Dê adeus ao caos na sua biblioteca de modelos 3D com essa super ferramenta - conheça o NAG ALL

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Eder Xavier

Eder Xavier

Күн бұрын

Пікірлер: 35
@tiago3dmax
@tiago3dmax Жыл бұрын
Tops
@douglasmelo4261
@douglasmelo4261 Жыл бұрын
Por favooor, vídeo sobre o project manager. É muito difícil achar conteúdo em português.
@raphaelmartins744
@raphaelmartins744 Жыл бұрын
Faz um video sobre a diferença de ambos
@maiconiclotti
@maiconiclotti Жыл бұрын
Top demais! Vai salvar... manda mais vídeos desses!!!
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
com certeza vão ter mais sim
@michelmartins_
@michelmartins_ Жыл бұрын
Por favor, Eder. Faz sim um vídeo sobre Connecter/Project Manager. Eu mesmo tenho um pouco de dificuldade de entender todas as funções e organizar tudo de forma ORGANIZADA. Mesmo nele fica uma bagunça kkkkk
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
tá na lista aqui 👊🏾
@cnjr09
@cnjr09 Жыл бұрын
Demais! Obrigado pela dica, Éder! Salvou demais!
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
vlw meu parceiro
@marcioandre6312
@marcioandre6312 Жыл бұрын
Excelente dica. Vlw Eder! Nesse vídeo eu descobri que minha biblioteca não está tão bagunçada como eu pensava. Acho que meu maior problema é a separação por categorias ( por exemplo: Ambiente > objeto > variação de objeto) Alguns objeto podem estar ser ser utilizados em ambientes diferentes, daí o meu problema. Poderia fazer um vídeo ou dar dicas de como separar/organizar os blocos dentro da biblioteca?
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
organizando pra compartilhar com vcs em breve ;)
@clebersantos7519
@clebersantos7519 Жыл бұрын
Faz umas aulas de como iniciar no 3d max
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
em breve ;)
@felipebaul1119
@felipebaul1119 Жыл бұрын
Já faz um tempo que eu queria aprender a usar o Connecter, mas eu não encontrei nenhum tutorial bem explicado que ensinasse. Tem como vc mostrar como se usa ele com o Max?
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
tá nos planos aqui sim, em breve vai rolar
@johnnizito
@johnnizito Жыл бұрын
E se eu não tiver os preview como que faz pra criar mesmo, sei que o PM tem essa função né.
@andradearquitetos
@andradearquitetos Жыл бұрын
Eder, muito obrigado pelo vídeo! Seria massa um tutorial ensinando utilizar as outras principais funcionalidades destas ferramentas(Project Manager, Connecter e Nag All) tal como fazer o link com o 3Ds Max, como enviar os arquivos para ele sem perder o original... etc! Ou seja, como utilizas estas ferramentas no teu workflow...
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
boa pedida, vou pensar em algo aqui ;)
@andradearquitetos
@andradearquitetos Жыл бұрын
@@EderXavier3D Show! Obrigado!
@raquelgamonsonobe21
@raquelgamonsonobe21 Жыл бұрын
Simplesmente o que eu precisava! Obrigada pelo vídeo Eder, vai ajudar muito! Vai ter vídeo do Project Manager?
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
em breve ;)
@WesllerOliveira
@WesllerOliveira Жыл бұрын
Project Manager faz sobre ele!
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
podexa
@LuisMiguelWag
@LuisMiguelWag Жыл бұрын
opa seria maravilhoso ... estou pensando em investir no project maneger, seria muito legal ver mais um pouco dele mas faz dos dois fazendo favor
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
já vou colocar aqui na lista 😉
@edmarcio
@edmarcio Жыл бұрын
😱Ferramenta fantástica! Só vc pra nos salvar! Qual o Valor mesmo?
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
vlw amigo, quanto ao valor, dá uma olhada no site deles, o link tá na descrição
@raphaelmartins744
@raphaelmartins744 Жыл бұрын
😍
@rfacco
@rfacco Жыл бұрын
O maior problema é justamente quando o preview não tem o mesmo nome da pasta, por 100 dólares ele realmente precisaria resolver isso. Outro problema que eu vejo é quando houver texturas com o mesmo nome (acontece bastante). É possível ele não separar as texturas em uma única pasta e não remover os arquivos Max de dentro delas?
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
Quanto a esse lance de ter q renomear, segundo os desenvolvedores, isso será resolvido nas próximas versões. Já o lance de salvar na mesma pasta, ele tem um outro preset que vc pode usar onde ele salva cada modelo com as suas respectivas textura em uma pasta separada dos demais
@Ricardo-de9ju
@Ricardo-de9ju Жыл бұрын
Não acho q vale a pena pelo valor esse Nag All, mas pra quem ta rasgando é uma ferramenta q ajuda. O Connecter é uma ferramenta muito boa mas chatinha de aprender, depois q pega o jeito resolve o problema. Esse Auto assign nao funciona muito bem, tem que usar o Legacy.
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
Tb tenho o mesmo problema com o auto assign, sempre uso o legacy
@falsaobagaray4397
@falsaobagaray4397 Жыл бұрын
Você fala "indentificar", ou é impressão minha?
@julianoarcaroarchviz
@julianoarcaroarchviz Жыл бұрын
Muito boa... pena que é paga também...
@EderXavier3D
@EderXavier3D Жыл бұрын
dependendo da quantidade de modelos a se organizar, vale a pena o investimento
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