Découverte en exclu d'Eternal Strands, un mix Shadow of the Colossus / Monster Hunter à suivre !

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Ex Serv

Ex Serv

Күн бұрын

Пікірлер
@Lockstick026
@Lockstick026 2 ай бұрын
Niveau graphique et univers, ça fait très Immortals Fenyx Rising aussi, et c'est pas plus mal !
@eliechaya9690
@eliechaya9690 2 ай бұрын
Très belle découverte ❤
@sergio5529-c9m
@sergio5529-c9m 2 ай бұрын
Encore une belle découverte 👍
@sebastien98761
@sebastien98761 2 ай бұрын
Le style de combat me donne très très envie, ça a l'air vraiment fun. Merci pour la vidéo !!
@KawaOnefoot
@KawaOnefoot 2 ай бұрын
Iaorana Exserv :) un des jeux que je suis également et très content que tu puisses nous en parlé :)
@slymau8974
@slymau8974 2 ай бұрын
J'aime vraiment beaucoup cette DA très colorée. Et le gameplay est vraiment très intéressant. Je vais garder un œil sur ce jeu. Merci beaucoup pour cette découverte.
@meliopeikalia4853
@meliopeikalia4853 2 ай бұрын
Oh j'adore la DA ! Les gameplays me plaisent aussi, hop ça part en liste de souhait pour suivre l'évolution.
@Whally
@Whally 2 ай бұрын
j'aime beaucoup l'univers et la D.A. merci pour cette jolie découverte. ☺
@13_treize
@13_treize 2 ай бұрын
Je trouve la da très rafraîchissante, mrc pour cette nouvelle vidéo ❤
@champifamily29
@champifamily29 Ай бұрын
un ptit côté graphique darksiders. Ca donne envie. Merci pour la vidéo
@jil542
@jil542 2 ай бұрын
Merci pour la découverte 😊
@Megalos780
@Megalos780 2 ай бұрын
Les décors c'est une folie par contre
@t_nryu
@t_nryu 2 ай бұрын
Ça, ça me fait très envie aussi. Il promet, et surtout j'aime bien la DA et le principe. De toute façon, tu me dis MH moi je suis là, même si les animations ne seront évidemment pas aussi incroyables. Allez, porte-toi bien
@Passeursdarcsenciel
@Passeursdarcsenciel 2 ай бұрын
Ca me plaît beaucoup depuis le début cette affaire. En espérant que les animes de déplacement du perso terminent moins flottantes dans le produit fini. +1 pour les animes de feu en 2D
@flomasteraran1340
@flomasteraran1340 Ай бұрын
La perspective de pouvoir visiter toute la forteresse est hypnotisant! En espérant qu'il y ai son quota de zones cachées/secrètes qu'on ne voit pas et qui allongent la durée de l'aventure. Je suis un peu déçu par l'aspect RPG qui encourage à chercher du loot et choisir la meilleure arme (tombée de manière totalement random) qui, il faut l'avouer, me lasse. C'était justement la force de Shadow of colossus : Tu as ton arc et ton épée et tu les subis pendant toute l'aventure. La mécanique de jeu qui prend le dessus sur tout. La mécanique des sorts est ce qui me parle le plus, sans compter les stratégies émergentes qu'on peut développer pour vaincre les différents ennemis. très curieux de suivre le projet dans le futur en tout cas. Merci pour la découverte !
@SlowMtbRider
@SlowMtbRider 2 ай бұрын
Le classique "roll on landing" cancel les dégats d'atterissage ;)
@amiral5644
@amiral5644 2 ай бұрын
Ça a l'air prometteur et j'espère qu'ils pourront le mener à bien et que ça ne foire pas comme tant d'autres avant :(
@sabrinadeghelt3768
@sabrinadeghelt3768 2 ай бұрын
ca a vraiment l ere cool ce jeu :=)
@maccorvinus
@maccorvinus 2 ай бұрын
il y a un coté crystal chronicle je trouve ( graphisme cartoon , sort élémentaire, schéma d'arme)
@MrZarvoxx
@MrZarvoxx 2 ай бұрын
Un pseudo Monster Hunter mixé avec de l'exploration à la Zelda et du craft j'accroche direct. Je trouve la DA sympathique et en plus les mobs n'ont pas l'air si idiot que ça. Mention spéciale pour les mobs et même l'arkon (la grosse créature), je trouve que les bruits caverneux qu'il font ainsi que leur esthétique egypto-mythologique vraiment intéressante (en plus ils me rappellent les guerriers d'Apophis dans le film Stargate avec Kurt Russell).
@ronin6397
@ronin6397 2 ай бұрын
Sympa ce « petit » Monster Hunter dans le Seigneur des Anneaux 😃
@jasondalmeida7321
@jasondalmeida7321 2 ай бұрын
Le jeux a l'aire très simpa sur un jeux en développement
@caduceatus
@caduceatus 2 ай бұрын
ça a l'air tres cool tout ces mix elementaires possibles, mais comme tu dis l'animation de marche et les mouvement du personnage, jump etc semble tres floaty c'est tres etrange j'espere qu'il regleront ce feeling au cours du dev
@Ubersixth
@Ubersixth Ай бұрын
Salut exserv ! Que dirais-tu de mentionner le support du jeu dans le titre ?!!? Merci pour ton travail
@kadafiabdallah7324
@kadafiabdallah7324 Ай бұрын
On va attendre la prochaine démo ou ton test quand le jeu sera terminé
@kazuji78
@kazuji78 2 ай бұрын
C'est plus un Fenyx immortal Rising/ shadow Of colosseus je dirais
@kanseiivideosgames969
@kanseiivideosgames969 Ай бұрын
Connaissez vous la différence entre le bon et le mauvais chasseur ?
@Gars_bro
@Gars_bro 2 ай бұрын
Y a de supers idées mais ça me parait quand même assez ambitieux pour un scope aussi réduit. Il me fait un peu penser à "Sable" sur le path finding un peu brouillon et les soucis de collisions... A voir quand il sera sorti !
@gravitique
@gravitique 2 ай бұрын
Des infos sur une sortie console ?
@Pimacs14
@Pimacs14 2 ай бұрын
Ça fait bizarre de voir ton perso courir quand il n'a plus du tout d'endurance après avoir joué à Dragon's Dogma Dark Arisen (et pareil pour le 2) où ton perso est cloué au sol le temps de reprendre son souffle x) C'est pas plus mal même si je comprends l'idée de bien gérer son endurance dans ces jeux là sous peine d'être puni d'avoir été trop greedy.
@Pimacs14
@Pimacs14 2 ай бұрын
Et mini feedback que je pourrais faire sur ce que je vois de la démo que t'as pas cité (et qui n'est pas très important en soi). Je pense que ça serait mieux de pouvoir briser tout ce qui est caisse/baril/cagette en un seul coup d'épée ou d'arc perso. J'imagine que c'est peut être lié au fait de pouvoir balader le boss dans la map et donc de rendre les potentielles ressources de soin plus difficiles d'accès dans le feu de l'action.
@gailloux4390
@gailloux4390 2 ай бұрын
On aurait dit elden ring enfin lyendell mais avec des graphismes cartoonesque défois
@neurophonie42
@neurophonie42 2 ай бұрын
+1
@NicolasElon
@NicolasElon 2 ай бұрын
oula pas pour moi
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