Czy DLSS 3 To Przełom? [TEST GHOST OF TSUSHIMA]

  Рет қаралды 6,113

IThardwareTV

IThardwareTV

Күн бұрын

Пікірлер: 18
@Titooo1987
@Titooo1987 4 ай бұрын
Największą bekę mam z tego, że ograłem tą grę na RTX 3080, która oczywiście nie wspiera DLSS 3.0. Otóż jakie było moje zdziwienie jak zobaczyłem opcje generatora klatek i możliwość włączenia FSR 3.0. Ustawiłem DLSS na Jakość plus FSR 3.0 i uwaga to działało! Miałem tak 140-160 klatek w 1440p i oczywiście wszystko na max! Czyli jednak można połączyć DLSS z generatorem klatek od EJ EM DI i to bez modów! Co ciekawe nie dawno Ratchet i Clank Rift apart dostał też taką możliwość!
@2MichalChojnowski2
@2MichalChojnowski2 4 ай бұрын
Bazowe DLSS to niezła technika antyaliasingu z 25-50% bonusem fps na raptem najwyższym profilu jakościowym. Z kolei FG zaczyna działać dobrze, gdy mamy ~60 fps. W tym momencie wielu zapomina, że to oznacza ~60 fps przy zadowalającej grafice i raczej nienadużywaniu bazowego DLSS. Czyli nie jest przepustką słabych kart do wysokich ustawień. Jest rozwiązaniem, które podbija płynność, kiedy już źle z nią nie jest, a za cenę jakości obrazu - opcją tylko dla stawiających płynność na grafikę.
@rasmastav
@rasmastav 4 ай бұрын
Polecam zobaczyć sobie jak działa Witcher 3 z podmienionym DLSS 3 i wzwyż w cutscenkach ze zmiennym oświetleniem - np. tam gdzie Ciri używa czarów. W przybliżeniach na twarz Geralta widać wówczas jak został wytrenowany DLSS na scenach statycznych - broda Geralta raz wygląda tak jakby była w 1080p, by w przeciągu sekundy stać się pełną szczegółów i tak na zmianę, wszystko zależnie od światła. Oczywiście ja gram w 4k z Performance mode - mam trochę słabszą 4070 TI 12GB.
@tyty-lr4ct
@tyty-lr4ct 4 ай бұрын
To co lepiej kupić Rtx 3060 ti uzywanego za tysiaka czy lepiej nowego rtx 4060 ze wzgledu na te technologie?
@TheMateusz101195
@TheMateusz101195 4 ай бұрын
dlss, dobrze zaimplementowany, jest przełomowy. jest to defacto dodatkowa "darmowa" wydajność. majac 4070 zawsze mam właczony, albo dlss albo FSR, nawet jak bez tego gra trzyma te 120fps w 1440p, zmniejsza to zużycie karty, prądu etc. w dobrze zaimplementowanym dlss człowiek nie jest w stanie zobaczyć róznicy on/off, tylko malkontenci w 120fps rozgrywce beda sprawdzać klatka po klatce czy przypadkiem jakiegoś ducha czy innego artefaktu nie ma. inna kwestia że producenci gier zrobili sie z powodu dlss tak leniwi że w niektóre tytułe bez tej opcji NIE DA SIĘ GRAĆ, optymalizacjia w takich tytuał po prostu nie isntieje, ale to nie wina samej technologi a korporacyjnych tabelek i excelów
@marcinkarpiuk7797
@marcinkarpiuk7797 4 ай бұрын
nie kupujcie drogich kart na mniej niż pół roku przed nową generacją...
@xTolfu
@xTolfu 4 ай бұрын
Dlatego czekam aż wyjdzie 5080 i 5090 wtedy 4080 stanieje i go zakupie
@marcinkarpiuk7797
@marcinkarpiuk7797 4 ай бұрын
@@xTolfu tylko czy bedzie sens jak bedzie porównywalna 5070 ? Patrz teraz 3080 a 4070 😉
@xTolfu
@xTolfu 4 ай бұрын
@@marcinkarpiuk7797wezmę po prostu to co będzie tańsze jak Polska cebula 🧅
@MaximusDecimus-nb3gk
@MaximusDecimus-nb3gk 4 ай бұрын
IThardware w pigułce, zrobili test DLSS w grze gdzie TAA wygląda tragicznie, bez sprawdzenia FSR i XeSS. A najlepsze jest to, że w tej grze najlepiej wygląda FSR AA, nawet lepiej od NV DLAA. Ale co tam, trzeba pokazać, że nv najlepsza, by czasem klienci nie kupili w przyszłości kart AMD lub Intela... A później zdziwienie, że na premierę nowej gen otrzymujemy RTX 4080 12GB za 900$ po g.wno burzy, przemianowany nadal na niezłą kupę, ale za 100$ mniej i z nazwą RTX 4070TI...
@emmunio2137
@emmunio2137 4 ай бұрын
ktoś tu chyba nie wie o tym że da się włączać DLSS 3.0 na starszych RTX wystarczy podmienić kilka plików w konkretnej grze w której chcemy włączyć owy DLSS
@stark_2991
@stark_2991 4 ай бұрын
Modyfikacja o której piszesz polega na zamianie DLSS 3 na FSR 3, a nie na uruchomieniu DLSS 3 na nieobsługiwanych kartach.
@Titooo1987
@Titooo1987 4 ай бұрын
@@stark_2991 dokładnie i do tego ten mod dodaje kosmicznego input laga......
@MiKesh1986
@MiKesh1986 4 ай бұрын
DLSS 3 działa przecież na kartach z serii 2000 i 3000. Frame generator jest tylko zarezerwowany dla 4000. DLSS 3 nie jest tym samym co Frame Generator. Generator klatek wchodzi w skład DLSS 3. Film trochę wprowadza w błąd utożsamiając FG z DLSS 3.
@MrKnutek
@MrKnutek 4 ай бұрын
Ja polecam Lossless Scalling - wykorzystuje technologie AMD do KAŻDEJ aplikacji w oknie. Nawet w VLC potrafi zwiększyć FPS w filmach! Myk jest taki, że produkcja musi mieć maksymalnie połowę klatek monitora. Czyli ustawiamy gre na ultra i blokujemy klatki na pół - z 72 robi 144 fps :) Filmy natomiast trzeba uważać, żeby taki VLC nie uruchomił 24 klatkowego filmu w 60fps lub więcej, bo aplikacja też nie zadziała - ma być tyle klatek w programie ile ma film.
@Xneutrone
@Xneutrone 4 ай бұрын
dlss widac w kazdym rozmydlonym detalu ale mozna wmawiac sobie ze te krawedzie w oddali maja takie rozmyte byc
@db9834
@db9834 4 ай бұрын
czekam dlss 10
@dikkajn8185
@dikkajn8185 4 ай бұрын
Wolę Radki pozdrawiam
Ghost of Tsushima - recenzja quaza
17:46
quaz9
Рет қаралды 575 М.
Dlaczego wolisz NVIDIĘ?
16:57
Tek Testers
Рет қаралды 128 М.
Triple kill😹
00:18
GG Animation
Рет қаралды 16 МЛН
10 Wpadek POLSKICH ZŁODZIEI
17:20
TOP10Wszystkiego
Рет қаралды 142 М.
Karty Graficzne do gier już tylko z AI
22:09
IThardwareTV
Рет қаралды 2 М.
GTX 1080 Ti - Ghost of Tsushima
23:04
zWORMz Gaming
Рет қаралды 45 М.
MATISKATER gra w DETROIT: BECOME HUMAN! #1
3:41:02
MATISKATER LIVE
Рет қаралды 35 М.
Intel mógł kupić Nvidię i OpenAI
18:01
IThardwareTV
Рет қаралды 885