli wody
@sebastianx708pl6 жыл бұрын
Jest kilka takich miejsc gdzie woda nie odbija np. drzewo wiśniowe przy kanałach vespucci lub ten most który pisałeś
@zimnydran61566 жыл бұрын
był juz o tym odcinek, że lustra i inne odblaskowe rzeczy w rzeczywistości nie odbijają. Mnie w GTA raziło, że wszystko co latające, lata na jednakową wysokość i w podobnej prędkości. Poza sprzętami wojskowymi
@kadet63896 жыл бұрын
jak najwięcej o technikaliach gier dawać mi tu ;) w Heda wykonaniu jest mega ciekawie o tych technikach jak na tym odcinku. W fifie pewnie jest ciekawa widownia xD
@kamils1826 жыл бұрын
Jeśli chodzi o ładne widoki w grach, to zaskoczył mnie Ghost recon Wildlands. Migające światła w oddali robiły wrażenie, natomiast trawa oglądana z bliska i tekstury już nie bardzo. Zaś Far cry 5, który wygląda całkiem nieźle, ma też paskudne choinki na horyzoncie, na które lepiej nie patrzeć :D
@michajakies30546 жыл бұрын
Świetna robota Hed. Jesteś najlepszy!
@Revoltadozmc6 жыл бұрын
To było tak głębokie, że plaskoziemcy uzyskali nowy dowód na ich tezę. Brawo
@habitek6 жыл бұрын
Świetny materiał. Gratuluję !
@mhkage91046 жыл бұрын
Pamiętam jak grałem w Splinter cell Double agent i w misji Cozumel włączyłem kod na latanie i chciałem zobaczyć jak wygląda statek z daleka. Niestety okazało się że statek został zrobiony tylko do połowy (teren po którym poruszał się gracz)
@SkaldandShadows896 жыл бұрын
Dziękujemy za dobry materiał pan Szymon :)
@adamszrama52366 жыл бұрын
W Gothic 3 jak patrzysz się na gościa to walczy ze wszystkim na swojej drodze a jak nie patrzysz to bezpiecznie dociera do domu olewając wszystkich wrogów, przynajmniej tak mi się wydawało
@Adam-ky1ez6 жыл бұрын
w just cause 3 są 3 dlc ziema morze i powietrze czy jakoś tak, te światła są chyba zbugowane jak nie masz zainstalowanych dlc. tam są statki i platformy, gdy mamy pobrane dlc, a jak nie to swięcą się po nich tylko światła
@prcdx21376 жыл бұрын
5:37 co to za gra ?
@voidghost845 жыл бұрын
8:26 .. zawsze cieszy i BAWI .. he he ha ha, o kurde, dalej się śmieję :D
@salazar77676 жыл бұрын
9:47 jak się ta gra nazywa (wiem że Hed mówił ale nie umiem zrozumieć)
@rockenss5 жыл бұрын
Wiem, że data, ale... Wreckfest?
@rozowapianka82446 жыл бұрын
Świetny Odcinek! Jak zwykle
@borsukk6 жыл бұрын
A co z bf:bc2 i słynna misja w tropikach (bodajże 1) gdzie za drzewami nie ma nic?
@bartomiejmiosz19996 жыл бұрын
4:19 opętany przez glifosat łoś rozsiewa rakotwórcze chemtrails
@Chomik44996 жыл бұрын
Publika w pierwszym GRiDzie była świetna. Polecam walnąć w barierkę i obserwować ich reakcje ;)
@MakutaZuul6 жыл бұрын
Przepięknie wykonany film :D
@lalapo916 жыл бұрын
A co sądzicie o grafice w lasach z gry Zaginięcie Ethana Cartera? Myśle ze jedna z najlepszych grafik jakie widzialem w lasach drzewach itd.
@ukasztomkowiak87552 жыл бұрын
A prawda, ta gra jest bardzo ładna nawet dziś, w 2022 roku.
@jakubmat37155 жыл бұрын
pewnie material bylby fajny gdyby nie osoba przedstawiajaca nawet nie ogladam ,zal mi was ze go dalej trzymacie
@tempest_thorn91266 жыл бұрын
Z tego wszystkiego można się śmiać 😁👍 super
@indrickboreale73816 жыл бұрын
Aż mi się przypomniały widoczki gdy za pomocą gwałcenia spacji na okolicznych górach dostawałem się do wieży Xardasa w Gothuc 3 xD
@ravibulwa70476 жыл бұрын
Mam pytanie 8:00 jak nazywa się ta gra bo jestem ciekawy
@tvgrypl6 жыл бұрын
The Crew 2
@karolz5454 жыл бұрын
Kiedyś się mówiło o magii filmu. Jeśli to co widzimy kupujemy, to nawiązując nazwałbym to magią gier.
@michadachowski88076 жыл бұрын
Teraz zawsze kiedy będę widział tło w grze będzie mi sie przypominać, że to płaska makieta. Dzięki...
@youraveragesinner54746 жыл бұрын
nie we wszystkich grach tak jest
@mateuszukasz24666 жыл бұрын
Fajne prof 😄😄
@louisvillalalivamakaveli73056 жыл бұрын
A ludzie się dziwią że gry z otwartymi światami przekraczają obecnie 100GB , nic dziwnego jak jest tyle szczegółów ,fajny materiał pozdrawiam
@Cwany.Kangur6 жыл бұрын
Za to w "prawdziwym" świecie materia istnieje tylko wtedy kiedy na nią patrzymy. Może odcinek o teorii matrixa i ile nam brakuje do osiągnięcia takiej symulacji?
@muzgnasicianie6 жыл бұрын
Czego gracze nie powinni widzieć w grach? Na pewno śmieciowych „DLC” i loot boxów.
@chodzjotto6 жыл бұрын
Jeeeeee najlepszy najsilniejszy prezenterrrrr
@Gekon5004 жыл бұрын
W jednej grze Lego w czasie zdobywania znajdziek w misji nr 5 z moim kuzynem udało nam się PRZYPADKOWO z gliczować grę, że wypadłem za mape misji. (XD) Nigdy później nie udało nam się tego zrobić. W innej grze lego nie raz przełączając się na postać podążającą za mną z gliczowałem grę i wlazłem do wnętrza jednego z budynków. Najśmieszniejsze jest to, że nie chciałem robić tego glicza. A w JESZCZE INNEJ grze lego jeśli w czasie zmieniania dużej postaci na super szybką biegłem kamera na sekunde zatrzymała się w miejscu a ja mogłem biegać z niedozwoloną przez twórców prędkością.
@noconnected4806 жыл бұрын
Ciekawy filmik, ale gdyby nie takie sztuczki i zabiegi właśnie to wielu by nie mogło pograć na przyzwoitych detalach ze względu na wymagania sprzętowe które byłyby wtedy kosmiczne wręcz.
@tem30026 жыл бұрын
0:24 błąd w matrixie
@michamacha78226 жыл бұрын
hOi!!!!!!!!
@mantisshinobi26936 жыл бұрын
Ciekawe rzeczy ale trochę drażniący jest twój lekko pretensjonalny ton bo sugerujesz ludziom że developerzy są leniwi w niektórych kwestiach ale serio po co robić całe miasto którego ktoś i tak nie będzie oglądał które w dodatku komuś obciąży komputer.
@Zeschizowany.VLOGGER6 жыл бұрын
Marzenie gracza: zobaczyć kurczące się z zimna jądra koni.
@MyReksio6 жыл бұрын
Ale jaja!
@Hasajewicz6 жыл бұрын
Rdr 2 spełnił to marzenie.
@g-magewizard70075 жыл бұрын
Silnik build nie pozwalał nam patrzeć w góre i w dół bo to co tam widzimy to tylko iluzja 3D która się zupełnie psuje gdy ruszymy kamerą w nieprzewidziany przez twórców sposób
@maksymiliannatkaniec81766 жыл бұрын
Ciekawie się zapowiada 👍
@babon31536 жыл бұрын
w just cause 3 można łatwo zobaczyć jak modele 3d na przykład kamieni,skał zmieniają się na bardziej dopracowane,wypukłe.
@girlandrododendron76446 жыл бұрын
Ej jak tu wyświetlić/dodać/playlistować TYLKO filmy z Hedem z TVGRYpl?
@Cacek476 жыл бұрын
"Wszędzie dobrze, gdzie nas nie ma" :D
@E88e8295 жыл бұрын
Najlepsza widownia była w Maluch Racer, kartony 2D bardzo niskiej jakości obracające się w stronę kamery
@sierzzyc5 жыл бұрын
Mam takie pytanie 5:37 co to za gra?
@jonie18526 жыл бұрын
Ja Licze Na Glicze
@mihaw20756 жыл бұрын
hej ale co to za muzyczka leci na samym poczatku????
@niematakiejopcji97276 жыл бұрын
Strasznie ciekawy filmik!
@nescos86486 жыл бұрын
Gdzie twój zły brat bliźniak? Edit.Dzięki za tyle łapek wow
@Schulstand6 жыл бұрын
Może ogląda wyścig w the crew 2
@pawepakura54046 жыл бұрын
a może to jest zły brat bliźniak i udaje dobrego heda
@MyReksio6 жыл бұрын
@stasiek 112 Umar :( [*]
@nescos86486 жыл бұрын
@@MyReksio nieeeeeeeee
@thomasthefuckingtrain1856 жыл бұрын
9:35 Klocuch face reveal
@aleksandrasedinadatura6 жыл бұрын
wicia ; świetny i treściwy odcineczek ;) o chyba zaraz sobie zainstaluje GTA 3 i polatam Dodo; albo Mafie i poskacze autami z ramp...
@kelonfa15266 жыл бұрын
np. w Half-Life 2 i Mafii 1 jest zastosowany tryb 4D czyli kiedy się ruszysz zmienia się obiekt...
@netoo12576 жыл бұрын
Nazwa gry z 9:37 ? Z gory dzieki
@johnlocke20586 жыл бұрын
Co to za nutka na początku i na końcu ?
@emersix6 жыл бұрын
3:14 Jaka to gra? Będę wdzięczny.
@cognitivetransmissions54296 жыл бұрын
podpinam się pod pytanko , nieładnie tak nie przedstawić tytułu ;)!
@sebastianx708pl6 жыл бұрын
The legend of Zelda: Breath of the wild
@SabaruPL6 жыл бұрын
Ciekawe czy jest możliwe przy obecnej technologi stworzenie świata w skali 1:1 i to nie tylko takiego co można się poruszać po otwartym terenie ale np. wchodzić do każdego budynku.
@jaro91356 жыл бұрын
Hed jedzie po DS3 bo woli bladboorne😂 Żarcik, sam kiedyś zagram w tą grę, a tak w ogóle ciekawy filmik 😀
@michalekbezmigdalek6 жыл бұрын
Te światła na morzu w Just Cause 3 to pozostałości po terenach dodanych później w płatnym DLC.
@RPD496 жыл бұрын
W Shadow Warior 2 jak gra się na uber low to gra np upraszcza animacje dalej położonych postaci :)
@warszawskiagentnieruchomosci4 жыл бұрын
Pamiętam, jak w GTA 3 wystarczyło obrócić kamerę o 360 stopni, aby nadjeżdżający samochód zmienił się w inny.
@niepatrznamojavatar91216 жыл бұрын
Mój ulubiony prowadzący! Czyli hed 😀😊👊😎
@Irmarinen6 жыл бұрын
Widok TTP w oryginalnym "Mirrors' Edge", to dopiero jest coś czego nie powinien człowiek widzieć.
@Erizo_6 жыл бұрын
Musze wiedzieć jak sie nazywa ta gra 1:45?!?!
@alvoneo1st6 жыл бұрын
Skyrim
@term0s3 жыл бұрын
Mmmmmmm out of mapy w Serious Sam 4 to jest to..... Ten, kto grał, wie o co loto ;)
@paweljekd6425 жыл бұрын
Jeżeli nie widzimy tych miejsc w rozgrywce to chyba normalne że są okrojone.lol.
@Hafgrim_Henoch6 жыл бұрын
Aż dziwne, że Guild Wars 2 nie pojawił się w tym filmie. W tej grze jest tyle dziur, do których gracz może wejść, że to głowa mała. :D
@raiahy6 жыл бұрын
Chciałam być zła, że nie Kacper, ale Hed
@david6623235 жыл бұрын
gdy dodales napis "tak jakby" obok kobiecej postaci to przestraszylem sie ze mi laptop zgrzytnal XD
@netoo12576 жыл бұрын
gra z 8:11 ?
@erfox50176 жыл бұрын
dodam ze w Star Wars Battlefront 2 (2005) na mapie Hoth pustynia lodowa jest kopiowana ze np patrze w jakąś górę za mną po drugiej stronie mapy tez stoi taka sama góra lodowa :) Pozdro polecam zagrać w Star Wars Battlefront 2 (2017)
@TheEzaster6 жыл бұрын
Hed... I nawet nie wspomniałeś o WoWie i lokacji takiej jak Silvermoon City, która ze względu na wyłączone latanie również stosuje podobne tricki, których nie widać gdy poruszamy się pieszo.
@kursedkicden54486 жыл бұрын
10:53 ciągle repley klikam i ciągle się simieje XD
@rzepert85554 жыл бұрын
4:18 przestraszyłem się tego łosia XD
@pauliegod72696 жыл бұрын
w WIEDŹMINIE 3 jak weźmie się free camera to dopiero jazda, wiszące gałki oczne, brak ruchu, lub ruszanie siępostaci jak kukła to norma heheh fajna sprawa
@xx6d3 жыл бұрын
10:55 Hed, to przecież impreza electro
@marcindyjach56216 жыл бұрын
Szkoda że nie wspomniałeś że w Wiedźminie 3: Krew i Wino na szczycie Gorgony, oczywiscie po odpaleniu wolnej kamery można znaleźć zdjęcie ekipy CPD Red
@ukasz47616 жыл бұрын
Bardzo ciekawy film :D
@Xevis6 жыл бұрын
^komentarz dodany kilka sekund po wrzuceniu 12-minutowego filmiku xD
@eskael85996 жыл бұрын
@@Xevis no dokładnie XD idiota
@szymonsokolinski99076 жыл бұрын
@@Xevis TV gry zrobili to wiadomo, że dobry
@kvl_7775 жыл бұрын
Jak nazywa się ta gra z livemapą?
@auicee6 жыл бұрын
To tak jak w simsach 4, kiedy na tabie wyjedziesz za daleko, to dzieją się dziwne rzeczy ^^
@vesemir146 жыл бұрын
Najlepsze było dark messiah of might and magic gdzie podczas oblężenia zamku wrodzy magowie to były po prostu makiety na wzgórzu :D