超棒的內容,其實從過去一路走來,雖然我不開發遊戲,但是對於這些 coding 和硬體運算的原理方面還是能夠掌握清楚他們的原理,對於現代的遊戲軟體設計來說我看到的就是大量奢侈的使用硬體資源來運算一個不起眼的內容,雖然或許是成本考量或是開發團隊規模 就算沒機會碰觸 console 就以 PC 這上面的遊戲來說,過去的遊戲顯示和運算,巫毒卡的時代就讓我驚艷不少了,而最近偶爾還看到超吃硬體卻長進不了多少的內容就是了,另外這個時代也多了手機入場攪局,看著新時代的開發工具和硬體效能,就感覺舊時代的開發者們每個根本都頂天了,畢竟很多東西現在根本依賴親切的開發工具混過去了,或是一些技術提供的支援就可以硬套過去 雖然我寫到不開發遊戲,實際上手上還是有幾套遊戲開發的授權,畢竟身為玩家還是會想摸這些東西,在現代不少開發工具簡化了和這些硬體的溝通,不過也有所犧牲,也蠻不喜歡有人直接以 PC 對比 console ,沒論到這些硬體支援的支配方式是多麼天差地遠,卻都以 PC 的角度論
Thanks for this video in english! I really appreciate the effort and you did a great job! Would love to see more english subtitles in your videos. Even though I live in China my chinese is very poor and I especially can't understand technical vocabulary. Therefore I am very happy about the subtitles. 😅 谢谢你!