Lo de que no tengan turno extra al sorprender, me parece correcto, sobretodo para niveles bajos, he visto a grupos de aventureros caer en un turno porque se juntaba sorpresa con malas tiradas de iniciativa
@NowYouRoll3 ай бұрын
Sí si, está mejor
@Dani53725Ай бұрын
Ni modo, toca ser pícaro no hay de otra 😈
@kongoaurius3 ай бұрын
Creo que el Picaro es mucho mejor que antes, sobretodo con las feats cambiadas (como Skulker, Piercer, Crossbow expert, etc) Ademas parece que la multiclase Barbaro/ Picaro es bastante buena fuera de combate con Primal knowledge, expertise y reliable talent es básicamente imposible fallar algunas tiradas
@NowYouRoll3 ай бұрын
Está mucho mejor que antes, pero aún así creo que es la más débil (Eso no significa que sea injugable como pasaba con el monje)
@Dani53725Ай бұрын
Me parece un poco XD que dijeras que el Pícaro no estaba tan roto como otras clases, pero te la pasaste marcandotela todas las partidas con el Hikari. (En gladiadores)
@NowYouRollАй бұрын
Bueno, encontré esta build, jajajaja
@Dani53725Ай бұрын
@@NowYouRoll Y menuda Build, sería genial que sacaras una Build del bribon magico y el asesino cuando termines la campaña claro esta, estaría gracioso ver la build del Hikari que esta funcionando extremadamente bien para una serie centrada en los combates.
@NowYouRollАй бұрын
@@Dani53725 La tienes en el canal, el vídeo se llama el pícaro verdadero!
@Dani5372529 күн бұрын
@@NowYouRoll 👍
@javiersanchezmillanao37973 ай бұрын
Pareciera que todas las clases mejoraron, incluida esta, pero esta quedo un poco corto
@NowYouRoll3 ай бұрын
@@javiersanchezmillanao3797 En resumen es justo eso
@elvisseme25233 ай бұрын
Gran video.❤❤❤❤❤ Una pregunta: ¿los manuales de xanatar, tasha y monstruos del multiverso aún aplican para la edición de ahora?😊😊😊😊😊
@NowYouRoll3 ай бұрын
Sí! Todo es retrocompatible (Aunque hay que hacer ciertos ajustes en algunos casos) Sacaré una guía sobre ello
@elvisseme25233 ай бұрын
@@NowYouRoll Que bueno la verdad, es un contenido que considero demasiado interesante como para dejarlo a un lado por parte de la empresa. Agradezco el trabajo que suponen estos videos y seguiré atento a posteriores guías para estar bien informado.❤❤❤❤❤
@Aratgurth2 ай бұрын
Y es casi necesario Tasha para el mago que se le culearon las subclases... vas a querer ser de la orden de los escribas antes de ser alguna de las 4 sub que dejaron :P
@elvisseme25232 ай бұрын
@@Aratgurth Ya la verdad para mí orden de los escribas y el mago de los machetes es lo mejor de este.
@khain7773 ай бұрын
Los turnos de destreza eran como en BG3? Si es así, entiendo el cambio 😅 alguna vez he usado una clase "de muchos pasos" y sucedía lo siguiente: 1) sorpresa, 2) hacer todos los preparativos requeridos 3) Para cuando los preparativos estaban listos, ya estaban todos los enemigos liquidados 😂 A pesar de ser la peor clase, pobres picaros, las descripciones del arcano y del asesino suenan muy bien!
@NowYouRoll3 ай бұрын
Bueno, pero en Baldur's es muy fácil salir primero y sorprender. Más que nada porque sabes donde están los enemigos y además, que la iniciativa en BG3 es 1d4 + Mods y en dnd es 1d20 +mods. Por lo que los modificadores son más fáciles de obtener y alerta está rotísima
@loko-pr3ys3 ай бұрын
Tenían que haberle puesto al ladrón otra acción adicional como en el bg3
@NowYouRoll3 ай бұрын
@@loko-pr3ys No da tanto juego en dnd, realmente para monje y poco más
@loko-pr3ys3 ай бұрын
@@NowYouRolljejeje, ya para eso la quería yo, con lo chulo que han dejado al monje de los elementos, otra acción adicional ni que pintado, jajaja
@rafaelloaiza88263 ай бұрын
Comparado al ranger, cual consideras que quedo peor?
@NowYouRoll3 ай бұрын
Este sin duda alguna. Conjuros >> no Conjuros. Dicho esto, ambos son disfrutables
@candidooranteslopez68082 ай бұрын
Al segundo ataque que haces con tu cuchilla Psiquica que usa 1d4 se le añade el Modificador de Destreza? Porque dice que el dado de daño de ese ataque adicional es 1d4 en lugar de 1d6, pero no que el daño del ataque sea 1d4 solo no?
@NowYouRoll2 ай бұрын
No añade el modificador de destreza porque prevalece el ataque de la propiedad ligera. Lo que sí que puede hacer es coger el estilo de combate de dos armas con una multiclase a guerrero y entonces ya sí que lo podrías añadir
@roxanaibarra45763 ай бұрын
Yo solo puedo decir me gustan los golpes astutos pero deben bajar los costos en especial el de atontar y cegar ya que a nvl 14 nunca veo una constitución por debajo del +8 así que el que me repitas las tiradas de salvación para condiciones de 1 minuto me parece horrible sacrifico daño (que no es mucho pero comparado a las demás clases se nota y no poder garantizar mi debuff si pueden quitárselo luego no es divertido) También 3d6 por una condición que se va en 2 turnos dependiendo de la iniciativa me parece muy caro si hay 7d6 al nvl 14 ( en realidad es al 13 ) pero aun así sin el efecto el daño del picaro ya no es ni la mitad del que hacen las demás clases a ese mismo nvl sin mencionar que agregar 2 efectos pagando lo mismo por cada efecto también jode debería ser meter 1 efecto gratis y luego pagas por el segundo ( claro que pones la condición que se paga por el efecto mas caro o los efectos de 1 dado se vuelven gratis y los de mas dados se reducen en 1 siempre que uses 1 de los gratis en combinación ) Los picaros siempre me gustaron fueron mi primera clase que aprendí a jugar siempre me gustaron los magos pero la barrera de aprendizaje de la magia me alejo de ellos en eso descubrí el picaro y me gusto ahora son mi main ver que les den recursos a las demás clases muy tochos y a los picaros les den mas condiciones de uso para el único efecto nuevo que les dan me parece muy malo si no olvido que talento lo bajaron del nvl 11 al 7 lo que mejora enormemente ( te imito) mis multi clases de picaros ya que acostumbro siempre meter 7 nvls de picaro para asegurar la evasión y luego 5 nvls de otra clase siendo mago (canto de la hoja o ilusionista ) bárbaro ( totémico o fanático) explorador ( asechador ) o monje ( de las sombras ) las mas comunes que uso para partidas de nvl 12 en adelante que siempre son duras pero esas multis me da todo el soporte que necesito en caso de que todo se valla a la mrd por un 1 natural ( que historias me sobran ) PD: toca probar al picaro cuchilla del alma con clérigo del engaño a ver que tal sale jejeje
@kongoaurius3 ай бұрын
@@roxanaibarra4576 Hablando de multi clases que opinas de empezar con bárbaro hasta nivel 6 y después hacer niveles de Rogue para no fallar tiradas de habilidad? Estoy pensando en hacer un personaje con escudo y estoque
@roxanaibarra45763 ай бұрын
@@kongoaurius dependiendo del bárbaro para una campaña mas orgánica que inicie a nvl 3 seria 2 de bárbaro y 1 de picaro lo ideal es empezar al 6 para 3 nvls de cada uno pero un mínimo es de 3 de bárbaro y 2 de picaro pero si el DM es muy técnico pedirá justificar que un bárbaro nvl 5 se vuelva picaro de la nada al menos así hace el DM que tengo en algunas campañas Pero lo ideal es que agarres un nvl de picaro antes de la sub clase luego de la sub clase saques la sub del picaro y luego sacas el multi ataque del bárbaro ( nvl 5 ) y luego full picaro según la sub las sub que te pueden gustar son fanático con espadachín o cuchilla del alma, totémico con batidor/explorador la única sub que no te funciona es el bribón arcano por obvias razones
@Arante8133 ай бұрын
Una pregunta porque en el manual del jugador que tengo ni en nivel20 salen estas cosas?
@NowYouRoll3 ай бұрын
@@Arante813 Es del nuevo manual que sale el 17 de septiembre!
@danielbarbosa33123 ай бұрын
Otra clase donde buscas tener el hechizo de Escudo. Que sorpresa. Ahora entiendo que en tu mesa de juego el combate es 'uno contra uno en el círculo de la muerte' ya que insistes que tiradas de habitantes no suseden en combate (cosa muy común en mis mesas) o que siempre es mejor más daño que ser creativo con tus recursos.
@NowYouRoll3 ай бұрын
Tener un conjuro defensivo contra el tipo de ataque más común no es un estilo de juego. Es una herramienta defensiva. Eres libre de no cogerlo jamás si así lo deseas. No hay prácticamente pruebas de habilidad en combate en esta nueva edición, ahora la mayoría son Salvaciones (como por ejemplo empujar o agarrar). Solo hay cosas para buscar como tal. Y yo creo que no es común utilizar muchas pruebas de habilidad en combate salvo que quieras ver algo o buscar algo (Que tampoco se que me quieres decir con eso)
@kongoaurius3 ай бұрын
@@danielbarbosa3312 Ahora la feat Defensive Duelist es como un escudo pero para personajes marciales, te da una reacción para aumentar tu AC hasta el siguiente turno. (Es menos que Shield pero no gasta spell slots)
@danielbarbosa33123 ай бұрын
@@kongoaurius eso es correcto a nivel mecánico pero mi punto es que si tu Pícaro necesita algo fuera de su clase para aguantar los golpes del enemigo, será posible que no esté pensada para que eso. Esta clase tiene bastantes recursos en Acción Bonus y Reacciones para NO tener que dar la cara en la línea del frente; establecer que le hace falta eso dice más de lo terco del jugador que del diseño de la clase.
@chrismartiny29873 ай бұрын
Derribar puede ser muy útil si en los turnos siguientes tienes a tus compis marciales frotándose las manos por pegar con ventaja de gratis, obviamente que dependerá de la situación, pero creo que sacrificar 1d6 si cuando acabe mi turno mi bárbaro y mi monje le van a dar tremenda paliza en el suelo al pobre desgraciado es bastante worth.
@NowYouRoll3 ай бұрын
Exacto, esa sería la única situación para usarla, pero depende muchísimo del equipo que tengas y de la iniciativa, claro
@Hector-on6zc3 ай бұрын
Yo tengo una pregunta... Con competencia en Arcana, el Bribon Arcano, tambien podra castear conjuros desde pergaminos escritos o encontrados por el no?
@NowYouRoll3 ай бұрын
Puedes lanzar cualquier conjuro de mago desde pergaminos si eres bribón arcano. Pero si son por encima de un espacio de conjuro al que puedas lanzar, tienes que hacer una prueba para lanzarlo de 1d20+inteligencia (En este caso) contra una CD de 10+Nivel de conjuro del pergamino
@Hector-on6zc3 ай бұрын
@@NowYouRoll Entonces con talento fiable, La inte que ya tendras por bribon arcano y tal tampoco es tan dificil conseguir el exito, en comparacion no vale la pena ser ladron