Czy League of Legends Umrze?

  Рет қаралды 7,637

Noxy

Noxy

5 ай бұрын

Jak coś, to w tytule jest znak zapytania, a nie teza. Dali radę doić nas tyle lat, może uda się drugie tyle :P Ten film to głównie moje rozkminy powodowane tym, że Liga pierwszy raz od dawna utraciła graczy, zainteresowanie Esportem spada, a sam LoL nie ma tradycji wprowadzania innowacji w grze.
Źródła danych o ilości graczy:
- www.thespike.gg/league-of-leg...
- prioridata.com/data/league-of...
- headphonesaddict.com/league-o...
Twitch 🔰 / nxyt17
⬇ wszystkie moje social media (discord, fb, twitter) znajdziesz tutaj ⬇
Discord 🔰 / discord
IG 🔰 / nxyt7
Twitter 🔰 / noxylol
Facebook 🔰 / noxystream
TikTok 🔰 / nxyt7
-----------------------------------------------------------------------------------
📌 Współpraca: lolnoxy@gmail.com
-----------------------------------------------------------------------------------
#LeagueOfLegends #Noxy
00:00 - Film

Пікірлер: 114
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
W opisie filmu dodałem źródła informacji o ilości graczy.
@mrfubas3099
@mrfubas3099 5 ай бұрын
Powiem na swoim przykładzie. W ligę zacząłem grać na samym poczatku 2017. Byłem mocno zajarany tą gierką, bo oferowała coś interesującego. Poza gameplayem liga składa się także z lore, którego fanami są zapewne miliony graczy. Mnie i wielu innych jak sądzę Riot właśnie kupił tym, że mogę poznać świat gry w którą gram. Poznawanie historii bohaterów, wydarzeń ze świata, czytanie jakiś obiektywnie patrząc śmiesznych teorii spiskowych typu - Nocturne to Zed, czy Kindred to Jhin - to sprawiało, że pochłaniałem ten świat. Teraz mam wrażenie że tego nie ma. Kiedyś jak wychodził cinematic to mogłem go oglądać kilka razy i za każdym razem zachwycać się czymś innym, teraz dopiero pierwszy raz od kilku lat dostrzegłem nowy cinematic i stwierdziłem że nie jest zły. Riot zdaje się kłaść nacisk na po prostu to żeby w tą grę można było grać co i tak im nie wychodzi, bo przede wszystkim w gruncie rzeczy ta gra jest identyczna od premiery, bo tak jak wspomniałeś to że postać na q bije 10 dmg więcej to nie zmiana, a ciekawe pomysły jak wprowadzenie mitycznych przedmiotów jest z bomby marnowane. Ten pomysł był dobry - wybierasz item albo pod dmg albo pod przeżywalność i to w jakiś sposób definiuje twoją rozgrywkę, co za tym idzie każdy mecz może być nieco inny przez build jaki składasz. Finalnie zaprzepaszczono ten pomysł i i tak każdyu składał to samo. Poza tym jest za dużo postaci. Ledwo wyjdzie jedna a już kolejna pojawia się na pbe. Kiedyś jak była zapowiadana nowa postać każdy się nią jarał. Ludzie patrzyli na tych, którzy mieli dostęp do pbe i analizowali nowego bohatera, a gdy już wyszedł każdy chciał nim zagrać. Pamiętam jak wychodził Kayn - to był instapick albo instaban. Teraz ledwo nauczę się nazwy jednego bohatera a już czytam w patch notach że pojawił się kolejny. Według mnie najlepsze co riot mógłby zrobić to oparcie sezonu na konkretnym motywie. Mam tu na myśli coś takiego że skoro w lidze są tony lore to można by je zaimplementować do rozgrywki. Mamy ileś tam krain więc oprzyjmy na nich kolejny sezon. Np jest wydarzenie że pustka zyskuje na sile i przedostaje się na summoners rift - wtedy mamy nową mapę, dużo więcej motywu pustki, jakieś nowe elementy (coś jak w tym sezonie tylko że bardziej). Na start sezonu wychodzi jedna postać związana z tymi wydarzeniami. Przez pół roku nie dodajemy żadnej nowej postaci tylko rozwijamy tematykę która się toczy. W połowie sezonu jakaś kolejna zmiana - drugi bohater, lekka zmiana mapy itp. Potem mamy kolejny sezon i kolejny event. Tak jak kiedyś były eventy versus - Riven vs Yasuo, Garen vs Darius. Z tego co pamiętam to cieszyły się one sporą popularnością więc gdyby to rozwinąć i oprzeć na tego typu motywie cały sezon ligą zainteresowałoby się więcej ludzi, bo nie widzieliby lola jako po prostu produktu do gry, tylko jako świat w który można się zagłębić i poznać. No i jeszcze tryby. Kiedyś urf był rzadko, więc gdy tylko wychodził był na niego niesamowity hype. Teraz mam wrażenie że Urf jest co chwila więc nie mam parcia, żeby w niego grać. Powinny być alternatywne tryby, kiedyś było Star Gruardian, coś z eventem Project, że jak dobrze pamiętam to adc sie wybierało i chodziło po zamkniętej mapie i niszczyło boty, czy nawet Doombotsy. Więcej trybów rotacyjnych i odrazu do ligi powróci więcej ludzi bo ci którzy znudzili się ciągłym graniem soloq teraz będą mogli znowu cieszyć się grą w jakiś trybach stricte fun2play. No i gdyby klient nie był ulepiony z kału też byłoby miło.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Jak coś, to genialny pomysł z tematycznymi mapami. Można nawet przerabiać po kolei wszystkie regiony - noxus, demacie, freljord itd itp. wszystko z podobnym układem mapy i drobnymi zmianami. Świetne uwagi.
@nemezix5983
@nemezix5983 5 ай бұрын
Był już realizowany całoroczny event w 2021, o którego opierało się np., wydawanie bohaterów... czyt. zrujnowanie, ale coś im chyba w tym nie wyszło xd
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
@@nemezix5983 wydawanie bohaterów to syf, chodzi o zmiany dotyczące wszystkich.
@KS-ep9rx
@KS-ep9rx 5 ай бұрын
Powiem wam tak czekam nadal na event z voidem a nie tylko jakies pseudo moby co powoduja ze moj 7900x sie pali
@kacperm.5127
@kacperm.5127 4 ай бұрын
Moim zdaniem, lore mógłby się rozwijać w zależności od statystyk z gier. Jeśli w danym roku postaci z Ioni wygrałyby więcej razy niż postaci z Noxusu (uwzględniając współczynniki normalizujące, bo jednych i drugich nie ma po równo i mają inną popularność) to Riot mógłby wprowadzić kolejny rozdział w lore traktujący o "nadejściu nowych czasów", niech pisarze połamią pióra. Wtedy gracze są bardziej proaktywni, czują że mają wpływ "na coś większego".
@tomasztomczak1033
@tomasztomczak1033 5 ай бұрын
Umrzeć nie umrze, ale każdy ma życie poza ligą legend i także przeznacza czas na inne rzeczy tudzież : praca, dom, hobby itp.pozdrawiam
@samozuo3079
@samozuo3079 5 ай бұрын
Rozpędzamy ten film !🎉
@Devusowsky
@Devusowsky 5 ай бұрын
Kiedyś grałem po 10 gier dziennie nawet i więcej, teraz zagram 1 do 3 gier a czasami nawet odpuszczam na kilka dni bo mi sie po prostu nie chce grać i to nie przez brak czasu tylko po prostu w kółko dzieje sie to samo, nie ma tej zajawki co kiedyś. Pamiętam jak czekało sie na nową rotacje tygodniową i w szkole myślałeś kim tu sobie pograsz jak wrócisz do domu :D a teraz od paru lat wszystkie postaci posiadane i ponad 300k BE wydanej na chromy czy urf warwicka bo nie ma co z tym robić, kiedyś trzeba było grać pare tygodni żeby uzbierać na postać za 6300. Brakuje mi też nowych trybów (lub nawet przywrócenia starych typu dominion albo jak wspomniałeś PVE). Co do pytania z tytułu, myślę że prędzej czy później sie to stanie naturalna kolej rzeczy ale jeszcze nie prędko, zależy też jakie dobre będzie to MMO od riotu o ile wgl wyjdzie xD
@miotojat
@miotojat 4 ай бұрын
Fajny film. Ja uważam, że dobrą zmianą byłoby wprowadzenie indywidualnego systemu oceniania każdego gracza. Są różnego rodzaju statystiki które możnaby w tym uwzględnić np. KDA, ilość postawionych/zniszczonych wardów, etc. Wtedy nawet jeśli przegrywasz grę przez jakiegoś feedera albo toxica to jeśli grasz swoje, jesteś nagradzany.
@336r
@336r 5 ай бұрын
Bump, dzieki za spelnioną obietnice o filmie
@Nivat9
@Nivat9 5 ай бұрын
9:28 I to jeszcze jest nic. W docie były taktyki dzięki którym blokujesz spawn obozów w jungli. Niemniej jednak, to Dot najwięcej mnie nauczyła jeśli chodzi o grane w LoL'a. tak samo Twisted Treeline, który był moją ulubioną piaskownicą, gdzie uczyłem się grać. Bez tej mapy, nie mam co robić w LoLu.
@asper9439
@asper9439 5 ай бұрын
Tryby PVE potrafią tak samo zarabiaćnajlepszym przykładem jest LoR w którym ludzie dużo pardziej polubili PVE niż PVP
@nigdy3353
@nigdy3353 4 ай бұрын
Pvp jest dwa razy ciekawsze, przynajmniej rywalizacja jakaś jest.
@asper9439
@asper9439 4 ай бұрын
@@nigdy3353 na jakiej podstawie tak twierdzisz? To że dla ciebie tak jest nie znaczy że tak jest bo według mnie nie istniejesz jesteś tylko wytworem mojej wyobraźni i co?
@antokiller8489
@antokiller8489 5 ай бұрын
No jedyne do czego chciał bym coś dodać to toksyczność ponieważ jest to problem, ale dużą cześcią tego problemu jest sam projekt ligi, czyli 5 vs 5 na minimum 15 minut, ale średnio 25. A statystyczne na 9 graczy masz bardzo wysoką szanse na toxica, a jak jeden toxic zacznie pisać na czasie to może wkurzyć kolejne osoby, a ty zostajesz uwięziony z nimi i nawet jak dasz /mute all to widziesz jak oni siedzą pod wierzą i produkują się na chacie zamiast grać. Co jak spotkasz pare gier z rzędu to się wkurzasz i nie uważam, aby zmniejszenie ilości graczy na mecz było dobrym rozwiązaniem, ale osobny tryb który ma mniejszą ilość graczy taki twisted treeline, gdzie masz 5 graczy poza tobą jak grasz z kumplem 4, a jak w drugiej drużynie masz inne casualowe duo to potencjalnych toxiców masz 2 to ponad 4 razy mniej niż w soloq. Dzieki czemu nawet jak się wkurzałeś na soloq mogłeś pójść na howling abyss i tam odpoczywałeś, cały czas w obrębie gry przez co kończyłeś grać w lige z pozytywnymi myślami, a teraz jak się wkurzysz i chcesz odpocząć od soloq to zmieniasz gre i w głowie zostaje tylko myśl o tym jak bardzo nienawidzisz ligi.
@Gabmi03
@Gabmi03 5 ай бұрын
Tryby pve moglby być też trochę krótsze, bo normalna/ranked to od 15 do nawet 40 min. No i co jak mam te 20? Mam ryzykować ze sie uda? W taki valo lub cs mogę sobie zagrać deadmatch, czy jakiś wyścig zbrojeń (chyba tak sie to nazywa) a w lolu? Muszę mieć te okolo 30/40 min.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Nawet jak by były długie gry, to co stoi na przeszkodzie, żeby zrobić system zapisów/checkpointów. EDIT. jak coś, to mój błąd bo założyłem, że mówimy o single player pve, a w lol y były na wielu graczy tylko.
@Hans_Annuitcoeptis
@Hans_Annuitcoeptis 5 ай бұрын
luźna naturalna pogadanka *bez cięć* i robienia z tego czegoś na wzór profesjonalizmu podoba mi się wincyj panie noxy wincyj
@szalonywariat4443
@szalonywariat4443 5 ай бұрын
Mi najbardziej brakuje trybu 3vs3 to było coś. I wielka pula graczy odeszła z powodu znudzenia lub braku czasu, a nowych graczy ciężko utrzymać na monotonnym trybie rozgrywki i prowadzeniu gry. Nawet lor nie jest już takie jak kiedyś( przynajmniej dla mnie jak się znało przynajmniej jedną linkę tekstową każdego bohatera )
@Freitod_22
@Freitod_22 5 ай бұрын
Świetny głos i dykcja. Mógłbyś czytać instrukcję obsługi kosiarki a i tak przyjemnie by się ciebie słuchało. Co do treści pełna zgoda👍
@00251ify
@00251ify 5 ай бұрын
Mam nadzieję :D Żarty nie żarty ja osobiście przestałem grać w tym sezonie przez zwiększenie ogólnego dmg i ilości one-shotów, (literalnie gdy grałem supportem 3 gry pod rząd umarłem na niepełne combo midlanera 2/8 o podobnym lvl) zmiany w tym sezonie oprócz tego były genialne według mnie ale może uważam tak tylko przez to że były jakiekolwiek w końcu xD. W lola grałem i tak głównie ze znajomymi dla zabawy ale teraz odpuszczam bo tej zabawy nie czuje.
@00251ify
@00251ify 5 ай бұрын
A co do toksyczności to raz dostałem 57 komunikatów o tym że ktoś został ukarany przez moje zgłoszenie i czułem ogromną satysfakcję
@jarekklimczyk7222
@jarekklimczyk7222 5 ай бұрын
Witam mapa się teraz zmieniła i super uważam ja osobiście że jak LOl exportowo bedzie działać to gra sobie poradzi ...ale za 2,3 lata no faktycznie może być różnie .
@Sp1111k0s
@Sp1111k0s 3 ай бұрын
Liga to gra którą jednocześnie się kocha oraz nienawidzi
@Secik844
@Secik844 5 ай бұрын
liga nie umrze tak dlugo jak gracze sa zbyt glupi by zrozumiec jak bardzo sa dymani a to dlatego ze nie ma zadnej konkurencji nie mowiac juz o jakiejs zblizonej do ligi grze a nie byle jakiej moba
@yoopiter1118
@yoopiter1118 5 ай бұрын
Ciekaw jestem czy jak by teraz powstała dobrze zrobiona nowa moba ostro reagującą na toksyczność to czy by wygryzła ligę i wydaje mi się ze przy odpowiedniej promocji i zainteresowaniu jest to możliwe.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Myślę że nie ma szans na coś takiego. Żadne studio nie podejmie walki z riotem i Valve więc zanim powstanie coś nowego to te giganty musiałyby opuścić niszę.
@putrzak
@putrzak 5 ай бұрын
Trzeba na Lola patrzeć tak, jak na wszystkie inne gry "sportowe". Czy to fifa czy CS wszystko ma wzloty i spadki. Starcratft był sukcesem, potem SC2 i choć dalej są ogrywane przez fanów to nie ma już takiego rozmachu. Gry się nudzą a gracze dorastają, zaczynają pracę. Wielu z nas nie znajdzie czasu na skanowanie Patchy kiedy dziecko płacze, a żona irozdaje kolejne zadania do wykonania w domu. To, że community jest toxic to już całkiem mem LOLa. Wystarczy wyłączyć czat.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Wystarczy wyłączyć czat to żadna odpowiedź. Nie po to włączasz grę, żeby raz za razem mieć jakiegoś ścieka który zmusza cię do wyłączania chatu. Po co wtedy grać w grę online? Co do reszty to się zgadzam, mam po prostu wrażenie że management ligi jest słaby i ten spadek może przyjść wcześniej niż to konieczne.
@podolsk1032
@podolsk1032 5 ай бұрын
2023 był tragiczny ale przyszłość dobrze się zapowiada. Dużo fajnych projektów zapowiedzieli na 2024 oraz hype na 2025 który ma zmienić lola na zawsze
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Lata przed 2023 lepsze nie były imo. Nie wiem co zapowiadali na 2025, ale robienie hype dookoła przyszłych planów to zawsze obowieczne ostrze (jeśli im nie pyknie).
@KS-ep9rx
@KS-ep9rx 5 ай бұрын
Nie chcem troche psuc ci chumoru ale nie zapowiezieli ze 2025 zemieni lola na dobre czy na zle a 2024 zmieni napewno jak wywala spora czesc community vanguardem to co sie bedzie dziac w 25
@Terrenir
@Terrenir 5 ай бұрын
Moja dziewczyna zaczęła ze mną grać, dobrze że w ustawieniach od razu ma wyłączony czat boję się że przy jakiejś jednej grze złej by ją nawyzywali i by nie bawiła się ze mną zbyt dobrze w tej grze
@anathriel7480
@anathriel7480 5 ай бұрын
zawsze chciałem tryb pve bo czasami nie chce mi się grać z ludzmi , dziwie się ze rito tak szybko usuwa arene 2v2 bo często mam chęc zagrania czegoś innego niz summonersrift
@Areq666
@Areq666 5 ай бұрын
8:30 Kiedyś jeszcze HoN był i bazowo była to najlepsza gra moba ale sposób monetyzacji (wpierw płatne a później przejście na f2p w tragicznym wydaniu) i wyjście doty 2 zabiło to (no dobra rozwój gry tez byl slaby xD)
@yoopiter1118
@yoopiter1118 5 ай бұрын
nwm czy to nie odejmie treści filmu ale wydaje mi się w tych czasach ze warto dodawać cos w tle jakaś gierkę czy cos dla przytrzymania uwagi xd (trochę smutne)
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Coś może odejmie xd Może w kolejnych dodam jakie gówniany gameplay z subway surfer XD
@BHZ8
@BHZ8 4 ай бұрын
zacząłem grać w lola w połowie 2021 albo 2020 kiedyś grałem bardzo dużo wracało sie ze szkoły o 16 i sie grało non stop do 22 byłem strasznie zajarany gierką od tamtego czasu mam jakieś nw 1000-1500 godzin w lolu ale już jakoś w 2 splicie poprzedniego sezonu coraz mniej chciało mi się grać w obecnym sezonie gre odpalam może 1max 3 gry na tydzień nie SR tylko ARAM ten tryb daje mi jakikolwiek fun z gry gra poprostu znudziła mi się niby są nowości ale nie przemawia to do mnie by znów zacząć w tą gre grać regularnie nowy event to przepustka i battlepass do wbicia rzygać mi się chce już tym battlepassem a i skiny w battlepasie nie powalają orby mi też jakoś nie oddają w obecnym sezonie brakuje mi strasznie mityków bo wprowadzało to jakikolwiek balans polecam w nowym sezonie zagrać tak z 5 aramów odechce sie grać ogólnie coraz bardziej myślę nad przejściem na dote 2mimo że jest cięższa to np czytając taki patch note trzeba przygotować sb przynajmniej 30 min czasu by go przeczytać riot z lola zrobił dojną krowę byle by wyciągnąć jak najwięcej pieniędzy mam takie samo zdanie odnośnie lola co ty Noxy pozdro
@Natalia-pd9ql
@Natalia-pd9ql 5 ай бұрын
Kurcze, ale mnie tu dawno nie było, miłego dnia wszystkim!
@samozuo3079
@samozuo3079 5 ай бұрын
Dzięki wzajemnie 😅
@LukasxXx93
@LukasxXx93 5 ай бұрын
Nie zgadzam się z tym że zmiany powinny byc co pół roku, musimy brac pod uwagę że ta gra to głownie esport i takie zmiany zawsze zmuszają profesjoonalistów do dlugich godzin by ograc wszelakie nowe mechaniki, tempo zmian jest dobre, rozwój lore rowniez fajnie sie rozwija sama gra wygląda dobrze chociaz jest za duzo obrazen.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Imo nie powinno się balansować gry pod esport. Ludzie i tak będą oglądali profesjonalne gry, a chce zauważyć że każdy gracz esportowy poświęca długie godziny więc to by się nie zmieniło. Nigdy nie rozumiałem tego argumentu, że esport nie poradziłby sobie z większym tempem zmian.
@LukasxXx93
@LukasxXx93 5 ай бұрын
@@NoxyYT Ale niestety tak jest. Balans postaci z reguły jest pod esport, wiele zmian nie dotyczy nas, zwykłych graczy bo też są postacie które na solo q się nie nadają.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Wiadomo, że tak jest. Ja się zastanawiam czy tak powinno być :-)
@MatLevandowski
@MatLevandowski 5 ай бұрын
Mam pytanie co do dwóch kwestii: 1. Na czym Liga ma zarabiać jak nie na skinach, które przynoszą największy zysk (gdyby tak nie bylo to nie dawaliby 4/5 skinów co patch)? Jakoś trzeba ten hajs skądś łapać żeby firma dalej funkcjonowała. Chcialbym poznać jaka jest wedlug Ciebie alternatywa do zarabiania na Lidze. 2. Czy 1 mln graczy różnicy między jednym a drugim rokiem zwiastuje już tendencję spadkową czy dobrze by bylo jednak poczekac jak sytuacja się rozwinie w następnych latach? Imo przyczepienie się na siłę. Pozdrawiam sedecznie.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Elo, z ciekawości przyszedłeś z filmu Nervariena? Już odpowiadam. 1) Absolutnie nie proponuję zmiany systemu skinów w lidze. Przypominam, że mówimy o jednej z największych gier online, w której nie ma wielu zmian, a jedynym stałym kosztem jest utrzymanie serwerów na AWS. Firmy tego typu charakteryzują się dobrą marżą (o ile są zarządzane przynajmniej średnio, a nie bardzo źle) i LoL musi być w niesamowitej kondycji finansowej biorąc pod uwagę ile biorą za skiny (jeśli ludzie by ich nie kupowali, to ceny byłyby niższe). Moja krytyka odnosi się tego, że Riot poświęca swoją pracę głównie na to co daje się bezpośrednio przełożyć na zysk. Łatwo znaleźć zależność między nowym skinem, a przychodem dla firmy. Wszystko co nie wykazuje tak prostej zależności jest przerzucone na dalszy plan. Zmiany w lidze są rzadko, eventów nie ma, zimowej mapy brak. Jeszcze raz przypomnę, że nie mówimy o firmie, która nie zarabia - LoL zarabia tak dobrze, że dał radę sam utrzymać produkcję 3/4 innych gier. Chciałbym, żeby utrzymywał też swoją - czyli zamiast np. 85% pracy poświęcanej na skiny, dobrze byłoby żeby było to na przykład 60% (można to zrobić albo przerzucając roboczogodziny ze skinów albo po prostu zatrudniając nowych ludzi, więc nie muszą ze swoich skórek rezygnować). 2) Ilość graczy nie ma znaczenia, znaczenie mają tendencje. Gra rosła wiele lat, aż się zatrzymała. Ten film to tylko moje przemyślenia i jak sam przyznawałem na nim - może stagnacja w bazie graczy skłoni ich do czegoś dobrego, co sprawi że znowu przyjdzie więcej nowych graczy. Nie do końca rozumiem, czego czepiłem się na siłę, bo chyba łatwo wypunktować moje krytyki i porównać z własnymi przemyśleniami. Jak z czymś konkretnym się nie zgadzasz z filmu, to chętnie bardziej uargumentuję ewentualnie.
@MatLevandowski
@MatLevandowski 5 ай бұрын
@@NoxyYT tak, jestem tutaj od Nervariena, ale obejrzałem u niego tylko chwilę, bo temat mnie zainteresował i wpadłem do Ciebie. Dzięki, że mi odpowiedziałeś, bo tego mi poniekąd brakowało - szerszego odniesienia się do tematu skinów właśnie. Co do tematu tendencji, w większości się zgadzam tylko chodzi mi tu bardziej o to, że zatrzymanie się w jednym roku już jest zwiastunem czegoś gorszego - i to uznałem za czepienie się. To w sumie tyle ode mnie, dzięki jeszcze raz za odniesienie się. Pozdro.
@SerVuS23
@SerVuS23 5 ай бұрын
Opis odcinka jesst niezły. Liga traci zainteresowanie? Jak ostatnie worldsy były totalnym rozp*rdolem jeśli chodzi o ilość widzów przez to że Faker po raz 3 rozwala se nobaski i wygrywa te mistrzostwa. Brak innowacji? Areny nowe świeżutkie wchodzące w tym roku 3 raz w kwietniu prawdopodobnie może później z lepszymi udogogdnieniami same w sobie jak weszły totalnie były zajebiste i każdy to grał nawet prosi/streamerzy high elo. Do Esportu w sumie to samo co do zainteresowania :) Ostatnio zmienili mapę, mechaniki barona. I uwierz mi jakby zrobili coś takiego co pół roku odechciało by ci się grać. Co rok w sumie okej co sezon robić taką zmianę mapową mechaniczną ale z tego co wiemy z last sezonu i któregoś tam filmu od riotu oni mają podobno w planach na 2025 zmienić lola na zawsze. Tak przynajmnijen a twitterze brzmiał post. Mythyci to gówno 80% ludzi się z tym zgadzało dawno temu. Zhonya jako mythic musiała by oferować trochę więcej zrobienie z niej takiego przedmiotu nie ma sensu bo jest to item sytuacyjny a nie przedmiot który definiuje twoją postać . Tu chodzi o to głównie ze mythyci zostały tak zmienione że duża ilość postaci była kompletnie usseless i nie wiadomo było co budować przykład Irelia? Znerfiony shield bow i usunięcię go z mythiców = ch*j wie co budowac na tym herosie bylo tak samo yone i yauso tez po dupie dostali. Co do dojenia cóż zrobić no wszyscy narzekają na skiny w lolu że riot jest j*bnięty pod tym względem ale oni przecież w 2022 chyba dali film w którym mówią że BĘDZIE WIĘCEJ SKINÓW!!! Super ch*j nas to obchodzi jedyne osoby które lubią skiny pewnie to "słabsi gracze" z plat lub niżej prawdopodobnie którzy mogą się tylko tym pochwalic że mają ich po 200/300 bo skilla brak bez obrazy oczywiście kto co lubi ale uważam że poprostu high elo graczy lub chociaż ci z wyższego d+ dostaja co sezon ch*ja w dupę. Liga jest przyjazna dla nowych gracyz pod względem gameplayu ale próg wejścia na wyższy poziom by sie czegos nauczyc juz nie 165+ herosów samo w sobie psuję już humor. No i nasi kochani interzy i zgadzam się z tym że wolę mieć ziomka co zwyzywa niż zrobi 0/20 xD Wygrywam 70% gier do mastera niskiego i w moze 5 grach robie ujemne kda i przykładowo no riotu still nie obchodzi że to interzy właśnie i ludzie którzy nie słuchają się drużyny bo mają zj*bane ego są powodem czm większośc ludzi jest toxic. Brak interów = brak wyzywania. Przy takiej liczbie milion nie robi różnicy xD
@seba6097
@seba6097 5 ай бұрын
1. Faker po raz 4* 2. Imo przedmioty mityczne były git i to że jakaś postać nie ma co budować nie jest problemem, nawet bym powiedział że teraz więcej postaci nie ma co złożyć, zwłaszcza na pierwszy item, a rozwiązaniem było by po prostu dodanie większej ilości mityków 3. Intowanie wynika z toksyczności nie na odwrót. Samo zrobienie stat 0/5 to nie jest int, intować dopiero zaczynają toxyczni gracze którzy zamiast próbować wygrać zaczynają takiemu delikwentowi ruchać matke, afkować, spamować ff, a w skrajnych przypadkach specjalnie oddawać przewagi/kille (np. wchodząc pod wieże) etc.
@SerVuS23
@SerVuS23 5 ай бұрын
Właśnie jest ziomek, gram na trochę wyższym elo i tam 100% graczy się zgadza co to usunięcia mitycznych itemów ze względu na to że postacie nie są forced do kończenia jakiegoś przedmiotu bo są przez to ograniczane np Azirem możesz grac Lost Chapter > nashor Tooth nie musisz konczyc nic z tego dziadostwa :) i masz lepszy snowball i spike dmg.@@seba6097 Ale fakt nie mogę odrzucić twojej propozycji z większą ilością mityków. Mb po*bało mi się z 3 razem U mnie jakoś widze że zanim ktokolwiek mordę otworzy do kogoś już adc robi 0/4 i poprostu najzwyczaniej nie chce mu się grac idzie sobie bez powodu na linie i poprostu pada w kółko zamiast się skupić i chociaż próbować farmić xD
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Nie sądzę, żeby 100% graczy z high elo (możesz podać swoją definicję high elo) zgadzało się z usunięciem mityków. Bardziej wokalne może są osoby, które nie miały dobrego mityka na swojego maina, ale nie wydaje mi się to krytyka samego systemu, tylko jego egzekucji.
@krystiankepczynski6676
@krystiankepczynski6676 5 ай бұрын
Dla mnie ta gra staję się grą poboczna do której wruci się co jakiś czas a kiedyś lubiałem tę grę myśle że nie umrze ale przestanie być topką jako gra a zostanie topką jako moba chyba że wyjdzie coś co pobiję to choć myśle że w moby nie gra już tyle os co kiedyś
@miotojat
@miotojat 4 ай бұрын
Pytanie powinno zabrzmieć nie 'czy umrze' a 'kiedy umrze' :)
@MithariMusic
@MithariMusic 5 ай бұрын
To ja dodam od siebie jeszcze jedną rzecz, o której wydaje mi się, że nigdy się nie mówi - możliwość poddawania gier. Nie grałam w ligę dość długo, od czasu do czasu łapie mnie chęć, żeby sobie wbić i zakręcić jakiegoś rankeda, spróbować coś ugrać - i jak tylko przegrywamy early, to, przysięgam, co najmniej 1/2 gier jest poddawana przez drużynę, gdzie jestem jedyną osobą głosującą na nie i nie mam nawet prawa głosu i nie mogę nawet spróbować wygrać. Nie wiem czy to jest spowodowane coraz krótszym attention spanem społeczeństwa, czy po prostu 90% osób, które zostało w tej grze to ludzie, którzy są już tak sfrustrowani, że naprawdę przegrywając w 15 minucie o 10 killi stwierdzają, że gg go next, ale to jest rzecz, która na ten moment odpycha mnie od tej gry najbardziej. Bo jaki jest sens, żebym ją odpaliła, jeśli nawet nie mogę gry zagrać do końca? Nie wspominając o tym, że nawet nie masz jak w pełni w tak krótkim czasie spróbować zagrać drużynowo czy przenieść przewagi ze swojej linii na inne w mid gamie. Edit: Dodam jeszcze tylko, że w Docie taka opcja nie istnieje i wiele przegranych gier udało się wygrać (albo i na odwrót), a to motywuje do gry, bo wiesz, że w 30 minucie Twoje akcje wciąż mają znaczenie.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Ego graczy sprawia że jak sobie nie radzą to od razu brzuchem do góry. Ja osobiście nie widzę niczego złego w poddawaniu, moim problemem jest bardziej to że jeśli ty nie chcesz poddać I vote nie przejdzie, to część ludzi i tka będzie już trollowała bo w ich mniemaniu gra jest już zdecydowana.
@MithariMusic
@MithariMusic 5 ай бұрын
No to się łączy z tym co wspominałeś o tym, że w rzeczywistości większość z tych graczy wcale nie jest competetive. Nie mają mentala na to, żeby faktycznie spróbować wygrać.
@kyremi
@kyremi 5 ай бұрын
usunięcie mozliwosci poddawania sie o wiele bardziej wpłynełoby na umieranie ligi niz to ze taka mozliwosc jest :/ Frustracja ludzi którzy nie mogą wyjsc z gry pomiomo ze szansa na wygrana jest bardzo niska sprawiłaby ze ludzie w koncu zobaczyliby ze bardzo duzo czasu marnuja i nie sprawia im to przyjemnosci. A tak to moga ffa dać i isc nexta zapominajac o lascie. I rozumiem ze dla osob takich jak Ty nie jest to dobra rzecz tak sam fakt ze 4 osoby w twoim teamie sie poddają znaczy ze osob które chca poddac jest 4x wiecej wiec lol nie zrobi nic zeby zadowolic 1 osobe kosztem 4 innych ;) takze nie zgadzam sie z twoja tezą.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
@@kyremi Jak coś, ja bym to załatwił tak, że skróciłbym czas gry tak, żeby 30min było bardzo długą grą, a średnia gra trwała ~20min. Wtedy myślę osoby które chcą wyjść chętniej by dogrywały gierki bo nie miałyby perspektywy starty 40min, tylko np. 25min. Musieliby na PBE potestować czy taki model działałby w Lidze.
@kyremi
@kyremi 5 ай бұрын
​@@NoxyYT jest to jakies wyjscie aczkolwiek mi format gier które trwaly 25min srednio w 2 ostatnich sezonach nie przypadł do gustu. Riot musiałby mocno przyspieszyc expa i golda na minute gry aby gry srednio miałby sie konczyc w 20min. Aktualnie gra i tak przyspieszyła w early a gry trwaja nadal po 30min. Poza tym przyspieszajac gry do 20min riot pozbyłby sie calej roboty która włozyli w to aby ludzie grali do konca i mieli szanse sie odbic z przegranej sytuacji. System bounty na obj i na postaciach daje czasami szanse na wrocenie do gierki ale zazwyczaj dzieje sie to powoli czyli tu coś sie urwie a po 2/3 miutach znowu cos sie urwie aż do skutku. W 20min nie byłoby na to szans.
@mateuszkaczmarek-be4sh
@mateuszkaczmarek-be4sh 5 ай бұрын
Mityczne przedmioty nie dało się zbalansować dawały dodatkowe mechaniki przez co budowało się pod 1 item gdzie stawały się siłą postaci i inne opcje nie istniały przedmioty mają pomagać a nie grać pod iem który stanowi jej potencjał
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Absolutnie się nie zgadzam (ale to tylko kwestia zdania, w tym temacie nie ma nic definitywnego). Itemy mityczne to bardzo ciekawy sposób na balans. Widzisz na przyklad, ze wszyscy budują botrka i trinitę i jest to broken kombo, to robisz z obu mityki. To samo z wybieraniem miedzy Echo a Zhonyą na przykład. Imo to było ciekawe narzędzie, które nie było za bardzo wykorzystywane.
@mateuszkaczmarek-be4sh
@mateuszkaczmarek-be4sh 5 ай бұрын
Tak np. wukong gdy składał boski łamacz nic więcej nie potrzebował i ten item stanowił siłę postaci kleiny przykład mroczne ostrze draktharr zmora w 2023 xd to tworzyło dużą toksyczność te itemy były bardzo mocne zwłaszcza na nie które postacie i nie zgodzę się teraz masz wybór i nie czuje by itemy grały tylko postacie jest powtarzalność ale masz większy wybór podałem tylko parę przykładów. W końcu niema zhonya za 700g i masz mniej toksyczności gdy bezkarnie wchodzili ci pod wieże takie zabiegi są bardzo dobre ale z mitycznymi ta zmiana mogła by zabić zohnya i to był problem balansu z mitykami bo grało się pod nie teraz masz większy wybór jest powtarzalność dużo mniejsza i łatwa do balansu .
@Remanites
@Remanites 5 ай бұрын
Ja dawno temu gralem w lol'a ale stracilem ochote na granie kiedy znalazlem alternatyne tytuły w ktorych sie zatracilem, obecnie jedyne co wiaze sie z lolem w mojej karierze gracza to ogladanie streamow u nervariena z koreanskich/chinskich lig i tym podobne. Dla kogos kto nie gral tak jak powiedzmy ja przez 3 lata w ta gre powrot jest trudny a nawet dla mnie zbyteczny
@deviresx9279
@deviresx9279 5 ай бұрын
brak konkurencji to nigdy nie jest coś dobrego
@seba6097
@seba6097 5 ай бұрын
Jak zapowiadałeś ten filmik na strimie to spodziewałem się czegoś lepszego :/
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
W gruncie rzeczy chyba zapowiadałem film ze swoją opinią, ale jeśli zrobiłem inne wrażenie to sorki :p
@seba6097
@seba6097 5 ай бұрын
@@NoxyYT Nie pamiętam dokładnie co tam mówiłeś ale jak pokazałeś tą tabelkę z liczbą graczy to myślałem że będzie to coś bardziej zmontowanego z jakimiś przytoczeniem statystyk itp
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Ta tabelka była głównie dla mnie, chciałem sprawdzić czy jakkolwiek moje przemyślenia oparte są o prawdę. Sorry za rozczarowanie xd
@khazix7692
@khazix7692 5 ай бұрын
powinno byc tak ze masz mozlieosc zalozyc jedno konto na swoj PESEL i wtedy ludzi by ograniczali swoje negatywne komentarze bo baliby sie banow. a tak to po banie wiekszosc osob xaklada nowe konto i jest to co dawniej
@MateuszSSJ8
@MateuszSSJ8 5 ай бұрын
Po pierwsze, zakładanie kont na PESEL umożliwiłoby oszustom branie kredytu na twoje dane, przez co to nie ten, co wziął, musiałby spłacić, tylko TY. Po drugie, tym cwaniakom ktoś kiedyś skopie tyłek. Jak nie dosłownie, to na pewno, cokolwiek "skopać komuś tyłek" znaczy.
@MateuszSSJ8
@MateuszSSJ8 5 ай бұрын
10'25" - W sezonie 10 tylko przez styczeń męczyłem się z botterami, ale w 11 już non-stop przez okrągły rok. I to przeciwko AI.
@gammo37
@gammo37 5 ай бұрын
no ale jesli ktos wie ze żle sobie radzi z krytyka to niech ustawi sobie zeby juz zawsze jak wystartuje mecz to wyciszało chat enemy i chat team mate
@WiecejNoxiego
@WiecejNoxiego 5 ай бұрын
Tu nie chodzi o krytykę. Toxic =/= krytyka.
@amrasminyatur8366
@amrasminyatur8366 5 ай бұрын
Zmiany mapy czy dodanie nowych mobow co pol roku to za czesto. Ty grasz w ta gre po kilka godzin codziennie, ale takich graczy jest garstka wiekszosc ludzi odpala te gre raz na kilka dni dla kilku gierek dla nich tak czeste powazne zmiany odtracily by ich tylko od gry
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Po pierwsze - powiedziałem, że pół roku to personalna preferencja, ale rok też jest git. Nie wydaje mi się, żeby przestawienie ścian na mapie było aż tak ciężkie dla większości ludzi do ogarnięcia, ale spoko - rok jest git. Po drugie z tym graniem kilka godzin dziennie to projekcja Nervariena, bo pewnie mój średni czas grania każdego dnia z ostatniego miesiąca jest między 1-2 godziny dziennie (może nawet poniżej 1).
@amrasminyatur8366
@amrasminyatur8366 5 ай бұрын
@@NoxyYT Ludzie narzekaja i nie chca grac w te gre, bo im za duzo zmian zrobili w przedmiotach. Nie wiem co Nervarien powiedzial kiedys bylem twoim regularnym widze i grales bardzo duzo na wielu kontach. Jesli to sie zmienilo, rozumiem moj blad.
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
@@amrasminyatur8366 Nervarien powiedział bardzo podobną rzecz, stąd pomyłka :P Co do powodów, dla których ludzie przestają grać, to nie zgodzę się żeby zmiany w itemach były wysoko na liście. Jeśli zmiany przedmiotów są w stanie odrzucić Cię od gry, to znaczy że musiałeś mieć z nią już masę innych problemów - koniec końców nawet nie musisz znać wszystkich przedmiotów, żeby skopiować build z największym winrate.
@gedzu2074
@gedzu2074 5 ай бұрын
6:55 2,5 dni na jeden skin xd
@Dszjk_
@Dszjk_ 5 ай бұрын
Ogolnie to ten fragment gdzie przyjdzie gold i powie, ze przez team wyzej rangi wbic nie może.. problem jest szerszy niz samo mogles zagrac lepiej. Ogolnie w grze czesto jest tyle idiotow co jak napiszesz cos takiemu "idz na bota pushowac" to zacznie robic po złości. Problem jest tez bardzo duzy w afk graczach. Zagralem jednego dnia 10 urfow z czego w 6 byl afk.. nie zależnie od tego czy wygrywalismy czy przegrywalismy i ostateczny wynik gry. Ilosc graczy, ktore robi czysto na złość jest porazajaca, a riot nic z tym nie robi bo bedzie mniej ludzi z tego powodu. A znowu gracze sami sobie tez sa winni. Gram glownie arama mam ponad 1k gier zagranych w s13. I tam nie jest lepiej, a od kiedy riot stworzylo piekny system "nie mozesz grac rankedow zagraj 5 innych gier" to te cale szambo wywalilo na tryby gdzie ludzie sobie chillowali. Warto wspomniec, ze ludzie sami reaguja na aramy "aa to aram to nie wazne". Jezeli tak to dalej bedzie rozgrywane, ze niektore tryby sa bardziej faworyzowane od innych noo to nie ma co tez wróżyć dobrze. Gdzies widzialem ostatnio dane gdzie aram przebija/dogania soloq/rankedy. Pytanie takie czy jest to sprawa nowego systemu blokady grania rankedow, czy ludzie juz powoli tez maja dosc. Szczerze problemy sa bagatelizowane do tego stopnia, ze zdarza sie, ze grasz gry z poziomem 700+ majac 120.. tak.. poziom nic nie znaczy. No nie do konca. Wbijajac range na niskim poziomie, nie znaczy nic. Ale jak grasz w te gre od kilku lat, a trafiasz przeciwnika, ktory nie dawno zaczal. Sa tu tez przyklady niedzielnych graczy, ktorzy nie wbijaja poziomu dla tego, ze nie graja duzo. Jak dla mnie system, ktory wyłapywały w duzym stopniu po poziomie lub randze, to bylby kolrjny powod by grac czesciej niz jedna gre tygodniowa. Roznica jest widoczna. Popularnosc postaci uwazam, ze tez jest problemem. Riot nie moze pozwolic sobie na pozostawienie postaci latwiejszych bardzo slabymi, ale z drugiej strony nie oplaca ci sie grac czyms co wymaga duzo wievej umiejetnosci, bo to cie mocniej kara. Znowu postaci, ktore są 'umiejętne' czesto maja przesadzony kit, a najczesciej umiejętność. Obecnie grajac takim yone nie wazne czy zle ci pojdzie laning, wystarczy blad adc, ktory przykladowo nie bedzie do tyłu, ale do przodu tez sie jakos nir wybije. Taki adc nie ma szans. Postaci typu zed, yonex yasuo to duzo escape, szans na dogonienie, a nizej nie wazne czy trafisz skille bo znajdzie sie czy to pasywka czy pointandclick, ktory wystarczy do zabicia.. Dla nowych graczy nie oplaca sie w takim razie grac czyms co moze wymagać wiecej, moze karac za błędy. Obecnie poziom trudnosci tez jest zle ustawiony. Noo troche ciezko mi sie patrzy na poziom trudny przy leblanc itp. Postaci, ktore ciagle maja problemy z ich zbalansowaniem. Niech zrobia osobne patche dla osobnych rang skoro buff jest przykladowo dla wyzszych rang, a postac na nizszych sieje zniszczenie to rozdzielmy patche na regiony i poziom gry
@Gorczyca_
@Gorczyca_ 5 ай бұрын
Ja uważam, że za 10 lat do ligii nie będzie wpływać nowa pula graczy, a starych wyjadaczy będzie garstka - przykładowo zamiast czekać na mecz 4 minuty czekać będziemy 10.
@ShPekmaster
@ShPekmaster 5 ай бұрын
Dodanie następnych pięciuset bohaterów na pewno tchnie nowe życie w LoLa
@janek8084
@janek8084 5 ай бұрын
W ligę gram od 2013 i ta gra jest coraz gorsza. Z ludźmi którymi grałem od samego początku zostałem tylko ja (chociaż już prawie wcale nie gram) wielu z nich nawet posuwało konta i nie mają do tego powrotu. Na przestrzeni tych wielu lat diametralnie zmieniła się mentalność graczy. Mianowicie ludzie chcą poddawać każdą grę, mimo że jest ona nadal playable czy nawet mają wylane i totalnie strolują grę i to się dzieje w 6 grach na 10. Dosłownie 20 minutowe gierki które nie przywiązują cię do gry i piszesz na czacie whatever go next. Granie po 40 minut z full buildami tych teamfightow było extra, teraz tylko wpada kayn i wszystkich kasuje na Q w 1 sekundę. Komu przeszkadzały teamowe rankedy? To było extra, zgarniasz 5 i razem wbijacie rangę, tak samo ta podziemna mapa, tweested treeline? już nie pamiętam jak to było. W dawnej lidze można było się wyzywac i cisnąć ale większośći zależało by dopchnąć grę i wygrać, teraz to gracze mają to w dupie, czy wygrają czy nie whatever, lata im to i powiewa. Napiszesz bedzwalowi żeby się ogarnął i przestał trolowac to jeszcze dostaniesz warna lub bana. Wszystkie zgłoszenia i klient, tam z nimi nie da się dogadać, jeśli coś sie psuje nie z twojej winy to żadne przeprosimy czy wynagrodze ie błędu nie jest przewidziane. I najważniejsze zimowa mapa, ile ludzie się o to prosili? Banalne do zrobienia, zakładam że ucieszyłaby wielu ale jak tam kasy nie można wydać no to nie zrobią. Tyle skinów co wydają to nie zliczę nawet nie wiem jaka teraz wyszła seria i czy jak jutro się nie zaloguje to będzie kolejny drop skinów. Przyśpieszenie gry było czymś co ją zabiło. Kiedyś postacie nie skakały 5 razy na spelach i nie chodziły przez ściany i było perfect. Teraz patrzę na Ksante i widzę hiper tanka w połączeniu z asasynem. W starej lidze dużo było oparte na taktyce, kontrowaniu, mądrym graniu teraz to wygrywa ten co szybciej wywali swoje spele. I nie rozumiem usunięcia gier o dywizję czy tam rangę, wtedy promowano łebków z lepszą statysyka Winów do losow, ten dynamiczny awans bez żadnych gier jest totalnie bezsensowny, tylko wprowadził złe nawyki w ludziach. Jaką mam rangę? Zazwyczaj wbijałem diament a czasami kończyłem w platynie.
@MateuszSSJ8
@MateuszSSJ8 5 ай бұрын
Mówisz, że ludzie chcą każdą grę poddawać? Nawet im się nie dziwię. Sam w pewnym momencie zacząłem poddawać swoje gry, ale robiłem to tylko, kiedy wiedziałem, że i tak nie wygram. Powody były różne. Przeciwnicy uwzięli się na mnie tak mocno, że mogłem ich tylko feedować, to był jeden powód. Inny, że ktoś z mojej drużyny, zamiast współpracować z drużyną, wolał iść solo na grupę. Było nawet, że moja własna drużyna to była tak naprawdę banda jednoosobowych oddziałów specjalnych. Może i było jeszcze więcej, ale akurat te najlepiej pamiętam. Nauczyłem się jednak oceniać, czy gra jest już przegrana, czy jeszcze da się ją wygrać. I w przypadku tego drugiego wybierałem dalszą walkę.
@janek8084
@janek8084 5 ай бұрын
@@MateuszSSJ8 lol typie. Aktualnie obracanie gier jest prostsze niż kiedykolwiek. Dajmy na to bounty, premie za cegły na wieżach i 2 sekundowe wave cleary. Ale tego w zupełności nie czaje "Przeciwnicy uwzięli się na mnie tak mocno, że mogłem ich tylko feedować, to był jeden powód". Tzn, że będąc pod wieżą dostawałeś flasha i full combo od enemy? Zawsze możesz kupić wizję i ją postawić w krzaku lub patrzeć na minimape i wysnuć gdzie teraz jest przeciwny mid/bot lub nawet jakie kampy teraz czyści jungler i gdzie on jest... Także graj stroną swojej linii, grasz na bocie no to stój bliżej dolnej ściany, tak aby enemy miał do Ciebie dłuższą drogę, bo jeśli stoisz przy ściance od strony jungle no to i bez flasha Cię w chwilę rozjadą. Ciut pomyślunku, właśnie to było lepsze w starej lidze że bardziej premiowana była gra z pewną dozą strategii i taktyki. Właśnie piszę o graczach twojego kroju. Byle wpaść w gierkę i to czy przegram czy wygram to nie ma żadnego znaczenia, natomiast żadnych przemyśleń czy tam wyciągnięcia wniosków po tej grze nie będzie. Gracie tylko by zabić czas, totalnie bez zaangażowania. Raz widziałem typa co sądził że masterem yi wybombi rammusa. Jeszcze gość miał last picka w q. XD Więc przedłużasz grę jak tylko długo możesz by tylko zdobyć soula lub nashora. Zawsze można się tym wymienić... Gdy oni robią soula to wy robicie nashora i tak na przemian. Zwyczajny trade. Aż dogonicie ich buildami lub czyjaś postać po ludzku któraś z postaci ma ogromnego power spike. Nie potraficie zagrać tak by wypeelować najlepiej skalujacą i nafeedowaną postać, tylko egostycznie staracie się sami najwięcej zrobić i uchować jako ostatni żywy na mapie. Ale no w tych grach trzeba jeszcze myśleć. :)
@K_Jcobe
@K_Jcobe 5 ай бұрын
póki azira nie nerfią mocna ta gra jest grywalna :3
@mthckr4078
@mthckr4078 4 ай бұрын
Na Bugaju to sie nie da grać
@RipperTH
@RipperTH 4 ай бұрын
tak
@robloxismylive528
@robloxismylive528 5 ай бұрын
Elo
@samozuo3079
@samozuo3079 5 ай бұрын
Elo benc
@KS-ep9rx
@KS-ep9rx 5 ай бұрын
Powiem ci ogolnie tak uwazam ze liga nie umrze zbyt szybko ludzie wlozyli zbyt duzo pieniedzy w ta ale niestety z obecnym podejsciem riotu coraz wiecej osob bedzie od tej gry odchodzic z tego wzgledu ze ta gra bynajmniej z mojego odczucia z kazdym paczem bardzej sprowadza sie do trybu zoneshotuj albo niech ciebie zoneshotuje co jest strasznie toksyczna mechanika a ilosc bledow z patchu na patch tez wydaje sie rosnac w trybie wykladniczym no ale co sie dziwic jezeli riot nie zamierza naprawic kodu tylko dodaje kolejne warstwy a widac to bardzo dobrze po tym jak np, ja mam procesor 7900x, 32GB ramu oraz dysk nvme gen 4 od lexara i podchodzac do nowych voidowych potworow z jg mam zuzycie procka na poziomie okolo 20% oraz zuzycie pamieci skacze na poziom okolo 4GB gdzie CS2 jest u mnie w stanie zadowolic sie okolo 1,5 do 2GB, niestety optymalizacja kodu najprawdopodobniej jest nie mozliwa poniewaz wymagalo by to przepisania sporej jego czesci, dalej launcher kazdy z nas wie jak gowniany on jest a biorac pod uwage bledy w nim wystepujacy ostatnio np banery ktore mozna bylo zapisac jak grafike z przegladarki to mozna wnioskowac ze launcher to jest aplikacja webowa wykorzystujaca przestazala wersje czy to electrona czy innego webview a przy obecnej technologi bynajmniej jezeli chodzi o moje odczucia napisanie aplikacji nie powinno byc trudne nawet piszac czy w windows pod directx direct renderer(chyba tak to sie nazywa ale nie jestem pewien) albo tak jak ostatnio pisalem zeby sie nauczyc mniej wiecej programowania srodowisk graficznych pisalem wlasny serwer renderujacy (nie bazujacy na xorg czy wayland) wykorzystujacy DRM z linuxa oraz api Vulkan, zajelo mi to okolo 3 tygodni wiec watpie zeby napisanie dla takiej korporacji jak riot nawet z wykorzystaniem bezposredniego renderu w systemie byloby trudne. Dalej vanguard (jako gracz z linuxa musze o tym wspomniec) po ostatnich dramach na reddicie league of legends oraz po ogolnej reakcji spolecznosci odnosze wrazenie ze riot zrobil z vanguarda cos co ma naprawic tak krytyczne bledy w samej grze jak to tylko mozliwe osobiscie nie spotykam sie ze skrypterami(z botami juz tak) i nie wypowiem sie bo jestem tak jak to nazwales casualowym graczem nie obchodzi mnie ten znaczek na koniec sezonu czy teraz jezeli dobrze pamietam 1/3 badz 1/4 roku nie pamietam dokladnie, a jezeli chodzi ogolnie o community nie widze zbytnio pozytywnego odzewu na temat ww. anty cheatu ktory riot z taka duma pcha do tej gry. Niestety wiele bledow w lidze nie bedzie mozliwe do naprawienia bez przepisania tej gry na nowe standardy i zaden vanguard z tym nie pomoze. Co do ogolnych mechanik w grze oczywiscie tak jakby z kazdym rokiem jest ich coraz mniej a powracajacy co ruz urf/ar-urf powoli sie przejada najpewniej nie tylko mi ale i wiekszej czesci community. Ogolna roznorodnosc itemow tez w tej grze cierpi niestety riot wywalil wlasnie to jedno narzedzie do balansu chociaz nie wiem czy by to cos dalo bo i tak mimo zhoni jako mityk to nadal by doszlo do tego ze damage bylby ogromny a niestety jako item mityczny zhonia by najpewniej miala jakies dodatki, to samo jezeli chodzi borka ten item przy malym buffie i paru zmianach tez bylby idealnym itemem mitycznym. Co do toksycznosci na chat nie da sie tego zmienic i pomimo tego nadal mi brakuje voica w lidze a i tak tego sie nie zmieni ze ludzie sa jacy sa i bardzo czesto sie zdazy ze komus puszczaja nerwy i mowi co mysli sam jestem taka osoba ale smieszy mnie to ze moge czasami wyzywac ludzi i nie dostaje ostrzezen ale napisanie na chacie "RIOT" juz powoduje ze dostaje bana na 3dni + support nie widzi w tym problemu. Pozatym za bany za keywordy ok ok tylko ze jest problem bo nie widzac kontekstu owej rozmowy mozesz zbanowac ludzi ktozy na to nie zasluguja. Pozatym abolutnie sie nie zgadzam co do tego ze doty problemem jest to ze kara cie bardzo mocno za przegranie walki badz za fuckupy tego mi wlasnie bardzo brakuje w lidze ze nie mozesz ukarac kogos jako jg np kto caly czas babysituje na topie badz na bocie poniewaz z tego co sie orientuje do tej pory nie zostal usuniety catchup xp, wedlog mnie powinien zostac polozony wiekszy nacisk na farme a value killa powinno zostac jeszcze bardziej zmniejszone to powinno zachecic ludzi do zmiany playstylu i do zaprzestania ciaglych walk bo na niskim elo obecnie wszystko jest sprowadzane do samych walk zreszto widze to tez czesto u ludzi grajacych na wyzszym elo ze w gownianym momencie jest losowy fight a niestety wszystkie obiekty w grze maja bardzo dziwna z logicznego punktu widzenia krzywa jezeli chodzi o sile czy to wierzy czy samego nexusa powinno byc tak szczerze ze kazda wierza zyskuje z czasem sile a nie ze jest oslabiana im glebiej w bazie jest poniewaz w mid/late game dla wielu championow push sprowadza sie tylko i wylacznie do 2-3 aa na wierze lub dla tankow do proku demolisha. Bardzo chetnie bym zobaczyl zmiany w tym zakresie w lidze zeby wiekszy nacisk byl kladziony wlasnie na push a nie ciagle walki bo teraz split push sie z tego co zauwazylem sprowadza do tego ze albo sie samemu wygra gre albo doprowadzi sie do tego ze pushujac oslabi sie druzyne o jedna osobe i po jednej walce skonczy sie na tym ze wieksza czesc bazy bedzie uszkodzona badz zniszczone. No i wiadomo najwieksza zmiana ktora ja i duzo osob by bardzo chcialo to nowy launcher i pelen rewrite tej gry a jako osoba uzywajaca na codzien linuxa bym bardzo chetnie zobaczyl natywne wsparcie czy to linuxa (btw jako spolecznosc linuxowa jestesmy obecnie wieksza grupa bynajmniej jezeli chodzi o steam survey niz ludzie grajacy na macach a oni maja swojego clienta) czy chociaz pozostawienie wsparcie dla wine ale ogolnie nie spodziewam sie zadnych pro consumenckich ruchow po korpo przejetym przez chinski tencent a zalozona na amerykanskim rynku na ktorym niestety sprowadza sie wszystko tylko i wylacznie do poprawnosci politycznej przez obecnosc funduszy z tym zwiazanych co zreszto obecnie pokazal disney
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Komentarz Behemot, przeczytam dopiero jutro.
@KS-ep9rx
@KS-ep9rx 5 ай бұрын
@@NoxyYT a tak troche nie dopowiedzialem w tym komenatrzu ale obecne podejscie riotu z przelozeniem vanguarda o ten jeden patch wyglada troche bardziej na to ze wyszly te skiny porcelain wiec zeby ci co nie beda mogli grac po wprowadzeniu tego niech jeszcze kupia te skiny a najlepiej jakies legendarki badz lepsze i dopiero wtedy wprowadza vanguarda
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Po pierwsze - musisz rozbijać wiadomości na paragrafy, bo strasznie ciężko czytać taką ścianę tekstu xD Dalej, zgadzam się z słabą optymalizacją i technologią w Riocie. Liga mam wrażenie nie wykorzystuje dobrze procesorów z wieloma rdzeniami, a Launcher jest na elektronie (i dodatkowo jest fatalnie napisany, bo są 'okej' apki na elektronie). Nie zgadzam się za to mocno z pomysłem zmieniania playstylu gry przez kładzenie nacisku na farmę. Kto odpala gierkę online, żeby zabijać jakieś minionki. To ma być dodatek, a nie danie główne. Ciągłe walki to dobra rzecz, a nie zła. Też siedzę głównie na Linuxie i podejście Riotu do pingwinka ssie strasznie mocno. Wsparcia dla Wine nie będzie, a oficjalna wersja jest taka, że za 1/2 miesiące nie uruchomisz Ligi na Linuxie w żaden sposób.
@KS-ep9rx
@KS-ep9rx 5 ай бұрын
​@@NoxyYTpierwsze. tak wiem pisalem po prostu co mi przyszlo do glowy dwa. jest jako taka optymalizacja ale niestety poziom tego jest na zbyt niskim poziomie jak na taka gre, ok apki na electronie zreszto freetube, signal, session to sa takie ktorych uzywam najczesciej z ta zmiana przesadzilem ale tez nie uwazam ze decydowanie o losach gry w wiekszosci wypadkow po jednej walce jest zdrowe dla gry A co do linuxa wejdziesz pograsz nawet da rade grac dzien w dzien tylko niestety tu by musial sie wypowiedziec ktos z community pentesterow i osob zajmujacych analiza programow od strony assembly i low lvl poniewaz istnieje opcja obejscia vanguarda tylko ze predzej wlasna gre napiszesz z wlasnym silnikiem niz dojdziesz co i jak to spagetti od riotu robi nie mowiac o pisaniu systemu ktory falszuje to co idzie do nich na serwery i sam osobiscie pewnie w lige przestane grac od momentu wejscia vanguarda
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
@@KS-ep9rx Nie wydaje mi się, żebyś miał rację z Vanguardem. Nawet maszyny wirtualne z Windowsem legitnym nie dają rady (nie znam szczegółów) i Vanguard to koniec Ligi na Linuxie. Z tego co wiem, to z jakimiś tweakami da się na VM zagrać, ale jak tylko wykryją, że to VM to od razu ban na konto. EDIT. jak coś, to wiem to, bo sprawdzałem czy w Valoranta idzie zagrać na pingwinie
@youngbenger8328
@youngbenger8328 5 ай бұрын
Jedno wiemy na pewno, że ten kanał już umarł
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
To już old news, jakieś aktualne rzeczy byś zapodał
@SoraKunLoL
@SoraKunLoL 5 ай бұрын
imo zgadzam sie z tobą noxy
@taczka4466
@taczka4466 5 ай бұрын
Nie bardziej niz twoj kanał xd
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
To już old news, jakieś aktualne rzeczy byś zapodał
@dekkasaku
@dekkasaku 5 ай бұрын
oby
@ms86grp33
@ms86grp33 5 ай бұрын
To czeka każdą grę w jaką grałem :] Jest top , potem wypalenie. Ludzie dostrzegają że inwestycja w ich grala nie ma sensu i szukają czegoś nowego świeżego. Mnie osobiście Lol wqr.ł do takiego stopnia że ni echce mi się w niego zagrać nic poza 4x grami na aremie . Wejście na rankery i granie z tymi amebami jest tak irytujące że wolę unikać tego uczucia. Lola ratuje e sport ale co będzie jak Lol będzie produkował samych nerdów a Korea czy Chiny z palcem w tyłku pasjonatów jacy porafią w to klikać w nieziemski sposób kreując przepiękne zagrania. Skiny to tylko dodatek. JAk by zwiększyli cenę za nie zapewne zaczął by się większy odpływ, gdyż jest pewna granica. intensywność skinów jest też przeogromna. I ten tryb doboru graczy... na normalkach są bardziej wyrównane mecze a niżeli na grach rankedowych i nie wiem z czego to wynika . Takie są moje spostrzeżenia
@telewizorek5225
@telewizorek5225 5 ай бұрын
Kurde 3 gry w które grałem pół życia zaczynają powoli umierać, Liga, WOT, CS
@NoxyYT
@NoxyYT 5 ай бұрын
Kto wie, może totalnie się mylę i jak zacznie spadać ilość graczy (dopiero zaczyna się ten trend) to zaczną wprowadzać zmiany.
@haradum368
@haradum368 5 ай бұрын
Riot niestety od jakiś dobrych 5 lat dobitnie pokazuje nam, że dla nich liczą się tylko słupki sprzedażowe jak w typowym korpo. Oni już dawno w koszta spisali graczy "casualowych", gdyż mimo ich pieniędzy jakie mogą wydać, fizycznie dalej bedą na minus utrzymując serwery trybów arcadowych. W dzisiejszych czasach gdzie przoduje AI w pracach koncepcyjnych, bardzo łatwo można recyklować skiny i w duzej mierzę stąd też te zwolnienia w branży gamedev. Community tytułów kompetetywnych zawsze bedzie borykać sie z toksycznością. Ludzie niestety wychodzą z założenia, że są nieomylni, grają jako jednostka indywidualna i nie chcą przyznać się do błędu, tym sposobem nie wyciągają żadnej lekcji z danego meczu.
@seba6097
@seba6097 5 ай бұрын
"...dla nich liczą się tylko słupki sprzedażowe" "...w koszta spisali graczy "casualowych", gdyż mimo ich pieniędzy jakie mogą wydać..." Czy to samo sobie nie zaprzecza?
@xutopekx
@xutopekx 5 ай бұрын
powiem tak. z wszystkim się zgadzam oprócz z 1 rzeczą. co prawda nie był to nawet zarzut tylko jakiś losowy kawałek w odc. ale powiedziałeś że ludzie w skrócie od razu stwierdzają że zawsze winą przegranej jest team a nie oni sami. i co prawda jest w tym sporo prawdy. LECZ nie zmienia to faktu że aktualnie ranking w lolu to pierdolona ruletka. i uwaga żeby nie było że pierdole głupoty bez argumentów. otóż hardstackowałem w brązie przez sporo czasu. aktualnie gram na goldy bądź raz na 6 gier dobierze platyne. i szczerze mogę powiedzieć że nie czuję że te gry się różnią czymkolwiek. grać lepiej też nie zacząłem. szczególnie że różnica to niecałe pół roku. a graczem nowym nie jestem więc mój skill nie powinien rosnąć w takim tempie kiedy grałem przez prawie 2 lata na brązy. chce przez to powiedzieć że lol poza tym że ma problemy ogólne takie jak opluwanie mniej popularnych postaci. useless patchnoty. brak kontentu, czy wielorakie błędy to ma też problem z samym systemem rankedów. który działa po prostu kurwa źle.
TRUNDLE TOP, ALE WYGRYWAM KAŻDE 1VS1!?
18:20
Noxy
Рет қаралды 10 М.
Historia Upadku Darkinów
26:52
Marvecc
Рет қаралды 87 М.
MEGA BOXES ARE BACK!!!
08:53
Brawl Stars
Рет қаралды 36 МЛН
NERF WAR HEAVY: Drone Battle!
00:30
MacDannyGun
Рет қаралды 56 МЛН
Co jest nie tak z K'sante?
28:54
Marvecc
Рет қаралды 74 М.
coaching pozytywnego widza z P4 na Lux
48:12
LewusLoL 2
Рет қаралды 66 М.
Zirytowane Opowieści: historia czterech typów irytacji
6:48
League of Legends - Polska
Рет қаралды 180 М.
DLACZEGO DARK FORCES TO NAJLEPSZA GRA NA ŚWIECIE
43:04
To Znowu Oni
Рет қаралды 148 М.
TEN BOSS JEST ZA TRUDNY!
28:07
Noxy
Рет қаралды 788
Na jakie gry czekam w drugiej połowie roku
16:05
UV o grach
Рет қаралды 6 М.
Nowa gra Valve! Czym jest Deadlock? | CD-Action Air #59
1:35:57
SHOJIN KAYN TO TOTALNA BESTIA !! /PENTAKILL!?
29:55
Noxy
Рет қаралды 9 М.
10 Najmroczniejszych Postaci w League of Legends
14:03
Marvecc
Рет қаралды 44 М.
Школьник ► SchoolBoy Runaway ► Побег через крышу
16:01
ОкКорз ЭП 1 - 14 | Анимация Minecraft
8:58
OK Корз
Рет қаралды 608 М.