Flagowy film kanału: kzbin.info/www/bejne/pJmmdIFni5VnbtU
@maksx2010Ай бұрын
7:39 jest krabking na 9 perłach
@Parowex250Ай бұрын
Dlatego z nowych drzewek najbardziej lubię drzewko wortoxa. Drzewko Wendy robi z niej koksa do bossów i posiada mało możliwości rozkładania perkow, a drzewko Waltera to głównie amunicja do procy a nie zmiany QoL czy inne dodatki do postaci. Drzewko wortoxa daje zmiany QoL np słoiki na duszę a jednocześnie nie robi z tej postaci po prostu drugiego wolfganga, i posiada kreatywne podejście czyli stronę grzeczności i niegrzecznosci która daje nam wybór
@GrinekPL.Ай бұрын
Moim zdaniem drzewko Waltera jest dobre, nie potrzebuje on zmiany w gameplayu , klei jeszcze pisało że będą pracować nad woby i amunicją
@Kacpert25Ай бұрын
@@GrinekPL. I perkami harcerskimi i zarządzaniem sanity.
@carl-o2z2kАй бұрын
po aktywacji cienistych wyłomów, jest bardzo mała szansa na wypadnięcie z grugego, baby jagi i zielongo obi, odłamka żywego cienia. jeśli połączysz kawałek żywego cienia z 2 dredstone i 6 czystego koszmaru, otrzymasz fragment cienistej klatki. za pomocą 9 takich fragmentów możesz zrobić cienistą klatkę. z kryształu celestial chempiona 4 odłamków księrzycowego szkła i 4 czystego blasku robisz serce księżyca. serce księżyca wkładasz do cienistej klatki, następnie klatkę z sercem wkładasz do antycznej bramy. przez następne 30s cienista moc bramy będzie walczyć z sercem księżyca, co zakończy się kolapsem klatki i gracz otrzyma, serce czystego mroku. altar bardzo rozgniewa się tym czynem, przez co ukara nas przemieszczającą się lunarną burzą, jeśli ją złapiemy to pojawi się nowa. łącząc 6 odłamków żywego cienia z fragmentem starego szkieletu, otrzymując fragment mrocznego szkieletu. z fragmentów mrocznego szkieletu budujemy koło cienistej bramy figórę mrocznego fuelweavera. w miejsce oczu wkładamy jakieś klejnoty, od czego będzie zależeć jak będzie przebiegała walka(jak z krabkingiem). wkładamy do tak przygotowanej statuy serce czystego mroku. Po przywołaniu zamyka arenę w klatce z której nie ma ucieczki nawet komendami, walka się zaczyna. jego pierwsza faza przypomina zwykłego fuealweavera ale to dopiero początek. po pierwszej fazie teleportuje się z graczem na arenę mroku, teraz to gra na jego zasadach. leczy się całą fazę 1hp/4s. walczy dostosowując ataki do tego jak gra gracz. w trzeciej fazie jest totalny koszmar, ataki stosuje bardzo chaotycznie. pierwsza faza - to samo co fuealweaver druga faza - włożone klejnoty dodają mu energii, ma 32000, dynamiczny planarny pancerz w zależności od tego jak przebiegała walka w pierwszej fazie albo zadaje 150 obrarzeń i 20 planarnych, albo zadaje 100 obrażeń i 30 planarnych a miniony biją dodatkowo 10 planarnych; może wytworzyć 2 swoje kopie które mają 100hp, do ataków dochodzi fala cienia zadająca 100 hp oraz punktowe zrespienie 50 minoinów które mają 50hp i tracą 1hp/s. trzecia faza - 64000 hp, zadaje 150 obrarzeń i 50planarnych, miniony teraz mają bazowo 15 planarnych obrarzeń i 60hp, zamiast 2 klonów teraz pojawia 5, na loot i mechaniki nie mam zbytnio pomysłów. to taki fajowski koncept.
@EE-ki2mcАй бұрын
zajebisty pomysł i jak największe utrudnienie przywołania jak u Klei uwielbiam ten pomysł❤
@jacekogorek2Ай бұрын
Może dropem z niego między innymi np coś w rodzaju cienistej połowy serca nienawiści, które wraz z lunarną połową serca nienawiści wypadającej z jakiegoś nowego potężnego lunarnego bossa mogłyby stworzyć serce nienawiści które umieszczało by się w jakiejś strukturze i zależnie od tego jaką stronę affinity wybrałeś pojawiałby się Boss ze strony przeciwnej
@carl-o2z2kАй бұрын
@@jacekogorek2 z bosa na księżycu który broni altara. kiedy go zabijasz, umierając spada razem z tobą na ziemię.
@MrPiro21Ай бұрын
Szczerze powiem że twórcy za bardzo skupiają się na dodawaniu nowych bossów mimo słabego systemu walki, bo no powiedzmy sobie szczerze że DST nie miało i nie ma dobrego systemu walk, a co z tym idzie dodawanie nowych bossów bez reworku tego to systemu nie sprzyja grze. Ogólnie gra zaczyna iść w kierunku terrari która opiera się na walce z bossami i bardziej niż na przetrwaniu z którego to tak bardzo spłynęło DST. Nie chcę powiedzieć że dużo bossów jest złe ale chodzi mi o fakt tego że DST nie jest przystosowane jak terraria, do walk z bossami, a do survivalu który poprzez dodanie wszystkich tych bossów zatracił swoją rolę w grze, bo teraz zamiast starać się przetrwać i przygotować się na sezonowego bossa łazimy po jaskiniach i nawalamy masowo bossy, i nie mówię że opcjonalne bossy są złe ale nie pasują do DST jakiego mamy teraz który to zatracił swoją tożsamość gry survival, a kierunek w którym idzie nie pasuje do mechanik gry które trzeba było by przystosować do nowego kierunku gry, dlatego w finale wychodzi nam coś bez składu niepotrafiące znaleźć swojego miejsca. Oprócz tego muszę wspomnieć fakt że DST zasłyneło jako gra survival która rzeczywiście była skupiona na survivalu, co jak już mówiłem, nie sprzyja dodawaniu bossów bez zmiany mechanik, jak np broni które to różnią się praktycznie tylko dmg a używanie każdej wygląda tak samo bez większych zmian w gameplayu. Zato z mojego personalnego punktu widzenia gra nie jest już survivalem a aspekt przygotowywania się na bossy stracił na wartości bo tak naprawdę to loot na każdego bossa wygląda podobnie, a aspekt survivalu nie ma większego znaczenia po X dniach. I według mnie właśnie to psuje się w DST, bo kiedyś gra ta zawsze nawet po X dniach skupiała się na przetrwaniu i przygotowaniu na kolejną porę roku i nadchodzącego z nią bossa, a teraz ma się to gdzieś i zamiast tego szykuje się na nowe bossy bez żadnego niebezpieczeństwa. W zakończeniu chcę podkreślić że DST przez zbyt duży nacisk na walki bez reworku tego to systemu nie wygrywa ani jako survival ani jako boss slasher, przez co nie może znaleźć sobie odpowiedniej grupy odbiorców.
@HoneyRadishАй бұрын
Całkowicie się zgadzam system walki totalnie nie ma sensu szczególnie przez to że świat jest 3d a postacie 2d przez co hitboxy ataków nigdy nie są dobrze ustawione z animacją ataku a większość przeciwników unikasz poprzez odejście od ich zasięgu ataku.
@MrPiro21Ай бұрын
chyba ten sam film oglądaliśmy. A tam to rzeczywiście nie powiedziałem że to jest źródłem problemu, następnym razem w moim komentarzu zawrę więcej informacji.
@VirachiaelАй бұрын
bez sensu, twój opis brzmi jak opis survivalu który nie ma endgame , w każdym survivalu przedzej czy później w ramach rozwoju wiele aspektów gry staje się przyjemniejszych i łatwiejszych, grasz więc dostajesz z tego profity, robisz bossy i masz coraz więcej ułatwiających życie itemow , które wymagają upierdliwe aspekty gry i survivalu, spłaszczanie gry tylko i wyłącznie do survivalu skończyłoby się na tym że nikt by w te grę nie grał, właśnie te bossy i nowee itemy sprawiają że donstarve tyle zyje jak np. Ark gdzie bossy też są istotne, to że dla ciebie survival to skupienie się na żarciu i przetrwaniu sezonowego bossa w nieksonczonosc to twój wybór, nikt ci tych bossow bić nie każe możesz co porę roku bić bossy sezonowe bez zbroi i hełmu, lot każdego bosa wygląda podobnie to chyba gramy w inną grę, jak chcesz casualowego survivalu gdzie całe życie się robi to samo bez presji robienia bossow to sobie wlacz minecrafta , a nie się czepiasz starva który ma świetne walki I bossy
@HoneyRadishАй бұрын
@@Virachiael nie każda gra survival musi mieć zrobiony progress jak teraria gdzie musisz zabijać bossy aby bić więcej bossów, don't starve ma okropnie beznadziejny system walki który się do tego nie nadaje. Możesz zobaczyć zwykłego don't starva gdzie przejście gry nie wymaga żadnych bossów tylko ptrzetrwania w coraz trudniejszych warunkach
@Tomil4444Ай бұрын
wszystko fajnie tylko tutaj jest mały problem jak grasz na jednym świecie długo czasu to te bosy musza sie respić bo nie masz co dropić albo nie masz co robic jesli przeżyjesz cały rok to oznacza że oczna parasolke masz kurtke z borusuka też lód na strażaki z zimy również. Jesli zatoczysz koło do nastepnej jesieni poza nagminnym atakiem psów albo własną pomyłka nie jestes w stanie umrzec z powodu głodu zimna/ciepła nocy. W tym momencie masz już tak stablina rozgrwyke że tylko boss moze cie legitnie zabić
@R3wiXАй бұрын
Wszyscy płaczą przez nowe moby i bossy. Tak naprawdę to może być dla każdego dalej ten sam Dont Starve. Nikt nie każe skupiać się na pokonywaniu wszystkiego wokół. Można dalej skupiać się tylko na zbieraniu materiałów, odkrywania świata, rozbudowywaniu bazy, przygotowywania się na kolejne pory roku ,a co najważniejsze - bossy sezonowe. Wszelkie pozostałe są w pełni opcjonalne i są dla graczy , którzy szukają większych wyzwań.
@BartomiejBuksiakАй бұрын
Według mnie to co ty powiedziałeś o fuelviwerze ma to sens i mam pomysł żeby tak zrobić ulepszoną wersję 1 musisz zabić fielka i odpalić wyłomy zebrać dredstone i materiały 2 zabrać cienista kuźnię od koszmarnego swiniolaka 3 zrobić przy kuźni z dredstone materiału z nowego shadow piecies i koszmarnego paliwa zbroje lub kaptur czy inne coś 4 kiedy rozkładasz części fielka przed sercem dajesz mu na kości ta zbroje i masz nowego fielka
@Planeta321Ай бұрын
Twórcy napisali ze jego drzewko i wendy i wortox’a zostały przesunięte nie tylko przez wendy ale tez chcą REWORKOWAC WOBY
@Kacpert25Ай бұрын
Oraz dodać perki harcerskie, jak i zmodyfikować zarządzanie sanity Waltera.
@GrinekPL.Ай бұрын
Chłopie, to przesunięcie było spowodowane tylko przez Wendy , klei przedtem pisało że dodadzą "lepszą" woby później bo chcą zrobić przerwe ale najwyraźniej zmieniły im się plany aby wprowadzić drzewka w całości
@Kszak1Ай бұрын
Gram w DST już z 3-4 lata , wiele rzeczy według mnie jest git , a trochę złych Drzewka według mnie są trochę durne , ponieważ niektóre są zbyt op a niektóre są słabe Przykładem słabego drzewka jest Wilson , jedyne dobre rzeczy w jego Drzewku to przemiana gemów oraz przemiana danych surowców po wybraniu strony Przykładem op Drzewka jest drzewko Wolfganga , mimo iż sam w sobie jest op w zadawaniu obrażeń to drzewko robi że stronie przeciwnej zadajesz 30% więcej (z 200 procentami to jest albo 230% albo 260% [nie wiem która wartość bo dawno wolfgangiem nie grałem]) i +25 obrażeń planarnych bronią co zadaje obrażenia planarne więc miecz z tej koszmarnej kuźni albo z tej lunarnej zadają cholernie wielkie obrażenia Według mnie powinni zbalansować te Drzewka aby Op postacią dawała średnie perki a słabym bardzo dobre perki.
@GrinekPL.Ай бұрын
Sam nie lubiłem drzewek ponieważ to było wiadome że niektóre postacie dostaną coś op a inne coś totalnie gównianego, ale po zobaczeniu drzewka waltera i próba napeawienia wendy to może pójdzie to w dobrym kierunku
@krzysztofsiadul972028 күн бұрын
Niemogę się stobom zgodzić dst kieruje w większą elastyczność postaci bo jakby niebyło drzewek jak chcesz bić bosa to musisz wziąźć Wolfganga a przez drzewka wachlarz postaci poserza się jak o wspomnianą wigwrit a jak Boss będzie łatwiejszy który otwiera dla większej ilość graczy late game. Rozumiem twój punkt ale według mnie powini dodać nowe wyzwanie. Mówie to jako gracz który jedynymi bosami którymi zabiłem to oczko i jeleniocyklop. A gra ogólnie idzie w dobrą stronę nowe aktualizację dodają żeczy które się wymusi żeby odczuć np aktywowanie codziennej pełni. Anie jako gracza który chce przetrwać drzewka bardzo ułatwiają ale i tak żeby w pełni kożystać z drzewek np wort trzeba pozbierać dużo zasobów które niesą w moim zasięgu.
@Kacpert25Ай бұрын
6:56 Podobno Fuel ma mieć w przyszłości rework, ale to będzie raczej rework go ułatwiający xD. 16:31 No nie powiedziałbym, że jest perfekcyjny balans, bo z tego co słyszałem na chwilę obecną strona cienista dps-owo opłaca się bardziej niż lunarna. Plus sam fakt, że pociski z pure horroru mogą być boostowane void cowlem zachęca do używania bardziej shadow affinity niż lunar affinity.
@GrinekPL.Ай бұрын
Jak wprowadzą rework fuela to już będziemy mieć winona car w vanilli
@Malwin17Ай бұрын
A przeanalizuje to na potrzeby kolejnego filmu tego typu
@Kacpert25Ай бұрын
@@Malwin17 Nie ma takiej potrzeby, bo za pewne będą już wprowadzone zmiany w pociskach za lunar affinity. No chyba, że planujesz wypuścić drugi takim materiał przed drugą połową stycznia. Wtedy możesz.
@mikoajnawrocki9079Ай бұрын
Według mnie dst leci w dobra stronę bo sam cienisty boss (nwm jak się pisze) jest ciężki a te perki nam trochę ułatwiają a sam mówiłeś że w 2017 roku tylko sam Wolfgang go mógł pokonać i tak pewnie ledwo . Subkrybuje cie ❤❤❤
@LeeZeroxАй бұрын
Słyszałem ciekawe alternatywę dla lunarnej abi. Wywalić jej latanie. Dodać opcjie niezmordowanej twierdzy robiąc z niej defensywna wersję dodajqc jej redukcjie obrazen jak się zabunkruje skoro cienista opiera się na ataku. Ja osobiście zmienił bym ha na atak dystansowy i zmiana czy ma trzymać dystans czy być blisko nie ucinając jej normalnych obrażeń aoe. Mam nadzieję że jak zrobią wszystkie drzewka to potem będzie patch z uber bosami i balansem drzewek
@bartekkowalczyk8640Ай бұрын
U waltera mogli by zrobić jeszcze że afinity zmniejsza utrate sanity po udeżeniu od strony którą się wybrało
@keczap.Ай бұрын
Szczerze mówiąc, myślałem, że gra w przyszłości będzie skupiać się na tematach czysto survivalowych. Jednak po wprowadzeniu drzewek umiejętności, zamiast klasycznego survivalu, gra zmieniła się w coś przypominającego boss rusha z op postaciami. Moim subiektywnym zdaniem, z czasem jakość aktualizacji do Don't Starve zaczęła przypominać chińskie mody z warsztatu Steam. Wiem, że gra musi się zmieniać, by przyciągnąć nowych graczy, ale to, co przyciągnęło mnie do tej gry, to przede wszystkim bezwzględny survival, który obecnie jest traktowany po macoszemu na rzecz walki. ( kolejna gra po minecraft gdzie ludzie wolą walczyć )
@fabiankubowicz3110Ай бұрын
Jeśli chodzi o drzewko wolfganga to się nie zgadzam, drzewko jest proste ale jakie ma być nie oszukujmy się wolfgang był zawsze prosty w budowie w singlu durzo żarł za to miał obrażenie teraz macha hantlą i ma obrażenia więc robienie jakiegoś super skomplikowanego drzewka mija się z sensem wolfgang jest prostym wrencz prymitywnym chłopem co je ziemniaki i bije a nie poetą. To tak jak by na taczki konstrukcje prostą dać szkielet od promu kosmicznego
@szymonmazur4095Ай бұрын
Jakby drzewka według mnie są czymś opcjonalnym ,gdy chcesz sobie ułatwić za ich pomocą grę ,ale nie musisz z nich korzystać. Reworki postaci każą Ci za to grać tą postacią w sposób w jaki została zbuffowana i to może być coś irytującego i ułatwiającego rozgrywkę.
@Webber-t6xАй бұрын
Z czego kojarzę te 400 dmg abigail nie było takie złe ponieważ wtedy nie dostawałeś ty zwiększonych obrażeń i zadawałeś over all mniej dmg niż ze zwykła
@Shadowfiles-n8bАй бұрын
Aktualizacje dodają bardzo dużo fajnego kontentu oraz ciekawych mechanik ,ale to co mi się nie podoba to że poziom trudności leci drastycznie w dół. Uważam że potrzebne są reworki prawie wszystkich bosów (przynajmniej w jakieś formie) Postaci dostały mega buffa a bosy zostały nietknięte. Możliwe że klei nie rusza tego specjalnie bo wbrew pozorom nowi gracze nie potrafią się sami nauczyć gry i nie mają prostego startu (przynajmniej takie wrażenie otrzymuje patrząc i ucząc nowych adeptów dst w mojej okolicy)
@Wild_boar64Ай бұрын
Uważam że powinni dodać i normalnego i dokokszonego fuelka z lepszym lootem coś w stylu toadstoola i misery toadstoola
@bruh33270Ай бұрын
TEraz nawet zbijać łapek ani minionow nie trzeba xd wystarczy brightshadym berłem troche pomachać i łapki z minionami schodzą bez problemu
@Radio963Ай бұрын
Dst solo dalej jest dość wymagające i to uwielbam lecz w większych grupach wszyscy bosowie są za łatwi i klei mogło zrobić jakieś specjalne ataki dla każdego bossa jeżeli w grze jest 2+ graczy lub zwiększać ich staty z daną liczbą graczy
@koSiarczanАй бұрын
ave skibidi sigmo
@igorkowalka7636Ай бұрын
Maxwell w drzewku rozwoju powinien mieć tylko cienistą strone
@bartekkowalczyk8640Ай бұрын
Racja tak samo jak wormood
@Św._Mikołaj2137Ай бұрын
Nowego bosa, może Alter
@RRO_15Ай бұрын
Mam pytanie cze ze stacyjki przyprawiającej jedzenie może korzystać karzda opstać czy tylko Warly
@KrólWBAlaskaАй бұрын
Wow nowy film.
@Wiatrak-fi2feАй бұрын
Nie, te drzewka robiła osobą tworząca drzewko rudej... A fuelek zawsze był łatwy jako Wanda, tylko teraz jest tak z większością postaci z drzewkami. Wanda była nawet 1 postacią którą pokonałem fuelka. Niestety jest coraz więcej łatwych postaci Dst idzie z ZŁĄ stronę. Ofc fuelek miał być najtrudniejszym bossem i dalej tak jest, ale łatwiej go pokonać. To postacie są za mocne niestety. To lepiej dla początkujących, ale jak prosi mogą cieszyć się swoim byłym miałem skoro już nie ma radości z bicia bossow nim? Tak, nowy największy boss powinien być dodany, ale rework mi wystarczy Afinity wendy, ahh afinity. Naprawdę, szkoda strzepc ryja o tym co oni z nią zrobili Drzewko wigfrid jest dobre? Jest o wiele za op. Co prawda wig jest teraz fajna dla początkujących ALE jest też o wiele za op. Dokładnie tak jak Wendy była Z Wolfem się zgadzam, dobrze gadasz, ale co możesz mu dać? On jest za prostą postacią Wurta też perfect zachęca do rotacji. Albo rudy Kocham zmieniać ich perki A z waltem się nie zgodzę, bo można ich nafarmić oi mieć w dupie. Ale oprócz tego drzewko Waltera jest 6,5/10 (mijając to o czym mówiłem) Ahh ale żem się napisał...
@Malwin17Ай бұрын
Z kuleczek Walera można korzystać tylko jak ma się perk od tych kuleczek ;) A o reszcie wypowiem się następnym tego typu filmie, bo po to się pytam o wasze opinie
@ElvisixАй бұрын
weług mnie nie gra byłą truda a teraz dodaja drzewka i stała się łatwa a to jest to co lubiałem w tej grze że była trudna
@The_bill_jvАй бұрын
37 dzień oczekiwania na omówienie przykładów taktycznej śmierci
@Leśny_zakątekАй бұрын
Fuelviwer az taki trudny nie jest I nie był.
@MAŁAALAMA-g5vАй бұрын
ahhh ten wx miejący 400 hp 300 psychy i 200 głodu
@maksx2010Ай бұрын
5:05 modulator głosu?
@AleXanDer-vu3vpАй бұрын
A ja na przykład nie uważam Fuelweavera za najcięższego bosa. Dla mnie Wielka Trójca najcięższych bosów to : 1-Bee Queen 2-Crab King oraz 3-Twinsy (te oczy podwójne)
@Ironnote67500Ай бұрын
Aktualnie crab king jest do robienia no damage a twinsy wystarczy rozdzielic co do bee queen sie zgadzam
@Webber-t6xАй бұрын
Moim zdaniem dst z jednej strony dodaje sporo quality of life rzeczy, a z drugiej bosowie są teraz żartami
@reiwask8548Ай бұрын
Ciagle slysze o moim mainie xd Wychodzi na to ze gram jedna z najbardziej op postaci
@GrinekPL.Ай бұрын
Wendy? 💀💀
@reiwask8548Ай бұрын
@GrinekPL. Nie Jest dobra ale nie aż tak
@GrinekPL.Ай бұрын
@reiwask8548 to nwm kogo mainujesz
@reiwask8548Ай бұрын
@@GrinekPL. Wilgfrid
@reiwask8548Ай бұрын
19:00 jeszcze to beta... Mam nadzieje ze cos jeszcze zmienią
@Kacpert25Ай бұрын
Zmienią, zmienią
@HoneyRadishАй бұрын
Walczyłem z obydwoma finalnymi bossami w tym tygodniu i Celestial Guardian jest o wiele trudniejszy a konkretnie jego 3 faza
@Ironnote67500Ай бұрын
Celestial jest w 100% na czuja wiec im jesteś lepszy tym jest łatwiejsza
@HoneyRadishАй бұрын
@Ironnote67500 no co i tak wymaga więcej wysiłku niż tankowanie fuel weavera który jest bardzo prostym bossem nawet prostszym niż crab king
@IlunassАй бұрын
Tak przy okazji powiem ze woody w podstawce jest za mocny dosłownie wystarczy drewno i bubr i tankujesz wszystko
@Piotrek.kaktusАй бұрын
Pytanie z początku . Nie dst idzie w złą strone . Coraz bardziej op dzrzewka umiętności i coraz słabsze bossy są średnie . Znaczy ja jestem początkujący i dst jest dla mnie truden ale mam wrażenie że jak bym grał w 3-4 osoby było by łatwiej . Dst powinien dostać reworka np.za każdym razem jak bijesz tkacza np. 2 3 4 5 i tak dalej ma więcej obrażeń, hp , ataków . Na początku ta gara była trudna a teraz grasz w 4osoby i sasysasz całe dst
@GrinekPL.Ай бұрын
Miałem problem przeczytaniem tego
@Kaman_QАй бұрын
1 dzień czekania na mod z Bochen Posting
@Matix3310Ай бұрын
Ja bym zrobił żeby był fuelweawer po wyłomowy który byłby dużo lepszy
@bartixtv7965Ай бұрын
Czemu nie krzyczysz na shortsach?
@MAŁAALAMA-g5vАй бұрын
myślę że kiedyś um będzie prosty
@LUNEFoX158Ай бұрын
Nie, dst jest coraz łatwiejszy i nie ma nic wspólnego z grą w którą grałem 4 lata temu
@LUNEFoX158Ай бұрын
Może i dla nowych graczy jest przystępna ale za to jest za łatwa.
@strugaczkaАй бұрын
Niestety, masz rację
@Ironnote67500Ай бұрын
A pomyślałeś ze jest coraz łatwiejszy bo grasz w to od długiego czasu? xD
@LUNEFoX158Ай бұрын
@Ironnote67500 nie, ostatnio zagrałem pierwszy raz od dwóch lat , zapomniałem całkowicie co się robi i jeszcze ten nowy crafting , i nie miałem problemu by przetrwać pierwsza zimę oraz zabić clopsa
@Ironnote67500Ай бұрын
@LUNEFoX158 i? bo nie rozumiem ja w wieku 11 lat jak 1 raz gralem to potrafiłem bez problemu
@szymonrogaАй бұрын
Moim zdaniem trzeba dodać i utrudnić bosy
@Rudy137Ай бұрын
hot take podoba mi sie strona w którą idzie dst
@GrinekPL.Ай бұрын
Tak 🙏🙏🙏🙏🙏
@Malwin17Ай бұрын
A mi też, 70% zmian idzie w dobrym kierunku, bo Klei rozkłada poziom trudności aktualizacji, które dostajemy, a to co opisałem w filmie to jedyna większa rzecz, jaka mi nie pasuje w tej grze
@Rudy137Ай бұрын
@@Malwin17 jeszcze nie obejrzałem ale napisałem komentarz 😈😈😈😈 bo mogę
@FireFox-vd4tjАй бұрын
Wedłuk mnie dst powino być dużo prostrze bo gram jakieś 3 lata i jedynym bossem jakiego zabiłem jest drzewiec
@FireFox-vd4tjАй бұрын
Ale to pewnie moja wina
@Krasnolud-bokobrudАй бұрын
Ej ja jestem taki rager z 10 typów graczy w dst
@m4kt3x58Ай бұрын
Kurcze ty mówisz że ten boś jest słaby a ja się bawię z drzewcem
@reiwask8548Ай бұрын
15s po ogloszeniu filmiku
@GG_Vegax_GGАй бұрын
Bonebulion
@xflashu8075Ай бұрын
co to za tv?
@Malwin17Ай бұрын
Jakiś OLED od LG, nie interesuję się za bardzo telewizorami, rodzice kiedyś kupili a ja sporadycznie korzystam
@xflashu8075Ай бұрын
@Malwin17 ziomek film nie odda widz nie dotrwa do końca bo brak montażu
@Malwin17Ай бұрын
Eee tam, watchtime jest na razie w porządku
@kamiljaworski6247Ай бұрын
Ogólnie bardzo fajnie ci idzie na yt mega się ciebie ogląda jak mogę dać rade postaraj się myśleć o tym jak mówisz i pracować nad tym żeby usunąć „yyyy” z swoich opowiadań przyda ci się to w przyszłości pozdrawiam Ps uważam że powinni dodać nowego bosa super trudnego
@Malwin17Ай бұрын
lata pracowania tylko na skryptach tekstowych sprawiają, że umiejętności redagowania długich wypowiedzi w głowie trochę zanika
@pawel0926Ай бұрын
cześć
@W8ilk7Ай бұрын
Hi
@Św._Mikołaj2137Ай бұрын
Drzewko WX'a💀
@MalpkaGamingАй бұрын
mam pomysł fuelreawer który po zabiciu celestial czępiona może się odrodzić w potężniejszej wersji albo może tą potężniejszą wersje odpalić
@oks4629Ай бұрын
POV Team Fortress 2 który ostatnią prawdziwą aktualizacje miał 16 lat temu a jego popularność nie maleje a nawet wzrasta
@LeeZeroxАй бұрын
Wydaje mi się że skoro są lunarne wersję derkopa i miska moze kley zrobi podobie z celestialem i fulwewerem.
@huvi1733Ай бұрын
Według mnie żeby to zbilansować wystarczyłoby dodać resetowania się drzewek na nowo przy stworzeniu świata
@KubaBanach-p9mАй бұрын
Wole rework
@0VUCAАй бұрын
to po to ta ankieta
@Malwin17Ай бұрын
A zobaczysz pan
@0VUCAАй бұрын
@@Malwin17 ?
@staswasik5852Ай бұрын
To jest ciekawe że w dst masz coraz więcej trudnych przeciwników nowych bosów a i tak jak wróciłem do podstawki to dostałem wpierdol mimo iż myślałem że ją zepsuje Xd. Ps podstawka jest chujowa chyba że shipwrecked lub hamlet
@szympans3440Ай бұрын
moim zdaniem dst poszło w bardzo złym kierunku ponieważ. drzewka postaci są źle zbudowane i dają zbyt małe bufy które są do uprzyjemnienia rozgrywki a nie do koniecznej pomocy. moim zdaniem gdy wprowadzali drzewka to powinni znerfić mocno postacie np z 2x obrażeń u wolfa zdegradować do 25% procent i powrzucać to do drzewka i tak z każdą postacią w dodatku powinni dodać osobną linie do drzewka gdzie każda postać to ma i to taką samą bo każda osoba co grała w dst 5 lat temu to brakuje im tego uczucia w tej grze że jest ciężko i boisz się wielu przeciwników. Kolejny durzy błąd dst to są bossy które są zbyt leniwie zrobione nie mówię o wszsytkich ale wiele bossów wymaga reworka do drażni mnie w tej grze prostolinijność bossów chodzenie przód w tył klei idzie powoli w dobrym kierunku bo coraz więcej bossów wymaga korzystania z kilofów chodznia po bokach i więcej uników ale dla mnie jest to zamało np lunarne wersje bossów zmienieli im wygląd i dodali 1 pierdolony atak i tyle sie wyróżniają po 2-3 ataki na bossa to bardzo mało i strzasznie przewidywalne ale jak by miały z 6-10 ataków to dużo by to dla gry dało. jest to moja wypowiedzi nie muście się zgadzać
@NektaroduduАй бұрын
Jak na moje dst się rozwija i na razie nie wygląda to najlepiej ale się polepsza a jak dla kogoś jest załatwe to istnieją mody a gracze konsolowi i tak tylko tankują
@Kacpert25Ай бұрын
Szczerze zamiast nerfić postacie lepiej by było wprowadzać jakieś nowe utrudnienia do gry (ekhem, lurking nightmare z sanity, ekhem) lub też reworkować obecne, aby były jednak bardziej wymagające.
@Kaman_QАй бұрын
Wole nowego bossa moze taki wielki Duch ? 🤔
@Szymonson02Ай бұрын
Rework wszystkich bosów
@Malwin17Ай бұрын
moim zdaniem motyw tych przemian lunarnych jest super i powinien być dalej rozwijany, mowa o deerclopsie, beargerze i vargu
@Szymonson02Ай бұрын
Powinni zrobić jedną aktualizacje która nic nie wprowadzi nowego tylko naprawi wszystko stare
@idkwhattoputhere..Ай бұрын
Pierwszaaaa
@maksx2010Ай бұрын
stop
@idkwhattoputhere..Ай бұрын
@maksx2010 czemu
@kaito2386Ай бұрын
Imo powinni zwiekszac minusy postaci
@The_bill_jvАй бұрын
Tych op jak Wolfgang Resztę zostawić w spokoju
@kaito2386Ай бұрын
@@The_bill_jv noooo Np Wolfgang traci 40% więcej psychg Nawet z Ludźmi obok siebie Nie będzie chciał mieszkać na biomie gdzie są niebezpieczne zwierzeta Takie jak pająki (Nie może po prostu stawiać typowych dla bazy rzeczy na biomach z wrogimi mobami i tyle) Mmm coś jeszcze?
@kaito2386Ай бұрын
@@The_bill_jv w przypadku wigfrid moim zdaniem nie może jeść Dan który mięsność jest mniejsza niż 2 (Np nie zje klopsów z przypisu mieso jagody jagody jagody Tylko mieso mieso jagody jagody) To sprawiłoby że Na wykarmienie i wyleczenie jej będzie było o wiele więcej mięsa
@The_bill_jvАй бұрын
@kaito2386 nie no to już za dużo osłabić jej tarczę i dzidę, są potwornie tanie
@The_bill_jvАй бұрын
@kaito2386 to znaczy że trzeba dodać nowe funkcje do garnka i Wigfrid będzie mieć taką wadę jak Warly